20-普通函数(this指向)

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁。this 指向最后调用它的那个对象。

一. 函数调用模式(直接调用)

当一个函数并非一个对象的属性时,那么它就是被当做函数来调用的。在此种模式下,this被绑定为全局对象,在浏览器环境下就是window对象。
注意!!!直接调用并不是指在全局作用域下进行调用,在任何作用域下,直接通过 函数名(...) 来对函数进行调用的方式,都称为直接调用。

function func() {
    let str = "hello";
    console.log(this);  // this -> window
    console.log(this.str);  //undefined
}
func();     // 全局作用域下的直接调用
(function (_global) {
    // 通过 IIFE 限定作用域
    function func() {
       console.log(this);  // this -> window
       console.log(this.str);  //undefined
    }
    func();   // 非全局作用域下的直接调用
})();
二. 方法调用模式(谁调用的this就指向谁)

当函数被保存为一个对象的属性时,它就可称为这个对象的方法。当一个方法被调用时,this被绑定到这个对象上。如果调用表达式包含一个提取属性的动作(. 或 []),那么它被称为方法调用。

  1. 单个对象时:
let obj = {
    userName:"zhangsan",
    sayName:function(){
        console.log(this.userName);   //zhangsan
        console.log(this);    //this -> obj
    }
}
obj.sayName()

这里的this指向的对象是obj,因为调用这个sayName()函数是通过obj.sayName()执行的。

  1. 对象嵌套时:
let o = {
    userName: "zhangsan",
    b: {
        age:18,
        sayName: function () {
            console.log(this.userName);   //undefined
            console.log(this.age);     //18
            console.log(this);      //this -> b
        }
    }
}
o.b.sayName()

因为是o.b调用的这个函数,所以指向b这个对象,所以打印userName是undefined。

  1. 赋给全局变量
var userName = "lisi";
let obj = {
    userName: "zhangsan",
    obj_1: {
        age:18,
        sayName: function () {
            console.log(this.userName);   //lisi
            console.log(this.age);     //undefined
            console.log(this);      //this -> widow
        }
    }
}
let t = obj.obj_1.sayName;
t();

因为t是全局变量,在全局环境下执行,this指向window,所以打印userName是外边的全局变量,而此时this.age打印undefined。

三. 构造函数调用模式

new 调用一个构造函数,会创建一个新对象,而其中的 this 就指向这个新对象。

function Func(){
    this.str = "hello";
    console.log(this)   //this ===> Func {str: "hello"}
}

let a = new Func(); 
console.log(a);   //a ===> Func {str: "hello"}
console.log(a.str);   //hello

构造函数中如果加入了return的话,分两种情况:

  1. return的是五种简单数据类型:String,Number,Boolean,Null,Undefined。
    这种情况下,忽视return值,依然返回this对象
//Number
function Func(){
    this.str = "hello"
    console.log(this)   //this -> Func {str: "hello"}
    return 1
}
let a = new Func();  
console.log(a);       // a -> Func {str: "hello"}
console.log(a.str);   //hello

//String
function Func(){
    this.str = "hello"
    console.log(this)   // a -> Func {str: "hello"}
    return "abc"
}
let a = new Func();  
console.log(a.str) //hello

//Boolean
function Func(){
    this.str = "hello"
    console.log(this)   //this -> Func {str: "hello"}
    return false
}
let a = new Func();  
console.log(a.str) //hello

//null
function Func(){
    this.str = "hello"
    console.log(this)   // a -> Func {str: "hello"}
    return null
}
let a = new Func();  
console.log(a.str) //hello

//undefined
function Func(){
    this.str = "hello"
    console.log(this)   // this -> (Func {str: "hello"})
    return undefined
}
let a = new Func();  
console.log(a.str);   //hello
  1. return的是Object。
    这种情况下,不再返回this对象,而是返回return语句的返回值。

//数组
function Func(){
    this.str = "hello"
    console.log(this)   //this -> Func {str: "hello"}
    return [1,2]
}
let a = new Func();  
console.log(a)      //a -> [1,2]
console.log(a[0])   //1
console.log(a.str)  //undefined
                        
//对象
function Func(){
    this.str = "hello"
    console.log(this)   //this -> Func {str: "hello"}
    return {user:"zhangsan",age:18}
}

let a = new Func();  
console.log(a);      //a ->  {user:"zhangsan",age:18}
console.log(a.age);  //18
console.log(a.str);  //undefined

//函数
function Func(){
    this.str = "hello"
    console.log(this)   //this -> Func {str: "hello"}
    return function(){
        
    }
}
let a = new Func();  
console.log(a)    //ƒ (){}
四、call、apply、bind
  1. call()
    通过在call方法的第一个参数可以改变this的指向,this指向第一个参数。
 var a = {
    user: "zhangsan",
    fn: function () {
        console.log(this.user); //zhansan
        console.log(this)   //this -> a
    }
}
var b = a.fn;
b.call(a);

call()方法除了第一个参数以外还可以添加多个参数

var a = {
    user:"zhangsan",
    fn:function(a,b){
        console.log(this.user); //zhangsan
        console.log(a+b); //3
    }
}
var b = a.fn;
b.call(a,1,2);
  1. apply()
    apply方法和call方法有些相似,它也可以改变this的指向
var a = {
    user:"zhangsan",
    fn:function(){
        console.log(this.user); //zhangsan
    }
}
var b = a.fn;
b.apply(a);

同样apply也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组

var a = {
    user:"zhangsan",
    fn:function(a,b){
        console.log(this.user); //zhangsan
        console.log(a+b); //11
    }
}
var b = a.fn;
b.apply(a,[10,1]);

注意如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象。

  1. bind()
    bind方法和call、apply方法有些不同,但是不管怎么说它们都可以用来改变this的指向。

区别:

var a = {
    user:"zhangsan",
    fn:function(){
        console.log(this.user);
    }
}
var b = a.fn;
b.bind(a);

发现控制台并没有打印,对,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。

var a = {
    user:"zhangsan",
    fn:function(){
        console.log(this.user);
    }
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
console.log(c); //function() {}

我们可以执行一下函数c看看,能不能打印出对象a里面的user

var a = {
    user:"zhangsan",
    fn:function(){
        console.log(this.user); //zhangsan
    }
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a);
c();

ok,同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。

var a = {
    user:"zhangsan",
    fn:function(a,b,c){
        console.log(this.user); //zhangsan
        console.log(a,b,c); //10 1 2
    }
}
var b = a.fn;
var c = b.bind(a,10);
c(1,2);

总结:call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加。

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