01 故事的时间与空间
1.故事应当是有机的,而不是生搬硬套程序,故事要做的不是告诉读者这些人经历了什么,而是让他们身临其境的有这种生命体验。
2.讲故事是一门技艺,可以磨练,而且理应精湛。它的理想境界是读者读了我的故事会感觉这些人物是活的,一切出于他们自己的行为,尽管实际上是我让他们做出各种行为、经历各种事件,但看不出一丝刻意的技巧。
3.故事的定义。讲的人说给听的人,某人想要什么而做了什么,以及他为什么这样做。
故事的三要素 讲故事的人 听故事的人 故事本身
4.故事的创造,挑选、连接以及建构一系列时刻。这些时刻,,既包括感性部分,也包含所谓谜题。感性部分引起读者共鸣,身临其境,获得一段生命体验;利用信息保留创造的谜题迫使读者不得不想办法思考互动去破解谜题。当一个故事读者不需要去解谜动脑就能完全明白一切时,这个故事也就不复存在。
5.戏剧符码:将作者要表达的意思通过艺术加工的形式制成一枚“符码”,隐藏在故事人物的各段经历下。读者通过阅读人物经历及结局,最终将符码收获。所以,故事其实是一种交流形式。
6.故事世界由欲望推动运转。一切有知觉的生物都会有欲望,他们会为了满足欲望而做出一些行动,并付出一定代价。人物满足欲望有“两条腿”,一条叫做行动,一条叫做学习,后者使人物在获得新信息的条件下改变行动以更好的满足欲望。
当故事中的人物被拍中止对欲望的追寻时,有两种方向。一是做出改变,作者要在这时候去尽可能的表现这种改变;一种是不改变,此时要做出解释。短篇故事通常是依靠几个事件的铺垫,来引导人物在某种境地获得一种独特的体悟。故事中所谓的改变更多时候是指人物的成熟,在心理或者道德层面达成自我圆满,他们会克服以往的习惯及弱点。
7.故事的主体,传统故事认为故事的主体是人物,因为故事主要就是依靠他们来讲述的。事实上,故事本身就可以是自己的主体我们看的就是故事,完整的故事本身,而它由主题(大脑)、人物(心脏及循环系统)、推动事件(神经系统)故事的框架结构(骨骼)、场景(皮肤)。
8.故事如何运行,可将故事分为五种运行模式
1)线性模式:故事围绕某一追寻特定欲望的单一角色展开,他是如何追寻欲望而又因此如何改变。
2)迂回模式:突出特点就是没有明确方向,主角有欲望,但并不强烈,于是他漫无目的的走过许多地方,见过许多阶层,有许多经历。
3)螺旋模式:主角意识反复的进入某一事件或一段记忆中(即回归中心原点),每次又能在其中有新发现,进而推动其生活的世界的事件发展。
4)分支模式:同一生活环境下,不同角色的生活经历在每一个分支被详尽表现,而这些分支最终又会汇合回归到一个主题。目的是更全面客观的表现一个世界。
5)爆炸模式:多个事件同时进行,同一时间不同人物正在经历不同的事件,一个上帝视角,世界更加真实。
9.创作自己的故事
先放出故事前提,也就是这个故事为什么要被创作,将它所包含的故事意念用一句话表现。
然后构造故事结构,其中七个关键步骤是构造故事的灵魂。
角色,主题,世界,象征,情节,场景排布,对白。
角色:主角,以及对主角改变发展起一定作用的其他角色,每个角色必须定位清晰。随即是和角色们天生被赋予的使命:将故事演绎好,传达故事要表达的内核,也就是主题。于是,一切有了意义,他们生活的世界也衍生出来,以更好的表现人物。我们不可能将世界的一切都通过有限的字数全部展现,需要具有压缩意义的象征。然后是让世界运转的情节。通过场景排布将主题与情节紧紧串联。对白,让一切更加丰满完善。
(写故事的认识系列是我关于读写作书与自己写故事时的一些感悟,既是学习记录,也希望能对你有所帮助,会持续更新。)