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专栏链接:数据结构
长路漫漫浩浩,万事皆有期待
由于单链表
也就是单向无头非循环链表
,是一个有缺陷的结构 ,它有时会作为其他数据结构的子结构 。比如在尾插时,需要找到尾结点;尾删时,需要找到尾结点的前一个节点;在任意位置删除时需要找到该位置前一个节点等,这些都需要用时间复杂度为 O(N)的算法来处理。基于单链表的这些缺陷,带头双向循环链表,也就是我们说的双向链表
就完美的解决了这些问题
双向链表实际上就是带头双向循环链表
链表的几种结构:带头 / 不带头,单向 / 双向,循环 / 非循环,而双向链表很明显就是这些结构中最复杂结构的
特点
:1.含有头结点 —— 有一个不存储有效数据的虚拟节点,链表永不为空,所以无需传二级指针,只需要改变节点之间的链接关系2.双向—— 可以通过一个节点直接找到上一个节点3.循环 —— 链表头尾相连呈环状,链表中无空指针。
它的结构设计有些特殊,由于是双向,所以要比单链表
多一个prev
用来找到上一个节点。同样的 单链表 有的next
、data
也必不可少;它的循环结构,需要最后一个节点的 next 能找到第一个节点,第一个节点的 prev 能找到最后一个节点。
从这幅图就可以看出,双向链表的结构,解决了单链表插入、删除数据时复杂的操作,加上存储单元之间的链接多样,让数据之间的管理变得简单
双向链表 比 单链表 的结构多一个prev
指针,用来记录上一个节点的地址。
typedef struct ListNode
{
LTDataType data; // 保存数据
struct ListNode* next; // 记录下一个节点的地址
struct ListNode* prev; // 记录上一个节点的地址
}LTNode;
双向链表总共需要以下接口:
// 初始化
LTNode* ListInit(); // 使用返回值处理
// 打印
void ListPrint(LTNode* phead);
// 尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
// 尾删
void ListPopBack(LTNode* phead);
// 头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
// 头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
// 查找元素
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表在pos的前面进行插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
// 双向链表删除pos位置的节点
void ListErase(LTNode* pos);
// 销毁双向链表
void ListDestroy(LTNode* phead);
虽然接口和单链表差不多,但是这些接口的实现,远远比单链表简单
而且这里有一个特殊的地方就是函数传参时,初始化接口参数 无参 ,其他接口传的是 一级指针 ,为什么?
双向链表是带头的,含有一个头结点,就是我们单链表中提到的 哨兵位 。哨兵位不存储 有效数据 ,存在哨兵位链表不为空,使实现接口时更加方便。
- 初始化函数无参。双向链表初始化只需要创建哨兵位,然后得到哨兵位即可。在这里同样可以使用二级指针来操作,但可以不用
- 其他接口参数传一级指针,是因为哨兵位不存储有效数据并且我并不需要改变哨兵位,所以我只需要找到哨兵位然后改变它的链接关系就可以,所以不需要二级指针
注意
只要存在哨兵位,链表的第一个节点就是哨兵位后面第一个节点
创建一个 哨兵位 节点。双向链表 在只有一个哨兵位时,让它自己指向自己。哨兵位的next
指向它自己的prev
,哨兵位的prev
指向它自己的next
。一个特殊的环形链表。由于我们这里使用的是返回值的形式,所以只要创建返回就可以。而之前的单链表是因为结构为无头单向链表,所以不用初始化,直接置空(NULL)足矣。
// 初始化
LTNode* ListInit()
{
LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
// 双向带头循环链表的prev指向next,next指向prev
// 但是这里只有一个节点,所以只能让它自己指向自己
if (phead == NULL)
{
perror("ListInit");
exit(-1);
}
phead->next = phead;
phead->prev = phead;
return phead;
}
当双向链表需要插入元素时,需要创建节点。直接 malloc 开辟,然后把值存入,两个指针给为空指针,然后返回节点就行。
// 创建新节点
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("ListPushBack");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
newnode->prev = NULL;
return newnode;
}
单链表 的尾插,在链表为空时,需要特殊处理;在平常插入时,需要找到尾结点 ,改变尾结点的链接。
对于 双向链表的尾结点,就是哨兵位的prev
,将其拷贝一份,放在 tail
中,然后将 tail 的 next
链接至新节点 newnode
,然后将 newnode 的 prev 链接到 tail。在处理一下 newnode 的 prev 和 tail 的链接就可以了
单链表 要 O(N) 的时间复杂度的尾插,在这里只需要用 O(1) 就可以完成
// 尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);// 有可能为空,传错了参数
LTNode* tail = phead->prev;// 尾就是prev,由于是双向循环链表,所以头的prev就是尾
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
// phead tail newnode
tail->next = newnode;
newnode->prev = tail;
newnode->next = phead;
phead->prev = newnode;
}
对于 头插 来说,首先需要创建节点,然后将哨兵位的后一个节点,即链表实际上的 第一个节点 phead->next,给定一个新节点 newnode 。然后将 newnode 的 prev 链接到 哨兵位。再将 newnode 的 next 给定为先前的第一个节点 next 。然后改变该节点 (next)的 prev 和 newnode 的链接关系。
// 头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
LTNode* next = phead->next;
phead->next = newnode;
newnode->prev = phead;
newnode->next = next;
next->prev = newnode;
//不能随便换顺序
//newnode->next = next;
//next->prev = newnode;
// phead->next = newnode;
//newnode->prev = phead;
}
对于双向链表的尾删,只要找到尾结点的前一个节点改变它和哨兵位的连接关系即可。
如果要找到尾结点的前一个节点,那么只需要通过 哨兵位 的 prev 找到 尾,通过 尾 的 prev 就可以找到 尾结点的前一个节点。然后调整这个节点和哨兵位的链接关系,然后 释放尾结点 就可以了。
注意
当链表只有哨兵位的时候不能进行删除
// 尾删
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);// 防止把哨兵位删掉
//暴力方法
assert(!LTEmpty(phead));
LTNode* tail = phead->prev;
LTNode* tailprev = tail->prev;
free(tail);
tail=NULL;
phead->prev = tailprev;
tailprev->next = phead;
}
对于头删,需要删除链表的第一个节点,也就是哨兵位的 next 节点 ,我需要改变哨兵位和第二个节点的链接关系,然后释放 第一个节点 。
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
LTNode* next = phead->next;
LTNode* nextNext = next->next;
phead->next = nextNext;
nextNext->prev = phead;
free(next);
tail=NULL;
}
对于查找一个元素在 双向链表 中存不存在,采用遍历链表
的形式。但是对于 双向链表 来说,它是没有指向 NULL 的节点的,它是一个环,停不下来。所以我们要把循截止条件设定为 != phead ,这个条件就表示,已经遍历过一遍链表了,走到哨兵位了。
如果找到,返回该节点的地址;如果找不到返回 NULL 。
// 查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
在 pos 位置之前插入,那么通过 pos 的 prev 找到 pos 位置的上一个节点 posPrev
,然后改变
posPrev 和 新节点 newnode 之间的链接和 newnode 和 pos 之间的链接。和头插尾插思路大致相同。
// 在pos位置之前插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos);
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
LTNode* posPrev = pos->prev;
newnode->prev = posPrev;
posPrev->next = newnode;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
}
有了这个接口,就可以把它 复用 于 尾插 和 头插。
对于 尾插 来说, pos 位置就是 phead ,因为 phead 的前面就是链表的尾,在 phead 位置前插入,就是尾插:
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
ListInsert(phead, x);
}
对于 头插 来说,pos 位置就是 phead->next ,为第一个节点的前面,在 phead->next 位置前插入,就是头插:
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
ListInsert(phead->next, x);
}
在 pos 位置删除,只要找到 pos 的前一个节点 posPrev
,然后找到 pos 的后一个节点 posNext ,然后将这两个节点的 prev 和 next 建立正确的链接关系。然后释放 pos 节点,pos 节点置空。
注意
删除的位置不能是哨兵位。
由于这里设计的原因,再传 phead 就显得有点不划算了,所以我们需要注意一下,pos 不能为哨兵位。
void ListErase(LTNode* pos)
{
assert(pos);
LTNode* posPrev = pos->prev;
LTNode* posNext = pos->next;
posPrev->next = posNext;
posNext->prev = posPrev;
free(pos);
pos = NULL;
}
同样的,这个接口也能复用于 尾删 和 头删 。
对于尾删 来说,pos 位置就是 phead->prev ,为链表的尾,删除 phead->prev 位置,就是尾删:
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);// 防止把哨兵位删掉
ListErase(phead->prev);
}
对于头删来说,pos 位置就是 phead->next ,为链表的头,删除 phead->next 位置,就是头删:
// 头删
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);// 防止把哨兵位删掉
ListErase(phead->next);
}
打印整个链表,只需要遍历链表,控制好循环停止条件:
// 打印
void ListPrint(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
需要把 哨兵位 ,链表的节点全部删除,那么我就要使用循环来删除。所以,销毁双向链表的思路和查找是差不多的,循环的结束条件为!= phead
。在销毁的过程中,每次记住我当前节点的下一个节点,以便迭代。
注意
哨兵位是不能正常删除的,由于在函数中,我释放了哨兵位,并要将其置空。释放是可以的,因为我知道哨兵位的地址,释放就可以,但是置空却完成不了。因为我的哨兵位是形参,改变形参并不能影响实参,所以我们还需要在主函数中将哨兵位置空
// 销毁
void ListDestroy(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
LTNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
free(phead);// 只销毁了形参,没有销毁实参,这里只是象征性的销毁一下
phead = NULL;
}
//
bool LTEmpty(LTNode* phead)
{
return phead->next==phead;
#pragma once
/*
* c++中带头双向循环链表命名方式为List,所以我们也采用这个命名方式
*/
#include
#include
#include
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
LTDataType data;
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
}LTNode;
// 初始化
LTNode* ListInit();// 使用返回值处理
// 打印
void ListPrint(LTNode* phead);
// 尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
// 尾删
void ListPopBack(LTNode* phead);
// 头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
// 头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
// 查找元素
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表在pos的前面进行插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
// 双向链表删除pos位置的节点
void ListErase(LTNode* pos);
// 销毁双向链表
void ListDestroy(LTNode* phead);
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "List.h"
// 初始化
LTNode* ListInit()
{
LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
// 双向带头循环链表的prev指向next,next指向prev
// 但是这里只有一个节点,所以只能让它自己指向自己
if (phead == NULL)
{
perror("ListInit");
exit(-1);
}
phead->next = phead;
phead->prev = phead;
return phead;
}
// 创建新节点
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("ListPushBack");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
newnode->prev = NULL;
return newnode;
}
// 打印
void ListPrint(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
printf("%d->", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
// 尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);// 一定不为空-->有哨兵位
//LTNode* tail = phead->prev;// 尾就是prev,由于是双向循环链表,所以头的prev就是尾
//LTNode* newnode = BuyListNode(x);
//phead tail newnode
//tail->next = newnode;
//newnode->prev = tail;
//newnode->next = phead;
//phead->prev = newnode;
ListInsert(phead, x);
}
// 尾删
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);// 防止把哨兵位删掉
/*LTNode* tail = phead->prev;
LTNode* tailprev = tail->prev;
free(tail);
phead->prev = tailprev;
tailprev->next = phead;*/
ListErase(phead->prev);
}
// 另一种写法
//void ListPopBack(LTNode* phead)
//{
// assert(phead);
// assert(phead->next != phead);// 防止把哨兵位删掉
// LTNode* tail = phead->prev;
//
// phead->prev = tail->prev;
// tail->prev->next = phead;
//
// free(tail);
//}
// 头插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
/*LTNode* newnode = BuyListNode(x);
LTNode* next = phead->next;
phead->next = newnode;
newnode->prev = phead;
newnode->next = next;
next->prev = newnode;*/
ListInsert(phead->next, x);
}
// 头删
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
/*LTNode* next = phead->next;
LTNode* nextNext = next->next;
phead->next = nextNext;
nextNext->prev = phead;
free(next);*/
ListErase(phead->next);
}
// 查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if (cur->data == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
// 在pos位置之前插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos);
LTNode* newnode = BuyListNode(x);
LTNode* posPrev = pos->prev;
newnode->prev = posPrev;
posPrev->next = newnode;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
}
// 在pos位置删除
void ListErase(LTNode* pos)
{
assert(pos);
LTNode* posPrev = pos->prev;
LTNode* posNext = pos->next;
posPrev->next = posNext;
posNext->prev = posPrev;
free(pos);
pos = NULL;
}
// 销毁
void ListDestroy(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
LTNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
free(phead);// 只销毁了形参,没有销毁实参
phead = NULL;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "List.h"
// 测试尾插、尾删
void TestList1()
{
LTNode* plist = ListInit();// 哨兵位
ListPushBack(plist, 1);
ListPushBack(plist, 2);
ListPushBack(plist, 3);
ListPushBack(plist, 4);
ListPushBack(plist, 5);
ListPrint(plist);
ListPopBack(plist);
ListPopBack(plist);
ListPopBack(plist);
ListPopBack(plist);
ListPopBack(plist);
// 双向链表的缺点
// 当链表只剩下哨兵位时,链表为空
// 如果这时候进行删除,会把哨兵位删掉
// ListPopBack(plist);
ListPrint(plist);
}
// 测试头插、任意位置删除
void TestList2()
{
LTNode* plist = ListInit();// 哨兵位
ListPushFront(plist, 1);
ListPushFront(plist, 2);
ListPushFront(plist, 3);
ListPushFront(plist, 4);
ListPushFront(plist, 5);
ListPrint(plist);
ListPushBack(plist, 1);
ListPushBack(plist, 2);
ListPushBack(plist, 3);
ListPushBack(plist, 4);
ListPushBack(plist, 5);
ListPrint(plist);
LTNode* pos = ListFind(plist, 2);
if (pos)
{
ListErase(pos);
}
ListPrint(plist);
ListDestroy(plist);
plist = NULL;// 手动置空
}
int main()
{
//TestList1();
TestList2();
return 0;
}
今天我们认识并学习了带头双向循环链表的相关概念、结构与接口实现,并且针对每个常用的功能接口进行了实现。总体来说,双向链表的结构是非常完美的,一般我们说的存储数据的链表其实也就是双向链表,单链表一般是作为其他数据结构的子结构的。希望我的文章和讲解能对大家的学习提供一些帮助。
当然,本文仍有许多不足之处,欢迎各位小伙伴们随时私信交流、批评指正!我们下期见~