Android Framework—WMS

WMS的定义

它是framework层的窗口管理服务,职责是管理android系统中所有的window。其中包含了添加窗口、删除窗口、token管理、输入法管理、系统事件消息收集和分发、活动窗口管理(FocusWindow)、活动应用管理(FocusApp)、转场动画。

WMS相关类功能描述。

  • WMS:管理窗口的创建、更新、删除、显示顺序等,是WindowManager的实现类。
  • Window: 手机上一块显示区域,添加window的过程就是申请分配一个surface的过程。
  • WindowManager: 应用和window之间的管理接口,管理窗口的顺序、消息等。
  • PhoneWindowManager:实现、定义窗口的各种策略。如:Home按键、Back按键是在此处理的,帮助wms矫正一些不合理的窗口属性。
  • Token:它是窗口令牌,本质是一个binder,用于窗口的身份验证,如你使用WindowManager.addView的时候将type类型设置成系统值或者toast值,就会报错,它报错的判断依据就是使用token来效验。
  • Seeion: 会话,一个app中只有一个Seeion,应用也是通过session和WMS进行通信。
  • WindowState:在WMS中保存、记录Window的类,和ActivityRecord一样,记录Activity的作用。
  • DisplayContent:代表屏幕,一个android设备可以有多个屏幕(车载上很常见)
  • WindowAnimator:管理、渲染window动画的类
  • Choreographer:用于控制窗口动画、屏幕旋转等操作。它拥有系统同步事件的能力,所以可以在合适的时机通知渲染动作,避免在渲染的过程中因为发生屏幕重绘而导致的画面撕裂。
  • SurfaceFlinger:负责管理android系统的帧缓冲区(Frame Buffer),android设备的显示屏被抽象为一个帧缓存区,SurfaceFlinger服务通过向这个帧缓冲区写入内容,从而绘制出应用程序的用户界面。
  • InputManager:管理窗口事件通道,向通道上派发事件,它是InputManagerService的实例。
  • WindowContainer:管理window显示的次序,窗口大小。WindowToken、DisplayContent、WindowState都是它的子类。

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WMS启动时序

WMS和AMS一样,都出通过SystemService来进行启动的。

SystemService–>startOtherService()

    wm = WindowManagerService.main(context, inputManager, !mFirstBoot, mOnlyCore,
            new PhoneWindowManager(), mActivityManagerService.mActivityTaskManager);

WindowManagerService–>main()
Android Framework—WMS_第1张图片
WMS的创建过程伴随着线程切换的过程。线程切换如下:

   SystemServer线程 --> DisplayThread线程

在android中,普通的handle.post 是异步机制的的(发送消息后,继续执行下面的代码,然后在onHandlerMessage中收到消息后再去执行其他代码)。

而上面main方法中使用runWithScissors却是同步的,先执行消息中的代码,然后再执行handler.post之后的代码。

runWithScissors实现同步的原理是线程锁定,阻塞等待handler执行完成。代码如下:

    public final boolean runWithScissors(@NonNull Runnable r, long timeout) {
        if (r == null) {
            throw new IllegalArgumentException("runnable must not be null");
        }
        if (timeout < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout must be non-negative");
        }

        if (Looper.myLooper() == mLooper) {
            r.run();
            return true;
        }

        BlockingRunnable br = new BlockingRunnable(r);
        return br.postAndWait(this, timeout);
    }
    

BlockingRunnable中的Run方法:

    @Override
    public void run() {
        try {
            mTask.run();
        } finally {
            synchronized (this) {
                mDone = true;
                //唤醒下面的wait
                notifyAll();
            }
        }
    }
    
    

postAndWait方法代码如下:

    public boolean postAndWait(Handler handler, long timeout) {
        if (!handler.post(this)) {
            //消息发送失败直接返回false,不进行锁定
            return false;
        }
        
        
        synchronized (this) {
            if (timeout > 0) {
                final long expirationTime = SystemClock.uptimeMillis() + timeout;
                //开启循环,
                while (!mDone) {
                    long delay = expirationTime - SystemClock.uptimeMillis();
                    if (delay <= 0) {
                        return false; // timeout
                    }
                    try {
                        //等待,上面执行完成之后会进行notifyAll唤醒
                        wait(delay);
                    } catch (InterruptedException ex) {
                    }
                }
            } else {
                while (!mDone) {
                    try {
                       //等待,上面执行完成之后会进行notifyAll唤醒
                        wait();
                    } catch (InterruptedException ex) {
                    }
                }
            }
        }
        return true;
    }

WMS启动完成之后在SystemServer中继续往下执行,将WMS和AMS绑定。

mActivityManagerService.setWindowManager(wm);

调用WMS中的onInitReady接口。

wm.onInitReady();–> initPolicy()–>UIThread.getHandler.runWithScissors()

继续往下,调用displayReady方法,初始化显示尺寸信息。

    try {
        wm.displayReady();
    } catch (Throwable e) {
        reportWtf("making display ready", e);
    }

继续往下:调用wms中的systemReady方法。

try {
    wm.systemReady();
} catch (Throwable e) {
    reportWtf("making Window Manager Service ready", e);
}

WMS流程总结

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以上就是wms的启动流程,总结一下流程:

  • SystemServer.main()
  • SystemServer.startOtherService()
  • WindowManagerService–>main() DisplayThread线程创建
  • WindowManagerService–>initPolicy() UI线程进行初始化策略,和用户看到的界面显示关联,所以使用UI线程。
  • WindowManagerService–>displayReady()
  • WindowManagerService–>systemReady()

WMS的启动涉及三个线程:SystemServer线程、DisplayThread线程,UIThread。

其中创建WMS的线程是在DisplayThread线程中进行的。因为SystemServer负责的管理、启动的服务很多,而wms是管理所有窗口、负责显示相关的服务,也是用户能够明显感知到的,所以不太适合放在systemServer线程当中去初始化,因此才从使用DisplayThread线程去进行创建WMS。

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