很早以前就开始折腾android的自动化测试,不过,本人毫无测试基础,只能,从google那里搜索到仅有的一些资源,和目前,唯一一本讲android测试的书(应该是吧,如果还有希望告之).
从google那里搜来的资源大多都是介绍类的文章,比较少有实例操作,关于,android自动化测试,优酷上有个淘宝的框架叫做----TMS的视频演示,因为,那里说不让转载,所以,感兴趣的话就去google一下,就能看到.
顺便说一下,这个专题不是一个专业,严格的android测试博文,所以,不要以专业的测试眼光去评论,这是,简单的运用一下测试,让我们的程序员编出更好的代码…
目前能免费进行android UI的自动化测试的方法有以下三种:
Monkey&MonkeyRunner android 的Junit 测试框架 Robotium 入门难度 一般 困难 非常简单 功能方面 很一般 无所不能 基本满足
关于Monkey & MonkeyRunner可以参考本人写的另外两篇
android实用测试方法之Monkey与MonkeyRunner (评论部分有些常见问题及部分解决有兴趣的可以大概浏览一下)
增强型MonkeyRunner 脚本计划 (算是一个小小的实践吧)
说下,Monkey&MonkeyRunner
优点: 上手简单,只需要apk
缺点: 文档少,容易出错,编写脚本需要python基础.
android 的Junit
关于这个内容我曾经做个一个小小的视频,后来上传到了优酷
Android 测试入门教程之activity简单测试 (慎入,声音比较蛋疼,画面被优酷压缩得不像样..)
说下, android for Junit
优点: 无所不能…
缺点: 上手不容易,需要源码.
Robotium
本文重点简介的方法….
说下,Robotium
优点: 足够简单,足够强大,支持apk测试
缺点: 还不能替代android for Junit
Robotium 是一个开源项目:
http://code.google.com/p/robotium/
目前最新版本:Robotium 3.1 is now released!
竟然,要做测试,我们要新建一个用于测试的项目:
直接下载项目吧….
http://vdisk.weibo.com/s/3feB5
然后,创建一个android的测试项目..
1,创建项目
2,选择要测试的项目
3,完成
4,把Robotium导入到测试项目里面,顺便说一下:ADT 17 预览版 4已经支持自动把libs下的jar包导入到依赖环境中…用之前版本的朋友手动添加吧…
public class FootTabClickTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<TabViewActivity> { //1,创建一个自动化测试对象 private Solo tabSolo; public FootTabClickTest () { super("com.achai",TabViewActivity.class); } @Override protected void setUp() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.setUp(); //2,初始化我们的测试对象tabSolo = new Solo(getInstrumentation(), getActivity()); } @Smoke public void testClickEachTab(){ //3,获取我们view 中所有的单选按钮,没错就是这么简单… ArrayList<RadioButton> radioGroup = tabSolo.getCurrentRadioButtons(); //4,自动点击每个单选按钮 for(int i=0; i < radioGroup.size(); i++){ tabSolo.clickOnRadioButton(i); //5,暂停1s 用来看效果的…tabSolo.sleep(1000); } //6,又一个强大的功能,直接识别点击当前view中匹配的文本,与控件无关!!!!!!!tabSolo.clickOnText("(?i).*?我的收藏.*"); tabSolo.sleep(1000); //7,这个是长按,注意留意动画tabSolo.clickLongOnText("返回"); tabSolo.sleep(2000); // tabSolo.clickOnRadioButton(1); } @Override protected void tearDown() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.tearDown(); } }
效果动画:
就这么多了,感觉还不够?那下次在更新吧…