OC对象的本质(上)

这篇文章主要介绍的是OC对象转成C++语言以及OC对象的内存分配。

1.OC代码如何转成 C++代码,可以通过下面的命令:

xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp

图片如下:

OC代码转成C++代码之后,OC对象在C++里面对应的是一个结构体代码块,OC的成员变量对应的是结构体的成员。

OC代码:

struct NSObject_IMPL
{
    Class isa;
};
struct Person_IMP
{
    struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;//最大8个字节
    int no; //4个字节
}; //内存对齐:结构体的大小必须是最大成员的大小的倍数
@interface Person:NSObject
{
    @public
    int no;
}
@end
@implementation Person
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Person *person=[Person new];
        NSLog(@"======sizeof===%zu",sizeof(person));
        NSLog(@"======class_getInstanceSize==%zu",class_getInstanceSize([person class]));
        NSLog(@"======malloc_size==%zu",malloc_size((__bridge const void *)(person)));

        //OC对象转成结构体对象
        struct Person_IMP *person_IMP=(__bridge struct Person_IMP *)person;
        NSLog(@"=====person_IMP.no==%d",person_IMP->no);

    }
    return 0;
}

C++代码:(OC对象转成C++代码)

struct NSObject_IMPL
{
    Class isa;
};
struct Person_IMP
{
    struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
    int no;
};

OC代码运行结果:

OC对象的本质(上)_第1张图片

从上面的运行结果可以看出:我的对Person对象的成员变量no赋值20之后,通过把OC代码转成结构体代码之后,通过结构体访问成员变量no的运行结果也是20。

从这里可以看出OC对象确实是转成了结构体(C/C++代码)。

sizeof(var invar)代表的是运算符,返回一个对象或者类型所占内存的字节数(是一个运算符,在编译的时候会直接返回一个常数如果是int类型直接返回4个字节,double类型的话直接返回8个字节)

class_getInstanceSize(var invar) //获取的是NSObject类的实例对象的成员变量的大小(成员变量实际所占用的内存大小)

malloc_size(var invar) //获得obj指针所指向的内存大小。(内存实际分配到的大小,是16的倍数)

面试总结:

一个NSObject对象占用多少内存?

答案:16个字节 。

可以从2个方面回答:

1.系统给NSObject分配了16个字节。(可以通过这个方法来获取内存大小malloc_size())

2.根据计算机内存对齐原则:一个对象所分配的大小是最大内存字节的倍数。(可以通过这个方法获取内存大小class_getInstanceSize())(通过底层源码可以看出,如果NSObject所分配的内存小于16个的话,就直接返回16个字节大小的内存空间。)

源码:

在objc-runtime-new.h文件中可以看

 size_t instanceSize(size_t extraBytes) {

        size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;

        // CF requires all objects be at least 16 bytes.

        if (size < 16) size = 16;

        return size;

    }

注意(在OC中Class isa指针所占的内存大小是8个字节)

 

 

 

 

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