Android canvas.drawArc() 画圆弧

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_18432309/article/details/51811546

public void drawArc(@NonNull RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter,
            @NonNull Paint paint) {
        drawArc(oval.left, oval.top, oval.right, oval.bottom, startAngle, sweepAngle, useCenter,
                paint);
    }

要实现这个方法,我们要传5个参数进去。

第一个参数:RectF oval
oval 参数的作用是:定义的圆弧的形状和大小的范围

        /**
         * 这是一个居中的圆
         */
        float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
        float y = getHeight() / 4;

        RectF oval = new RectF( x, y,
                getWidth() - x, getHeight() - y); 


第二个参数:float startAngle
这个参数的作用是设置圆弧是从哪个角度来顺时针绘画的

canvas.drawArc(oval,-90,120,false,mPaint);



canvas.drawArc(oval,90,110,false,mPaint);



//设置为-180的时候也是这样
canvas.drawArc(oval,180,140,false,mPaint);



//设置为360的时候也是这样
canvas.drawArc(oval,0,140,false,mPaint);


第三个参数:float sweepAngle
这个参数的作用是设置圆弧扫过的角度

    我们从上面的代码就可以知道其中的作用了

第四个参数:boolean useCenter
这个参数的作用是设置我们的圆弧在绘画的时候,是否经过圆形
值得注意的是,这个参数在我们的 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 设置为描边属性的时候,是看不出效果的。

        /**
        *这里我是偷懒了,建议不要在onDraw()方法里初始化对象
        */
        Paint p = new Paint();//这个是画矩形的画笔,方便大家理解这个圆弧
        p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        p.setColor(Color.RED);

        mPaint.setAntiAlias(true);//取消锯齿
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置画圆弧的画笔的属性为描边(空心),个人喜欢叫它描边,叫空心有点会引起歧义
        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
        mPaint.setColor(Color.CYAN);

        /**
         * 这是一个居中的圆
         */
        float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
        float y = getHeight() / 4;

        RectF oval = new RectF( x, y,
                getWidth() - x, getHeight() - y);

        canvas.drawArc(oval,360,140,false,mPaint);//画圆弧,这个时候,绘制没有经过圆心
        canvas.drawRect(oval, p);//画矩形




//当我们设置为true的时候,绘制的时候就经过圆心了
canvas.drawArc(oval,360,140,true,mPaint);


第五个参数:Paint paint
这个参数的作用是设置我们的画笔对象的属性

mPaint.setAntiAlias(true);//取消锯齿
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置画圆弧的画笔的属性为描边(空心),个人喜欢叫它描边,叫空心有点会引起歧义
        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
        mPaint.setColor(Color.CYAN);

这里还是要强调一下,当 p.setStyle(Paint.Style.STROKE)的时候,我们的第四个参数boolean useCenter,是看不到效果的。

下面是代码全文

public class CustomProgress extends View{

    private Paint mPaint;

    /**
     * 圆的宽度
     */
    private int mCircleWidth = 3;

    public CustomProgress(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public CustomProgress(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public CustomProgress(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        mPaint = new Paint();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        mPaint.setAntiAlias(true);//取消锯齿
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);
        mPaint.setColor(Color.CYAN);

        /**
         * 这是一个居中的圆
         */
        float x = (getWidth() - getHeight() / 2) / 2;
        float y = getHeight() / 4;

        RectF oval = new RectF( x, y,
                getWidth() - x, getHeight() - y); 

        canvas.drawArc(oval,360,140,true,mPaint);
    }
}

你可能感兴趣的:(Android canvas.drawArc() 画圆弧)