创建多个线程去执行不同的任务,如果这些任务之间有着某种关系,那么线程之间必须能够通信
来协调完成工作。
生产者消费者问题
(英语:Producer-consumer problem)就是典型的多线程同步案例,它也被称为有限缓冲问题
(英语:Bounded-buffer problem)。该问题描述了共享固定大小缓冲区
的两个线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据
注意:生产者-消费者模式中的内存缓存区的主要功能是数据在多线程间的共享,此外,通过该缓冲区,可以缓解生产者和消费者的性能差;
我们来自己编写一个例子:一个生产者,一个消费者,并且让他们让他们使用同一个共享资源,并且我们期望的是生产者生产一条放到共享资源中,消费者就会对应地消费一条。
我们先来模拟一个简单的共享资源对象:
publicclass ShareResource {
private String name;
private String gender;
/**
* 模拟生产者向共享资源对象中存储数据
*
* @param name
* @param gender
*/
public void push(String name, String gender) {
this.name = name;
this.gender = gender;
}
/**
* 模拟消费者从共享资源中取出数据
*/
public void popup() {
System.out.println(this.name + "-" + this.gender);
}
}
然后来编写我们的生产者,使用循环来交替地向共享资源中添加不同的数据:
publicclass Producer implements Runnable {
private ShareResource shareResource;
public Producer(ShareResource shareResource) {
this.shareResource = shareResource;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if (i % 2 == 0) {
shareResource.push("凤姐", "女");
} else {
shareResource.push("张三", "男");
}
}
}
}
接着让我们的消费者不停地消费生产者产生的数据:
publicclass Consumer implements Runnable {
private ShareResource shareResource;
public Consumer(ShareResource shareResource) {
this.shareResource = shareResource;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
shareResource.popup();
}
}
}
然后我们写一段测试代码,来看看效果:
public static void main(String[] args) {
// 创建生产者和消费者的共享资源对象
ShareResource shareResource = new ShareResource();
// 启动生产者线程
new Thread(new Producer(shareResource)).start();
// 启动消费者线程
new Thread(new Consumer(shareResource)).start();
}
我们运行发现出现了诡异的现象,所有的生产者都似乎消费到了同一条数据:
张三-男
张三-男
....以下全是张三-男....
为什么会出现这样的情况呢?照理说,我的生产者在交替地向共享资源中生产数据,消费者也应该交替消费才对呀…我们大胆猜测一下,会不会是因为消费者是直接循环了 30 次打印共享资源中的数据,而此时生产者还没有来得及更新共享资源中的数据,消费者就已经连续打印了 30 次了,所以我们让消费者消费的时候以及生产者生产的时候都小睡个 10 ms 来缓解消费太快 or 生产太快带来的影响,也让现象更明显一些:
/**
* 模拟生产者向共享资源对象中存储数据
*
* @param name
* @param gender
*/
public void push(String name, String gender) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException ignored) {
}
this.name = name;
this.gender = gender;
}
/**
* 模拟消费者从共享资源中取出数据
*/
public void popup() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException ignored) {
}
System.out.println(this.name + "-" + this.gender);
}
再次运行代码,发现了出现了以下的几种情况:
重复消费
:消费者连续地出现两次相同的消费情况(张三-男/ 张三-男);
性别紊乱
:消费者消费到了脏数据(张三-女/ 凤姐-男);
重复消费
:我们先来看看重复消费
的问题,当生产者生产出一条数据的时候,消费者正确地消费了一条,但是当消费者再来共享资源中消费的时候,生产者还没有准备好新的一条数据,所以消费者就又消费到老数据了,这其中的根本原因是生产者和消费者的速率不一致
。
性别紊乱
:再来分析第二种情况。不同于上面的情况,消费者在消费第二条数据时,生产者也正在生产新的数据,但是尴尬的是,生产者只生产了一半儿(也就是该执行完 this.name = name),也就是还没有来得及给 gender 赋值就被消费者给取走消费了… 造成这样情况的根本原因是没有保证生产者生产数据的原子性
。
我们先来解决性别紊乱,也就是原子性的问题吧,上一篇文章里我们也提到了,对于这样的原子性操作,解决方法也很简单:加锁。稍微改造一下就好了:
/**
* 模拟生产者向共享资源对象中存储数据
*
* @param name
* @param gender
*/
synchronized public void push(String name, String gender) {
this.name = name;
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException ignored) {
}
this.gender = gender;
}
/**
* 模拟消费者从共享资源中取出数据
*/
synchronized public void popup() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException ignored) {
}
System.out.println(this.name + "-" + this.gender);
}
我们在方法前面都加上了 synchronized
关键字,来保证每一次读取和修改都只能是一个线程,这是因为当 synchronized 修饰在普通同步方法上时,它会自动锁住当前实例对象,也就是说这样改造之后读/ 写操作同时只能进行其一;
我把 push 方法小睡的代码改在了赋值 name 和 gender 的中间,以强化验证原子性操作是否成功,因为如果不是原子性的话,就很可能出现赋值 name 还没赋值给 gender 就被取走的情况,小睡一会儿是为了加强这种情况的出现概率(可以试着把 synchronized 去掉看看效果);
运行代码后发现,并没有出现性别紊乱的现象了,但是重复消费仍然存在。
我们期望的是 张三-男 和 凤姐-女 交替出现,而不是有重复消费的情况,所以我们的生产者和消费者之间需要一点沟通,最容易想到的解决方法是,我们新增加一个标志位,然后在消费者中使用 while 循环判断,不满足条件则不消费,条件满足则退出 while 循环,从而完成消费者的工作。
while (value != desire) {
Thread.sleep(10);
}
doSomething();
这样做的目的就是为了防止「过快的无效尝试」,这种方法看似能够实现所需的功能,但是却存在如下的问题:
1)难以确保及时性
。在睡眠时,基本不消耗处理器的资源,但是如果睡得过久,就不能及时发现条件已经变化,也就是及时性难以保证;
2)难以降低开销
。如果降低睡眠的时间,比如休眠 1 毫秒,这样消费者能够更加迅速地发现条件变化,但是却可能消耗更多的处理资源,造成了无端的浪费。
以上两个问题吗,看似矛盾难以调和,但是 Java 通过内置的等待/ 通知机制能够很好地解决这个矛盾并实现所需的功能。
等待/ 通知机制
,是指一个线程 A 调用了对象 O 的 wait() 方法进入等待状态,而另一个线程 B 调用了对象 O 的 notifyAll() 方法,线程 A 收到通知后从对象 O 的 wait() 方法返回,进而执行后续操作。上述两个线程都是通过对象 O 来完成交互的,而对象上的 wait 和 notify/ notifyAll 的关系就如同开关信号
一样,用来完成等待方和通知方之间的交互工作。
这里有一个比较奇怪的点是,为什么看起来像是线程之间操作的 wait 和 notify/ notifyAll 方法会是 Object 类中的方法,而不是 Thread 类中的方法呢?
简单来说:因为 synchronized 中的这把锁可以是任意对象,因为要满足任意对象都能够调用,所以属于 Object 类;
专业点说:因为这些方法在操作同步线程时,都必须要标识它们操作线程的锁,只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的 notify 唤醒,不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁
。而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法是定义在 Object 类中。
好,简单介绍完等待/ 通知机制,我们开始改造吧:
publicclass ShareResource {
private String name;
private String gender;
// 新增加一个标志位,表示共享资源是否为空,默认为 true
privateboolean isEmpty = true;
/**
* 模拟生产者向共享资源对象中存储数据
*
* @param name
* @param gender
*/
synchronized public void push(String name, String gender) {
try {
while (!isEmpty) {
// 当前共享资源不为空的时,则等待消费者来消费
// 使用同步锁对象来调用,表示当前线程释放同步锁,进入等待池,只能被其他线程所唤醒
this.wait();
}
// 开始生产
this.name = name;
Thread.sleep(10);
this.gender = gender;
// 生产结束
isEmpty = false;
// 生产结束唤醒一个消费者来消费
this.notify();
} catch (Exception ignored) {
}
}
/**
* 模拟消费者从共享资源中取出数据
*/
synchronized public void popup() {
try {
while (isEmpty) {
// 为空则等着生产者进行生产
// 使用同步锁对象来调用,表示当前线程释放同步锁,进入等待池,只能被其他线程所唤醒
this.wait();
}
// 消费开始
Thread.sleep(10);
System.out.println(this.name + "-" + this.gender);
// 消费结束
isEmpty = true;
// 消费结束唤醒一个生产者去生产
this.notify();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
我们期望生产者生产一条,然后就去通知消费者消费一条,那么在生产和消费之前,都需要考虑当前是否需要生产 or 消费,所以我们新增了一个标志位来判断,如果不满足则等待;
被通知后仍然要检查条件,条件满足,则执行我们相应的生产 or 消费的逻辑,然后改变条件(这里是 isEmpty),并且通知所有等待在对象上的线程;
注意:上面的代码中通知使用的 notify() 方法,这是因为例子中写死了只有一个消费者和生产者,在实际情况中建议还是使用 notifyAll() 方法,这样多个消费和生产者逻辑也能够保证(可以自己试一下);
通过初始版本一步步地分析问题和解决问题,我们就差不多写出了我们经典生产者消费者的经典代码,但通常消费和生产的逻辑是写在各自的消费者和生产者代码里的,这里我为了方便阅读,把他们都抽离到了共享资源上,我们可以简单地再来回顾一下这个消费生产和等待通知的整个过程:
以上就是关于生产者生产一条数据,消费者消费一次的过程了,涉及的一些具体细节我们下面来说。