Unity:VR初探-通过Skybox Material制作360°全景视频

使用的VR SDK就不赘述了,本人使用的是HUAWEI VR SDK,设备为HUAWEI VR眼镜2.0。

全景Shader于Unity 2017.3合入主线,而不是作为插件下载。Link在下方。
https://github.com/Unity-Technologies/SkyboxPanoramicShader

具体操作步骤:
1.新建一个RenderTexture:


RenderTexture.png

建议size设定为和VR视频资源相同,避免拉伸。

2.新建一个Material:
Shader设置为Skybox/Panoramic。


Material.png

3.设置光照:
Unity顶部选项卡-Window>Rendering>Lighting Setting
将Environment中的Skybox Material设置为刚刚新建的Material


Lighting.png

4.导入资源素材:
Assets>Import New Asset


Asset.png

Import Version设置为VideoClip。此处可以对Android进行压缩,避免原视频过大导致播放卡顿。

5.配置VideoPlayer:
Scene中新建VideoPlayer,RenderMode设置为Render Texture,Target Texture设定为刚刚的VRVideo


VideoPlayer.png

播放场景,即可预览

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