AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构

AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构

  • 链表与邻接表:树与图的存储
    • 链表
      • 数组模拟单链表
        • 模拟方法
        • 单链表模板
      • 数组模拟双链表
        • 模拟方法
        • 双链表模板
  • 栈与队列:单调队列、单调栈
    • 用数组模拟栈
      • 栈模板
    • 用数组模拟队列
      • 队列模板
  • KMP
    • KMP模板
  • Tire 字典树
    • 基本思想
    • Tire 树模板
  • 并查集
    • 基本原理
    • 并查集模板
    • 并查集例题
    • 基本原理
    • 堆模板
  • 哈希表
    • 一般哈希
    • 字符串哈希
    • 哈希表模板
      • 一般哈希表
      • 字符串哈希
  • 常用 C++ STL


链表与邻接表:树与图的存储

链表

使用结构体加指针的方式实现链表非常慢,所以笔试题一般不用,这里使用数组模拟链表的方式。
AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第1张图片

主要讲以下两点:
AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第2张图片

数组模拟单链表

模拟方法

单链表在算法题、笔试里用的最多的是邻接表
邻接表最常见的应用就是:存储图和树

模拟方式如下:
使用 e[ ] 存储值 .val,ne[ ] 存储指针指向下一位 .next 。
AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第3张图片

单链表模板

// head存储链表头,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,idx表示当前用到了哪个节点
int head, e[N], ne[N], idx;

// 初始化
void init()
{
    head = -1;
    idx = 0;
}

// 在链表头插入一个数a
void insert_to_head(int a)
{
    e[idx] = a, ne[idx] = head, head = idx ++ ;
}

// 将x插到下标是k的点后面
void insert(int k, int x)
{
    e[idx] = x, ne[idx] = ne[k], ne[k] = idx ++ ;
}

// 将头结点删除,需要保证头结点存在
head = ne[head];

// 将下标是k的点后面的点删掉
void remove(int k)
{
    ne[k] = ne[ne[k]];
}

数组模拟双链表

模拟方法

双链表主要是用来优化某些问题
不设置 head 和 tail ,设置 0 和 1 为 head 和 tail
l [ ] 标志左指针,r [ ] 表示右指针。
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双链表模板

// e[]表示节点的值,l[]表示节点的左指针,r[]表示节点的右指针,idx表示当前用到了哪个节点
int e[N], l[N], r[N], idx;

// 初始化
void init()
{
    //0是左端点,1是右端点
    r[0] = 1, l[1] = 0;
    idx = 2;
}

// 在节点a的右边插入一个数x
void insert(int a, int x)
{
    e[idx] = x;
    l[idx] = a, r[idx] = r[a];
    l[r[a]] = idx, r[a] = idx ++ ;
}

// 删除节点a
void remove(int a)
{
    l[r[a]] = l[a];
    r[l[a]] = r[a];
}

栈与队列:单调队列、单调栈

用数组模拟栈

先进后出,栈本身较简单,不用细讲。
单调栈使用如下例题,可将时间复杂度降至 O(n):
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#include 
using namespace std;

const int N = 100010;
int n;
int stk[N], a[N];

int main(){
    scanf("%d", &n);
    for(int i = 0; i < n; i++) scanf("%d", &a[i]);
    
    int tt = 0;
    
    for(int i = 0; i < n; i ++){
        while(tt && stk[tt] >= a[i]) tt--;
        if(tt) cout<<stk[tt]<<" ";
        else cout<<"-1 ";
        stk[++tt] = a[i];
    }
    
    return 0;
}

栈模板

1.普通栈

// tt表示栈顶
int stk[N], tt = 0;

// 向栈顶插入一个数
stk[ ++ tt] = x;

// 从栈顶弹出一个数
tt -- ;

// 栈顶的值
stk[tt];

// 判断栈是否为空
if (tt > 0)
{

}

2.单调栈

常见模型:找出每个数左边离它最近的比它大/小的数
int tt = 0;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
    while (tt && check(stk[tt], i)) tt -- ;
    stk[ ++ tt] = i;
}

用数组模拟队列

先进先出,hh 表示头部,tt 表示尾部,从 hh 弹出,从 tt 插入
单调队列使用如下例题:
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#include 
using namespace std;

const int N = 1000010;
int n, k;
int a[N], q[N];

int main(){
    scanf("%d%d", &n, &k);
    
    for(int i = 0; i < n; i++) scanf("%d", &a[i]);
    
    int hh = 0, tt = -1;
    for(int i = 0; i < n; i++){
        if(hh <= tt && i - k + 1 > q[hh]) hh++;
        while(hh <= tt && a[q[tt]] >= a[i]) tt--;
        q[++tt] = i;
        if(i >= k-1) printf("%d ", a[q[hh]]);
    }
    
    puts("");
    
    hh = 0, tt = -1;
    for(int i = 0; i < n; i++){
        if(hh <= tt && i - k + 1 > q[hh]) hh++;
        while(hh <= tt && a[q[tt]] <= a[i]) tt--;
        q[++tt] = i;
        if(i >= k-1) printf("%d ", a[q[hh]]);
    }
    
    return 0;
}

队列模板

1.普通队列

// hh 表示队头,tt表示队尾
int q[N], hh = 0, tt = -1;

// 向队尾插入一个数
q[ ++ tt] = x;

// 从队头弹出一个数
hh ++ ;

// 队头的值
q[hh];

// 判断队列是否为空
if (hh <= tt)
{

}

2.循环队列

// hh 表示队头,tt表示队尾的后一个位置
int q[N], hh = 0, tt = 0;

// 向队尾插入一个数
q[tt ++ ] = x;
if (tt == N) tt = 0;

// 从队头弹出一个数
hh ++ ;
if (hh == N) hh = 0;

// 队头的值
q[hh];

// 判断队列是否为空
if (hh != tt)
{

}

3.单调队列

常见模型:找出滑动窗口中的最大值/最小值
int hh = 0, tt = -1;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
{
    while (hh <= tt && check_out(q[hh])) hh ++ ;  // 判断队头是否滑出窗口
    while (hh <= tt && check(q[tt], i)) tt -- ;
    q[ ++ tt] = i;
}

KMP

移步CSDN站内各种详解。
想写明白太耗时间。
人懒摸鱼了。

KMP模板

// s[]是长文本,p[]是模式串,n是s的长度,m是p的长度
求模式串的Next数组:
for (int i = 2, j = 0; i <= m; i ++ )
{
    while (j && p[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
    if (p[i] == p[j + 1]) j ++ ;
    ne[i] = j;
}

// 匹配
for (int i = 1, j = 0; i <= n; i ++ )
{
    while (j && s[i] != p[j + 1]) j = ne[j];
    if (s[i] == p[j + 1]) j ++ ;
    if (j == m)
    {
        j = ne[j];
        // 匹配成功后的逻辑
    }
}

Tire 字典树

基本思想

高效地存储查找字符串
集合的数据结构

Tire 树的存储
AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第7张图片
Tire 树的查找
例如 查找是否存在 abcd
如下图,查到 d 的时候,abcd 虽然都有,但是 d 处并未打标记,所以不存在 abcd 这个字符串
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Tire 树模板

int son[N][26], cnt[N], idx;
// 0号点既是根节点,又是空节点
// son[][]存储树中每个节点的子节点
// cnt[]存储以每个节点结尾的单词数量

// 插入一个字符串
void insert(char *str)
{
    int p = 0;
    for (int i = 0; str[i]; i ++ )
    {
        int u = str[i] - 'a';
        if (!son[p][u]) son[p][u] = ++ idx;
        p = son[p][u];
    }
    cnt[p] ++ ;
}

// 查询字符串出现的次数
int query(char *str)
{
    int p = 0;
    for (int i = 0; str[i]; i ++ )
    {
        int u = str[i] - 'a';
        if (!son[p][u]) return 0;
        p = son[p][u];
    }
    return cnt[p];
}

并查集

基本原理

首先,并查集是用来干嘛的
并查集可以在近乎 O(1) 的时间内完成以下两个操作

  1. 将两个集合合并
  2. 询问两个元素是否在一个集合当中

原理:每个集合用一棵树来表示。树根的编号就是整个集合的编号。每个节点存储它的父节点,p[x] 表示 x 的父节点。

问题1:如何判断树根:if (p[x] == x)
问题2:如何求x的集合编号: while (p[x] != x) x = p[x];
问题3:如何合并两个集合:将一个集合树的根节点插入为另一个集合树根节点的儿子。设 p[x] 是 x 的集合编号,p[y] 是 y 的集合编号。p[x] = y。
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优化点:路径压缩
一旦找到某一个 x 的根节点,将该路径上的所有节点都指向根节点。所以只需要搜索一次,下次就不用再搜索了,就可以达到 O(1)。
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AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第11张图片

还有一个按秩合并的优化,但一般用不到。

并查集模板

(1)朴素并查集:

    int p[N]; //存储每个点的祖宗节点

    // 返回x的祖宗节点
    int find(int x)
    {
        if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
        return p[x];
    }

    // 初始化,假定节点编号是1~n
    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;

    // 合并a和b所在的两个集合:
    p[find(a)] = find(b);


(2)维护size的并查集:

    int p[N], size[N];
    //p[]存储每个点的祖宗节点, size[]只有祖宗节点的有意义,表示祖宗节点所在集合中的点的数量

    // 返回x的祖宗节点
    int find(int x)
    {
        if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
        return p[x];
    }

    // 初始化,假定节点编号是1~n
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        p[i] = i;
        size[i] = 1;
    }

    // 合并a和b所在的两个集合:
    size[find(b)] += size[find(a)];
    p[find(a)] = find(b);


(3)维护到祖宗节点距离的并查集:

    int p[N], d[N];
    //p[]存储每个点的祖宗节点, d[x]存储x到p[x]的距离

    // 返回x的祖宗节点
    int find(int x)
    {
        if (p[x] != x)
        {
            int u = find(p[x]);
            d[x] += d[p[x]];
            p[x] = u;
        }
        return p[x];
    }

    // 初始化,假定节点编号是1~n
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
    {
        p[i] = i;
        d[i] = 0;
    }

    // 合并a和b所在的两个集合:
    p[find(a)] = find(b);
    d[find(a)] = distance; // 根据具体问题,初始化find(a)的偏移量

并查集例题

1.朴素并查集
AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第12张图片

#include 
using namespace std;

const int N = 100010;

int n, m;
int p[N];

int find(int x){
    if(p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

int main(){
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for(int i = 0; i < n; i ++) p[i] = i;
    
    char op[2];
    int a, b;
    while(m--){
        scanf("%s%d%d", &op, &a, &b);
        if(op[0] == 'M'){
            p[find(a)] = find(b);
        }
        else{
            if(find(a) == find(b)) cout<<"Yes"<<endl;
            else cout<<"No"<<endl;
        }
    }
    
    return 0;
}

2.维护 size 的并查集
AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第13张图片

#include 
using namespace std;

const int N = 100010;
int n, m;
int p[N], nums[N];

int find(int x){
    if(p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

int main(){
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for(int i = 1; i <= n; i ++) {
        p[i] = i;
        nums[i] = 1;
    }
    
    while(m--){
        string op;
        int a, b;
        cin>>op;
        if(op == "C"){
            scanf("%d%d", &a, &b);
            if(find(a) != find(b)){
                nums[find(b)] += nums[find(a)];
                p[find(a)] = find(b);
            }
        }
        else if(op == "Q1"){
            scanf("%d%d", &a, &b);
            if(find(a) == find(b)) cout<<"Yes"<<endl;
            else cout<<"No"<<endl;
        }
        else{
            scanf("%d", &a);
            cout<<nums[find(a)]<<endl;
        }
    }
    
    return 0;
}

基本原理

这里是指用于如何手写一个堆,而不是STL中的堆。

实现五个基本使用操作:

  1. 插入一个数:heap[++size] = x; up(size);
  2. 求集合当中的最小值:heap[1];
  3. 删除最小值:heap[1] = heap[size]; size–; down(1);
  4. 删除任意一个元素:heap[k] = heap[size]; size–; down(k); up(k);
  5. 修改任意一个元素:heap[k] = heap[size]; down(k); up(k);

除了 2 是 O(1) 的,其他是 O(logn) 的。

堆的存储
按照小根堆(最小堆)来存储。
使用一维数组存储,下标从 1 开始。
若父亲节点为 x ,则左儿子为 2x,右儿子为 2x+1。
AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第14张图片

两个基本操作:
down(x):将一个节点向下移
实现逻辑:与较小的儿子交换
up(x):将一个节点向上移
实现逻辑:与父节点比较,若小于父节点则交换

在将一个数组建堆的时候,若一个个插入堆,时间复杂度为 O(nlogn),而使用for (int i= n /2; i; i-- ) down(i); 可实现 O(n) 建堆。

堆模板

// h[N]存储堆中的值, h[1]是堆顶,x的左儿子是2x, 右儿子是2x + 1
// ph[k]存储第k个插入的点在堆中的位置
// hp[k]存储堆中下标是k的点是第几个插入的
int h[N], ph[N], hp[N], size;

// 交换两个点,及其映射关系
void heap_swap(int a, int b)
{
    swap(ph[hp[a]],ph[hp[b]]);
    swap(hp[a], hp[b]);
    swap(h[a], h[b]);
}

void down(int u)
{
    int t = u;
    if (u * 2 <= size && h[u * 2] < h[t]) t = u * 2;
    if (u * 2 + 1 <= size && h[u * 2 + 1] < h[t]) t = u * 2 + 1;
    if (u != t)
    {
        heap_swap(u, t);
        down(t);
    }
}

void up(int u)
{
    while (u / 2 && h[u] < h[u / 2])
    {
        heap_swap(u, u / 2);
        u >>= 1;
    }
}

// O(n)建堆
for (int i = n / 2; i; i -- ) down(i);

哈希表

一般哈希

将一个很大的值域映射到 0~N 的空间上,一般 N 为 105 或 106
一般映射是使用取模的方法,且 mod 的数一般取质数,该质数一般离 2 的整次幂尽可能的远,因为这样取的话,冲突的可能性最小。
这里取 x mod 大于105的质数,第一个为 100003,主要区别在于映射时的冲突如何处理。
一般只有添加查找两个操作,很少会有删除的操作。

存储结构

1 开放寻址法
只开了一个一维数组没有开链表,一般长度为题目数据范围的 2 ~ 3 倍(经验范围,这样发生冲突的可能性较低)。
处理冲突:h(x) = k,若该位置已有数值,则后移一位,直至移至一个空位存储。
AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第15张图片
添加:h(x) = k,有数就后移,没数就存储,若有相同数则无需操作。
查找:h(x) = k,当前位有数判断是否为 x ,不是就后移,直至找到或者遇到空位,遇到空位说明不存在 x 。
删除:先查找,找到后将该数据打标记,而不是真的从表中删除。

2 拉链法
开一个一维数组(例如 0 ~ 105 - 1)存储所有的值,数组中的每一位存储 e[ ] 和 ne[ ],因为把每一位看作一个槽,里面放一个链表,理想的情况下每个槽只有一个数,冲突的时候会需要链表。
对于 mod 后相同结果的值,存放在相同位置的链表中,如下图:
AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第16张图片
添加查找:h(x)
删除:使用一个布尔变量,为该数打一个标记。而不是真的从哈希表中删除该数。

字符串哈希

指字符串前缀哈希法。
把每一个前缀的哈希值求出:
AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第17张图片

求哈希值的方法:

  1. 将字符串看作是一个 P 进制的数
  2. 将该 P 进制的数改为 10 进制数
  3. 模 Q 来将该数字映射到 0 ~ P-1 的区间
    AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第18张图片

注意:

  1. 一般不能映射成 0 。(原因:可能会将不同的字符串映射为相同的值。如,若 A 为 0 ,映射后为 0 。AA 也为 0 ,映射后同样是 0)
  2. 一般取 P = 131 或 13331Q = 264,基本不会出现冲突。

使用前缀和计算某一段的 hash 值:
AcWing 算法基础课笔记 2.数据结构_第19张图片

小技巧:使用 unsigned long long 存储哈希值 h[ ] ,溢出后相当于取模,就不用 mod 264

哈希表模板

一般哈希表

(1) 拉链法
    int h[N], e[N], ne[N], idx;

    // 向哈希表中插入一个数
    void insert(int x)
    {
        int k = (x % N + N) % N;
        e[idx] = x;
        ne[idx] = h[k];
        h[k] = idx ++ ;
    }

    // 在哈希表中查询某个数是否存在
    bool find(int x)
    {
        int k = (x % N + N) % N;
        for (int i = h[k]; i != -1; i = ne[i])
            if (e[i] == x)
                return true;

        return false;
    }

(2) 开放寻址法
    int h[N];

    // 如果x在哈希表中,返回x的下标;如果x不在哈希表中,返回x应该插入的位置
    int find(int x)
    {
        int t = (x % N + N) % N;
        while (h[t] != null && h[t] != x)
        {
            t ++ ;
            if (t == N) t = 0;
        }
        return t;
    }

字符串哈希

核心思想:将字符串看成P进制数,P的经验值是13113331,取这两个值的冲突概率低
小技巧:取模的数用2^64,这样直接用unsigned long long存储,溢出的结果就是取模的结果

typedef unsigned long long ULL;
ULL h[N], p[N]; // h[k]存储字符串前k个字母的哈希值, p[k]存储 P^k mod 2^64

// 初始化
p[0] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
    h[i] = h[i - 1] * P + str[i];
    p[i] = p[i - 1] * P;
}

// 计算子串 str[l ~ r] 的哈希值
ULL get(int l, int r)
{
    return h[r] - h[l - 1] * p[r - l + 1];
}

常用 C++ STL

vector, 变长数组,倍增的思想
    size()  返回元素个数
    empty()  返回是否为空
    clear()  清空
    front()/back()
    push_back()/pop_back()
    begin()/end()
    []
    支持比较运算,按字典序

pair<int, int>
    first, 第一个元素
    second, 第二个元素
    支持比较运算,以first为第一关键字,以second为第二关键字(字典序)

string,字符串
    size()/length()  返回字符串长度
    empty()
    clear()
    substr(起始下标,(子串长度))  返回子串
    c_str()  返回字符串所在字符数组的起始地址

queue, 队列
    size()
    empty()
    push()  向队尾插入一个元素
    front()  返回队头元素
    back()  返回队尾元素
    pop()  弹出队头元素

priority_queue, 优先队列,默认是大根堆
    size()
    empty()
    push()  插入一个元素
    top()  返回堆顶元素
    pop()  弹出堆顶元素
    定义成小根堆的方式:priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;

stack,size()
    empty()
    push()  向栈顶插入一个元素
    top()  返回栈顶元素
    pop()  弹出栈顶元素

deque, 双端队列
    size()
    empty()
    clear()
    front()/back()
    push_back()/pop_back()
    push_front()/pop_front()
    begin()/end()
    []

set, map, multiset, multimap, 基于平衡二叉树(红黑树),动态维护有序序列
    size()
    empty()
    clear()
    begin()/end()
    ++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)

    set/multiset
        insert()  插入一个数
        find()  查找一个数
        count()  返回某一个数的个数
        erase()
            (1) 输入是一个数x,删除所有x   O(k + logn)
            (2) 输入一个迭代器,删除这个迭代器
        lower_bound()/upper_bound()
            lower_bound(x)  返回大于等于x的最小的数的迭代器
            upper_bound(x)  返回大于x的最小的数的迭代器
    map/multimap
        insert()  插入的数是一个pair
        erase()  输入的参数是pair或者迭代器
        find()
        []  注意multimap不支持此操作。 时间复杂度是 O(logn)
        lower_bound()/upper_bound()

unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 哈希表
    和上面类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
    不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++--

bitset, 圧位
    bitset<10000> s;
    ~, &, |, ^
    >>, <<
    ==, !=
    []

    count()  返回有多少个1

    any()  判断是否至少有一个1
    none()  判断是否全为0

    set()  把所有位置成1
    set(k, v)  将第k位变成v
    reset()  把所有位变成0
    flip()  等价于~
    flip(k) 把第k位取反


有些较复杂的懒得写特别细,建议AcWing学一下y总的课效果更好。
以上截图和模板均来源:AcWing
链接:https://www.acwing.com/blog/content/404/

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