STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
原始版本
Alexander Stepanov、Meng Lee 在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本–所有STL实现版本的始祖
P. J.版本
由P. J. Plauger开发,继承自HP版本,被Windows Visual C++采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异
RW版本
由Rouge Wage公司开发,继承自HP版本,被C+ + Builder 采用,不能公开或修改,可读性一般
SGI版本
由Silicon Graphics Computer Systems,Inc公司开发,继承自HP版 本。被GCC(Linux)采用,可移植性好,可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。
STL由容器,配接器,迭代器,空间配置器,算法,仿函数组成,具体内容如下:
网上有句话说:“不懂STL,不要说你会C++”。STL是C++中的优秀作品,有了它的陪伴,许多底层的数据结构以及算法都不需要自己重新造轮子,站在前人的肩膀上,健步如飞的快速开发,我们可以直接使用,这样就大大提高了开发的效率,因此,STL在笔试,面试是一个被重点考察的对象并且在我们以后的工作中都十分重要
我们可以借助在线网站进行辅助学习:cplusplus.com-the C++Reasoures Network和 cppreference.com,相比较与C++官网 cppreference来说,我更推荐大家使用 cplusplus,因为cplusplus更适合初学者,我们可以在上面查询任何函数接口,函数参数等等,并且C语言的相关函数等也可以使用这个网站进行查询,但是cplusplus更新之后需要注册才能进行搜索相关函数等,而注册可能不成功,我们可以点击右上角的"Legacy version"切回到旧版,个人认为旧版比新版更好一些。
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问
基于上面这些原因,C++标准库提供了string类,string类中提供了各种函数接口,比如类的六个默认成员函数,以及字符串的插入删除,运算符重载等等,我们就可以用string来实例化出具体的对象,然后对字符串进行各种操作。我们需要注意的是,严格来说,string不属于STL,因为string出现的时间比STL早,但是呢,string的各种接口和STL中其他容器的接口非常相似,所以我们也可以把string当做STL的一种。
string类的文档介绍
1.字符串是表示字符序列的类
2.标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3.string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
4.string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
5.注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作
总结:
1.string是表示字符串的字符串类
2.该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
3.string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string
string; 4.不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以using namespace std;
string提供了多种构造函数,我们只需要掌握几种常用的即可,其余的需要时我们查询文档即可:
constructor函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() (重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) (重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) (重点) | 拷贝构造函数 |
举例说明:
void test_string1()
{
string s1;
cout << s1 << endl;
string s2("hello world");
cout << s2 << endl;
string s3(3, 'a');
cout << s3 << endl;
string s4(s3);
cout << s4 << endl;
}
int main()
{
test_string1();
return 0;
}
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty(重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear(重点) | 清空有效字符 |
reserve(重点) | 为字符串预留空间 |
resize(重点) | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
resize
resize函数是用来调整字符串的大小,一共有3种情况:
1.n小于原字符串的size值,此时就会删除数据,把原字符串的size减小到n,但capacity不改变
2.n大于原字符串的size,但小于capacity,此时会将size后面的空间全部置为字符c,没有传参则置为’\0’
3.n大于原字符串的capacity,此时会将原字符串进行扩容,将原字符串的内容拷贝到新的空间中,并把size后面的空间置为字符c,没有传参则置为’\0’
void test_resize()
{
string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl << endl;
s1.resize(5);
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl << endl;
s1.resize(15, '!');
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
}
int main()
{
test_resize();
return 0;
}
reserve
reserve函数用来扩容相当与C语言的realloc函数,它分为两种情况:
1.n大于原字符串的capacity,此时reserve会将capacity扩容到n
2.n小于原字符串的capacity,此时标准并没有规定是否要缩容(VS下不缩容)
以上两种情况多不会改变字符串的长度
void test_reserve()
{
string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl << endl;
s1.reserve(20);
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl << endl;
s1.reserve(3);
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
}
int main()
{
test_reserve();
return 0;
}
clear
clear函数用来情况字符串,将size置为0,但是capacity是否会改变,标准未定义
void test_clear()
{
string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl << endl;
s1.clear();
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl << endl;
}
int main()
{
test_clear();
return 0;
}
【总结】
1.size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()
2.clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小
3.resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变
4.reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[](重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+end | 正向迭代器,begin获取一个字符的迭代器+ end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin+rend | 反向迭代器,rbegin获取一个字符的迭代器+ rend获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
对于遍历字符串,C++提供了三种方式:1.下标+[] 2.迭代器遍历 3.范围for 对于迭代器,我们可以把它当做指针来理解,但是并不是所有的迭代器都是通过指针来实现的,而范围for是迭代器的一个外壳,在调用的使用依然调用的是迭代器
void test_iterator()
{
string s1("123456");
// 下标+[]遍历
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
{
cout << s1[i];
}
cout << endl;
//迭代器遍历
string::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
cout << *it;
it++;
}
cout << endl;
// 范围for遍历
for (auto ch : s1)
{
cout << ch;
}
cout << endl;
// 反向迭代器,反向遍历
string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
while (rit != s1.rend())
{
cout << *rit;
rit++;
}
cout << endl;
}
int main()
{
test_iterator();
return 0;
}
【注意】为了使const对象也可以调用,每个迭代器都设计了const版本
string提供了一些用来修改字符串的函数:
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append(重点) | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+=(重点) | 在字符串后追加字符串str |
c_str(重点) | 返回C格式字符串 |
find+nops(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
operator+=
operator+=是运算符重载的一种,用于对字符串进行尾插数据,支持尾插一个字符,一个字符数组,一个字符串或者一个字符串对象:
void test_operator()
{
string s1("hello");
string s2("world");
s1 += s2;
cout << s1 << endl;
s1 += '!';
cout << s1 << endl;
s1 += " hello";
cout << s1 << endl;
}
int main()
{
test_operator();
return 0;
}
append
append和operator的功能相似,都是在字符串尾部插入数据:
void test_append()
{
string s1("hello");
string s2("world");
string s3("123456");
s1.append(s2);
cout << s1 << endl;
s1.append("!!!");
cout << s1 << endl;
s1.append(s3, 2, 5);
cout << s1 << endl;
s1.append(5, 'a');
cout << s1 << endl;
}
int main()
{
test_append();
return 0;
}
insert
insert函数用于向字符串的pos处插入数据
void test_insert()
{
string s1("hello");
string s2("world");
s1.insert(5," ");
cout << s1 << endl;
s1.insert(6, s2);
cout << s1 << endl;
s1.insert(11, "!!!");
cout << s1 << endl;
}
int main()
{
test_insert();
return 0;
}
erase
erase用来从pos位置删除n个字符,如果n==npos则删除整个字符串,npos的值为-1,但是npos为无符号数,所以npos其实是无符号整形的最大值,所以没有传递参数的时候默认将字符串删完
void test_erase()
{
string s1("hello world");
s1.erase(6, 5);
cout << s1 << endl;
s1.erase(0);
cout << s1 << endl;
}
int main()
{
test_erase();
return 0;
}
c_str
在某些场景下只支持C形式的字符串,即对字符数组进行操作,比如网络传输,fopen等等,我们不能直接使用C++提供的string对象进行操作,所以C++提供了c_str,用于返回C形式的字符串
void test_c_str()
{
string s1("hello world");
const char* str = s1.c_str();
printf("%s\n", str);
cout << str << endl;
}
int main()
{
test_c_str();
return 0;
}
swap
swap函数用于交换两个字符串,包括指向的字符数组,有效数据个数和容量大小
void test_swap()
{
string s1("123456");
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl << endl;
string s2("abcdefgh");
cout << s2 << endl;
cout << s2.size() << endl;
cout << s2.capacity() << endl << endl;
s1.swap(s2);
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl << endl;
}
int main()
{
test_swap();
return 0;
}
substr
substr函数可以将string中从pos位置开始往后的n个字符构造成一个新的string对象并返回
void test_substr()
{
string s1("hello world!!");
cout << s1.substr(0, 5) << endl;
cout << s1.substr(6, 5) << endl;
cout << s1.substr(11, 2) << endl;
}
int main()
{
test_substr();
return 0;
}
find
find用于返回一个字符或者一个字符数组或一个string对象,在string中首次出现的位置,如果找不到就返回npos
void test_find()
{
string s1("ababbcbccbab");
string s2("bab");
cout << s1.find(s2) << endl;
cout << s1.find('c') << endl;
cout << s1.find('c', 10) << endl;
}
int main()
{
test_find();
return 0;
}
rfind
find函数是默认从起始位置开始从前往后找,而rfind函数默认从倒数第二个位置从后往前找
find_first_of
find_first_of函数用于返回string中寻找与字符/字符数组/string中任意一个字符匹配的元素的位置
【总结】
1.在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串
2.对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好
函数 | 功能说明 |
---|---|
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>>(重点) | 输入运算符重载 |
operator<<(重点) | 输出运算符重载 |
getline(重点) | 获取一行字符串 |
relational operators(重点) | 大小比较 |
getline
C++中cin和C语言中的scanf函数都是以空格、换行、Tab作为不同数据之间的分隔符,即遇到他们这些符号就会停止读取数据
void test()
{
string s1;
string s2;
cin >> s1;
cout << s1 << endl;
cin >> s2;
cout << s2 << endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
上面的代码中遇到空格就结束读取,下一个变量继续从缓冲区继续读取数据
C语言提供了gets函数来读取一行字符,C++则是提供了getline函数来读取一行字符,并且我们还可以自己设置结束标志符
void test_getline()
{
string s1;
string s2;
getline(cin, s1); //默认遇到'\0'结束
cout << s1 << endl;
getline(cin, s2, '!'); //指定结束符号
cout << s2 << endl;
}
int main()
{
test_getline();
return 0;
}
operator>> 与operator<<
流插入和流提取运算符重载
注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节
vs下string的结构
VS下string的结构
string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储间:
1.当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
2.当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{
// storage for small buffer or pointer to larger one
value_type _Buf[_BUF_SIZE];
pointer _Ptr;
char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高,其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量,最后.还有一个指针做一些其他事情
故总共占16+4+4+4=28个字节
总的来说,VS下string结构是一种以空间换时间的做法
g++下string的结构
g++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
1.空间总大小(capacity)
2.字符串有效长度(size)
3.引用计数(refcount)拷贝构造时默认使用浅拷贝来提高效率+使用引用计数来保证同一块堆空间不被析构多次
引用计数 是计算机编程语言中的一种内存管理技术,是指将资源(可以是对象 ,内存或磁盘空间等)的被引用次数保存起来,当被引用次数变为零时就将其释放的过程
4.指向堆空间的指针,用来存储字符串
#pragma once
// 用命名空间域保存起来,避免与库里的string冲突
namespace hdp
{
class string
{
public:
typedef char* iterator; //迭代器
typedef const char* const_iterator; //const迭代器
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
// 构造函数
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
// 析构函数
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
//转换为C语言的字符串
const char* c_str() const
{
return _str;
}
// 获取size
size_t size() const
{
return _size;
}
//获取capacity
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
// 字符串交换
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
拷贝构造 --传统写法 s2(s1)
//string(const string& s)
//{
// _str = new char[s._capacity + 1];
// _size = s._size;
// _capacity = s._capacity;
// //将s的数据拷贝到str中
// strcpy(_str, s._str);
//}
//拷贝构造 --现代写法 s2(s1)
string(const string& s)
:_str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
string tmp(s._str); // 构造函数
//this->swap(tmp);
swap(tmp);
}
赋值重载 s1 = s2 --传统写法
//string& operator=(string s)
//{
// // 检查自我赋值
// if (this != &s)
// {
// char* tmp = new char[s._capacity + 1];
// strcpy(_str, tmp);
// delete[] _str;
// _str = tmp;
// _size = s._size;
// _capacity = s._capacity;
// }
// return *this;
//}
s1 = s3 --赋值重载 现代写法1
//string& operator=(const string& s)
//{
// // 检查自我赋值
// if (this != &s)
// {
// // string tmp(s._str);
// string tmp(s);
// swap(tmp);
// }
// return *this;
//}
// // s1 = s3 --赋值重载 现代写法2
string& operator=(string s)
{
swap(s);
return *this;
}
//重载opertaor[]
// 普通对象:可读可写
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
// const对象:只读
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
// 预留空间
void reserve(size_t n)
{
// n大于_capacity才进行扩容
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
//调整空间大小
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
// n大于_capacity
if (n > _capacity)
{
reserve(n);
for (size_t i = _size; i < n; i++)
{
_str[i] = ch;
}
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
// n>_size&&n<_capacity n<_size
else
{
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
}
// 尾插一个字符
void push_back(char ch)
{
// 空间不够进行扩容
if (_size == _capacity)
{
size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newCapacity);
}
_str[_size] = ch;
// ++size并将_size位置数据置为'\0'
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
//尾插一个字符串
void append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
// 空间不够进行扩容
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
//+=一个字符
string& operator+=(char ch)
{
// 直接调用push_back
push_back(ch);
return *this;
}
//+=一个字符串
string& operator+=(const char* str)
{
// 直接调用append
append(str);
return *this;
}
//在pos位置插入一个字符
string& insert(size_t pos, char ch)
{
// 断言pos的位置
assert(pos <= _size);
// 空间不够进行扩容
if (_size == _capacity)
{
int newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newCapacity);
}
挪动数据
//int end = _size;
//while (end >= (int)pos)
//{
// _str[end + 1] = _str[end];
// --end;
//}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
++_size;
return *this;
}
//在pos位置插入一个字符串
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
// 断言pos的位置
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
// 空间不够进行扩容
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
// 挪动数据
/*int end = _size;
while (end >= (int)pos + len)
{
_str[end +len] = _str[end];
--end;
}*/
size_t end = _size + 1;
while (end > pos + len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
strncpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
return *this;
}
//删除pos之后n个数据
string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
// 断言pos的位置
assert(pos < _size);
//删除的个数等于npos或者删除的个数大于pos位置之后的数据,则直接在pos位置设置为'\0'即可
if (len == npos || pos + len >= _size)
{
_str[pos] = '\0';
_size -= len;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
return *this;
}
//查找为ch的字符,默认从0开始找
size_t find(char ch, size_t pos = 0) const
{
// 断言pos的位置
assert(pos < _size);
//遍历查找
while (pos < _size)
{
if (_str[pos] == ch)
{
return pos;
++pos;
}
}
// 查找不到返回npos
return npos;
}
//从pos位置开始查找一个字符串
size_t find(const char* str, size_t pos = 0) const
{
// 断言pos的位置
assert(pos < _size);
const char* ptr = strstr(_str + pos, str);
if (ptr == nullptr)
{
return npos;
}
return ptr - _str;
}
// 清理空间
void clear()
{
_size = 0;
// 将下标为0位置的数据设置为'\0'
_str[_size] = '\0';
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
const static size_t npos = -1;
};
//重载流插入
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
out << s[i];
}
return out;
}
//重载流提取
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
//提取之前先清理数据 避免string s1有数据还输入数据
s.clear();
//char ch = in.get();
输入不为空格和换行就继续输入
//while (ch != ' ' && ch != '\n')
//{
// s += ch;
// //in >> ch;
// ch = in.get();
//}
char buff[128] = { '\0' };
size_t i = 0;
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
if (i == 127)
{
// 满了
s += buff;
i = 0;
}
buff[i++] = ch;
ch = in.get();
}
// buff里面的数据添加到s中
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
s += buff;
}
return in;
}
}
#include
#include
#include "string.h"
using namespace std;
// 测试三种遍历方式
void test_string1()
{
hdp::string s1("hello world");
cout << s1.c_str() << endl;
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
{
s1[i]++;
}
cout << s1.c_str() << endl;
hdp::string::iterator it1 = s1.begin();
while (it1 != s1.end())
{
(*it1)--;
++it1;
}
cout << s1.c_str() << endl;
for (auto ch : s1)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
}
// 测试+=
void test_string2()
{
hdp::string s1("hello");
s1 += ' ';
s1 += '!';
cout << s1.c_str() << endl;
s1 += "world hello world";
cout << s1.c_str() << endl;
}
// 测试插入
void test_string3()
{
hdp::string s1("helloworld");
cout << s1.c_str() << endl;
s1.insert(5, ' ');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.insert(0, 'x');
cout << s1.c_str() << endl;
hdp::string s2("helloworld");
cout << s2.c_str() << endl;
s2.insert(5, " + ");
cout << s2.c_str() << endl;
s2.insert(0, "hello ");
cout << s2.c_str() << endl;
s2.insert(0, "x");
cout << s2.c_str() << endl;
hdp::string s3;
s3.insert(0, "");
cout << s3.c_str() << endl;
}
//测试删除
void test_string4()
{
hdp::string s1("hello hello world");
s1.erase(0, 6);
cout << s1.c_str() << endl;
s1.erase(5);
cout << s1.c_str() << endl;
}
//测试resize
void test_string5()
{
hdp::string s1("hello world");
s1.resize(5);
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << s1.c_str() << endl << endl;
hdp::string s2("hello world");
//s2.resize(15);
s2.resize(15, 'x');
cout << s2.size() << endl;
cout << s2.capacity() << endl;
cout << s2.c_str() << endl << endl;
hdp::string s3("hello world");
s3.resize(20, 'x');
cout << s3.size() << endl;
cout << s3.capacity() << endl;
cout << s3.c_str() << endl << endl;
}
// 测试流插入和流提取
void test_string6()
{
hdp::string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
cout << s1.c_str() << endl;
s1.insert(5, '\0');
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << s1 << endl;
cout << s1.c_str() << endl;
cin >> s1;
cout << s1 << endl;
hdp::string s2;
cin >> s2;
cout << s2 << endl;
hdp::string s3;
cin >> s3;
cout << s3 << endl;
}
//测试拷贝构造和赋值重载
void test_string7()
{
hdp::string s1("hello world");
hdp::string s2(s1);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
hdp::string s3("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");
s1 = s3;
cout << s1 << endl;
cout << s3 << endl;
s1.swap(s2);
swap(s1, s2);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
}
int main()
{
//test_string1();
//test_string2();
//test_string3();
//test_string4();
//test_string6();
//test_string7();
return 0;
}
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。
就像一个家庭中有两个孩子,但父母只买了一份玩具,两个孩子愿意一块玩,则万事大吉,万一不想分享就你争我夺,玩具损坏
可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源
下面有两篇关于写时拷贝的文章,有兴趣的小伙伴可以看看:
写时拷贝
写时拷贝在读取时的缺陷