Android Launcher研究---桌面应用快捷方式的开发!

大家好,今天我给大家分享的是Launcher桌面快捷图标的开发,我们都知道快捷图标有两部分组成,一部分是应用的图标,另一部分就是应用的名称。其实Launcher中的快捷图标只是继承了TextView控件,重绘了一下,将背景弄成浅灰色(具体是什么颜色我也不知道)的椭圆背景,显示的文字颜色则是白色。TextView有android:drawableTop;drawableBottom(上下左右我这里就不全写出来了)属性,用来显示应用的图标。

废话不多说了,直接上例子,大家一步一步来,多敲敲代码,成长快一点。

第一步:新建一个Android工程,命名为ApplicationDemo.如下图:

image.png

第二步:在values目录下新建colors.xml文件,定义一些要用的颜色,代码如下:



    #FFFFFF
    #000000     
    #B2191919

第三步:也就是重点了,新建一个BubbleTextView类,继承TextView,代码如下:

package com.tutor.application;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.text.Layout;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;
public class BubbleTextView extends TextView {
    private static final int CORNER_RADIUS = 8;
    private static final int PADDING_H = 5;
    private static final int PADDING_V = 1;
    private final RectF mRect = new RectF();
    private Paint mPaint;
    public BubbleTextView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }
    public BubbleTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }
    public BubbleTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        init();
    }
    private void init() {
        setFocusable(true);
        // We need extra padding below to prevent the bubble being cut.
        setPadding(PADDING_H, 0, PADDING_H, PADDING_V);
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaint.setColor(getContext().getResources()
                .getColor(R.color.bubble_dark_background));
    }
    @Override
    protected void drawableStateChanged() {
        invalidate();
        super.drawableStateChanged();
    }
    @Override
    public void draw(Canvas canvas) {
        final Layout layout = getLayout();
        final RectF rect = mRect;
        final int left = getCompoundPaddingLeft();
        final int top = getExtendedPaddingTop();
        rect.set(left + layout.getLineLeft(0) - PADDING_H,
                 top + layout.getLineTop(0) - PADDING_V,
                 Math.min(left + layout.getLineRight(0) + PADDING_H,
                          getScrollX() + getRight() - getLeft()),
                 top + layout.getLineBottom(0) + PADDING_V);
        canvas.drawRoundRect(rect, CORNER_RADIUS, CORNER_RADIUS, mPaint);
        super.draw(canvas);
    }
}

第四步:修改main.xml布局文件,代码如下:



    
    

第五步:修改AndroidManifest.xml文件,注意这里我们在Activity里增加了一个透明的样式,Launcher其实就是透明的Activity。

代码如下(第8行代码):



    
        
            
                
                
            
        
    
    
 

第六步:运行上述工程,查看效果如下:

image.png

将android:drawableLeft修改为android:drawableTop,效果如下:
image.png

创作不易喜欢的话记得点击+关注哦

你可能感兴趣的:(Android Launcher研究---桌面应用快捷方式的开发!)