在本篇文章开始之前,我想先来回答一个问题:我为什么要写这样一篇关于面试的文章?原因有三个:第一,我想为每一个为梦想时刻准备着的“有心人”,尽一份自己的力量,提供一份高度精华的 Java 面试清单;第二,目前市面上的面试题不是答案不准确就是内容覆盖面太窄,所以提供一份经典而又准确的面试题是非常有必要的;第三,本文会对部分面试题提供详细解读和代码案例,让读者知其然并知其所以然,从而学到更多的知识。
或许这份面试题还不足以囊括所有 Java 问题,但有了它,我相信你一定不会“败”的很惨,因为有了它,足以应对目前市面上绝大部分的 Java 面试了,因为这篇文章不论是从深度还是广度上来讲,都已经囊括了非常多的知识点了。
凡事预则立,不预则废。能读到这里的人,我相信都是这个世界上的“有心人”,还是那句老话:上天不负有心人!我相信你的每一步努力,都会收获意想不到的回报。
适宜阅读人群
阅读建议
本文会按技能模块划分文章段落,每个模块里的内容,从易到难依次进行排序,各模块之间不存在互相关联的关系,读者可选择文章顺序阅读或者跳跃式阅读。
包含的模块
本文分为十九个模块,分别是: Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM ,如下图所示:
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共包含 208 道面试题,本文的宗旨是为读者朋友们整理一份详实而又权威的面试清单,下面一起进入主题吧。
具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。
== 解读
对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
代码示例:
String x = "string";String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y);
// trueSystem.out.println(x==z);
// falseSystem.out.println(x.equals(y));
// trueSystem.out.println(x.equals(z));
// true
代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。在此我向大家推荐一个架构学习交流圈。交流学习伪鑫:1253431195(里面有大量的面试题及答案)里面会分享一些资深架构师录制的视频录像:有Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化、分布式架构等这些成为架构师必备的知识体系。还能领取免费的学习资源,目前受益良多
equals 解读
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。
首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:
class Cat
{
public Cat(String name)
{
this.name = name;
}
private String name;
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
}
Cat c1 = new Cat("java进阶营");Cat c2 = new Cat("java进阶营");
System.out.println(c1.equals(c2));
// false
输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:
public boolean equals(Object obj)
{
return (this == obj);}
原来 equals 本质上就是 ==。
那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
String s1 = new String("老王");
String s2 = new String("老王");
System.out.println(s1.equals(s2));
// true
同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:
public boolean equals(Object anObject)
{
if (this == anObject)
{
return true;
}
if (anObject instanceof String)
{
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length)
{
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0)
{
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。
总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。在此我向大家推荐一个架构学习交流圈。交流学习伪鑫:1253431195(里面有大量的面试题及答案)里面会分享一些资深架构师录制的视频录像:有Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化、分布式架构等这些成为架构师必备的知识体系。还能领取免费的学习资源,目前受益良多
不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。
代码示例:
String str1 = "通话";String str2 = "重地";
System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d", str1\. hashCode(),str2\. hashCode()));
System. out. println(str1\. equals(str2));
执行的结果:
str1:1179395 | str2:1179395 false
代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。
操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。
示例代码:
// StringBuffer reverseStringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
stringBuffer. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuffer. reverse());
// gfedcba
// StringBuilder reverseStringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder. append("abcdefg");
System. out. println(stringBuilder. reverse());
// gfedcba
不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。
示例代码:
abstract class Cat {
public static void sayHi()
{
System. out. println("hi~");
}
}
上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:
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按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。
按类型来分:字节流和字符流。
字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:
List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。
三者之间的区别,如下表:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-14rfbEBA-1648381904434)(https://upload-images.jianshu.io/upload_images/6294345-f48f1e92851ea5a7)]
对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。
HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。
HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。
综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。
代码示例:
// list to arrayList list = new ArrayList();
list. add("java进阶营");
list. add("的公众号");
list. toArray();
// array to listString[] array = new String[]{"java进阶营","的公众号"};
Arrays. asList(array);
代码示例:
Queue queue = new LinkedList();
queue. offer("string");
// addSystem. out. println(queue. poll());
System. out. println(queue. remove());
System. out. println(queue. size());
Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。
Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。
Iterator 使用代码如下:
List list = new ArrayList<>();
Iterator it = list. iterator();
while(it. hasNext())
{
String obj = it. next();
System. out. println(obj);
}
Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。
示例代码如下:
List list = new ArrayList<>();
list. add("x");
Collection clist = Collections. unmodifiableCollection(list);
clist. add("y");
// 运行时此行报错System. out. println(list. size());
阿里面试面试题:链接:https://pan.baidu.com/s/1ryi6EMUEjZvlaRGEnipryw
提取码:tn3g