/*主函数*/
int main()
{
int sock,bytes_recieved,fromlen;
char buffer[65535];
struct sockaddr_in from;
/*定义socket结构*/
struct ip ip;
/*定义IP和TCP*/
struct tcp *tcp;
sock=socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_TCP);
/* 上面是建立socket连接,第一个参数是地址族类型,用INTERNET类型*/
/* 第二个参数是socket类型,这里用了SOCK_RAW,它可以绕过传输层*/
/* 直接访问IP层的包,为了调用SOCK_RAW,需要有root权限*/
/* 第三个参数是协议,选IPPROTO_TCP指定了接收TCP层的内容*/
while(1)
/*建立一个死循环,不停的接收网络信息*/
{
fromlen=sizeof from;
bytes_recieved=recvfrom(sock,buffer,sizeofbuffer,0,(struct sockaddr *)&from,&fromlen);
/*上面这个函数是从建立的socket连接中接收数据*/
/*因为recvfrom()需要一个sockaddr数据类型,所以我们用了一个强制类型转换*/
print("/nBytes received ::: %5d/n",bytes_recieved);
/*显示出接收的数据字节数*/
printf("source address ::: %s/n",inet_ntoa(from.sin_addr));
/*显示出源地址*/
ip=(struct ip *)buffer;
/*把接收的数据转化为我们预先定义的结构,便于查看*/
printf("IP header length ::: %d/n",ip->ip_length);
/*显示IP头的长度*/
print("Protocol ::: %d/n",ip->ip_protocol);
/*显示协议类型,6是TCP,17是UDP*/
tcp=(struct tcp *)(buffer + (4*ip->ip_iplength));
/*上面这名需要详细解释一下,因为接收的包头数据中,IP头的大小是固定的4字节*/
/*所以我用IP长度乘以4,指向TCP头部分*/
printf("Source port ::: %d/n",ntohs(tcp->tcp_source_port); /*显示出端口*/
printf("Dest prot ::: %d/n",ntohs(tcp->tcp_dest_port));/*显示出目标端口*/
以上这个C程序是为了说明Sniffer的接收原理而列举的一个最简单的例子,它只是完成了Sniffer的接收功能,在运行它之前,我们还需要手工把同卡设为混杂模式,在root权限下用如下命令设置:
ifconfig eth0 promisc
假设etho是你的以太网设备接口,然后运行编译好的程序,就可以看到接收的数据包了。
这个程序虽然简单,但是它说明了Sniffer的基本原理,就是先把同卡设备设为混杂模式,然后直接接收IP层的数据。
当然这个程序的功能也太简单,只能显示源地址、目标地址和源端口、目标端口等极为简单的信息,这对于黑客来说是没有什么用处的,黑客要的是密码之类的信息,这可以使用一些免费的Sniffer程序来完成。
第二十三个:什么是PID值
因为PID有很多解释,其中之一是: PID是比例(p)+积分(I)+微分(D)控制程序
但是你说的是PID值,我猜你是不是指进程里的PID项呢?
如果是这样的话,其实PID一列代表了各进程的进程ID,也就是说,PID就是各进程的身份标识.
(部分)进程的编程源码大家参考一下吧
创建新进程:fork函数
#include
#include
pid_t fork(void);
‘fork()’函数用于从已存在进程中创建一个新进程。新进程称为子进程,而原进程称为
父进程。你可以通过检查‘fork()’函数的返回值知道哪个是父进程,哪个是子进程。父
进程得到的返回值是子进程的进程号,而子进程则返回0。以下这个范例程序说明它的基本
功能:
pid_t pid;
switch (pid = fork())
{
case -1:
/* 这里pid为-1,fork函数失败 */
/* 一些可能的原因是 */
/* 进程数或虚拟内存用尽 */
perror("The fork failed!" ;
break;
case 0:
/* pid为0,子进程 */
/* 这里,我们是孩子,要做什么? */
/* ... */
/* 但是做完后, 我们需要做类似下面: */
_exit(0);
default:
/* pid大于0,为父进程得到的子进程号 */
printf("Child's pid is %d/n",pid);
}
当然,有人可以用‘if() ... else ...’语句取代‘switch()’语句,但是上面的形式是
一个有用的惯用方法。
电脑端口基础知识
端口可分为3大类:
1) 公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。
2) 注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如:许多系统处理动态端口从1024左右开始。
3) 动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也有例外:SUN的RPC端口从32768开始。
本节讲述通常TCP/UDP端口扫描在防火墙记录中的信息。记住:并不存在所谓ICMP端口。如果你对解读ICMP数据感兴趣,请参看本文的其它部分。
0 通常用于分析操作系统。这一方法能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试图使用一种通常的闭合端口连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描:使用IP地址为0.0.0.0,设置ACK位并在以太网层广播。
1 tcpmux 这显示有人在寻找SGI Irix机器。Irix是实现tcpmux的主要提供者,缺省情况下tcpmux在这种系统中被打开。Iris机器在发布时含有几个缺省的无密码的帐户,如lp, guest, uucp, nuucp, demos, tutor, diag, EZsetup, OutOfBox, 和4Dgifts。许多管理员安装后忘记删除这些帐户。因此Hacker们在Internet上搜索tcpmux并利用这些帐户。
7 Echo 你能看到许多人们搜索Fraggle放大器时,发送到x.x.x.0和x.x.x.255的信息。
常见的一种DoS攻击是echo循环(echo-loop),攻击者伪造从一个机器发送到另一个机器的UDP数据包,而两个机器分别以它们最快的方式回应这些数据包。(参见Chargen)
另一种东西是由DoubleClick在词端口建立的TCP连接。有一种产品叫做“Resonate Global Dispatch”,它与DNS的这一端口连接以确定最近的路由。
Harvest/squid cache将从3130端口发送UDP echo:“如果将cache的source_ping on选项打开,它将对原始主机的UDP echo端口回应一个HIT reply。”这将会产生许多这类数据包。
11 sysstat 这是一种UNIX服务,它会列出机器上所有正在运行的进程以及是什么启动了这些进程。这为入侵者提供了许多信息而威胁机器的安全,如暴露已知某些弱点或帐户的程序。这与UNIX系统中“ps”命令的结果相似
再说一遍:ICMP没有端口,ICMP port 11通常是ICMP type=11
19 chargen 这是一种仅仅发送字符的服务。UDP版本将会在收到UDP包后回应含有垃圾字符的包。TCP连接时,会发送含有垃圾字符的数据流知道连接关闭。Hacker利用IP欺骗可以发动DoS攻击。伪造两个chargen服务器之间的UDP包。由于服务器企图回应两个服务器之间的无限的往返数据通讯一个chargen和echo将导致服务器过载。同样fraggle DoS攻击向目标地址的这个端口广播一个带有伪造受害者IP的数据包,受害者为了回应这些数据而过载。
21 ftp 最常见的攻击者用于寻找打开“anonymous”的ftp服务器的方法。这些服务器带有可读写的目录。Hackers或Crackers 利用这些服务器作为传送warez (私有程序) 和pr0n(故意拼错词而避免被搜索引擎分类)的节点。
22 ssh PcAnywhere建立TCP和这一端口的连接可能是为了寻找ssh。这一服务有许多弱点。如果配置成特定的模式,许多使用RSAREF库的版本有不少漏洞。(建议在其它端口运行ssh)
还应该注意的是ssh工具包带有一个称为make-ssh-known-hosts的程序。它会扫描整个域的ssh主机。你有时会被使用这一程序的人无意中扫描到。
UDP(而不是TCP)与另一端的5632端口相连意味着存在搜索pcAnywhere的扫描。5632(十六进制的0x1600)位交换后是0x0016(使进制的22)。
23 Telnet 入侵者在搜索远程登陆UNIX的服务。大多数情况下入侵者扫描这一端口是为了找到机器运行的操作系统。此外使用其它技术,入侵者会找到密码。
25 smtp 攻击者(spammer)寻找SMTP服务器是为了传递他们的spam。入侵者的帐户总被关闭,他们需要拨号连接到高带宽的e-mail服务器上,将简单的信息传递到不同的地址。SMTP服务器(尤其是sendmail)是进入系统的最常用方法之一,因为它们必须完整的暴露于Internet且邮件的路由是复杂的(暴露+复杂=弱点)。
53 DNS Hacker或crackers可能是试图进行区域传递(TCP),欺骗DNS(UDP)或隐藏其它通讯。因此防火墙常常过滤或记录53端口。
需要注意的是你常会看到53端口做为UDP源端口。不稳定的防火墙通常允许这种通讯并假设这是对DNS查询的回复。Hacker常使用这种方法穿透防火墙。
67和68 Bootp和DHCP UDP上的Bootp/DHCP:通过DSL和cable-modem的防火墙常会看见大量发送到广播地址255.255.255.255的数据。这些机器在向DHCP服务器请求一个地址分配。Hacker常进入它们分配一个地址把自己作为局部路由器而发起大量的“中间人”(man-in-middle)攻击。客户端向68端口(bootps)广播请求配置,服务器向67端口(bootpc)广播回应请求。这种回应使用广播是因为客户端还不知道可以发送的IP地址。
69 TFTP(UDP) 许多服务器与bootp一起提供这项服务,便于从系统下载启动代码。但是它们常常错误配置而从系统提供任何文件,如密码文件。它们也可用于向系统写入文件。
79 finger Hacker用于获得用户信息,查询操作系统,探测已知的缓冲区溢出错误,回应从自己机器到其它机器finger扫描。
98 linuxconf 这个程序提供linux boxen的简单管理。通过整合的HTTP服务器在98端口提供基于Web界面的服务。它已发现有许多安全问题。一些版本setuid root,信任局域网,在/tmp下建立Internet可访问的文件,LANG环境变量有缓冲区溢出。此外因为它包含整合的服务器,许多典型的HTTP漏洞可能存在(缓冲区溢出,历遍目录等)
109 POP2 并不象POP3那样有名,但许多服务器同时提供两种服务(向后兼容)。在同一个服务器上POP3的漏洞在POP2中同样存在。
110 POP3 用于客户端访问服务器端的邮件服务。POP3服务有许多公认的弱点。关于用户名和密码交换缓冲区溢出的弱点至少有20个(这意味着Hacker可以在真正登陆前进入系统)。成功登陆后还有其它缓冲区溢出错误。
111 sunrpc portmap rpcbind Sun RPC PortMapper/RPCBIND。访问portmapper是扫描系统查看允许哪些RPC服务的最早的一步。常见RPC服务有:rpc.mountd, NFS, rpc.statd, rpc.csmd, rpc.ttybd, amd等。入侵者发现了允许的RPC服务将转向提供服务的特定端口测试漏洞。
记住一定要记录线路中的daemon, IDS, 或sniffer,你可以发现入侵者正使用什么程序访问以便发现到底发生了什么。
113 Ident auth 这是一个许多机器上运行的协议,用于鉴别TCP连接的用户。使用标准的这种服务可以获得许多机器的信息(会被Hacker利用)。但是它可作为许多服务的记录器,尤其是FTP, POP, IMAP, SMTP和IRC等服务。通常如果有许多客户通过防火墙访问这些服务,你将会看到许多这个端口的连接请求。记住,如果你阻断这个端口客户端会感觉到在防火墙另一边与e-mail服务器的缓慢连接。许多防火墙支持在TCP连接的阻断过程中发回RST,着将回停止这一缓慢的连接。
119 NNTP news 新闻组传输协议,承载USENET通讯。当你链接到诸如: news://comp.security.firewalls/. 的地址时通常使用这个端口。这个端口的连接企图通常是人们在寻找USENET服务器。多数ISP限制只有他们的客户才能访问他们的新闻组服务器。打开新闻组服务器将允许发/读任何人的帖子,访问被限制的新闻组服务器,匿名发帖或发送spam。
135 oc-serv MS RPC end-point mapper Microsoft在这个端口运行DCE RPC end-point mapper为它的DCOM服务。这与UNIX 111端口的功能很相似。使用DCOM和/或RPC的服务利用机器上的end-point mapper注册它们的位置。远端客户连接到机器时,它们查询end-point mapper找到服务的位置。同样Hacker扫描机器的这个端口是为了找到诸如:这个机器上运行Exchange Server吗?是什么版本?
这个端口除了被用来查询服务(如使用epdump)还可以被用于直接攻击。有一些DoS攻击直接针对这个端口。
137 NetBIOS name service nbtstat (UDP) 这是防火墙管理员最常见的信息,请仔细阅读文章后面的NetBIOS一节
139 NetBIOS File and Print Sharing 通过这个端口进入的连接试图获得NetBIOS/SMB服务。这个协议被用于Windows“文件和打印机共享”和SAMBA。在Internet上共享自己的硬盘是可能是最常见的问题。
大量针对这一端口始于1999,后来逐渐变少。2000年又有回升。一些VBS(IE5 VisualBasic Scripting)开始将它们自己拷贝到这个端口,试图在这个端口繁殖。
143 IMAP 和上面POP3的安全问题一样,许多IMAP服务器有缓冲区溢出漏洞运行登陆过程中进入。记住:一种Linux蠕虫(admw0rm)会通过这个端口繁殖,因此许多这个端口的扫描来自不知情的已被感染的用户。当RadHat在他们的Linux发布版本中默认允许IMAP后,这些漏洞变得流行起来。Morris蠕虫以后这还是第一次广泛传播的蠕虫。
这一端口还被用于IMAP2,但并不流行。
已有一些报道发现有些0到143端口的攻击源于脚本。
161 SNMP(UDP) 入侵者常探测的端口。SNMP允许远程管理设备。所有配置和运行信息都储存在数据库中,通过SNMP客获得这些信息。许多管理员错误配置将它们暴露于Internet。Crackers将试图使用缺省的密码“public”“private”访问系统。他们可能会试验所有可能的组合。
SNMP包可能会被错误的指向你的网络。Windows机器常会因为错误配置将HP JetDirect remote management软件使用SNMP。HP OBJECT IDENTIFIER将收到SNMP包。新版的Win98使用SNMP解析域名,你会看见这种包在子网内广播(cable modem, DSL)查询sysName和其它信息。
162 SNMP trap 可能是由于错误配置
177 xdmcp 许多Hacker通过它访问X-Windows控制台,它同时需要打开6000端口。
513 rwho 可能是从使用cable modem或DSL登陆到的子网中的UNIX机器发出的广播。这些人为Hacker进入他们的系统提供了很有趣的信息。
553 CORBA IIOP (UDP) 如果你使用cable modem或DSL VLAN,你将会看到这个端口的广播。CORBA是一种面向对象的RPC(remote procedure call)系统。Hacker会利用这些信息进入系统。
600 Pcserver backdoor 请查看1524端口
一些玩script的孩子认为他们通过修改ingreslock和pcserver文件已经完全攻破了系统-- Alan J. Rosenthal.
635 mountd Linux的mountd Bug。这是人们扫描的一个流行的Bug。大多数对这个端口的扫描是基于UDP的,但基于TCP的mountd有所增加(mountd同时运行于两个端口)。记住,mountd可运行于任何端口(到底在哪个端口,需要在端口111做portmap查询),只是Linux默认为635端口,就象NFS通常运行于2049端口。
1024 许多人问这个端口是干什么的。它是动态端口的开始。许多程序并不在乎用哪个端口连接网络,它们请求操作系统为它们分配“下一个闲置端口”。基于这一点分配从端口1024开始。这意味着第一个向系统请求分配动态端口的程序将被分配端口1024。为了验证这一点,你可以重启机器,打开Telnet,再打开一个窗口运行“natstat -a”,你将会看到Telnet被分配1024端口。请求的程序越多,动态端口也越多。操作系统分配的端口将逐渐变大。再来一遍,当你浏览Web页时用“netstat”查看,每个Web页需要一个新端口。
?ersion 0.4.1, June 20, 2000
http://www.robertgraham.com/pubs/firewall-seen.html ;
Copyright 1998-2000 by Robert Graham ( [email protected].
All rights reserved. This document may only be reproduced (whole or
in part) for non-commercial purposes. All reproductions must
contain this copyright notice and must not be altered, except by
permission of the author.
1025 参见1024
1026 参见1024
1080 SOCKS
这一协议以管道方式穿过防火墙,允许防火墙后面的许多人通过一个IP地址访问Internet。理论上它应该只允许内部的通信向外达到Internet。但是由于错误的配置,它会允许Hacker/Cracker的位于防火墙外部的攻击穿过防火墙。或者简单地回应位于Internet上的计算机,从而掩饰他们对你的直接攻击。WinGate是一种常见的Windows个人防火墙,常会发生上述的错误配置。在加入IRC聊天室时常会看到这种情况。
1114 SQL
系统本身很少扫描这个端口,但常常是sscan脚本的一部分。
1243 Sub-7木马(TCP)
参见Subseven部分。
1524 ingreslock后门
许多攻击脚本将安装一个后门Sh*ll 于这个端口(尤其是那些针对Sun系统中Sendmail和RPC服务漏洞的脚本,如statd, ttdbserver和cmsd)。如果你刚刚安装了你的防火墙就看到在这个端口上的连接企图,很可能是上述原因。你可以试试Telnet到你的机器上的这个端口,看看它是否会给你一个Sh*ll 。连接到600/pcserver也存在这个问题。
2049 NFS
NFS程序常运行于这个端口。通常需要访问portmapper查询这个服务运行于哪个端口,但是大部分情况是安装后NFS 杏谡飧龆丝冢?acker/Cracker因而可以闭开portmapper直接测试这个端口。
3128 squid
这是Squid HTTP代理服务器的默认端口。攻击者扫描这个端口是为了搜寻一个代理服务器而匿名访问Internet。你也会看到搜索其它代理服务器的端口:8000/8001/8080/8888。扫描这一端口的另一原因是:用户正在进入聊天室。其它用户(或服务器本身)也会检验这个端口以确定用户的机器是否支持代理。请查看5.3节。
5632 pcAnywere
你会看到很多这个端口的扫描,这依赖于你所在的位置。当用户打开pcAnywere时,它会自动扫描局域网C类网以寻找可能得代理(译者:指agent而不是proxy)。Hacker/cracker也会寻找开放这种服务的机器,所以应该查看这种扫描的源地址。一些搜寻pcAnywere的扫描常包含端口22的UDP数据包。参见拨号扫描。
6776 Sub-7 artifact
这个端口是从Sub-7主端口分离出来的用于传送数据的端口。例如当控制者通过电话线控制另一台机器,而被控机器挂断时你将会看到这种情况。因此当另一人以此IP拨入时,他们将会看到持续的,在这个端口的连接企图。(译者:即看到防火墙报告这一端口的连接企图时,并不表示你已被Sub-7控制。)
6970 RealAudio
RealAudio客户将从服务器的6970-7170的UDP端口接收音频数据流。这是由TCP7070端口外向控制连接设置的。
13223 PowWow
PowWow 是Tribal Voice的聊天程序。它允许用户在此端口打开私人聊天的连接。这一程序对于建立连接非常具有“进攻性”。它会“驻扎”在这一TCP端口等待回应。这造成类似心跳间隔的连接企图。如果你是一个拨号用户,从另一个聊天者手中“继承”了IP地址这种情况就会发生:好象很多不同的人在测试这一端口。这一协议使用“OPNG”作为其连接企图的前四个字节。
17027 Conducent
这是一个外向连接。这是由于公司内部有人安装了带有Conducent "adbot" 的共享软件。Conducent "adbot"是为共享软件显示广告服务的。使用这种服务的一种流行的软件是Pkware。有人试验:阻断这一外向连接不会有任何问题,但是封掉IP地址本身将会导致adbots持续在每秒内试图连接多次而导致连接过载:
机器会不断试图解析DNS名─ads.conducent.com,即IP地址216.33.210.40 ;216.33.199.77 ;216.33.199.80 ;216.33.199.81;216.33.210.41。(译者:不知NetAnts使用的Radiate是否也有这种现象)
27374 Sub-7木马(TCP)
参见Subseven部分。
30100 NetSphere木马(TCP)
通常这一端口的扫描是为了寻找中了NetSphere木马。
31337 Back Orifice “elite”
Hacker中31337读做“elite”/ei’li:t/(译者:法语,译为中坚力量,精华。即3=E, 1=L, 7=T)。因此许多后门程序运行于这一端口。其中最有名的是Back Orifice。曾经一段时间内这是Internet上最常见的扫描。现在它的流行越来越少,其它的木马程序越来越流行。
31789 Hack-a-tack
这一端口的UDP通讯通常是由于"Hack-a-tack"远程访问木马(RAT, Remote Access Trojan)。这种木马包含内置的31790端口扫描器,因此任何31789端口到317890端口的连接意味着已经有这种入侵。(31789端口是控制连接,317890端口是文件传输连接)
32770~32900 RPC服务
Sun Solaris的RPC服务在这一范围内。详细的说:早期版本的Solaris(2.5.1之前)将portmapper置于这一范围内,即使低端口被防火墙封闭仍然允许Hacker/cracker访问这一端口。扫描这一范围内的端口不是为了寻找portmapper,就是为了寻找可被攻击的已知的RPC服务。
33434~33600 traceroute
如果你看到这一端口范围内的UDP数据包(且只在此范围之内)则可能是由于traceroute。参见traceroute部分。
41508 Inoculan
早期版本的Inoculan会在子网内产生大量的UDP通讯用于识别彼此。参见
http://www.circlemud.org/~jelson/software/udpsend.html ;
http://www.ccd.bnl.gov/nss/tips/inoculan/index.html
(二) 下面的这些源端口意味着什么?
端口1~1024是保留端口,所以它们几乎不会是源端口。但有一些例外,例如来自NAT机器的连接。参见1.9。
常看见紧接着1024的端口,它们是系统分配给那些并不在乎使用哪个端口连接的应用程序的“动态端口”。
Server Client 服务 描述
1-5/tcp 动态 FTP 1-5端口意味着sscan脚本
20/tcp 动态 FTP FTP服务器传送文件的端口
53 动态 FTP DNS从这个端口发送UDP回应。你也可能看见源/目标端口的TCP连接。
123 动态 S/NTP 简单网络时间协议(S/NTP)服务器运行的端口。它们也会发送到这个端口的广播。
27910~27961/udp 动态 Quake Quake或Quake引擎驱动的游戏在这一端口运行其服务器。因此来自这一端口范围的UDP包或发送至这一端口范围的UDP包通常是游戏。
61000以上 动态 FTP 61000以上的端口可能来自Linux NAT服务器(IP Masquerade)
第二十四个:什么是主机、服务器、空间?他们的区别是什么?
主机一般是指个人使用的电脑PC机。而在专业术语中,主机仅是电脑的一部分。而我们常说的主机却往往代表整个电脑,你目前理解为这个也行。。。
服务器一般是指用于专业用的电脑PC机,在实质上,服务器和主机没有什么意义上的区别。主机如果做为服务器也是可以的,服务器也可以当个人主机用。
然而我们平时要做为真正的服务器来使用时(一般是企业)。服务器的硬件要求要比普通的个人PC要求要高的多。比如WEB服务器,要24小时不能离线。所以在散热,耐热等方面就比普通PC要高很多。
至于空间,就是能通过网络访问到的计计算机磁盘空间,我们一般是指WEB服务器空间。如果你的主机有固定的IP地址。也能24在线,那么你的硬盘也是可以作为空间使用的,当然,还是需要进行一系列的服务器配置,别人才能访问的到的~~
第二十五个:什么是 RPC ?
远程过程调用 (RPC) 是一种协议,程序可使用这种协议向网络中的另一台计算机上的程序请求服务。由于使用 RPC 的程序不必了解支持通信的网络协议的情况,因此 RPC 提高了程序的互操作性。在 RPC 中,发出请求的程序是客户程序,而提供服务的程序是服务器。
第二十七个:DMA是什么
当我们向计算机中加入了一块新的声卡或其它适配卡时,安装程序可能会提醒我们应该选择一个DMA通道。那DMA是什么呢?
DMA(Direct Memory Access) ,即直接存储器存取,是一种快速传送数据的机制。数据传递可以从适配卡到内存,从内存到适配卡或从一段内存到另一段内存。DMA技术的重要性在于,利用它进行数据传送时不需要CPU的参与。每台电脑主机板上都有DMA控制器,通常计算机对其编程,并用一个适配器上的ROM(如软盘驱动控制器上的ROM)来储存程序,这些程序控制DMA传送数据。一旦控制器初始化完成,数据开始传送,DMA就可以脱离CPU,独立完成数据传送。在DMA传送开始的短暂时间内,基本上有两个处理器为它工作,一个执行程序代码,一个传送数据。
利用DMA传送数据的另一个好处是,数据直接在源地址和目的地址之间传送,不需要中间媒介。如果通过CPU把一个字节从适配卡传送至内存,需要两步操作。首先,CPU把这个字节从适配卡读到内部寄存器中,然后再从寄存器传送到内存的适当地址。DMA控制器将这些操作简化为一步,它操作总线上的控制信号,使写字节一次完成。这样大大提高了计算机运行速度和工作效率。
计算机发展到今天,DMA已不再用于内存到内存的数据传送,因为CPU速度非常快,做这件事,比用DMA控制还要快,但要在适配卡和内存之间传送数据,仍然是非DMA莫属。要从适配卡到内存传送数据,DMA同时触发从适配卡读数据总线(即I/O读操作)和向内存写数据的总线。激活I/O读操作就是让适配卡把一个数据单位(通常是一个字节或一个字)放到PC数据总线上,因为此时内存写总线也被激活,数据就被同时从PC总线上拷贝到内存中。对于每一次写操作,DMA控制器都控制地址总线,通知应将数据写到哪段内存中去。
DMA控制数据从内存传送到适配卡的方法与上面类似。对每一个要传送的单位数据,DMA控制器激活读内存和I/O写操作的总线。内存地址被放到地址总线上,像从适配卡到内存传送数据一样,以数据总线为通道,数据从源地址直接传送到目的地址。
DMA从DMA请求线(DREQ)上接收DMA请求,正像中断控制器从中断请求线(IRQ)上接收中断请求一样。一个典型的从适配卡到内存的数据传送是这样进行的,首先,对DMA控制器编程,写入数据要到达的内存地址和要传送的字节数。适配器可以开始传送数据时,它将激活DREQ线,与DMA控制器连通。DMA控制器在与CPU取得总线控制权后,输出内存地址,发送控制信号,使得一个字节或一个字从适配器读出并写入相应内存中,然后更新内存地址,指向下一个字节(或字)要写入的地址,重复上面的操作,直至数据传送完毕。对控制器进行不同编程,就可以实现单字节传送(即每传送一个字节都要求一个DREQ信号)或块数据传送(即全部数据传送只需要一个DREQ信号)。
如果你要往计算机中插一块适配卡,而且适配卡使用DMA,通常安装程序会让你选择一个DMA通道,设定DIP开关或跳线,来为相应适配器设置DMA通道。尽管从理论上讲,只要不是同时使用DREQ线,不同的适配卡可以共享这条线的,但是按常规,我们最好为每个适配卡单独安排一个DMA通道,这样就可以保证不会发生DMA冲突。附表是DMA的缺省分配情况。
通道 功能 通道 功能
O 空闲 4 用于级联DMA控制器
1 空闲 5 空闲
2 软盘 6 空闲
3 空闲 7 空闲
从中可以看出,DMA通道2和4已被占用,在大多数微机上,通道1、3、5、6和7可由你任意分配。我们平时最好对自己的计算机上DMA通道的分配情况记录下来,以免我们向计算机增加新硬件时出现两个适配卡共用一个通道,导致冲突。
第二十八个:IRQ是什么
IRQ就是一个中断,通过中断,外设可以取得CPU的处理时间。下表表示了通常的NT系统中的IRQ设置。
中断级别 通常用途 说明
0 时钟
1 键盘
2 与IRQ 9级连
3 COM2或COM4
4 COM1或COM3
5 LPT2 因为许多用户没有第二个并行口,因此它常常空闲,声卡可以使用此中断
6 软盘控制器
7 LPT1 声卡可以使用此中断
8 实时时钟
9 与IRQ 2级连 直接与2相连,有时通知软件9时意味着2
10 未使用 通常用于网卡
11 未使用 由SCSI控制器使用
12 PS/2,总线鼠标 如果用户没有PS/2或总线鼠标,此中断空闲
13 协处理器 通知CPU协处理器错误
14 硬盘控制器 如果用户未使用IDE硬盘,可以将它用于其它设备
15 有些计算机将此中断分配为第二个IDE控制器 I如果用户未使用第二个IDE硬盘控制器,可以将它用于其它设备
什么是木马
特洛伊木马(以下简称木马),英文叫做“Trojan house”,其名称取自希腊神话的特洛伊木马记。
它是一种基于远程控制的黑客工具,具有隐蔽性和非授权性的特点。
所谓隐蔽性是指木马的设计者为了防止木马被发现,会采用多种手段隐藏木马,这样服务端即使发现感染了木马,由于不能确定其具体位置,往往只能望“马”兴叹。
所谓非授权性是指一旦控制端与服务端连接后,控制端将享有服务端的大部分操作权限,包括修改文件,修改注册表,控制鼠标,键盘等等,而这些权力并不是服务端赋予的,而是通过木马程序窃取的。
从木马的发展来看,基本上可以分为两个阶段。
最初网络还处于以UNIX平台为主的时期,木马就产生了,当时的木马程序的功能相对简单,往往是将一段程序嵌入到系统文件中,用跳转指令来执行一些木马的功能,在这个时期木马的设计者和使用者大都是些技术人员,必须具备相当的网络和编程知识。
而后随着WINDOWS平台的日益普及,一些基于图形操作的木马程序出现了,用户界面的改善,使使用者不用懂太多的专业知识就可以熟练的操作木马,相对的木马入侵事件也频繁出现,而且由于这个时期木马的功能已日趋完善,因此对服务端的破坏也更大了。
所以所木马发展到今天,已经无所不用其极,一旦被木马控制,你的电脑将毫无秘密可言。
鉴于木马的巨大危害性,我们将分原理篇,防御与反击篇,资料篇三部分来详细介绍木马,希望大家对特洛伊木马这种攻击手段有一个透彻的了解。
原 理 篇
基础知识
在介绍木马的原理之前有一些木马构成的基础知识我们要事先加以说明,因为下面有很多地方会提到这些内容。
一个完整的木马系统由硬件部分,软件部分和具体连接部分组成。
(1)硬件部分:建立木马连接所必须的硬件实体。 控制端:对服务端进行远程控制的一方。 服务端:被控制端远程控制的一方。 INTERNET:控制端对服务端进行远程控制,数据传输的网络载体。
(2)软件部分:实现远程控制所必须的软件程序。 控制端程序:控制端用以远程控制服务端的程序。 木马程序:潜入服务端内部,获取其操作权限的程序。 木马配置程序:设置木马程序的端口号,触发条件,木马名称等,使其在服务端藏得更隐蔽的程序。
(3)具体连接部分:通过INTERNET在服务端和控制端之间建立一条木马通道所必须的元素。 控制端IP,服务端IP:即控制端,服务端的网络地址,也是木马进行数据传输的目的地。 控制端端口,木马端口:即控制端,服务端的数据入口,通过这个入口,数据可直达控制端程序或木马 程序。
木马原理
用木马这种黑客工具进行网络入侵,从过程上看大致可分为六步(具体可见下图),下面我们就按这六步来详细阐述木马的攻击原理。
一.配置木马
一般来说一个设计成熟的木马都有木马配置程序,从具体的配置内容看,主要是为了实现以下两方 面功能:
(1)木马伪装:木马配置程序为了在服务端尽可能的好的隐藏木马,会采用多种伪装手段,如修改图标 ,捆绑文件,定制端口,自我销毁等,我们将在“传播木马”这一节中详细介绍。
(2)信息反馈:木马配置程序将就信息反馈的方式或地址进行设置,如设置信息反馈的邮件地址,IRC号 ,ICO号等等,具体的我们将在“信息反馈”这一节中详细介绍。
二.传播木马
(1)传播方式:
木马的传播方式主要有两种:一种是通过E-MAIL,控制端将木马程序以附件的形式夹在邮件中发送出 去, 收信人只要打开附件系统就会感染木马;另一种是软件下载,一些非正规的网站以提供软件下载为 名义, 将木马捆绑在软件安装程序上,下载后,只要一运行这些程序,木马就会自动安装。
(2)伪装方式:
鉴于木马的危害性,很多人对木马知识还是有一定了解的,这对木马的传播起了一定的抑制作用,这 是木马设计者所不愿见到的,因此他们开发了多种功能来伪装木马,以达到降低用户警觉,欺骗用户的目 的。
(一)修改图标
当你在E-MAIL的附件中看到这个图标时,是否会认为这是个文本文件呢?但是我不得不告 诉你,这也有可能是个木马程序,现在 已经有木马可以将木马服务端程序的图标改成HTML,TXT, ZIP等各种文件的图标,这有相当大的迷 惑性,但是目前提供这种功能的木马还不多见,并且这种 伪装也不是无懈可击的,所以不必整天提 心吊胆,疑神疑鬼的。
(二)捆绑文件
这种伪装手段是将木马捆绑到一个安装程序上,当安装程序运行时,木马在用户毫无察觉的 情况下 ,偷偷的进入了系统。至于被捆绑的文件一般是可执行文件(即EXE,COM一类的文件)。
(三)出错显示
有一定木马知识的人都知道,如果打开一个文件,没有任何反应,这很可能就是个木马程序, 木马的 设计者也意识到了这个缺陷,所以已经有木马提供了一个叫做出错显示的功能。当服务 端用户打开木 马程序时,会弹出一个如下图所示的错误提示框(这当然是假的),错误内容可自由 定义,大多会定制成 一些诸如“文件已破坏,无法打开的!”之类的信息,当服务端用户信以 为真时,木马却悄悄侵入了 系统。
(四)定制端口
很多老式的木马端口都是固定的,这给判断是否感染了木马带来了方便,只要查一下特定的 端口就 知道感染了什么木马,所以现在很多新式的木马都加入了定制端口的功能,控制端用户可 以在1024---65535之间任选一个端口作为木马端口(一般不选1024以下的端口),这样就给判断 所感染木马类型带 来了麻烦。
(五)自我销毁
这项功能是为了弥补木马的一个缺陷。我们知道当服务端用户打开含有木马的文件后,木马 会将自己拷贝到WINDOWS的系统文件夹中(C:/WINDOWS或C:/WINDOWS/SYSTEM目录下),一般来说 原木马文件 和系统文件夹中的木马文件的大小是一样的(捆绑文件的木马除外),那么中了木马 的朋友只要在近来 收到的信件和下载的软件中找到原木马文件,然后根据原木马的大小去系统 文件夹找相同大小的文件, 判断一下哪个是木马就行了。而木马的自我销毁功能是指安装完木 马后,原木马文件将自动销毁,这 样服务端用户就很难找到木马的来源,在没有查杀木马的工 具帮助下,就很难删除木马了。
(六)木马更名
安装到系统文件夹中的木马的文件名一般是固定的,那么只要根据一些查杀木马的文章,按 图索骥在系统文件夹查找特定的文件,就可以断定中了什么木马。所以现在有很多木马都允许控 制端用户自由定制安装后的木马文件名,这样很难判断所感染的木马类型了。
三.运行木马
服务端用户运行木马或捆绑木马的程序后,木马就会自动进行安装。首先将自身拷贝到WINDOWS的 系统文件夹中(C:/WINDOWS或C:/WINDOWS/SYSTEM目录下),然后在注册表,启动组,非启动组中设置好木马 的触发条件 ,这样木马的安装就完成了。安装后就可以启动木马了,具体过程见下图:
(1)由触发条件激活木马
触发条件是指启动木马的条件,大致出现在下面八个地方:
1.注册表:打开HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/下的五个以Run 和RunServices主键,在其中寻找可能是启动木马的键值。
2.WIN.INI:C:/WINDOWS目录下有一个配置文件win.ini,用文本方式打开,在[windows]字段中有启动 命令 load=和run=,在一般情况下是空白的,如果有启动程序,可能是木马。 3.SYSTEM.INI:C:/WINDOWS目录下有个配置文件system.ini,用文本方式打开,在[386Enh],[mic], [drivers32]中有命令行,在其中寻找木马的启动命令。
4.Autoexec.bat和Config.sys:在C盘根目录下的这两个文件也可以启动木马。但这种加载方式一般都 需要控制端用户与服务端建立连接后,将已添加木马启动命令的同名 文件上传 到服务端覆盖这两个文件才行。
5.*.INI:即应用程序的启动配置文件,控制端利用这些文件能启动程序的特点,将制作好的带有木马 启动命令的同名文件上传到服务端覆盖这同名文件,这样就可以达到启动木马的目的了。
6.注册表:打开HKEY_CLASSES_ROOT/文件类型/shell/open/command主键,查看其键值。举个例子,国产 木马“冰河”就是修改HKEY_CLASSES_ROOT/txtfile/shell/open/command下的键值,将“C :/WINDOWS /NOTEPAD.EXE %1”该为“C:/WINDOWS/SYSTEM/SY***PLR.EXE %1”,这时你双 击一个TXT文件 后,原本应用NOTEPAD打开文件的,现在却变成启动木马程序了。还要说明 的是不光是TXT文件 ,通过修改HTML,EXE,ZIP等文件的启动命令的键值都可以启动木马 ,不同之处只在于“文件类型”这个主键的差别,TXT是txtfile,ZIP是WINZIP,大家可以 试着去找一下。
7.捆绑文件:实现这种触发条件首先要控制端和服务端已通过木马建立连接,然后控制端用户用工具 软件将木马文件和某一应用程序捆绑在一起,然后上传到服务端覆盖原文件,这样即使 木马被删 除了,只要运行捆绑了木马的应用程序,木马又会被安装上去了。
8.启动菜单:在“开始---程序---启动”选项下也可能有木马的触发条件。
(2)木马运行过程
木马被激活后,进入内存,并开启事先定义的木马端口,准备与控制端建立连接。这时服务端用 户可以在MS-DOS方式下,键入NETSTAT -AN查看端口状态,一般个人电脑在脱机状态下是不会有端口 开放的,如果有端口开放,你就要注意是否感染木马了。下面是电脑感染木马后,用NETSTAT命令查 看端口的两个实例:
其中①是服务端与控制端建立连接时的显示状态,②是服务端与控制端还未建立连接时的显示状态。
在上网过程中要下载软件,发送信件,网上聊天等必然打开一些端口,下面是一些常用的端口:
(1)1---1024之间的端口:这些端口叫保留端口,是专给一些对外通讯的程序用的,如FTP使用21, SMTP使用25,POP3使用110等。只有很少木马会用保留端口作为木马端口 的。
(2)1025以上的连续端口:在上网浏览网站时,浏览器会打开多个连续的端口下载文字,图片到本地 硬盘上,这些端口都是1025以上的连续端口。
(3)4000端口:这是OICQ的通讯端口。
(4)6667端口:这是IRC的通讯端口。 除上述的端口基本可以排除在外,如发现还有其它端口打开,尤其是数值比较大的端口,那就要怀疑 是否感染了木马,当然如果木马有定制端口的功能,那任何端口都有可能是木马端口。
四.信息泄露:
一般来说,设计成熟的木马都有一个信息反馈机制。所谓信息反馈机制是指木马成功安装后会收集 一些服务端的软硬件信息,并通过E-MAIL,IRC或ICO的方式告知控制端用户。下图是一个典型的信息反 馈邮件。
从这封邮件中我们可以知道服务端的一些软硬件信息,包括使用的操作系统,系统目录,硬盘分区况, 系统口令等,在这些信息中,最重要的是服务端IP,因为只有得到这个参数,控制端才能与服务端建立 连接,具体的连接方法我们会在下一节中讲解。
五.建立连接:
这一节我们讲解一下木马连接是怎样建立的 。一个木马连接的建立首先必须满足两个条件:一是 服务端已安装了木马程序;二是控制端,服务端都要在线 。在此基础上控制端可以通过木马端口与服 务端建立连接。为了便于说明我们采用图示的形式来讲解。
如上图所示A机为控制端,B机为服务端,对于A机来说要与B机建立连接必须知道B机的木马端口和IP地 址,由于木马端口是A机事先设定的,为已知项,所以最重要的是如何获得B机的IP地址。获得B机的IP 地址的方法主要有两种:信息反馈和IP扫描。对于前一种已在上一节中已经介绍过了,不再赘述,我们 重点来介绍IP扫描,因为B机装有木马程序,所以它的木马端口7626是处于开放状态的,所以现在A机只 要扫描IP地址段中7626端口开放的主机就行了,例如图中B机的IP地址是202.102.47.56,当A机扫描到 这个IP时发现它的7626端口是开放的,那么这个IP就会被添加到列表中,这时A机就可以通过木马的控 制端程序向B机发出连接信号,B机中的木马程序收到信号后立即作出响应,当A机收到响应的信号后, 开启一个随即端口1031与B机的木马端口7626建立连接,到这时一个木马连接才算真正建立。值得一提 的要扫描整个IP地址段显然费时费力,一般来说控制端都是先通过信息反馈获得服务端的IP地址,由于 拨号上网的IP是动态的,即用户每次上网的IP都是不同的,但是这个IP是在一定范围内变动的,如图中 B机的IP是202.102.47.56,那么B机上网IP的变动范围是在202.102.000.000---202.102.255.255,所以 每次控制端只要搜索这个IP地址段就可以找到B机了。
六.远程控制:
木马连接建立后,控制端端口和木马端口之间将会出现一条通道,见下图
控制端上的控制端程序可藉这条通道与服务端上的木马程序取得联系,并通过木马程序对服务端进行远 程控制。下面我们就介绍一下控制端具体能享有哪些控制权限,这远比你想象的要大。
(1)窃取密码:一切以明文的形式,*形式或缓存在CACHE中的密码都能被木马侦测到,此外很多木马还 提供有击键记录功能,它将会记录服务端每次敲击键盘的动作,所以一旦有木马入侵, 密码将很容易被窃取。
(2)文件操作:控制端可藉由远程控制对服务端上的文件进行删除,新建,修改,上传,下载,运行,更改属 性等一系列操作,基本涵盖了WINDOWS平台上所有的文件操作功能。
(3)修改注册表:控制端可任意修改服务端注册表,包括删除,新建或修改主键,子键,键值。有了这 项功能控制端就可以禁止服务端软驱,光驱的使用,锁住服务端的注册表,将服务端 上木马的触发条件设置得更隐蔽的一系列高级操作。
(4)系统操作:这项内容包括重启或关闭服务端操作系统,断开服务端网络连接,控制服务端的鼠标, 键盘,监视服务端桌面操作,查看服务端进程等,控制端甚至可以随时给服务端发送信 息,想象一下,当服务端的桌面上突然跳出一段话,不吓人一跳才怪
什么是领空呢?
举个例子吧,你的程序要得到你输入的那个注册码,就会去调用相应的函数。比如调用GetDlgItemTextA,而GetDlgItemTextA本身又会去调?*** memcpy这个函数,而这些函数都是存在于系统中的某个DLL文件中的。那么当这个程序调用相应的API函数的话,程序的领空就会转到这个相应的DLL文件中去执行这个API函数。(你就这样理解就行了),Hmemcpy这个函数应用程序本身并不直接调用,而是由其它的API函数来调用。那么,你就可以理解为你的程序调用了一个API函数,调用的同时程序的领空会转到这个API所在的DLL文件里,而这个API又调用了Hmemcpy函数,那么此时领空就会又转到了Hmemcpy所在的DLL文件中,之后当Hmemcpy执行完毕,就会返回到调用它的API的领空中去,而当这个API执行完毕的后就会返回到调用它的应用程序的领空中去。比如说我们?*** memcpy这个函数来当断点,当我们输入完注册码按确定后,程序就会去调用某个API来得到你输入的那些数据,而这“某个API”又会去调?*** memcpy,所以程序就被断到了。当然此时程序的领空也就不会在应用程序中了,但是当我们输入过pmodule指令之后我们就可以反回到应用程序本身的领空中去了。这样的话你看到的就是应用程序自身的代码了,而不是API的!
第三十一个:什么是ASP、PHP、CGI?他们之间有什么联系和区别???
这个话题是个很大的话题,要让我细说来,实在不容易,还是大至的说说吧,有不明白的再问。
首先,ASP、PHP、CGI都是基于服务器的脚本程序,这是他们的联系。说白一点吧,普通的html页面,都是基于客户端的。也可以说,我?*** TML写出什么页面,你查一下源码,就可以看到我最初是怎么写的,很多朋友就是这么盗人家的网页的。而我用ASP、PHP、CGI中的任何一种来写,你将查到的我的源程序都是经过服务器编译后的,如果我最初的源码如果不公布,你是不可能知道的。
至于区别,我个人为认为PHP最好,我也是最喜欢PHP。说起理由我也能说很多很多,但这里,我简要的说说吧。
哦,对了,我有一次发现网上有一个对比的表,不错,拿来给朋友们看看吧。
程式介面 | PHP | ASP | CGI |
作业系统 | 均可 | Win32 | 均可 |
Web伺服器| 数种 | IIS | 均可 |
执行效率 | 快 | 快 | 慢 |
稳定性 | 佳 | 中等 | 最高 |
开发时间 | 短 | 短 | 中等 |
修改时间 | 短 | 短 | 中等 |
程式语言 | PHP | VB | 不限 |
网页结合 | 佳 | 佳 | 差 |
学习门槛 | 低 | 低 | 高 |
函式支援 | 多 | 少 | 不定 |
系统安全 | 佳 | 极差 | 最佳 |
改版速度 | 快 | 慢 | 无 |
CGI是Common Gateway Interface(公共网关接口)的缩写,它是一个用于定Web服务器与外部程序之间通信方式的标准。CGI可以用任何一种语言编写,只要这种语言具有标准的输入,输出和环境变量,比较常见的的语言Perl C/C++ JavaVisal BasicFoxpo等....
ASP即Active Server Page的缩写,是基于WEB的一种编程技术,可以说是CGI的一种。它可以完成以往CGI程序的所有功能,如计数器、留言簿、公告板、聊天室等等。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互。是一种简单、方便的编程工具。在了解了VBSCRIPT的基本语法后,只需要清楚各个组件的用途、属性、方法,就可以轻松编写出自己的ASP系统。
PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文“超级文本预处理语言”(PHP: Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP与微软的ASP颇有几分相似,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言****相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要诚信编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者****的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。