【Unity 脚本】整体架构图

整体

【Unity 脚本】整体架构图_第1张图片
【Unity 脚本】整体架构图_第2张图片

【Unity 脚本】整体架构图_第3张图片
玩过WEBGL的可以看到上面图中Texture、Mesh、Material、Shader这些和THREE中这些抽象概念比较类似了

Collider

【Unity 脚本】整体架构图_第4张图片

Renderer

【Unity 脚本】整体架构图_第5张图片
还有MeshRenderer用于显示3D对象/模型,还有SpriteRenderer用于显示像精灵这样的 2D 图像,MeshRenderer有个Material类型属性material
【Unity 脚本】整体架构图_第6张图片

MeshFilter

有个mesh属性,就是Mesh类型
【Unity 脚本】整体架构图_第7张图片

参考

1.架构图
2.架构图2
3.架构图3https://www.cnblogs.com/movin2333/p/14456121.html

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