HTML5、CSS3

1、H5 的新特性有哪些?C3 的新特性有哪些?(必会)

H5 新特性
1、拖拽释放(Drap and drop) API ondrop
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置
在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放
2、自定义属性 data-id
3、语义化更好的内容标签(header,nav,footer ,aside, article, section)
4、音频 ,视频(audio, video) 如果浏览器不支持自动播放怎么办?在属性中添加 autoplay
5、画布 Canvas
5.1)getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境
Canvas.getContext(contextID) 参数 contextID 指定了您想要在画布上绘制的类型。当前
唯一的合法值是 “2d”,它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对象,该
对象导出一个二维绘图 API
5.2)cxt.stroke() 如果没有这一步 线条是不会显示在画布上的
5.3)canvas 和 image 在处理图片的时候有什么区别?
image 是通过对象的形式描述图片的,canvas 通过专门的 API 将图片绘制在画布上.
6、 地理(Geolocation) API
7、 本地离线存储 localStorage 长期存储数据 浏览器关闭后数据不丢失
8、 sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除
9、 表单控件 calendar , date , time , email , url , search , tel , file , number
10、新的技术 webworker, websocket , Geolocation
CSS3 新特性
1、颜色: 新增 RGBA , HSLA 模式
2、文字阴影(text-shadow)
3、边框: 圆角(border-radius) 边框阴影 : box-shadow
4、盒子模型: box-sizing
5、背景:background-size background-origin background-clip
6、渐变: linear-gradient , radial-gradient
7、过渡 : transition 可实现动画
8、自定义动画 animate @keyfrom
9、媒体查询 多栏布局 @media screen and (width:800px) {…}
10、border-image
11、2D 转换;transform: translate(x,y) rotate(x,y) skew(x,y) scale(x,y)
12、3D 转换
13、字体图标 font-face
14、弹性布局 flex
2、Localstorage、sessionStorage、cookie 的区别(必会)
共同点: 都是保存在浏览器端、且同源的
区别:
1、cookie 数据始终在同源的 http 请求中携带(即使不需要),即 cookie 在浏览器和服务
器间来回传递,而 sessionStorage 和 localStorage 不会自动把数据发送给服务器,仅在本
地保存。cookie 数据还有路径(path)的概念,可以限制 cookie 只属于某个路径下
2、存储大小限制也不同,cookie 数据不能超过 4K,同时因为每次 http 请求都会携带
cookie、所以 cookie 只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage 和 localStorage
虽然也有存储大小的限制,但比 cookie 大得多,可以达到 5M 或更大
3、数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭之前有效;localStorage:
始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie:只在设置的
cookie 过期时间之前有效,即使窗口关闭或浏览器关闭
4、作用域不同,sessionStorage 不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;
localstorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie 也是在所有同源窗口中都是共享的
5、web Storage 支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者
6、web Storage 的 api 接口使用更方便
3、H5 的浏览器存储有哪些?(必会)
1、cookie
这个存储用了很久了,而且也是以前大多网站十分喜欢的存储站点。但是也很容易被
清除。同时 cookie 会在每一次通信过程中传向服务端。同时 cookie 有一个很好的地
方就是,它本身有一个过期时间属性,可以用来标注一个变量的有效期。而 cookie 一
旦过期就会被自动删除掉
2、localStorage、sessionStorage
- localStorage: 持久存储,只要用户不主动删除就会一直存在。
- sessionStorage:面向 session 的浏览器存储,因此只存在于一个页面的生命周期
内,关闭即清除两者均采用键值对的形式存储数据
3、indexedDB
内嵌在浏览器端的非关系型数据库,数据以键值对的形式存储,兼容性良好
indexDB 直接操作的存储对象是 ObjectStore,这有点类似其他数据库中 table 概念
4、websql
内嵌在浏览器的关系型数据库,前端可以像在使用 mysql、Oracle 一样的写 sql 语
句,并存储信息。兼容性良好。存储后可在浏览器 resource 中查看
5、window 变量
生命周期有限,一般大家也不会去使用。但是对于全局变量的临时存储来说,还是一
个不可多得的好地方
6、flash cookie
flash cookie 现在用的地方比较多
4、简述 transform,transition,animation 的作用?(必
会)
1、transform:描述了元素的静态样式,本身不会呈现动画效果,可以对元素进行 旋转
rotate、扭曲 skew、缩放 scale 和移动 translate 以及矩阵变形 matrix。
transition 和 animation 两者都能实现动画效果
transform 常常配合 transition 和 animation 使用
2、transition 样式过渡,从一种效果逐渐改变为另一种效果
transition 是一个合写属性
Transition:transition-property transition-duration transition-timing-function
transition-delay
从左到右分别是:css 属性、过渡效果花费时间、速度曲线、过渡开始的延迟时间
transition 通常和 hover 等事件配合使用,需要由事件来触发过渡
3、animation 动画 由@keyframes 来描述每一帧的样式
区别:
3.1)transform 仅描述元素的静态样式,常常配合 transition 和 animation 使用
3.2)transition 通常和 hover 等事件配合使用,animation 是自发的,立即播放
3.3)animation 可设置循环次数
3.4)animation 可设置每一帧的样式和时间,transition 只能设置头尾
3.5)transition 可与 js 配合使用,js 设定要变化的样式,transition 负责动画效果。
5、如何使一个盒子水平垂直居中?(必会)
方法一:利用定位(常用方法,推荐)
Document
我是子元素
方法二:利用 margin:auto;
Document
我是子元素
方法三:利用 display:table-cell
Document
我是子元素
方法四:利用 display:flex;设置垂直水平都居中
Document
我是子元素
方法五:计算父盒子与子盒子的空间距离(这跟方法一是一个道理)
Document
我是子元素
方法六:利用 transform
Document
我是子元素
6、如何垂直居中一个 img?(必会)
#container //的容器设置如下
{
display:table-cell;
text-align:center;
vertical-align:middle;
}
7、如何实现双飞翼(圣杯)布局?(必会)
1、利用定位实现两侧固定中间自适应
1.1)父盒子设置左右 padding 值
1.2)给左右盒子的 width 设置父盒子的 padding 值,然后分别定位到 padding 处.
1.3)中间盒子自适应
具体 CSS 代码
html 结构
2、利用 flex 布局实现两侧固定中间自适应
2.1)父盒子设置 display:flex;
2.2)左右盒子设置固定宽高
2.3)中间盒子设置 flex:1 ;
html 结构
3、利用 bfc 块级格式化上下文, 实现两侧固定中间自适应
3.1)左右固定宽高,进行浮动
3.2)中间 overflow: hidden;
html 结构
8、CSS 的盒模型?(必会)
盒子模型(Box Modle)可以用来对元素进行布局,包括内边距,边框,外边距,和实际
内容这几个部分
盒子模型分为两种:
第一种是 W3C 标准的盒子模型(标准盒模型)
第二种 IE 标准的盒子模型(怪异盒模型)
标准盒模型与怪异盒模型的表现效果的区别之处:
1、标准盒模型中 width 指的是内容区域 content 的宽度
height 指的是内容区域 content 的高度
标准盒模型下盒子的大小 = content + border + padding + margin
2、怪异盒模型中的 width 指的是内容、边框、内边距总的宽度(content + border +
padding);height 指的是内容、边框、内边距总的高度
怪异盒模型下盒子的大小=width(content + border + padding) + margin
除此之外,我们还可以通过属性 box-sizing 来设置盒子模型的解析模式
可以为 box-sizing 赋两个值:
content-box:
默认值,border 和 padding 不算到 width 范围内,可以理解为是
W3c 的标准模型(default)。总宽=width+padding+border+margin
border-box:border 和 padding 划归到 width 范围内,可以理解为是 IE 的怪异盒 模
型,总宽=width+margin
9、什么是渐进增强和优雅降级?它们有什么不同?(必
会)
优雅降级和渐进增强印象中是随着 CSS3 流出来的一个概念。由于低级浏览器不支持
CSS3,但 CSS3 的效果又太优秀不忍放弃,所以在高级浏览中使用 CSS3 而低级浏览器
只 保证最基本的功能。关键的区别 是他们所侧重的内容,以及这种不同造成的工作流程的
差 异
举个例子:
a{
display:block;
width:200px;
height:
100px;
background:aquamarine;
/*我就是要用这个新 css 属性*/
transition:all 1s ease 0s;
/*可是发现了一些低版本浏览器不支持怎么吧*/
/*往下兼容*/
-webkit-transition:all 1s ease 0s;
-moz-transition:all 1s ease 0s;
-o-transition:
all 1s ease 0s;
/*那么通常这样考虑的和这样的侧重点出发的 css 就是优雅降级*/
}
a:hover{
height:200px;
}
/ *那如果我们的产品要求我们要重低版本的浏览器兼容开始*/
a{
/*优先考虑低版本的*/
-webkit-transition:all 1s ease 0s;
-moz-transition:all 1s ease 0s;
-o-transition:
all 1s ease 0s;
/*高版本的就肯定是渐进渐强*/
transition:all 1s ease 0s;
}
“优雅降级”观点认为应该针对那些最高级、最完善的浏览器来设计网站
“渐进增强”观点则认为应关注于内容本身
10、哪些是块级元素那些是行内元素,各有什么特点 ?
(必会)
行内元素: a、span、b、img、strong、input、select、lable、em、button、textarea 、
selecting
块级元素:div、ul、li、dl、dt、dd、p、h1-h6、blockquote、form
行内、块状元素区别:
1、块级元素会独占一行,其宽度自动填满其父元素宽度行内元素不会独占一行,相邻的
内元素会排列在同一行里,知道一行排不下,才会换行,其宽度随元素的内容而变化
2、 一般情况下,块级元素可以设置 width,height 属性,行内元素设置 width, height 无
(注意:块级元素即使设置了宽度,仍然是独占一行的)
3、块级元素可以设置 margin 和 padding. 行内元素的水平方向的
padding-left,padding-right,margin-left,margin-right 都产生边距效果,但是竖直
向的 padding-top,padding-bottom,margin-top,margin-bottom 都不会产生边
距效
果。(水平方向有效,竖直方向无效)
11、CSS 中选择器的优先级以及 CSS 权重如何计算?(必
会)
Important>行内样式>ID 选择器>类选择器>标签>通配符>继承>浏览器默认属性
权重
CSS 权重是由四个数值决定,看一张图比较好解释:
图里是英文的,翻译过来分别介绍一下,4 个等级的定义如下:
第一等:内联样式,如:style="color:red;",权值为 1000.(该方法会造成 css 难以管理,
所以不推荐使用)
第二等:
ID 选择器,如:#header,权值为 0100
第三等:类、伪类、属性选择器如:.bar, 权值为 0010
第四等:标签、伪元素选择器,如:div ::first-line 权值为 0001
最后把这些值加起来,再就是当前元素的权重了
其他:
无条件优先的属性只需要在属性后面使用!important。它会覆盖页面内任何位置定义的元素样
式。(ie6 支持上有些 bug)
通配符,子选择器,相邻选择器等。如*,>,+, 权值为 0000.
继承的样式没有权值
CSS 权重计算方式
计算选择符中的 ID 选择器的数量(
=a)
计算选择符中类、属性和伪类选择器的数量(
=b)
计算选择符中标签和伪元素选择器的数量(
=c)
忽略全局选择器
在分别计算 a、b、c 的值后,按顺序连接 abc 三个数字组成一个新的数字,改值即为所计算的
选择符的权重。如果两个选择符的计算权重值相同,则采取“就近原则”。
示例:
div#app.child[name="appName"] /a=1,b=2,c=1 —>权重 = 1 + 100 + 10 +10 = 121/
12、CSS 选择器有哪些?哪些属性可以继承?(必会)
CSS 选择器:
1、id 选择器(
# myid)
2、类选择器(.myclassname)
3、标签选择器(div, h1, p)
4、相邻选择器(h1 + p)
5、子选择器(ul > li)
6、后代选择器(li a)
7、通配符选择器(
* )
8、属性选择器(
a[rel = "external"])
9、伪类选择器(a:hover, li:nth-child)
继承问题:
可继承的样式:
font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
不可继承的样式:border padding margin width height ;
13、HTML5 的离线存储怎么使用,工作原理是什么?(必
会)
在用户没有与因特网连接时,可以正常访问站点或应用,在用户与因特网连接时,更新用
户机器上的缓存文件
原理: HTML5 的离线存储是基于一个新建的.appcache 文件的缓存机制(不是存储技术),
通过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像 cookie 一样被存储了下来。之
后当网络在处于离线状态下时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示
如何使用:
1、页面头部像下面一样加入一个 manifest 的属性;
2、在 cache.manifest 文件的编写离线存储的资源;
CACHE MANIFEST
#v0.11
CACHE:
js/app.js
css/style.css
NETWORK:
resourse/logo.png
FALLBACK:
/ /offline.html
3、在离线状态时,操作 window.applicationCache 进行需求实现
14、说说你对语义化的理解?列举 5 个语义化的标签?
(必会)
1、去掉或样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构:HTML 本身是没有表现的,我们看到
例如

是粗体,字体大小 2em,加粗;是加粗的,不要认为这是 HTML

的表现,这些其实 HTML 默认的 CSS 样式在起作用,所以去掉或样式丢失的时候能让
页面呈现清晰的结构不是语义化的 HTML 结构的优点,但是浏览器都有有默认样式,
默认样式的目的也是为了更好的表达 HTML 的语义,可以说浏览器的默认样式和语义化的
HTML 结构是不可分割的
2、屏幕阅读器(如果访客有视障)会完全根据你的标记来“读”你的网页
3、PDA、手机等设备可能无法像普通电脑的浏览器一样来渲染网页(通常是因为这些设备
对 CSS 的支持较弱)
4、有利于 SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖
标签来确定上下文和各个关键字的权重
5、便于团队开发和维护,语义化更具可读性,是下一步吧网页的重要动向,遵循 W3C 标
准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化
常见的语义化标签
元素描述了文档的头部区域标签定义导航链接的部分
标签定义文档中的节(section、区段)。比如章节、页眉、页脚或文档中的其
他部分
标签定义独立的内容
元素描述了文档的底部区域
15、列举 5 个以上的 H5 事件?(必会)
H5 事件
onblur:当失去焦点时运行脚本
onchange:当元素改变时运行脚本
onclick:当单击鼠标时运行脚本
ondrop:当被拖动元素正在被拖放时运行脚本
onended:当媒体已抵达结尾时运行脚本
onerror:当在元素加载期间发生错误时运行脚本
onfocus:当获得焦点时运行脚本
oninput:当元素获得用户输入时运行脚本
onkeydown:当按下按键时运行脚本(还没松开时就触发)
onkeypress:当按下并松开按键时运行脚本(必须经历按下、松开这一过程才触发)
onkeyup:当松开按键时运行脚本(松开时即触发)
onload:当加载时运行脚本
onmousedown:
当按下鼠标按钮时运行脚本
onmousemove:当鼠标指针移动时运行脚本
onmouseout:当鼠标指针移出元素时运行脚本
onmouseover:当鼠标指针移至元素之上时运行脚本
onmouseup:当松开鼠标按钮时运行脚本
16、列举 5 个以上的 H5input 元素 type 属性值?(必会)
描述
button
定义可点击的按钮(大多与 JavaScript 使用来启动脚本)
checkbox
定义复选框。
color
定义拾色器。
date
定义日期字段(带有 calendar 控件)
month
定义日期字段的月(带有 calendar 控件)
time
定义日期字段的时、分、秒(带有 time 控件)
email
定义用于 e-mail 地址的文本字段
file
定义输入字段和 "浏览..." 按钮,供文件上传
hidden
定义隐藏输入字段
image
定义图像作为提交按钮
number
定义带有 spinner 控件的数字字段
password
定义密码字段。字段中的字符会被遮蔽。
radio
定义单选按钮。
search
定义用于搜索的文本字段。
submit
定义提交按钮。提交按钮向服务器发送数据。
text
默认。定义单行输入字段,用户可在其中输入文本。默认是 20 个
字符。
url
定义用于 URL 的文本字段。
17、用 CSS3 做一个三角形?(必会)
实现效果:
18、CSS 中哪些属性可继承,哪些不可以?(必会)
能继承的属性
1. 字体系列属性:font、font-family、font-weight、font-size、font-style;
2. 文本系列属性:
2.1)内联元素:color、line-height、word-spacing、letter-spacing、
text-transform;
2.2)块级元素:text-indent、text-align;
3. 元素可见性:visibility
4. 表格布局属性:caption-side、border-collapse、border-spacing、empty-cells、
table-layout;
5. 列表布局属性:list-style
不能继承的属性
1. display:规定元素应该生成的框的类型;
2. 文本属性:vertical-align、text-decoration;
3. 盒子模型的属性:width、height、margin 、border、padding;
4. 背景属性:background、background-color、background-image;
5. 定位属性:float、clear、position、top、right、bottom、left、min-width、
min-height、max-width、max-height、overflow、clip;
19、CSS 单位中 px、em 和 rem 的区别?(必会)
1、px 像素(Pixel)。绝对单位。像素 px 是相对于显示器屏幕分辨率而言的,是一
个虚拟长度单位,是计算机系统的数字化图像长度单位
2、em 是相对长度单位,相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字
体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。它会继承父级元素的字体大
小,因此并不是一个固定的值
3、rem 是 CSS3 新增的一个相对单位(root em,根 em),使用 rem 为元素设定字
体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是 HTML 根元素
4、区别:
IE 无法调整那些使用 px 作为单位的字体大小,而 em 和 rem 可以缩放,rem
相对的只是 HTML 根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通
过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐
层复合的连锁反应。目前,除了 IE8 及更早版本外,所有浏览器均已支持 rem
20、rem 适配方法如何计算 HTML 跟字号及适配方案?
(必会)
通用方案
1、设置根 font-size:625%(或其它自定的值,但换算规则 1rem 不能小于 12px)
2、通过媒体查询分别设置每个屏幕的根 font-size
3、CSS 直接除以 2 再除以 100 即可换算为 rem
优:有一定适用性,换算也较为简单
劣:有兼容性的坑,对不同手机适配不是非常精准;需要设置多个媒体查询来适应不
手机,单某款手机尺寸不在设置范围之内,会导致无法适配
网易方案
1、拿到设计稿除以 100,得到宽度 rem 值
2、通过给 html 的 style 设置 font-size,把 1 里面得到的宽度 rem 值代入
x document.documentElement.style.fontSize =
document.documentElement.clientWidth / x +
‘px‘
;
3、设计稿 px/100 即可换算为 rem
优:通过动态根 font-size 来做适配,基本无兼容性问题,适配较为精准,换算简便
劣:无 viewport 缩放,且针对 iPhone 的 Retina 屏没有做适配,导致对一些手机的适
配不是很到位
手淘方案
1、拿到设计稿除以 10,得到 font-size 基准值
2、引入 flexible
3、不要设置 meta 的 viewport 缩放值
4、设计稿 px/ font-size 基准值,即可换算为 rem
优:通过动态根 font-size、viewpor、dpr 来做适配,无兼容性问题,适配精准。
劣:需要根据设计稿进行基准值换算,在不使用 sublime text 编辑器插件开发时,单
位计算复杂
21、CSS 中 link 和@import 的区别?(必会)
适用范围不同 @import 可以在网页页面中使用,也可以在 CSS 文件中使用,用来将多
个 CSS 文件引入到一个 CSS 文件中;而 link 只能将 CSS 文件引入到网页页面中
功能范围不同 link 属于 XHTML 标签,而@import 是 CSS 提供的一种方式,link 标签 除
了可以加载 CSS 外,还可以定义 RSS,定义 rel 连接属性等,@import 就只能加载 CSS
加载顺序不同 当一个页面被加载的时候,link 引用的 CSS 会同时被加载,而@import
引用的 CSS 会等到页面全部被下载完再被加载。所以有时候浏览@import 加载 CSS 的页
面时开始会没有样式(就是闪烁),网速慢的时候还挺明显
兼容性 由于@import 是 css2.1 提出的,所以老的浏览器不支持,@import 只有在 IE5
以上的才能识别,而 link 标签无此问题
控制样式时的差别 使用 link 方式可以让用户切换 CSS 样式.现代浏览器如
Firefox,Opera,Safari 都支持 rel=”alternate stylesheet”属性(即可在浏览器上选择不同 的
风格),当然你还可以使用 Javascript 使得 IE 也支持用户更换样式
权重区别 link 引入的样式权重大于@import 引入的样式
22、Display:none 与 visibility:hidden 的区别?(必会)
最常用的为 display:none 和 visibility:hidden
dispaly:none 设置该属性后,该元素下的元素都会隐藏,占据的空间消失
visibility:hidden 设置该元素后,元素虽然不可见了,但是依然占据空间的位置
区别
1.visibility 具有继承性,其子元素也会继承此属性,若设置 visibility:visible,则子元
素会显示
2.visibility 不会影响计数器的计算,虽然隐藏掉了,但是计数器依然继续运行着。
3.在 CSS3 的 transition 中支持 visibility 属性,但是不支持 display,因为 transition 可
以延迟执行,因此配合 visibility 使用纯 CSS 实现 hover 延时显示效果可以提高用户
4. display:none 会引起回流(重排)和重绘 visibility:hidden 会引起重绘
23、Position 的值有哪些,分别有哪些作用?(必会)
static:默认值
不脱离文档流,top,right,bottom,left 等属性不生效
绝对定位:absolute
绝对定位的关键是找对参照物,要成为绝对定位元素的参照物必须满足以下两个条件:
1.参照物和绝对定位元素必须是包含与被包含关系;
2.该参照物必须具有定位属性;
如果找不到满足以上两个条件的父包含块,那么相对于浏览器窗口进行定位
注:设置了 position:absolute;属性后,元素会脱离正常文档流,不在占据空间;左右
margin 为 auto 将会失效;我们通过 left、top、bottom、right 来决定元素位置
相对定位:relative
参照物:元素偏移前位置
注:设置了相对定位,左右 margin 为 auto 仍然有效、并且不会脱离文档流。
固定定位:fixed
参照物:浏览器窗口;
注:固定定位会脱离文档流;
当绝对定位和固定定位参照物都是浏览器窗口时的区别:
当出现滚动条时,固定定位的
元 素不会跟随滚动条滚动,绝对定位会跟随滚动条滚动
24、为什么会出现浮动?浮动元素会引起什么问题?如何
清除浮动?(必会)
浮动定位将元素排除在普通流之外,即元素讲脱离文档流,不占据空间。浮动元素碰到包
含它的边框或者浮动元素的边框停留
为什么需要清除浮动
1、父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素;
2、与浮动元素同级的非浮动元素(内联元素)会跟随其后;
3、若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构解
决方法
清除浮动的方式
1、使用 CSS 中的 clear:both;(放一个空的 div,并设置上述 css),属性来清除元素的浮动
可解决 2、3 问题
2、对于问题 1,添加如下样式,给父元素添加 clearfix 样
式:.clearfix:after{content: ".";display: block;height: 0;clear: both;visibility: hidden;}.cl
earfix{display: inline-block;} /* for IE/Mac */
3、给父级元素设置双伪元素;
aaa
.clearfix:after{
content:"";
/*设置内容为空*/
height:0;
/*高度为 0*/
line-height:0;
/*行高为 0*/
display:block;
/*将文本转为块级元素*/
visibility:hidden;
/*将元素隐藏*/
clear:both;
/*清除浮动*/
}
.clearfix{
zoom:1;
/*为了兼容 IE*/
}
4、给父级元素设置 overflow:hidden;或 overflow:auto;本质是构建一个 BFC
25、简述弹性盒子 flex 布局及 rem 布局?(必会)
rem 是 CSS3 新增的一个相对单位,相对于根节点(html)字体大小的值,r 就是 root
html{font-size:10px} 则 2rem=20px
通过它就可以做到只修改根元素的大小,就能成比例地调整所有的字体大小,只依赖 html
字体的大小
适配方案步骤:
1、首先动态计算 html 的 font-size
2、将所有的 px 换算成 rem(计算过程请看下面代码和注释(注意:rem 的换算是根
据设计图稿的像素计算的,下面的计算只是动态计算 html 的 font-size 大小),
请看下面的注意事项
SCSS
SCSS 即是 SASS 的新语法,是 Sassy CSS 的简写,是 CSS3 语法的超集,也就是说所有有
效的 CSS3 样式也同样适合于 SASS
SASS 是 CSS3 的一个扩展,增加了规则嵌套、变量、混合、选择器继承等等。通过使用命
令行的工具或 WEB 框架插件把它转换成标准的、格式良好的 CSS 代码
SCSS 是 SASS 3 引入新的语法,其语法完全兼容 CSS3,并且继承了 SASS 的强大功
能。
唯一不同的是,SCSS 需要使用分号和花括号而不是换行和缩进
SCSS 对空白符号不敏感
安装步骤:
npm install node-sass --save-dev //安装 node-sass
npm install sass-loader --save-dev //安装 sass-loader
npm install style-loader --save-dev //安装 style-loader
出现以下问题可能是版本错误
Modele build failed: TypeError: this.getResolve is not a function at Object.loader...
处理方法
将 "sass-loader": "^8.0.0",更换成了 "sass-loader": "^7.3.1"
package.json 中查找替换
npm install
npm run dev
特性:
一、(节点)可嵌套性
这个是基础,用的太多太多了,必须掌握
二、变量
变量以$开头(通常网站会有基础变量,譬如基础字体,基础色调等,可以将他们赋值给
一 个变量,以后调用变量就好了,很类似 js 里的变量)
三、 Mixins(混合@mixin):可重用性高,可以注入任何东西
注意点:
1、可以相互调用,但是不能拿自己调用自己,形成递归
2、通过@include 引用
四、@extend:允许一个选择器继承另一个选择器
五、 @function:函数功能,用户使用@function 可以去编写自己的函数(常用)
使用语法:
使用 @function+函数名称,每个函数都需要有返回值的内容
六、引用父元素&:在编译时,&将被替换成父选择符(常用)
七、计算功能(会用 但是不多吧)
八、组合连接:
#{} :
变量连接字符串(目前用到的是这个)
九、循环语句:(很少用到)
十、if 语句:(很少用到)
32、::before 和::after 中双冒号和单冒号有什么区别、作
用?(必会)
区别
在 CSS 中伪类一直用 : 表示,如 :hover, :active 等
伪元素在 CSS1 中已存在,当时语法是用 : 表示,如 :before 和 :after
后来在 CSS3 中修订,伪元素用 :: 表示,如 ::before 和 ::after,以此区分伪元素和伪类
由于低版本 IE 对双冒号不兼容,开发者为了兼容性各浏览器,继续使使用 :after 这种老
语 法表示伪元素
单冒号(:)用于 CSS3 的伪类
双冒号(::)用于 CSS3 的伪元素
想让插入的内容出现在其它内容前,使用::before,否者,使用::after;
在代码顺序上,::after 生成的内容也比::before 生成的内容靠后
如果按堆栈视角,::after 生成的内容会在::before 生成的内容之上
作用:
::before 和::after 的主要作用是在元素内容前后加上指定内容
伪类与伪元素都是用于向选择器加特殊效果
伪类与伪元素的本质区别就是是否抽象创造了新元素
伪类只要不是互斥可以叠加使用
伪元素在一个选择器中只能出现一次,并且只能出现在末尾
伪类与伪元素优先级分别与类、标签优先级相同
33、CSS3 新增伪类,以及伪元素?(必会)
CSS3 新增伪类
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个

元素的每个

元素

p:last-of-type 选择属于其父元素的最后

元素的每个

元素

p:nth-child(n) 选择属于其父元素的第 n 个子元素的每个

元素

p:nth-last-child(n) 选择属于其父元素的倒数第 n 个子元素的每个

元素

p:nth-of-type(n) 选择属于其父元素第 n 个

元素的每个

元素

p:nth-last-of-type(n) 选择属于其父元素倒数第 n 个

元素的每个

元素

p:last-child 选择属于其父元素最后一个子元素的每个

元素

p:target 选择当前活动的

元素

:not(p) 选择非

元素的每个元素

:enabled 控制表单控件的可用状态
:disabled 控制表单控件的禁用状态
:checked 单选框或复选框被选中
伪元素
::first-letter 将样式添加到文本的首字母
::first-line 将样式添加到文本的首行
::before 在某元素之前插入某些内容
::after 在某元素之后插入某些内容
34、img 的 alt 与 title 的异同,还有实现图片懒加载的原
理?(必会)
异同
alt 是图片加载失败时,显示在网页上的替代文字;
title 是鼠标放上面时显示的文字,title
是对图片的描述与进一步说明;
这些都是表面上的区别,alt 是 img 必要的属性,而 title 不是
对于网站 seo 优化来说,title 与 alt 还有最重要的一点:
搜索引擎对图片意思的判断,主
要靠 alt 属性。所以在图片 alt 属性中以简要文字说明,同时包含关键词,也是页面优化的
一部分。条件允许的话,可以在 title 属性里,进一步对图片说明
由于过多的图片会严重影响网页的加载速度,并且移动网络下的流量消耗巨大,所以
说延迟加载几乎是标配了
原理
图片懒加载的原理很简单,就是我们先设置图片的 data-set 属性(当然也可以是其他任意
的,只要不会发送 http 请求就行了,作用就是为了存取值)值为其图片路径,由于不是
src,所以不会发送 http 请求。 然后我们计算出页面 scrollTop 的高度和浏览器的高度之
和, 如果图片举例页面顶端的坐标 Y(相对于整个页面,而不是浏览器窗口)小于前两
者之和,就说明图片就要显示出来了(合适的时机,当然也可以是 其他情况),这时候
我们再将 data-set 属性替换为 src 属性即可
35、BFC 是什么?(高薪常问)
定义
BFC(Block formatting context)直译为"块级格式化上下文"。它是一个独立的渲染区域,
只有 Block-level box 参与,它规定了内部的 Block-level Box 如何布局,并且与这个区
域外部毫不相干
布局规则
1、内部的 Box 会在垂直方向,一个接一个地放置
2、Box 垂直方向的距离由 margin 决定。属于同一个 BFC 的两个相邻 Box 的 margin
会发生重叠
3、每个元素的 margin box 的左边, 与包含块 border box 的左边相接触(对于从左往
右的格式化,否则相反)。即使存在浮动也是如此
4、BFC 的区域不会与 float box 重叠
5、BFC 就是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素。
之也如此
6、计算 BFC 的高度时,浮动元素也参与计算
哪些元素会生成 BFC:
1、根元素
2、float 属性不为 none
3、position 为 absolute 或 fixed
4、display 为 inline-block, table-cell, table-caption, flex, inline-flex
5、overflow 不为 visible
36、列举 HTML5 移动开发 APP 框架?(了解)
1、jquery mobile 框架
2、mui 框架
3、ionic 框架
4、Mobile Angular UI 框架
5、Intel XDK 框架
6、Appcelerator Titanium 框架
7、Sencha Touch 框架
8、Kendo UI 框架
9、PhoneGap 框架
37、Style 标签写在 body 后与 body 前有什么区别?(了
解)
区别
1、 写在 body 标签前利于浏览器逐步渲染:
resourcesdownloading->CSSOM+DOM->RenderTree(composite)->Layout->paint
2、写在 body 标签后:
由于浏览器以逐行方式对 html 文档进行解析;
当解析到写在尾部的样式表(外联或写在 style 标签)会导致浏览器停止之前的渲染,等待
加载且解析样式表完成之后重新渲染;
在 windows 的 IE 下可能会出现 FOUC 现象(即样式失效导致的页面闪烁问题);
38、如何区分 HTML 和 HTML5?(了解)
一、概念
HTML 即超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可
以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。超文本标记语言的结构包括“头”部
分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信
息,“主体”部分提供网页的具体内容。通常说的 HTML 指的是 HTML4.0。HTML5 是
HTML 的第五次重大修改而成的,可以理解为升级版,但里面的内容是非常丰富的
二、区分 HTML 和 HTML5 有很多方法
1. 在文档类型声明上 HTML:
Transitional//EN" "  明上,HTML 代码很长,而 HTML5 只有简简单单的声明。
2. 在结构语义上 HTML4.0:没有体现结构语义化的标签,通常都是这样来命名的,这样表
示网站的头部。
HTML5:在语义上却有很大的优势。提供了一些
新的 HTML5 标签比如:
39、使用 CSS 预处理器的优缺点有哪些?(了解)
优点:
用一种专门的编程语言,为 CSS 增加了一些编程的特性,将 CSS 作为目标生成文件,然后
开发者就只要使用这种语言进行编码工作。通俗的说,CSS 预处理器用一种专门的编程语
言,进行 Web 页面样式设计,然后再编译成正常的 CSS 文件,以供项目使用。CSS 预处
理器为 CSS 增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在 CSS 中使
用变量、简单的逻辑程序、函数等等在编程语言中的一些基本特性,可以让你的 CSS 更加
简洁、适应性更强、可读性更佳,更易于代码的维护等诸多好处
缺点:
简单来说 CSS 预处理器语言较 CSS 玩法变得更高级了,但同时降低了自己对最终代码的控
制力。更致命的是提高了门槛,首先是上手门槛,其次是维护门槛,再来是团队整体水平
和规范的门槛。这也造成了初学学习成本的昂贵
40、Doctype 作用,H5 为什么只需要写
HTML>?(了解)
Doctype 作用
声明位于文档中的最前面,处于 标签之前。告知浏览器以
何种模式来渲染文档
原因
1、HTML5 不基于 SGML,因此不需要对 DTD 进行引用,但是需要 DOCTYPE 来规
范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行)
2、HTML4.01 基于 SGML, 所以需要对 DTD 进行引用,才能让浏览器知道该文档所使
用的文档类型
41、什么是字体图标?如何避免图片在网页上失真?(了
解)
字体图标
字体图标简单的说,就是一种特殊的字体,通过这种字体,显示给用户的就像一个个图片
一样
字体图标最大的好处,在于它不会变形和加载速度快。字体图标可以像文字一样,随意通
过 CSS 来控制它的大小和颜色,对于建网站来说,非常方便
图片失真
首先查看是否是素材的原因,如果是素材的原因可以找 UI 修改图片。如果是前端代码的问
题需要通过容器尺寸去控制
42、ifram 有哪些优缺点?(了解)
iframe 的优点:
1、iframe 能够原封不动的把嵌入的网页展现出来
2、如果有多个网页引用 iframe,那么只需要修改 iframe 的内容,就可以实现调用每一个
页面的更改,方便快捷
3、网页如果为了统一风格,头部和版本都是一样的,就可以写成一个页面,用 iframe 嵌
套,可以增加代码的可重用
4、如果遇到加载缓慢的第三方内容,如图标或广告,这些问题可以由 iframe 来解决。
5、iframe 会堵塞主页面的 Onload 事件
6、iframe 和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并
加载
iframe 的缺点:
1、iframe 会阻塞主页面的 Onload 事件;
2、iframe 和主页面共享链接池,而浏览器对相同城的链接有限制,所以会影响页面的并
加载;
3、使用 iframe 之前需要考虑这两个缺点,如果需要使用 iframe,最好是通过 JavaScript;
4、动态给 iframe 添加 src 属性值,这样可以可以绕开以上两个问题
5、不利于 seo
6、代码复杂,无法一下被搜索引擎索引到
7、iframe 框架页面会增加服务器的 http 请求,对于大型网站不可取。
8、很多的移动设备无法完全显示框架,设备兼容性差
43、什么是 canvas,基本用法是什么?你使用它做个什么
需求?(了解)
定义
canvas 元素是 HTML5 的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。canvas 由一个可绘制
地区 HTML 代码中的属性定义决定高度和宽度。JavaScript 代码可以访问该地区,通过一
套完整的绘图功能类似于其他通用二维的 API,从而生成动态的图形
用法
创建 canvas 标签
首先我们需要有一个画布(Canvas)
渲染上下文
创建画布之后,怎么使用了,需要在 javascript 中获取到画布并渲染上下文
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
代码的第一行通过使用 document.getElementById() 方法来为 元素得到
DOM 对象。一旦有了元素对象,你可以通过使用它的 getContext() 方法来访问绘画上下
如何检查支持性
创建 canvas 标签时可以在标签内写上不支持的信息,如该浏览器不支持 canvas
该浏览器不支持 canvas
同时也可以通过检测 getContext()方法是否存在来测试是否支持编程
var canvas = document.getElementById('tutorial');if (canvas.getContext){
var ctx = canvas.getContext('2d');
// drawing code here} else {
// canvas-unsupported code here}
##来看一下最基本的模板
Canvas tutorial
width="150" height="150">
canvas 能应对以下需求:
1、游戏:游戏在 HTML5 领域具有举足轻重的地位。HTML5 在基于 Web 的图像显示方面
比 Flash 更加立体、更加精巧,Ohad 认为运用 canvas 制作的图像能够令 HTML5 游
戏在流畅度和跨平台方面发挥更大的潜力
2、图表制作:现在一些开发者使用 HTML/CSS 完成图标制作,但完全可以用 canvas 来实
现。当然,使用 SVG(可缩放矢量图形)来完成图表制作也是非常好的方法。(例
如:
echarts.js heightchart.js 都是基于 canvas 来绘图!)
44、使用 CSS 怎么让 Chrome 支持小于 12px 的文字比如
10px?(了解)
作法
针对谷歌浏览器内核,加 webkit 前缀,用 transform:scale()这个属性进行缩放!

豪豪豪 10px

Bootstrap 响应式开发
1、Bootstrap 栅格系统的工作原理?(必会)
原理
1、行(row)必须包含在.container(固定宽度)或.container-fluid(100%宽度)中,以便为
其赋予合适的排列(aligment)和内补(padding)
2、通过行(row)在水平方向创建一组列(column)
3、自己内容应当放置于列(column)内,并且,只有列可以作为行(row)的直接子元
4、类似.row 和.col-xs-4 这种预定义的类,可以用来快速创建栅格布局。Bootstrap 源码
中定义的 mixin 也可以用来创建语义化布局
5、通过为列设置 padding 属性,从而创建列与列之间的间隔(gutter)。通过为.row 元
素设置负值 margin 从而抵消为.container 元素设置的 padding,也就间接为行
(row)
所包含的列(column)抵消掉了 padding
6、栅格系统的列是通过指定 1 到 12 的值来表示其跨越范围。例如三个等宽的列可以使用
三个.col-xs-4 来创建
7、如果一行(row)中包含了的列(column)大于 12,多余的列所在的元素将作为一个
整体另起一行排列
8、栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备,并且针对小屏幕覆盖栅格类
使用 Bootstrap 响应式布局
首先需要在 head 中引入 meta 标签,添加 viewpirt 属性,content 中宽度等于设备宽度,
initial-scale:页面首次被显示可见区域的缩放级别,取值 1 则页面按实际尺寸显示,无任何
缩放;maximum-scale:允许用户缩放到的最小比例;user-scalable:用户是否可以手动缩
放。

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