Unity 的 Android 环境配置

声明:Unity版本 2018.2.16f1;AndroidStudio 版本 3.6.3;Windows10 x64


一、JDK安装

  • JDK的获取:点击下载(unity2018.2需要安装jdk8,其他版本的暂时不清楚)
    根据自己电脑配置下载对应版本JDK(我电脑是windows10 x64位系统,所以下载的x64版本)

  • 安装:
    已经下载好的JDK,安装即可。

    可更改安装目录,也可以默认安装到c盘;然后点击下一步就开始安装了。

    会自动弹出这个窗口,是安装jre的;更改和jdk相同目录后,点击下一步开始安装。

    点击关闭,安装完成!
  • JDK环境配置
    右键单击“此电脑”,选择“属性”,弹出“系统”窗口;
    单击“高级系统设置”,在弹出的“系统属性”窗口中,单击“环境变量”;

在系统变量,新建一个环境变量,
变量名:JAVA_HOME
变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_251
("变量值"是安装的jdk根目录,根据自己的安装路径填写)


查找变量名为“CLASSPATH”的环境变量,如果没有找到该环境变量则点击“新建”按钮
变量名:CLASSPATH
变量值:;.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;(注意前面的 ;.)。

然后查找变量名为“Path”的环境变量;点击“编辑”按钮。在弹出的“编辑环境变量”窗口点击“新建”,输入:“;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin”

设置完成后,检测是否配置成功。打开 (快捷方式:win + r)“运行”输入 cmd ,点击“确定”打开“命令行输入”界面;

在“命令行输入”界面输入:java -version ,显示下图内容表示配置成功!

二、AndroidStudio安装(这里只是用来管理Android SDK)

  • AndroidStudio获取 点击下载(我下载的是AndroidStudio3.6.3 windows x64 版本)

  • 安装
    下载好的AndroidStudio安装程序;安装基本是“下一步”。

    Android Studio: 这是编辑器软件,是必须安装的
    Android Virtual Device: 设备模拟器,用于模拟真机运行APP(本教程是对Unity的sdk配置,所以不需要安装)


    选择安装路径后,点击“next”然后 "Install"。

    点击 "Finish" 打开 Android Studio,然后开始配置

    如果电脑以前安装过 Android Studio,则可以选择第一项导入本地已经存在的配置信息

    如果本机没有安装过 Android Studio,则选中第二项即可

    启动时提示:不能访问 Android SDK 插件列表,是否设置代理,点 "取消" 进入Android Studio 安装向导界面。

    "Next"

    选择“Custom” 自定义设置。

    选择你的java开发工具包;选择配置jdk时的jre的路径。(因为我们不使用AndroidStudio 开发;所以可以暂时忽略,使用默认也行)

    选择你喜欢的风格;我习惯 “黑色风格”。

    因为不需要使用AndroidStudio开发,所以取消勾选 “Performance”选择项;然后选择SDK的安装路径。

    点击 "Finish" 算是安装完毕了,然后会先弹出的 ' Welcome to Android Studio " 窗口。
  • 管理SDK
    请在 "Configure" -> "SDK Manager" 中,管理以及下载你的Android SDK版本和Android SDK Tools版本。

    需要下载 "Android SDK Tools",在 "SDK Tools" 选项中; 如果没有,需要取消勾选“Hide Obsolete Packages”选项。(如下图)

    如果对“Build-Tools"的版本有需求; 可以勾选“Show Pacakage Details”然后选择下载自己所需版本。
  • SDK环境变量配置
    这个没有需求必要,可以不用配置;如果需要配置可以百度搜搜。(有需求的可以看看这个)

三、Unity配置

  • 切换Android平台
    "File" -> "Build Setting" -> "Android" -> "Switch Platform"

    如果选择Android平台时,如下图(因为我装过Android了,所以用ios示范)

    点击"Open Download Page"就会自动下载对应的安装包,直接安装后即可。(如果安装后依然不能切换平台,那就重启Unity)
  • 配置JDK 和 SDK
    依次打开 "Edit" -> "preferences" -> "External Tools"; 配置好SDK 和 JDK 路径

四、打包APK示范

  • Player 设置
    依次打开 “File”-> "Build Settings" -> "Player Setting" 。
    参数介绍:
    Company Name (公司名字) 需要改;
    Product Name(产品名字)需要改;
    Package Name (程序包名) 需要改;格式为"com.aaa.bbb", aaa:CompanyName, bbb Product Name;
    Minimum API Level (最小Android版本)根据自己需求更改
    Target API Level (目标Android版本) 根据自己需求更改

    "Player Setting" 设置完成, 回到“Build Setting“ 点击 "Build" 开始打包APK。

    设置文件名,选择保存路径。

参考:
https://blog.csdn.net/wangmx1993328/article/details/81905195
https://www.jianshu.com/p/f5d394d6e7a4?mType=Group
https://blog.csdn.net/General_Ma/article/details/104707265

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