拼接 一组视频.,通过使用 ffmpeg和 性感的 OpenGL 过渡 (动画效果)
9个视频 与 独特过渡 连接在一起的示例
请注意,由于GIF预览,质量和fps很差;这个是源文件
FFmpeg是命令行视频编辑中的事实标准,但使用 非平凡过渡 将视频连接在一起真的很困难. 这里有一些错综复杂 的例子两个视频之间的简单交叉淡入淡出. FFmpeg过滤图非常强大,但是为了实现过渡动画,它们太复杂且容易出错.
另一方面,GL Transitions,是一个伟大的开源由Gaëtan Renaudeau倡议,旨在使用 GLSL 建立一个普遍的过渡集合,它非常简单的规范使得定制现有过渡或编写自己的过渡非常容易,而不是使用复杂的ffmpeg过滤图.
使用 gl-transitions 这个模块和CLI轻松地将视频连接在一起.
附github资源
https://github.com/chinanf-boy/ffmpeg-concat-zh#ffmpeg-concat ffmpeg-concat拼接一组视频。,通过使用ffmpeg和性感的OpenGL过渡(动画效果)
https://github.com/transitive-bullshit/ffmpeg-gl-transition FFmpeg过滤器,用于在视频流之间应用GLSL过渡。
https://github.com/transitive-bullshit/ffmpeg-concat/blob/master/readme.zh.md 使用带有性感OpenGL过渡的ffmpeg将视频列表汇总在一起。
NPM位置:https://www.npmjs.com/package/ffmpeg-concat
先安装ffmpeg
可通过PPA进行安装
sudo add-apt-repository ppa:kirillshkrogalev/ffmpeg-next
sudo apt-get update
sudo apt-get install ffmpeg
查看是否安装成功:
ffmpeg -version
这个模块需要ffmpeg要安装.
npm install --save ffmpeg-concat
# 或者 想使用 cli
npm install -g ffmpeg-concat
Usage: ffmpeg-concat [options]
Options:
-V, --version 输出版本号
-o, --output
const concat = require('ffmpeg-concat')
// 拼接 3 个 mp4s 使用 2 个 500ms directionalWipe 过渡
await concat({
output: 'test.mp4',
videos: [
'media/0.mp4',
'media/1.mp4',
'media/2.mp4'
],
transition: {
name: 'directionalWipe',
duration: 500
}
})
// 拼接 5 个 mp4 使用 4种不同的过渡
await concat({
output: 'test.mp4',
videos: [
'media/0.mp4',
'media/1.mp4',
'media/2.mp4',
'media/0.mp4',
'media/1.mp4'
],
transitions: [
{
name: 'circleOpen',
duration: 1000
},
{
name: 'crossWarp',
duration: 800
},
{
name: 'directionalWarp',
duration: 500,
// 将自定义参数传递给转换
params: { direction: [ 1, -1 ] }
},
{
name: 'squaresWire',
duration: 2000
}
]
})
将 视频文件 与 OpenGL过渡 连接在一起. 返回一个Promise
用于输出视频的时间.
请注意,您必须指定videos
,output
,或者transition
要么transitions
.
请注意,输出视频的大小 和 fps 由 第一个输入视频决定.
options
videos
类型: Array
必需
要连接的视频数组,其中每个 item 都是视频文件的路径或URL.
output
类型: String
必需
输出的mp4
视频文件路径.
注意: 我们目前只支持输出到mp4;如果您希望获得更多格式的支持,请打开一个问题.
transition
类型: Object
指定在每个视频之间使用的默认过渡.
请注意,您必须指定其中一个transition
要么transitions
,取决于您对每次过渡的控制程度. 如果同时指定,transitions
优先.
// 例
const transition = {
duration: 1000, // ms
name: 'directionalwipe', // 要使用的 gl-transition名称(小写匹配)
params: { direction: [1, -1] } // 可选地覆盖默认参数
}
transitions
类型: Array
指定每个视频之间的 (可能唯一的) 过渡. 如果有N个视频,则应该有N-1个过渡.
请注意,您必须指定其中一个transition
要么transitions
,取决于您对每次过渡的控制程度. 如果同时指定,transitions
优先.
// 例
const transitions = [
{
duration: 1000,
name: 'fade'
},
{
duration: 500,
name: 'swap'
}
]
audio
类型: String
必需
音频文件的路径或URL,用作 输出视频 的音轨.
frameFormat
类型: string
默认: raw
临时帧图像的格式. 例如,您可以使用png
要么jpg
.
注意: 出于性能原因默认为raw
,写入和读取 原始二进制像素数据 比 编码和解码png
帧快得多. 原始格式很难预览和调试,在另一种情况下,您可能想要更改frameFormat
至png
.
concurrency
类型: Number
默认: 4
要并行处理的最大视频数量.
log
类型: Function
默认: noop
用于记录进度和底层ffmpeg命令的可选功能. 例如,您可以使用console.log
cleanupFrames
类型: boolean
默认: true
默认情况下,我们清理临时帧图像. 如果你需要调试中间结果,将此设置为false
.
tempDir
类型: string
默认值: /tmp
下的随机目录
用于存储中间帧数据的临时工作目录. 这是cleanupFrames
时,帧被保存的位置.
这里有一些gl-transitions我发现对高质量的视频过渡 特别有用: