- 计算机网络八股总结
Petrichorzncu
八股总结计算机网络笔记
这里写目录标题网络模型划分(五层和七层)及每一层的功能五层网络模型七层网络模型(OSI模型)==三次握手和四次挥手具体过程及原因==三次握手四次挥手TCP/IP协议组成==UDP协议与TCP/IP协议的区别==Http协议相关知识网络地址,子网掩码等相关计算网络模型划分(五层和七层)及每一层的功能五层网络模型应用层:负责处理网络应用程序,如电子邮件、文件传输和网页浏览。主要协议包括HTTP、FTP
- HTTP 请求处理的完整流程到Servlet流程图
烟雨国度
httpservlet流程图
HTTP请求处理的完整流程。从TCP三次握手开始,一直到Servlet处理请求并返回响应。首先,让我解释一下response.setContentType("text/html;charset=UTF-8");这行代码:这行代码设置了HTTP响应的Content-Type头。它告诉浏览器:响应的内容类型是HTML(text/html)字符编码是UTF-8(charset=UTF-8)这样浏览器就知
- 前端性能优化
EdmundChen
要做性能优化,首先我们得知道用户从开始访问站点到看结果的这一段时间到底后花在了哪些地方。这就设计到一个经典问题。在游览器输入地址按下回车键之后到用户看到结果经历了哪些过程,这里简单说一下大的几个过程。(假设是输入的一个域名而非IP)1.通过DNS解析获得网址的对应IP地址2.浏览器拿到IP地址与远程web服务器通过TCP三次握手协商来建立一个TCP/IP连接3.浏览器通过HTTP接发送请求4.服务
- 详解TCP的三次握手
汪先声
tcp/ip网络协议网络
TCP(三次握手)是指在建立一个可靠的传输控制协议(TCP)连接时,客户端和服务器之间的三步交互过程。这个过程的主要目的是确保连接是可靠的、双方的发送与接收能力是正常的,并且可以开始数据传输。下面是对每个步骤的详细解释:1.第一次握手:客户端发送SYN过程:客户端(A)向服务器(B)发送一个同步报文段(SYN,SynchronizeSequenceNumber),表示它想要与服务器建立连接。目的:
- Websocket及三次握手/四次挥手
小童不学前端
网络通信websocket网络协议网络
Websocket-实时通信文章目录前言一、目前可实现实时通信的方式1、轮询(polling)2、长轮询(longpolling)3、Websocket3.1、WebSocket心跳机制3.2、WebSocket工作原理3.3、Websocket优点3.4、HTTP和Websocket关系二、HTTP协议-TCP三次握手、四次挥手1、TCP和TCP连接2、HTTP和TCP关系3、关于TCP连接的常
- 浅谈TCP协议和UDP协议
星辰界的小星星
tcp/ipudp网络协议网络
目录TCP协议特点优点缺点适用场景UDP协议特点优点缺点适用场景总结tcp和udp在Java中的案例TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是互联网协议栈中最常用的两种传输层协议。它们各有不同的特点和适用场景。TCP协议特点1.连接导向:在数据传输前,需要先建立连接(三次握手),然后才能发送数据。2.可靠性:提供可靠的数据传输。保证数据包按顺序到达,并且在传输过程中如果有数据丢失,协议会重
- 百度秋招测开面经
情书学长
面试百度笔记
1、自我介绍2、MySQL一、结合简历的项目说一下数据库设计如何优化二、说一下所知道的索引类型三、索引的优缺点四、索引的使用建议3、计算机基础一、TCP和UDP的区别二、TCP的三次握手的流程三、进程和线程的概念和区别四、深拷贝和浅拷贝的区别5、Linux一、文件查看前10行的命令二、文件编辑的命令三、vim和view的区别四、查看端口的命令五、查看进程的命令6、数据结构一、说一下知道的数据结构二
- 简述三次握手和四次断开
Will_1130
网络tcp/ip网络协议
在计算机网络中,TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的协议,它通过三次握手(Three-WayHandshake)建立连接,并通过四次挥手(Four-WayWave)断开连接。下面分别简述这两个过程。三次握手(Three-WayHandshake)三次握手的过程是为了确保双方都准备好进行通信,并且可以正确地发送和接收数据。以下是三次握手的具体步骤:SYN(
- 【计算机网络】描述TCP建立连接与断开的过程
简单.is.good
Question-Answer计算机网络tcp/ip网络
一、TCP连接的建立与断开1、建立连接——三次握手1、A的TCP向B发出连接请求报文段其首部中的同步位SYN=1,并选择序号seq=x,表明传送数据时的第一个数据字节的序号是x2、B的TCP收到连接请求报文段后,如同意,则发回确认。B在确认报文段中应使SYN=1,使ACK=1,其确认号ack=x+1,自己选择的序号seq=y3、A收到此报文段后向B给出确认,其ACK=1,确认号ack=y+1。A的
- 网络第五章:多路转接
qincjun
网络编程c语言c++Linux
一、铺垫1.HTTP1.0采用了短链接的方式来进行通信:每一次建立连接,服务器响应完之后,会断开连接于是产生了一个重要的问题:每一次链接都会进行TCP的三次握手,4次挥手,增加了通信的成本2.HTTP1.1采用了长连接的方式来进行通信:建立连接,服务器响应完之后,不断开连接,活跃的用户对服务器发送请求,服务器都会正常响应;对不活跃的用户,不进行任何操作;并提出了时间机制;在相对时间内,如果用户不进
- 2018-05-19TCP三次握手、长连接和短连接
菩灵
tcp三次握手tcp和udp的区别四次挥手四次挥手的意义,必须关闭解除占用。短连接:每发一个三次握手、四次挥手长连接:一次三次握手的前提下,源源不断传输数据,然后一次四次挥手关闭
- 【面试常问之网络】计算机网络之HTTP和HTTPS的区别(文末送书福利)
欢喜躲在眉梢里-柚子
面试经验分享计算机网络
目录1、HTTP和HTTPS有什么不同?1、HTTP协议HTTP协议的特点2、HTTPS协议3、HTTP和HTTPS的区别2、HTTP比HTTPS多了几次握手?1、HTTP的三次握手2、HTTPS握手过程3、为什么HTTPS是安全的?4、对于HTTPS,在验证阶段,除了传递密钥,还会发送什么?5、HTTP2.0相对于HTTP1.0有什么区别?文末了,送书福利来了1、HTTP和HTTPS有什么不同?
- 网工面试题总结-38道
曾经我也很执着
笔记网络udptcp/ip
目录1.简述OSI【开放式系统互联参考模型】七层模型主要功能2.描述TCP和UDP协议的主要区别3.介绍TCP的三次握手机制?为什么TCP的三次握手需要三次?4.什么是DHCP?描述工作过程?5.什么是ARP?谈谈ARP协议的主要功能。6.什么是广播域?什么是冲突域?7.什么是NAT?有哪些NAT?8.简述IP数据包结构?并且对这些内容进行解析?9.RIP协议的防环机制有哪些?10.RIP协议的计
- keep-alive 介绍
zybsjn
网络服务器tcp/ip
一、Keep-Alive是一种HTTP协议中的机制,它的作用是在客户端和服务器之间保持持久的网络连接,以减少连接建立和断开的开销。当启用Keep-Alive时,同一客户端和服务器之间的多个HTTP请求可以共享同一个TCP连接,而无需每次请求都进行连接的建立和关闭。以下是Keep-Alive的主要作用:1.减少连接建立开销:在没有Keep-Alive的情况下,每次HTTP请求都需要经过TCP三次握手
- JavaDay21 tcp三次握手、tcp和udp协议的区别、交互图片的练习
自称二次元人的程序员
Java基础的作业整理tcp/ipjava
1.简述TCP的三次握手。TCP的三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。(1)第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认;(2)第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求;(3)第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。完成上述的三次握手后,客户端和服务器端的连接就已经建立了,每次连接的创建
- TCP的连接与断开
江喜原
面试tcp/ip网络linux
三次握手主动发起连接建立的应用进程叫做客户端(client)。被动等待连接建立的应用进程叫做服务器(server)。第一次握手:Client将同步比特SYN置为1(表示这是一个连接请求或连接接受报文),并发送初始报文段序号seq=x(sequence,含义:表明发送数据时的第一个数据字节的序号,每次发送都会自增,自增数值就是发送的字节数,建立连接时连接报文段长度为1)。发送完报文段1之后,客户端进
- https中握手到底说什么?
拿着号码牌徘徊
https在整个通信过程包括tcp三次握手后台ssl握手。先开sokecttcp三次握手,然后ssl握手tcp握手过程是:image-20190726021514594ssl握手过程是这样的:image-20190726021657408那么是如何验证证书有效的呢?要验证证书有效需要这个步骤:image-20190726021910606如果是中间颁发机构:那么通过信任传递来验证中间颁发机构是可信
- TCP三次握手四次挥手
Yana.com
网络linux网络
参考三次握手四次挥手详解TCP协议在建立和终止连接时,使用了三次握手和四次挥手来确保双方通信的可靠性和完整性。具体过程如下:三次握手(TCP连接的建立):客户端向服务器发送一个SYN(同步)标志的数据包,表示请求建立连接。服务器接收到客户端的SYN数据包后,会回复一个带有SYN和ACK(确认)标志的数据包,表示收到连接请求,并同意建立连接。客户端再次回复一个带有ACK标志的数据包,表示确认收到服务
- TCP的三次握手和四次挥手
2401_84019227
tcp/ip网络服务器
信息时代,有大量的信息产生、传输和消费。之所以人们认为是信息时代,主要原因之一,是因为信息的传输速度大大增加。历史上,信息的远程传输方式由步行、快马、飞鸽,发展到书信邮局、电报、传真,BB机留言、大哥大、小灵通、诺基亚,再到PC端应用程序的即时通信,和现在应用广泛的移动端通信方式。现代的通信方式几乎离不开互联网,那么互联网到底是如何通信的?信息从发送端到接收端,再到发送端,完成一次完整的通信。互联
- TCP连接过程
松鼠会吃榛子
网络tcp/ip网络网络协议
文章目录TCP连接过程附录TCP报文中关键术语字段后面再完整出理论、出实战、出总结TCP连接过程三次握手(Three-WayHandshake)过程。TCP抓包结果分析:step1:Client1客户端--->Server1服务器发送SYN(同步序列编号)源IP目的IP源端口目的端口[SYN]SeqWinLenMSS192.168.1.1192.168.2.1205721同步0819201460说
- TCP和UDP的区别?
愤怒的小阿淇这就开摆
tcp/ipudp网络协议
TCP和UDP的相同点是他们都是传输层的协议区别:1.tcp是面向连接的:主要表现在三次握手和四次挥手,端对端的连接,是全双工的。而udp是面向无连接的:不需要三次握手和四次挥手,支持一对一,一对多,多对多,多对一2.数据的传输方式:tcp是基于字节流传输,由于MSS和MTU的原因,完整的用户消息可能被拆分为多个tcp报文进行传输,由于在发送方有发送缓冲区,所以多个数据包可能会粘包后进行传输,在接
- 三次握手和四次挥手
bonfirelit
网络
TCP使用三次握手来建立连接的设计是为了确保可靠的双向通信,并在连接建立过程中有效地同步双方的状态。以下是为什么需要三次握手而不是两次或四次的原因:1.为什么不能是两次握手?如果只进行两次握手(比如客户端发送SYN,服务器发送SYN-ACK并直接认为连接建立),可能会导致以下问题:旧的重复包问题:假设客户端在之前发送了一个SYN包,但由于网络延迟或者包丢失,客户端认为该包未能到达服务器,因此不再等
- 2-3 Http的三次握手
伯纳乌的追风少年
http原理三次握手时序图三次握手为了规避网络传输过程中的延迟导致的服务器开销问题:客户端发起连接的请求,服务端直接建立连接的话,万一客户端由于网络原因没有收到服务器的响应,客户端会超时中断连接,从而再次发起连接请求。这样服务器第一次建立的连接还没有释放就又建立了一个连接。
- 渗透测试之四层发现
Louisnie
优点:可路由且结果可靠不太可能被防火墙过滤甚至可以发现所有端口都被过滤的主机缺点:基于状态过滤的防火墙可能过滤扫描全端口扫描速度慢TCP探测:1,在没有TCP三次握手,即未经请求发送SYN数据包,主机会返回RST中断数据包,可以使用这种方法判断主机是否在线2,主动和目标进行TCP三次握手连接,判断目标主机是否在线UDP探测:向目标主机(IP)发送UDP数据包,若目标主机返回ICMP端口不可达的相应
- 嵌入式学习(网络通信UDP\TCP)
小林王斯
学习udptcp/ip
TCP:面向连接的协议。在数据传输前,必须先建立一条从源到目的地的可靠连接。双方通过“三次握手”过程协商连接参数,建立连接后才能进行数据传输。数据传输结束后,通过“四次挥手”断开连接。UDP:无连接的协议。无需事先建立连接,发送方可以直接向接收方发送数据报文。每个数据报文独立传输,相互之间没有直接关联。在网络通信中,不同端对应的任务和作用也不一样。对于客户端:1,创建一个用于通信的套接字(fd)2
- TCP三次握手四次挥手
山川志~
网络tcp/ip网络java
1.三次握手三次握手:建立连接四次挥手:释放连接1.三次握手开始前:客户端处于close状态,服务端属于listen状态开始:第一次握手:客户端给服务端发送syn报文,并指定客户端的初始化序列号ISN(客户端处于SYN_SENT状态)第二次握手:服务端接收到客户端报文,并生成SYN报文,指定服务端的初始化序列号,给客户端发送SYN报文、初始化序列号、ACK值(使用客户端的序列号+1)(服务端处于S
- 网络安全复习总结
yym68686
笔记
目录Ch1网络安全基础1.1网络安全的总的目标1.2防范技术(主流网络安全技术)1.3网络安全技术支撑1.4专业网络安全技术1.5信息安全保障体系组成(PDRR)1.6网络体系结构的深入理解、各层加密的作用1.7帧、IP报文、TCP报文、UDP报文格式TCP首部三次握手半连接队列OSI七层网络模型TCP/IP四层概念模型Ch2常见的网络攻击技术2.1网络攻击2.1.1目的2.1.2来源2.1.3方
- day 28 HTTP协议
Kylin77626
http网络协议网络
一、TCP粘包问题TCP发送数据是连续的,两次发送的数据可能粘连成一包被接收到解决粘包问题方法:1.接收指定长度:(不稳定)2.睡眠:(效率低)让每次发送间设定时间间隔3.将两次数据包间添加间隔标志UDPMTU最大传输单元(理论:65535实际:1500)二、TCP数据包结构三、TCP的三次握手和四次挥手1.TCP三次握手:SYNSYN+ACKACK2.四次挥手(四次挥手也可能成为三次挥手):(1
- Java面试题———web篇
啵啵薯条
网络
目录1、TCP和UDP区别?2、了解TCP三次握手四次挥手吗?!3、HTTP协议包括哪些请求?4、Get和Post的区别?5、HTTP中重定向和请求转发的区别?6、HTTP和HTTPS的区别?7、HTTP请求报文与响应报文格式?8、Cookie和Session的区别?9、Tomcat如何进行内存调优?11、过滤器和拦截器的区别?12、Linux基本命令1、TCP和UDP区别?传输控制协议TCP(T
- 运维面试题(网络基础、系统管理)
王尼码
网络运维网络协议
目录网络基础类1、简述ISO/OSI七层模型的==分层与作用==相关-==TCP/IP四(五)层==模型与作用?2、简述TCP三次握手的过程相关-简述四次挥手的过程3、172.22.141.231/26,该IP位于哪个网段?该网段拥有多少可用IP地址?广播地址是什么?系统管理1、权限优化相关-用户user1,对/testdir目录有写和执行权限时,该目录下的只读文件file1是否可修改和删除?2、
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
&