计算机网络挑战,中国高校计算机网络技术挑战赛

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中国高校计算机网络技术挑战赛

报名截止时间:2019年5月5日

赛事简介

中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing

Contest,简称C4)由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会和全国高等学校计算机教育研究会共同主办。

“网络技术挑战赛”为C4的竞赛模块之一,目的在于适应网络技术与应用发展,对接产业人才需求,促进学生在网络技术研究与设计、开发与应用方面的创新能力培养,促进相关专业的新工科人才培养与课程体系变革,促进产教融合、产学协同的IT人才培养模式改革。

参赛对象

本/研两大赛道

竞赛面向各高校的在校本科生以及研究生。

以不少于2名、不多于6名学生组成的团队为参赛单位。鼓励跨专业、学科与高校组建团队,鼓励境外高校组队参赛。

参赛资格以学生报名时所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不具备参赛资格。

竞赛分为本科生和研究生两个组别,以所有成员最高学历作为团队分组的依据。

参赛形式

创意/攻关两大系列

创意系列(A)

作品主题自行确定,但须至少关联以下网络技术范围之一:软件定义网络、物联网、工业互联网、网络安全、网络智能、云计算,涉及网络系统的研究、设计、开发、部署或应用。

攻关系列(B)

对接人才新需求、技术新动向,互联网行业三大龙头企业联袂推出软件定义网络技术攻关系列:

互联网行业巨头思科(Cisco)

EP1:软件定义网络的研究与应用

云计算行业翘楚亚马逊(AWS)

EP2:软件定义云服务通用数据分析平台

网络测试全球领导者思博伦(Spirent)

EP3:软件定义网络性能验证平台

赛程与晋级规则

竞赛分为三个阶段:资格赛、选拔赛与挑战赛。竞赛各阶段的作品与评审形式见表1。

本科组与研究生组晋级及奖项名额按对应阶段两个组别参赛团队规模的比例进行分配。

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创意系列(A)

晋级选拔赛

资格赛阶段根据参赛规模与评审成绩的排序确定晋级选拔赛的规模与作品名单。

全国组委会可定向邀请一定数量的高水平作品直接参与选拔赛,该部分作品不占用正常晋级名额。

晋级挑战赛

选拔赛阶段在确定各赛区的获奖名次与奖项后,每个赛区的前2名作品晋级挑战赛,其余作品按评审成绩的全国排序晋级,总数不超过选拔赛参赛作品总数的25%。

攻关系列(B)

分别根据资格赛和选拔赛评审成绩及排序确定晋级选拔赛、挑战赛的规模与作品名单。

奖项奖励创意系列(A)

资格赛不设置奖项。选拔赛奖项按赛区单独设置,分别按照赛区参赛规模的10%、20%和40%比例确定一、二、三等奖。

挑战赛设特等奖1名,设一、二、三等奖若干,具体设置见表2。

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攻关系列(B)

资格赛不设置奖项。选拔赛与挑战赛奖项EP1/EP2/EP3独立设置。

选拔赛奖项按赛区单独设置,分别按照赛区参赛规模的10%、20%和40%比例确定一、二、三等奖。

挑战赛设一、二、三等奖若干,具体设置见表3。由全国组委会视第一名作品质量决定设置特等奖与否。

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挑战赛作品/团队创业对接

时间安排及联系方式

竞赛报名2019年3月启动,截止日期为2019年5月5日,各阶段主要时间节点安排见表4。

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