1、DelayQueue
DelayQueue继承AbstractQueue父类,实现了BlockingQueue接口(BlockingQueue基于ReentrantLock实现),是一个无界的有序阻塞队列,其队列中必须放置实现了Delayed接口的对象。队列中元素的顺序,是由Delayed实现类中compareTo方法决定的,compareTo方法要保证,到期时间越小的,越在前面。
BlockingQueue入队出队方法介绍
- 入队
方法 | 队列已满 | 队列未满 | 阻塞后情况 |
---|---|---|---|
offer(E e) | 直接返回false | 队尾插入元素,返回true | 不阻塞 |
offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) | 进入等待,阻塞 | 队尾插入元素,返回true | 被唤醒、等待时间超时或者当前线程被中断 |
put(E e) | 进入等待,阻塞 | 队尾插入元素,返回true | 队列有空余了,插入成功,返回true。或者线程被中断 |
- 出队
方法 | 队列不为空 | 队列为空 | 阻塞后情况 |
---|---|---|---|
poll() | 返回队首元素 | 返回null | 不阻塞 |
poll(long timeout, TimeUnit unit) | 返回队首元素 | 进入等待,阻塞 | 队列不为空了,且超时时间未到,返回队首元素。超时时间到了,返回null |
put(E e) | 返回队首元素 | 进入等待,阻塞 | 直到队列不为空了,返回队首元素。或者线程被中断 |
2、Delayed接口
DelayQueue队列中放置的对象,必须实现该接口。该接口主要有两个方法:getDelay(TimeUnit unit)、compareTo(Delayed other)。下面是两个方法的说明:
- long getDelay(TimeUnit unit);返回到期时间,从DelayQueue中获取元素时,会根据该方法判断队首的元素,是否到了到期时间,未到到期时间,则相当于队列为空,获取不到元素。
- int compareTo(Delayed other);排序比较方法,DelayQueue中入队元素时,会根据该方法进行排序,所以该方法的实现,要保证到期时间越近的,越靠近前面。
3、Delayed自定义实现类DelayMessage
自己实现的一个DelayMessage,实现了Delayed接口,使用了泛型,来包装具体的消息对象body。实现了getDelay方法和compareTo方法。
3.1、重要属性介绍:
- uuid:延迟消息对象的唯一ID,主要用于在后面工具类中,取消延迟消息时使用。
- atomic、n:n这个属性,使用atomic,在构造方法中,保证每一个对象的n都是在递增的,后续接入的n更大。在compareTo方法中,如果延迟时间一样,则用n来比较,越早加入的,越在前面。
- body:延迟消息的内容
- executeTime:到期时间
3.2、方法实现:
- getDelay() 方法比较好实现,返回预计执行的时间 - 当前时间,即为到期剩余时间。
- compareTo() 方法,通过过期时间和序号n的对比,保证越早执行的,越在前面。
3.3、实现代码
package com.emdata.videomonitor.common.utils.delayed;
import lombok.Data;
import lombok.Getter;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
/**
* java 延迟队列消息
*
* @version 1.0
* @date 2021/3/29 19:13
*/
@Gette
public class DelayMessage implements Delayed {
private static final AtomicLong atomic = new AtomicLong(0);
private final long n;
private String uuid;
/**
* 消息内容
*/
private T body;
/**
* 到期时间,这个是必须的属性因为要按照这个判断延时时长。
*/
private long executeTime;
/**
* 延迟毫秒数
*/
private long delayTime;
public DelayMessage(String uuid, T body, long delayTime) {
this.uuid = uuid;
this.n = atomic.getAndIncrement();
this.body = body;
this.delayTime = delayTime;
this.executeTime = TimeUnit.NANOSECONDS.convert(delayTime, TimeUnit.MILLISECONDS) + System.nanoTime();
}
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(this.executeTime - System.nanoTime(), TimeUnit.NANOSECONDS);
}
@Override
public int compareTo(Delayed other) {
if (other == this) {
return 0;
}
if (other instanceof DelayMessage) {
DelayMessage x = (DelayMessage) other;
long diff = executeTime - x.executeTime;
if (diff < 0) {
return -1;
} else if (diff > 0) {
return 1;
} else if (n < x.n) {
return -1;
} else {
return 1;
}
}
long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) - other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
return (d == 0) ? 0 : (d < 0 ? -1 : 1);
}
}
4、 延迟消息管理工具类
自己实现的DelayQueueUtil,利用DelayQueue来管理DelayMessage延迟消息。内部使用线程池,来实现消费的线程,不会影响调用代码的执行。
4.1、方法结束
代码中使用Consumer
- submit(String uuid, T msg, Consumer
consumer, long delayTime) ,提交一个延迟消息。
uuid,该条消息的uuid;
T,为实际的消息;
Consumer对象,为延迟时间到期后的回调方法,延迟时间到期后,会调用该方法,将提交的T msg,作为参数,传递过去;
delayTime,为延迟的毫秒数。 - cancel(String uuid)
取消该uuid对应的消息,如果取消失败,或者该条消息已到期执行过了,则返回false
4.2、实现代码
package com.emdata.videomonitor.biz.thread.camera;
import com.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder;
import com.emdata.videomonitor.common.utils.delayed.DelayMessage;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;
import java.util.function.Consumer;
/**
* java延迟队列
*
* @version 1.0
* @date 2021/3/29 20:11
*/
@Slf4j
public class DelayQueueUtil {
private static final Map> CONSUMER_MAP = new ConcurrentHashMap<>();
private static final AtomicBoolean STARTING = new AtomicBoolean();
/**
* 延迟队列
*/
private static final DelayQueue> DELAY_QUEUE = new DelayQueue<>();
private static final int CORE_POOL_SIZE = 4;
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 10;
private static final long KEEP_ALIVE_TIME = 20;
private static final TimeUnit UNIT = TimeUnit.SECONDS;
private static final int MAXIMUM_ARRAY_SIZE = 10;
private static final ThreadFactory NAMED_FACTORY = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("java_delay_thread_%d").build();
/**
* 执行读取任务的线程池
*/
private static final ExecutorService THREAD_POOL = new ThreadPoolExecutor(
CORE_POOL_SIZE,
MAXIMUM_POOL_SIZE,
KEEP_ALIVE_TIME,
UNIT,
new ArrayBlockingQueue<>(MAXIMUM_ARRAY_SIZE),
NAMED_FACTORY);
/**
* 提交一个延迟消息
* @param uuid 消息的uuid
* @param msg 消息对象
* @param consumer 延迟到期后回到方法
* @param delayTime 延迟时间,毫秒
* @param 消息对象类型
* @return true: 提交成功
*/
public static boolean submit(String uuid, T msg, Consumer consumer, long delayTime) {
DelayMessage delayMessage = new DelayMessage<>(uuid, msg, delayTime);
addTask(uuid, consumer);
return DELAY_QUEUE.offer(delayMessage);
}
/**
* 取消一个延迟消息
* @param uuid 消息的uuid
* @return true: 取消成功
*/
public static boolean cancel(String uuid) {
return CONSUMER_MAP.remove(uuid) != null;
}
/**
* 添加任务,懒加载开启消费线程
* @param uuid 消息的uuid
* @param consumer 回调方法
* @param 消息对象类型
*/
private static void addTask(String uuid, Consumer consumer) {
CONSUMER_MAP.put(uuid, consumer);
// STARTING 是false,则开启监听队列的线程
if (!STARTING.compareAndSet(false, true)) {
return;
}
THREAD_POOL.execute(() -> {
while (STARTING.get()) {
try {
DelayMessage delayMessage = (DelayMessage) DELAY_QUEUE.take();
// 只有当map里面有该uuid对应的消息,才执行回调方法
if (CONSUMER_MAP.containsKey(delayMessage.getUuid())) {
// 执行回调方法
execCall(consumer, delayMessage);
}
} catch (InterruptedException e) {
STARTING.set(false);
}
}
});
}
private static void execCall(Consumer consumer, DelayMessage delayMessage) {
CONSUMER_MAP.remove(delayMessage.getUuid());
THREAD_POOL.execute(() -> consumer.accept(delayMessage.getBody()));
}
}
5、测试一下延迟消息工具类
演示代码,其中Guid工具类,封装了一下java中uuid的实现方法,自己实现一个即可。
import com.emdata.videomonitor.common.utils.Guid;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String uuid = Guid.newGUID();
long delayTime = 2000;
log.info(System.currentTimeMillis() + "");
// lambda表达式,将getMsg(),当做回调方法,来接收延迟消息
DelayQueueUtil.submit(uuid, "消息1", Test::getMsg, delayTime);
String uuid2 = Guid.newGUID();
delayTime = 5000;
DelayQueueUtil.submit(uuid2, "消息2", Test::getMsg, delayTime );
log.info("main");
// 测试cancel方法,或执行cancel 方法,则 消息1 ,不会被打印
// boolean cancel = DelayQueueUtil.cancel(uuid);
// log.info(cancel + "");
}
private static void getMsg(String msg) {
log.info("{}", msg)
}
}
/*
输出:
09:31:43.478 [main] INFO com.emdata.videomonitor.biz.thread.camera.DelayQueueUtil - 1617154303476
09:31:43.513 [main] INFO com.emdata.videomonitor.biz.thread.camera.DelayQueueUtil - main
09:31:45.514 [java_delay_thread_2] INFO com.emdata.videomonitor.biz.thread.camera.DelayQueueUtil - 消息1
09:31:48.514 [java_delay_thread_3] INFO com.emdata.videomonitor.biz.thread.camera.DelayQueueUtil - 消息2
*/