其实就是把阮一峰老师的文章在这里写一遍,加深一下记忆。
循环依赖指的是,a脚本的执行依赖b脚本,而b脚本的执行依赖a脚本。
// a.js
var b = require(b)
// b.js
var a = require(a)
那么遇到这种循环依赖,commonJS和ES6分别是如何处理的呢?
一、CommonJS模块的加载原理
CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。require 命令第一次加载该脚本,就会执行整个脚本,然后在内存生成一个对象:
{
id: '...',
exports: { ... },
loaded: true,
...
}
上面代码中,该对象的 id 属性是模块名,exports 属性是模块输出的各个接口, loaded 属性是一个布尔值,表示该模块的脚本是否执行完毕。
以后需要用到该模块的时候,就会到 exports 属性上面取值。即使再次执行 require 命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存中取值。
二、CommonJS模块的循环加载
CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。CommonJS的做法是,一旦出现某个模块被循环加载,就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。
在express中实践一下:
// a.js
exports.done = false;
var b = require('./b.js');
console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a.js 执行完毕');
// b.js
exports.done = false;
var a = require('./a.js');
console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');
首先require('a.js')之后后得到的结果是
在 b.js 之中,a.done = false
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,b.done = true
a.js 执行完毕
那么可以看出
1、a.js执行完第一行,就会加载b.js,此时a.js的代码停在这里,等待b.js执行完毕
2、b.js执行完第一行,会去加载a.js。那么这时,循环加载就发生了。
3、因为a.js没有加载完,从exports属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值。
4、a.js已经执行的部分,只有第一行
5、因此,对于b.js来说,它从a.js只获取一个变量done,值为false。
6、b.js继续执行,执行完毕之后,再把执行权交还给a.js。于是a.js接着往下执行,直到执行完毕。
ps: 解决方案:nodejs中模块循环依赖解决方案
三、ES6模块的循环加载
ES6模块的运行机制与commonjs不一样,它遇到模块加载命令import时,不会去执行模块,而是只生成一个引用。等到真的需要用到时,再到模块里去取值。
因此,ES6模块是动态引用,不存在缓存值的问题,而且模块里面的变量,绑定其所在的模块,例子来了:
// m1.js
export var foo = 'bar';
setTimeout(() => foo = 'baz', 500);
// m2.js
import { foo } from './a.js'
export function test() {
console.log(foo)
setTimeout(() => {
console.log(foo)
}, 500)
}
执行test之后,得到的结果是:
bar
baz
上面结果表明,ES6模块不会缓存结果,仍是动态地去被加载的模块取值,以及变量总是绑定其所在的模块
那我们再看一下循环引用会产生什么现象
// a.js
import { testB } from './b'
export function testA() {
testB()
console.log('a.js 执行完毕')
}
// b.js
import { testA } from './a'
export function testB() {
if (Math.random() > 0.5) {
testA()
}
console.log('b.js 执行完毕')
}
执行testB,结果是:
b.js 执行完毕
a.js 执行完毕
b.js 执行完毕
a.js 执行完毕
b.js 执行完毕
按照CommonJS的规范,上面的代码是没办法执行的。因为b先加载a,a又加载b,但是此时b还没有执行任何操作,所以输出结果是null,那对于a来说,testB是null,那么后面的testB就会报错。但是实际上,ES6可以执行上面的代码。
之所以可以执行,是因为ES6加载的变量,都是动态引用其所在的模块。只要引用是存在的,代码就能执行,当然如果没有外部条件干预的话,会进入死循环。