2020互联网寒冬之下,作为一个Android老码农,是如何进入腾讯的?

  • 一个物理屏划分为三个逻辑屏,是靠谁来分发事件的。

  • ConcurrentHashMap是不是绝对的线程安全。(final,绝对线程安全,相对线程安全,线程不安全)

  • 线程池是如何管理线程状态的

大宇无限(C轮公司 前身是豌豆荚)

是我第二心仪的一家公司,办公环境,氛围,福利都好的一逼,可惜了 总共七轮面试 五轮技术面

  • Kotlin的访问权限

  • Koltin为什么比Java更安全

  • Koltin比Java好在哪

  • JVM的内存模型

  • JMM的内存模型

  • 为什么操作数栈是Thread-Private

  • 计算二叉树的深度

  • ArrayList跟LinkeList区别

  • ArrayList如何扩容的,如何提高ArrayList的效率

  • 动态代理静态代理区别

  • 启动优化怎么做的。

  • 如果给你个IOS APP,你打算怎么优化。

  • http有哪几种版本,版本间有什么区别。https跟http有什么区别。

  • apk为什么要签名,v1跟v2签名的区别

  • apk从编译打包都安装的流程

  • dex到odex为什么不能在编译期优化

  • 热修复原理

  • 你的优势是什么

平安

三轮面试

  • http2.0 1.1 1.0的区别

  • http如何保证安全性

  • 安装包优化有哪几种方式

  • 启动优化有哪几种方式

  • View的绘制流程,每个方法干什么的,如果要获取View的宽高,在哪个方法里获取

  • 如何应对弱网环境

  • android数据存储方式

  • 如果一个app无法访问网络,你怎么做数据存储。

  • DVM跟JVM的区别

  • React Native跟原生开发的优劣

腾讯

三轮面试 一面

  • 算法题 通电小球

  • Android 沉浸式状态栏 怎么实现的

  • 事件处理函数有哪几个,父View 子View 监听同一个事件,重写哪些方法。在哪个View重写?

  • ViewRootImpl接受事件吗?

  • apk编译打包流程 V1,V2 签名区别

  • 利用logging监听方法耗时,会不会让app增大延迟。

  • eventbus为什么要用CopyOnWriteList?

  • 插件化怎么加载资源的?

  • JVM怎么保证gc效率跟线程运行效率的 ?

  • 如果android没用对应的view,flutter能运行吗? 手写单例模式,volatile 跟 synchronized区别?

  • 接口暴露,但是不让别人调用,有哪些办法?

二面

  • 为什么采用flatbuffer? 比Json好在哪里?

  • 如何处理Crash,NativeCrash呢?Google是怎么做到的?如果上报过程中再次产生Crash能不能捕捉到?

  • uncaughtException是被谁调用的,如果再次崩溃能不能捕获到?

  • Linux是怎么知道app崩溃的,如果想要在被kill前 做一些耗时操作,该怎么做?

  • 考虑设计一个crash捕捉模块。

  • 100万个数字求100个最大值。

  • 手写快速排序算法。

三面 (GM面)

  • kotlin比Java好在哪里,是函数式编程吗?

  • 如何防止DNS劫持?

  • 如果让你实现一个调试器,你会怎么设计?静态调试?动态调试呢?

总结:

大厂基本上不太看重具体的技术,无论你是Java还是C++,比较看重思路与抽象的解决方案。

如果你想去一家不错的公司,但是目前的硬实力又不到,我觉得还是有必要去努力一下的,技术能力的高低能决定你走多远,平台的高低,能决定你的高度。

在面试前我也准备了很久,刷了很多大厂面试题,知识点整理出来分享给大家,算是一个感恩回馈吧:

Java相关

1.容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)

2.内存模型

3.垃圾回收算法(JVM)

4.垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?

5.类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)

6.反射

7.多线程和线程池

8.设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)

9.Java 四大引用

10.Java 的泛型

11.final、finally、finalize 的区别

12.接口、抽象类的区别

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Android 相关

1.自定义 View

2.事件拦截分发

3.解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用

4.性能优化工具

5.性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)

6.Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)

7.缓存自己如何实现(LRUCache 原理)

8.图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关

9.SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景

10.动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)

11.MVC、MVP、MVVM

12.Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用

13.Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)

14.热修复、插件化

15.组件化架构思路

16.系统打包流程

17.Android 有哪些存储数据的方式。

18.SharedPrefrence 源码和问题点;

20.sqlite 相关

21.如何判断一个 APP 在前台还是后台?

22.AMS 、PMS

23.Activity 启动流程,App 启动流程

24.Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)

25.为什么使用 Parcelable,好处是什么?

26.Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等

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源码理解

Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)

EventBus

LeakCanary

ARouter

插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)

热修复

RXJava (RxJava 的线程切换原理)

Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)

OkHttp

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算法与数据结构

1.时间复杂度 / 空间复杂度

2.常用的排序算法有哪些?

3.字符串反转

4.链表反转(头插法)

5.如何查找第一个只出现一次的字符(Hash查找)

6.如何查找两个子视图的共同父视图?

7.无序数组中的中位数(快排思想)

8.如何给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。

9.二叉树前序、中序、后序遍历

10.最大 K 问题

11.广度、深度优先搜索算法

12.String 转 int。核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;

13.如何判断一个单链表有环?

14.100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;

15.链表每 k 位逆序;

16.镜像二叉树;

17.找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;

18.计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。

19.String 方式计算加法。

网络

1.网络框架对比和源码分析

2.网络七层协议有哪些?

3.Http 和 Https 的区别?Https为什么更加安全?

4.HTTPS的连接建立流程

5.解释一下 三次握手 和 四次挥手

6.TCP 和 UDP的区别

7.Cookie和Session

8.DNS是什么?

9.DNS解析过程

10.HTTP报文结构

11.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性

12.如何验证证书的合法性?

13.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?

14.client如何确定自己发送的消息被server收到?

15.谈谈你对WebSocket的理解

16.WebSocket与socket的区别

17.谈谈你对安卓签名的理解。

18.请解释安卓为啥要加签名机制?

19.视频加密传输

20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

你可能感兴趣的:(程序员,架构)