Python3 random()模块用法

如果你对在Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系与不懂之处,下面的文章就是对Python生成随机数与random模块中最常用的几个函数的关系,希望你会有所收获,以下就是这篇文章的介绍。

random.random()用于生成

用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成随机数

1n: a <= n <= b。如果 a

print random.uniform(10, 20) 

print random.uniform(20, 10) 

#----

#18.7356606526 

#12.5798298022 

random.randint

用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,Python生成随机数

print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20

print random.randint(20, 20) #结果永远是20

#print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。

下限必须小于上限。

random.randrange

从指定范围内,按指定基数递增的集合中 ,这篇文章就是对python生成随机数的应用程序的部分介绍。

随机整数:

>>> import random

>>> random.randint(0,99)

21

随机选取0到100间的偶数:

>>> import random

>>> random.randrange(0, 101, 2)

42

随机浮点数:

>>> import random

>>> random.random()

0.85415370477785668

>>> random.uniform(1, 10)

5.4221167969800881

随机字符:

>>> import random

>>> random.choice('abcdefg&#%^*f')

'd'

多个字符中选取特定数量的字符:

>>> import random

random.sample('abcdefghij',3)

['a', 'd', 'b']

多个字符中选取特定数量的字符组成新字符串:

>>> import random

>>> import string

>>> string.join(random.sample(['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'], 3)).r

eplace(" ","")

'fih'

随机选取字符串:

>>> import random

>>> random.choice ( ['apple', 'pear', 'peach', 'orange', 'lemon'] )

'lemon'

洗牌:

>>> import random

>>> items = [1, 2, 3, 4, 5, 6]

>>> random.shuffle(items)

>>> items

[3, 2, 5, 6, 4, 1]


random.seed(a=None, version=2)# 初始化伪随机数生成器。如果未提供a或者a=None,则使用系统时间为种子。如果a是一个整数,则作为种子。

random.getstate()# 返回一个当前生成器的内部状态的对象

random.setstate(state)# 传入一个先前利用getstate方法获得的状态对象,使得生成器恢复到这个状态。

random.getrandbits(k)# 返回range(0,2**k)之间的一个整数,相当于randrange(0,2**k)

random.randrange(stop)# 返回range(0,stop)之间的一个整数

random.randrange(start, stop[, step])# 返回range[start,stop)之间的一个整数,可加step,跟range(0,10,2)类似

random.randint(a, b)# 返回range[a,b]之间的一个整数,等价于然的range(a,b+1)

random.choice(seq)# 从非空序列seq中随机选取一个元素。如果seq为空则弹出 IndexError异常。

random.choices(population, weights=None, *, cum_weights=None, k=1)# 3.6版本新增。从population集群中随机抽取K个元素(可重复)。weights是相对权重列表,cum_weights是累计权重,两个参数不能同时存在。

random.shuffle(x[, random])# 随机打乱序列x内元素的排列顺序。只能针对可变的序列,对于不可变序列,请使用下面的sample()方法。

random.sample(population, k)# 从population样本或集合中随机抽取K个不重复的元素形成新的序列。常用于不重复的随机抽样。返回的是一个新的序列,不会破坏原有序列。要从一个整数区间随机抽取一定数量的整数,请使用sample(range(10000000), k=60)类似的方法,这非常有效和节省空间。如果k大于population的长度,则弹出ValueError异常。

random.random()# 返回一个介于左闭右开[0.0, 1.0)区间的浮点数

random.uniform(a, b)# 返回一个介于a和b之间的浮点数。如果a>b,则是b到a之间的浮点数。这里的a和b都有可能出现在结果中。

random.triangular(low, high, mode)# 返回一个low <= N <=high的三角形分布的随机数。参数mode指明众数出现位置。

random.betavariate(alpha, beta)# β分布。返回的结果在0~1之间

random.expovariate(lambd)# 指数分布

random.gammavariate(alpha, beta)# 伽玛分布

random.gauss(mu, sigma)# 高斯分布

random.lognormvariate(mu, sigma)# 对数正态分布

random.normalvariate(mu, sigma)# 正态分布

random.vonmisesvariate(mu, kappa)# 卡帕分布

random.paretovariate(alpha)# 帕累托分布

random.weibullvariate(alpha, beta)# 威布尔分布

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