定义
Java 中字符串,用来定义一串字符。说白了就是一串 char 的数组。
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
...
}
实现三个接口:
- Serializable:序列化。
- Comparable:实现 compareTo() 方法进行比较,A>B 返回大于正整数、A
- CharSequence:抽象 length()、subSequence()、charAt()。toString() 等方法。常用的实现此接口的类有 StringBuffer、StringBuilder。
字符串的拼接
"+"
Java 中使用 "+" 进行字符串的拼接,其实是编译器对这种方式进行了处理。其原理还是通过转换为 StringBuilder 或 StringBuffer,并通过其 append() 方法进行拼接。
String s = "a";
int i = 1;
String result = s+i;
编译后
String s = "a";
int i = 1;
String result = new StringBuilder().append(s).append(i).toString();
另外,如果拼接的双方为可知的字符串,编译器会优化处理。由于字符串的不可变性,编译器会自动拼接。
System.out.println("a" + "b");
编译后
System.out.println("ab");
"+" 的效率
由于编译器隐式创建,如果在遍历中大量使用拼接,会造成频繁创建对象。
String s = "a";
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
s += "b";
}
编译后
String s = "a";
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
s += new StringBuilder().append("b").toString();
}
System.out.print(s);
这个过程会创建 1000 个 StringBuilder 对象,无疑会造成内存浪费。
优化后的做法是创建一个 StringBuilder 对象进行拼接。
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("a");
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
stringBuilder.append("b");
}
System.out.print(stringBuilder.toString());
内存区域
在Java的内存分配中,总共3种常量池,分别是Class常量池、运行时常量池、字符串常量池。
String 类型的数据就存放在 字符串常量池 中,是在 Class 文件经过验证和准备阶段之后存入。在 HotSpot VM 环境字符串存放在常量池的 StringTable 中,是一个 Hash 表。
JDK 1.7 之后把字符串存放在了堆中,可能是为了方便在更大的内存中分配和使用字符串。之前是存放在方法区的常量池中。
由于存放区域的改变,直接影响了 "==" 符号对比的结果。看下面代码:
// JDK 1.8 环境
String s1 = "String";
String s2 = "String";
String s3 = new String("String");
System.out.println(s1 == s2);//true
System.out.println(s1 == s3);//false
在 JDK 1.8 的环境下,可以看到 s1 == s3 为 false,这是由 s1 和 s3 在堆内存中指向的地址不一致造成的。
而在 JDK 1.6 的环境下, s1 == s3 可能为 true,因为它们都指向常量区相同字符串的地址。
intern方法
直接声明的字符串会直接存放在常量池中,如果想在运行期向常量池存放字符串,可以使用 intern 方法。
这是一个 native 方法,调用后如果常量池存在该字符串则直接返回。如果不存在,在常量池创建并返回该字符串。
在批量创建字符串的时候,使用 intern 方法虽然比直接生成浪费点时间,但是会大大减少在堆内存中创建字符串的数量,节省内存空间。
==
对于字符串来说,equals 比较的是字符串的内容。而 == 比较的是两者的内存地址。
// JDK 1.8 环境
String s0 = new String("1") + new String("x");
String s2 = s0.intern();
String s1 = "1x";
System.out.println(s2 == s0);//true
System.out.println(s2 == s1);//true
System.out.println(s0 == s1);//true
System.out.println("===");
String s3 = new String("1") + new String("x");
String s5 = s3.intern();
String s4 = "1x";
System.out.println(s5 == s3);//false s3 在堆内存有自己指向的地址,s5 指向的是字符串 1x 的地址
System.out.println(s5 == s4);//true
System.out.println(s3 == s4);//flase 同理,不同地址不匹配
System.out.println(s5 == s0);//true
System.out.println(s4 == s0);//true
System.out.println("===");
System.out.println(s3 == s0);//false
为什么字符串不可变
从定义上说,String 是一个字符数组 final char[]
,final 类型的不可变。
为什么会设计成不可变:为了 效率 和 安全。
- 效率:既然是不可变的,那么在常量池中进行分配和搜索就会快很多。
- 安全:两种情况下的例子
- 作为参数传递,如果一个字符串传到了方法中,进行了拼接。由于不可变性,该字符串还是原来的信息。但是如果传入了 StringBuilder 对象,进行 append,方法结束后该字符串的信息就发生了变化。
- 引用指向的变化,可能会影响原信息。
public static void main(String[] args) {
StringBuilder s1 = new StringBuilder("a");
StringBuilder s2 = s1;
s2.append("b");
System.out.println(s1);//ab
System.out.println(s2);//ab
}
可以看到原来的 s1,被 s2 引用以后再拼接,原来的 s1 的数据也发生的变化。这是由于 s1 指向了一个字符串,s2 修改了引用的字符串,所以导致他们的数据都发生了变化。
StringBuilder、StringBuffer
区别:
- String 不可变,StringBuilder、StringBuffer 可变;主要是因为后两者维护的是可变数组。
- 速度:StringBuilder > StringBuffer > String ;StringBuilder 线程不安全,StringBuffer 加了 synchronized 所以会慢一些。最慢的 String 创建、修改和拼接都是需要新建的。
- StringBuilder 线程不安全,StringBuffer 线程安全。
append 原理 JDK1.8
- StringBuilder 和 StringBuffer 使用 append() 方法时会调用父类的 append 方法。
AbstractStringBuilder # append
1. 父类 append 方法
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
// 2. 确认是否需要扩容
ensureCapacityInternal(count + len);
// 3. 进行复制
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
- ensureCapacityInternal 方法判断如果缓存长度不够,进行扩容并将原数据复制进扩容后的数组。
AbstractStringBuilder # ensureCapacityInternal
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// 超出缓存容量
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
AbstractStringBuilder # newCapacity
private int newCapacity(int minCapacity) {
// 直接扩容为原数组长度两倍+2
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
// 如果扩容后长度不够,直接等于需要扩容的长度
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}
- 最后调用拼接数据相应类的 getChars 方法进行数据拷贝,完成拼接。
String # getChars
public void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char dst[], int dstBegin) {
if (srcBegin < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcBegin);
}
// 追加字符串长度 > 扩容后数组长度
if (srcEnd > value.length) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd);
}
// 0 > 追加字符串长度
if (srcBegin > srcEnd) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd - srcBegin);
}
// 将指定数组拷贝到新数组
System.arraycopy(value, srcBegin, dst, dstBegin, srcEnd - srcBegin);
}
StringBuffer 方法与之类似,只不过加了 synchronized 关键字实现同步。