xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android” xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto” xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools” android:layout_width=“match_parent” android:layout_height=“match_parent”> android:layout_height=“300dp” android:layout_width=“match_parent”> // 可滑动部分 android:layout_width=“match_parent” android:layout_height=“0dp” android:layout_weight=“1” app:layout_scrollFlags=“scroll”/> android:layout_width=“match_parent” android:layout_height=“64dp” android:layout_gravity=“bottom” android:text=“Top” android:textSize=“32sp” android:textColor="@color/white" android:gravity=“center” android:textStyle=“bold”/> android:id="@+id/rv" android:layout_width=“match_parent” android:layout_height=“wrap_content” app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"/>
将 AppBarLayout
中需要上滑隐藏的部分的 scrollFlag
指定为 scroll
,在RecyclerView 中指定 behavior
为 appbar_scrolling_view_behavior
就可以实现最简单的吸顶嵌套滑动,如下:
看起来像带有 header 的 RecyclerView 在滑动,但其实是嵌套滑动。
layout_scrollFlags
和 layout_behavior
有很多可选值,配合起来可以实现多种效果,不只限于嵌套滑动。具体可以参考 API 文档。
使用 CoordinatorLayout
实现嵌套滑动比手动实现要好得多,既可以实现连贯的吸顶嵌套滑动,又支持 fling。而且是官方提供的布局,可以放心使用,出 bug 的几率很小,性能也不会有问题。不过也正是因为官方将其封装得很好,使用 CoordinatorLayout
很难实现比较复杂的嵌套滑动布局,比如多级嵌套滑动。
NestedScrollingParent
和 NestedScrollingChild
是 google 官方提供地一套专门用来解决嵌套滑动地组件。它们是两个接口,代码如下:
public interface NestedScrollingParent2 extends NestedScrollingParent {
boolean onStartNestedScroll(@NonNull View child, @NonNull View target, @ScrollAxis int axes,
@NestedScrollType int type);
void onNestedScrollAccepted(@NonNull View child, @NonNull View target, @ScrollAxis int axes,
@NestedScrollType int type);
void onStopNestedScroll(@NonNull View target, @NestedScrollType int type);
void onNestedScroll(@NonNull View target, int dxConsumed, int dyConsumed,
int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, @NestedScrollType int type);
void onNestedPreScroll(@NonNull View target, int dx, int dy, @NonNull int[] consumed,
@NestedScrollType int type);
}
public interface NestedScrollingChild2 extends NestedScrollingChild {
boolean startNestedScroll(@ScrollAxis int axes, @NestedScrollType int type);
void stopNestedScroll(@NestedScrollType int type);
boolean hasNestedScrollingParent(@NestedScrollType int type);
boolean dispatchNestedScroll(int dxConsumed, int dyConsumed,
int dxUnconsumed, int dyUnconsumed, @Nullable int[] offsetInWindow,
@NestedScrollType int type);
boolean dispatchNestedPreScroll(int dx, int dy, @Nullable int[] consumed,
@Nullable int[] offsetInWindow, @NestedScrollType int type);
}
需要嵌套滑动的 View 可以实现这两个接口,复写其中的方法。这套组件实现嵌套滑动的核心原理很简单,主要是以下三步:
NestedScrollingChild
在 onTouchEvent
方法中先将 ACITON_MOVE
事件产生的位移 dx 和 dy 通过 dispatchNestedPreScroll
传递给 NestedScrollingParent
NestedScrollingParent
在 onNestedPreScroll
中接受到 dx 和 dy 并进行消费。并将消费掉的位移放入 int[] consumed
中,consumed
数组是一个长度为 2 的 int 类型数组,consumed[0]
代表 x 轴的消耗,consumed[1]
代表 y 轴的消耗
NestedScrollingChild
之后从 int[] consumed
数组中拿到 NestedScrollingParent
已经消费掉的位移,减去之后得到剩余的位移,再由自己消费
滑动位移传递方向由 child -> parent -> child,如下图。如果 child 是 Recyclerview ,它会先把位移给父布局消费,这时父布局滑动。当父布局滑动顶到不能滑动时,Recyclerview 这时会消费全部位移,这时它自己开始滑动,这样就形成了嵌套滑动,效果正如之前的例子中所看到的。
dispatchNestedScroll
和 onNestedScroll
的作用原理上述 preScroll 的方法类似,只不过这两个方法构造的嵌套滑动顺序和 preScroll 的相反,是子 View 先消费,子 View 消费不了的时候,再由父 View 再消费。
这套机制还支持 fling,在手指离开 view 的时候,即产生 ACITON_UP
事件时,child 将此时的 Velocity
转化为位移 dx
或 dy
,并重复之前的流程。通过 @NestedScrollType int type
的值来判断是 TYPE_TOUCH
还是 TYPE_NON_TOUCH
, TYPE_TOUCH
就是滑动, TYPE_NON_TOUCH
就是 fling。
实现 NestedScrollingParent
接口的 View 有:NestedScrollView
、CoordinatorLayout
、MotionLayout
等
实现 NestedScrollingChild
接口的 View 有:NestedScrollView
、RecyclerView
等
NestedScrollView
是唯一同时实现两个接口的 View,这意味着它可以用作中介来实现多级嵌套滑动,后面会说到。
从上面可以看到,实际上,之前提到的 CoordinatorLayout
实现的嵌套滑动,本质上也是通过这套 NestedScrolling 接口来实现的。但是由于它封装得太好,我们没办法做过多定制。而直接使用这套接口,就可以根据自己的需求做定制。
大部分的场景中,我们不需要去实现 NestedScrollingChild
接口,因为 RecyclerView 已经做了这个实现,而涉及到嵌套滑动场景的子 View 基本也都是 RecyclerView。我们看看 RecyclerView 的相关源码:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) {
…
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
…
// 计算 dx,dy
int dx = mLastTouchX - x;
int dy = mLastTouchY - y;
…
mReusableIntPair[0] = 0;
mReusableIntPair[1] = 0;
…
// 分发 preScroll
if (dispatchNestedPreScroll(
canScrollHorizontally ? dx : 0,
canScrollVertically ? dy : 0,
mReusableIntPair, mScrollOffset, TYPE_TOUCH
)) {
// 减去父 view 消费掉的位移
dx -= mReusableIntPair[0];
dy -= mReusableIntPair[1];
mNestedOffsets[0] += mScrollOffset[0];
mNestedOffsets[1] += mScrollOffset[1];
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
…
} break;
…
}
boolean scrollByInternal(int x, int y, MotionEvent ev) {
int unconsumedX = 0;
int unconsumedY = 0;
int consumedX = 0;
int consumedY = 0;
if (mAdapter != null) {
mReusableIntPair[0] = 0;
mReusableIntPair[1] = 0;
// 先消耗掉自己的 scroll
scrollStep(x, y, mReusableIntPair);
consumedX = mReusableIntPair[0];
consumedY = mReusableIntPair[1];
// 计算剩余的量
unconsumedX = x - consumedX;
unconsumedY = y - consumedY;
}
mReusableIntPair[0] = 0;
mReusableIntPair[1] = 0;
// 分发 nestedScroll 给父 View,顺序和 preScroll 刚好相反
dispatchNestedScroll(consumedX, consumedY, unconsumedX, unconsumedY, mScrollOffset,
TYPE_TOUCH, mReusableIntPair);
unconsumedX -= mReusableIntPair[0];
unconsumedY -= mReusableIntPair[1];
…
}
RecyclerView 是怎么调到父 View 的 onNestedPreSroll
和 onNestedScroll
的呢?分析一下 dispatchNestedPreScroll
的代码,如下,dispatchNestedScroll
的代码原理和此类似,不再贴出:
public boolean dispatchNestedPreScroll(int dx, int dy, int[] consumed, int[] offsetInWindow,
int type) {
return getScrollingChildHelper().dispatchNestedPreScroll(dx, dy, consumed, offsetInWindow,type);
}
// NestedScrollingChildHelper.java
public boolean dispatchNestedPreScroll(int dx, int dy, @Nullable int[] consumed,
@Nullable int[] offsetInWindow, @NestedScrollType int type) {
if (isNestedScrollingEnabled()) {
final ViewParent parent = getNestedScrollingParentForType(type);
if (parent == null) {
return false;
}
if (dx != 0 || dy != 0) {
…
consumed[0] = 0;
consumed[1] = 0;
ViewParentCompat.onNestedPreScroll(parent, mView, dx, dy, consumed, type);
…
}
…
}
return false;
}
// ViewCompat.java
public static void onNestedPreScroll(ViewParent parent, View target, int dx, int dy,
int[] consumed, int type) {
if (parent instanceof NestedScrollingParent2) {
// First try the NestedScrollingParent2 API
((NestedScrollingParent2) parent).onNestedPreScroll(target, dx, dy, consumed, type);
} else if (type == ViewCompat.TYPE_TOUCH) {
// Else if the type is the default (touch), try the NestedScrollingParent API
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
try {
parent.onNestedPreScroll(target, dx, dy, consumed);
} catch (AbstractMethodError e) {
Log.e(TAG, "ViewParent " + parent + " does not implement interface "
}
} else if (parent instanceof NestedScrollingParent) {
((NestedScrollingParent) parent).onNestedPreScroll(target, dx, dy, consumed);
}
}
}
可以看到,RecyclerView 通过一个代理类 NestedScrollingChildHelper
完成滑动分发,最后交给 ViewCompat
的静态方法来让父 View 处理 onNestedPreScroll
。ViewCompat
的主要作用是用来兼容不同版本的滑动接口。
评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。
有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
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