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原理:替换原来的方法. (好像写了句废话)
function test(aa,bb){
cc = aa + bb;
return cc;
}
Hook代码:
var _test = test; // 拿到test
test = function(x,y){
console.log(x,y); //输出拿到的参数
var retval = _test(x,y); // retval 是原来的计算结果
console.log( retval)
return retval + 1 // 修改返回结果
}
此时重新调用test, 结果比正常值多了1
作用: 可以去Hook一些内置的函数, 例如Debugger, setInterval,JSON.stringify等等
//Hook setInterval
var _setInterval = setInterval;
setInterval = function(a,b){
console.log(a + '',b)
return 'setInterval is Kill'
}
//Hook JSON.stringify
stringify = JSON.stringify;
JSON.stringify = function(a){
console.log('Hook JSON.stringify ->' + stringify(a))
return stringify(a)
}
原理: 其实就是检测代码是否和原来的相等.
案例代码:
function test(aa,bb){var cc = aa + bb;return cc;}
function checkTest(func){
test + '' == 'function test(aa,bb){var cc = aa + bb;return cc;}'?console.log('func未被修改'):console.log('func被修改了')
}
此时我们可以把hook代码置入到浏览器
//控制台置入的代码
var _test = test;
test = function(x,y){
console.log(x,y);
var retval = _test(x,y);
console.log( retval)
return retval
}
绕过手段: 修改Function的toString方法.
Function.prototype.toString=function(){
return "function test(x,y){z=x+y;return z;}";
}
反调试代码:
var fuck=["\u0068\u0065\u006e\u0076\u0061\u0074","\u005f\u006b\u0070\u006f\u0076\u0074\u0071\u005f\u0076\u006b\u0074","\u0066\u006b\u005f\u0071\u0069\u0061\u0070\u0076","\u0068\u0071\u0070\u005f\u0076\u0065\u006b\u0070\u0022\u006f\u0076\u0074\u0056\u006b\u0051\u0065\u0070\u0076\u003a\u002a\u006f\u0076\u0074\u0025\u0077\u0068\u006b\u0074\u002a\u0078\u005d\u0074\u0022\u0065\u0039\u0032\u002e\u005d\u0074\u0074\u0039\u0057\u0059\u0037\u0065\u003e\u006f\u0076\u0074\u0030\u006e\u0061\u0070\u0063\u0076\u006a\u0037\u0065\u0027\u0027\u0025\u0077\u0078\u005d\u0074\u0022\u005d\u0039\u006f\u0076\u0074\u0030\u005f\u006a\u005d\u0074\u003f\u006b\u0066\u0061\u003d\u0076\u002a\u0065\u0025\u0037\u005d\u0074\u0074\u0030\u0072\u0071\u006f\u006a\u002a\u005d\u0021\u0034\u003b\u005d\u0029\u0036\u003c\u005d\u0027\u0034\u0025\u0037\u0079\u0074\u0061\u0076\u0071\u0074\u0070\u0022\u0070\u0061\u0073\u0022\u0051\u0065\u0070\u0076\u003a\u003d\u0074\u0074\u005d\u0075\u002a\u005d\u0074\u0074\u0025\u0037\u0079","\u0076\u006b\u004f\u0076\u0074\u0065\u0070\u0063","\u0074\u0061\u0076\u0071\u0074\u0070\u0022\u0076\u006a\u0065\u006f","\u0068\u0071\u005f\u0067\u0055\u006b\u0071","\u0070\u0067\u005b\u0059\u0078\u0061\u0067\u0072","\u006c\u0076\u005d\u006a","\u0066\u0061\u0059\u0072\u005b\u006c\u005d\u0072\u005f\u0065\u0059\u0067","\u0066\u0066\u0066","\u005b\u0067\u0072\u006b\u0067\u0070\u005d\u0032\u0070\u0067\u005f\u002c\u0026\u005d\u0076\u0076\u0026\u0021","\u006a\u0059\u0068\u0069\u005b\u005b\u0059\u0078\u002f","\u006c\u0069\u0074\u0057\u007a\u005d\u0063\u0074\u0026\u0067\u0059\u007a\u003d\u0074\u007a\u0059\u0078\u007c\u0055\u0072\u002e\u001d\u0026\u006f\u0026\u004f\u0074\u0055\u007a\u005d\u007c\u0059\u0026\u0057\u0063\u006a\u0059\u0051\u0026\u0071","\u006f\u0061\u0076\u0045\u0070\u0076\u0061\u0074\u0078\u005d\u006e\u002a\u0068\u0071\u005f\u0067\u002d\u0057\u0027\u0057\u0059\u0059\u0057\u006f\u0056\u006b\u004f\u002a\u0068\u0071\u005f\u0067\u0057\u0038\u0059\u0025\u0059\u002a\u0068\u0071\u005f\u0067\u002d\u0057\u0027\u0057\u0059\u0059\u0057\u006f\u0056\u006b\u004f\u002a\u0068\u0071\u005f\u0067\u0057\u0038\u0059\u0025\u0059\u002a\u0068\u0071\u005f\u0067\u002d\u0057\u0027\u0057\u0059\u0059\u0057\u006f\u0056\u006b\u004f\u002a\u0068\u0071\u005f\u0067\u0057\u0038\u0059\u0025\u0059\u002a\u0068\u0071\u005f\u0067\u0057\u002d\u0034\u0059\u0025\u0025\u0025\u002e\u002d\u0032\u0032\u0032\u0025","\u006a\u006d\u005b\u0063\u0029\u0053\u0023\u0053\u0055\u0055\u0053\u006b\u0058\u0067\u004b\u002c\u006b\u0058\u0067\u004b\u002c\u006a\u006d\u005b\u0063\u0053\u0031\u0055\u0021\u0021\u0055\u0035\u0035\u002b\u0037\u005b\u0067\u0072\u006b\u0067\u0070\u005d\u0032\u0070\u0067\u005f\u002c\u0026\u0067\u006e\u0066\u0063\u003e\u002f\u0038\u002f\u002f\u002f\u003a\u0026\u0023\u006a\u006d\u005b\u0063\u0029\u0053\u0023\u0053\u0055\u0055\u0053\u006b\u0058\u0067\u004b\u002c\u006b\u0058\u0067\u004b\u002c\u006a\u006d\u005b\u0063\u0053\u0031\u0055\u0021\u0021\u0055\u0023\u0026\u002f\u0038\u0026\u0021\u003e\u005b\u0067\u0072\u006b\u0067\u0070\u005d\u0032\u0070\u0067\u005f\u002c\u0026\u005d\u0076\u0076\u0026\u0021"],bianchengmao=-1,fff=-1;var fuck1=[1,2,3,4];console.log("过了检测就会给你正确答案哦!");function Uint8ToStr_(arr){for(var i=0,str="";i
我们直接看到这块
fuck1[!+[] + !+[]] = [][sToS(fuck[0])][sToS(fuck[1])];
// fuck[2] = Function;
fuck1[+[]] = fuck1[!+[] + !+[]](sToS(fuck[5]))(),
// fuck[0] = Function('return this')()
fuck1[+[]][sToS(fuck[6])] = sToS;
fuck1[!+[] + !+[]](fuck1[+[]][sToS(fuck[6])](fuck[14]))();
// fuck1[2]("setInterval(debugger;,1000)")()
通过上面的代码解析, 我们可以看到,debugger其实就是通过setInterval方法来调用的. 那么我们其实可以写这个过调试代码.
Hook对象属性需要使用到
Object.defineProperty() //方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。 | 这个常用一些.
Object.defineProperties() // 方法直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。
1. Object.defindPropety()
下面这个是定义了一个案例. 我们使用Object.defindProperty()
来修改属性对象的set
var obj = {
'name': function(){
return 'xiaopang';
}
}
然后我们编写Hook代码.
Object.defineProperty(obj,'name',{
'set':function(x){
console.log(x)
return x;
}
})
Hook注意点:
document.cookie
部分资料引用于 https://www.cnblogs.com/liuxianan/p/chrome-plugin-develop.html
1. 什么是Chrome插件?
严格来讲,我们正在说的东西应该叫Chrome扩展(
Chrome Extension
),真正意义上的Chrome插件是更底层的浏览器功能扩展,可能需要对浏览器源码有一定掌握才有能力去开发。鉴于Chrome插件的叫法已经习惯,本文也全部采用这种叫法,但读者需深知本文所描述的Chrome插件实际上指的是Chrome扩展。 Chrome插件是一个用Web技术开发、用来增强浏览器功能的软件,它其实就是一个由HTML、CSS、JS、图片等资源组成的一个
.crx
后缀的压缩包. 另外,其实不只是前端技术,Chrome插件还可以配合C++编写的dll动态链接库实现一些更底层的功能(NPAPI),比如全屏幕截图。由于安全原因,Chrome浏览器42以上版本已经陆续不再支持NPAPI插件,取而代之的是更安全的PPAPI。
2. 学习Chrome插件开发的意义
增强浏览器功能, 实现属于自己的“定制版”浏览器。然后再本文中,我们则是需要通过学习Chrome浏览器插件的开发,来实现 JSHOOK 代码的注入.
Chrome提供了非常多实用的API,包括但不限于:
3. 为什么是Chrome插件,而不是firefox插件?
Chrome插件没有严格的项目结构要求,只要保证本目录有一个manifast.json
即可.也不需要专门的IDE,普通的web开发工具即可。
从右上角菜单->更多工具->扩展程序可以进入 插件管理页面,也可以直接在地址栏输入chrome://extensions
访问。
勾选开发者模式
即可以文件夹的形式直接加载插件,否则只能安装.crx
格式的文件。Chrome要求插件必须从它的Chrome应用商店安装,其它任何网站下载的都无法直接安装,所以,其实我们可以把crx
文件解压,然后通过开发者模式直接加载。
开发中,代码有任何改动都必须重新加载插件,只需要在插件管理页按下Ctrl+R
即可,以防万一最好还把页面刷新一下。
1. manifest.json
这是一个Chrome插件最重要也是必不可少的文件,用来配置所有和插件相关的配置,必须放在根目录。其中,manifest_version
、name
、version
3个是必不可少的,description
和icons
是推荐的。
{
// 清单文件的版本,这个必须写,而且必须是2
"manifest_version": 2,
// 插件的名称
"name": "demo",
// 插件的版本
"version": "1.0.0",
// 插件描述
"description": "简单的Chrome扩展demo",
// 图标,一般偷懒全部用一个尺寸的也没问题
"icons":
{
"16": "img/icon.png",
"48": "img/icon.png",
"128": "img/icon.png"
},
// 会一直常驻的后台JS或后台页面
"background":
{
// 2种指定方式,如果指定JS,那么会自动生成一个背景页
"page": "background.html"
//"scripts": ["js/background.js"]
},
// 浏览器右上角图标设置,browser_action、page_action、app必须三选一
"browser_action":
{
"default_icon": "img/icon.png",
// 图标悬停时的标题,可选
"default_title": "这是一个示例Chrome插件",
"default_popup": "popup.html"
},
// 当某些特定页面打开才显示的图标
/*"page_action":
{
"default_icon": "img/icon.png",
"default_title": "我是pageAction",
"default_popup": "popup.html"
},*/
// 需要直接注入页面的JS
"content_scripts":
[
{
//"matches": ["http://*/*", "https://*/*"],
// "" 表示匹配所有地址
"matches": [""],
// 多个JS按顺序注入
"js": ["js/jquery-1.8.3.js", "js/content-script.js"],
// JS的注入可以随便一点,但是CSS的注意就要千万小心了,因为一不小心就可能影响全局样式
"css": ["css/custom.css"],
// 代码注入的时间,可选值: "document_start", "document_end", or "document_idle",最后一个表示页面空闲时,默认document_idle
"run_at": "document_start"
},
// 这里仅仅是为了演示content-script可以配置多个规则
{
"matches": ["*://*/*.png", "*://*/*.jpg", "*://*/*.gif", "*://*/*.bmp"],
"js": ["js/show-image-content-size.js"]
}
],
// 权限申请
"permissions":
[
"contextMenus", // 右键菜单
"tabs", // 标签
"notifications", // 通知
"webRequest", // web请求
"webRequestBlocking",
"storage", // 插件本地存储
"http://*/*", // 可以通过executeScript或者insertCSS访问的网站
"https://*/*" // 可以通过executeScript或者insertCSS访问的网站
],
// 普通页面能够直接访问的插件资源列表,如果不设置是无法直接访问的
"web_accessible_resources": ["js/inject.js"],
// 插件主页,这个很重要,不要浪费了这个免费广告位
"homepage_url": "https://www.baidu.com",
// 覆盖浏览器默认页面
"chrome_url_overrides":
{
// 覆盖浏览器默认的新标签页
"newtab": "newtab.html"
},
// Chrome40以前的插件配置页写法
"options_page": "options.html",
// Chrome40以后的插件配置页写法,如果2个都写,新版Chrome只认后面这一个
"options_ui":
{
"page": "options.html",
// 添加一些默认的样式,推荐使用
"chrome_style": true
},
// 向地址栏注册一个关键字以提供搜索建议,只能设置一个关键字
"omnibox": { "keyword" : "go" },
// 默认语言
"default_locale": "zh_CN",
// devtools页面入口,注意只能指向一个HTML文件,不能是JS文件
"devtools_page": "devtools.html"
}
2. content-scripts
所谓content-scripts,其实就是Chrome插件中向页面注入脚本的一种形式(虽然名为script,其实还可以包括css的),借助content-scripts
我们可以实现通过配置的方式轻松向指定页面注入JS和CSS(如果需要动态注入,可以参考下文),最常见的比如:广告屏蔽、页面CSS定制,等等。
{
// 需要直接注入页面的JS
"content_scripts":
[
{
//"matches": ["http://*/*", "https://*/*"],
// "" 表示匹配所有地址
"matches": [""],
// 多个JS按顺序注入
"js": ["js/jquery-1.8.3.js", "js/content-script.js"],
// JS的注入可以随便一点,但是CSS的注意就要千万小心了,因为一不小心就可能影响全局样式
"css": ["css/custom.css"],
// 代码注入的时间,可选值: "document_start", "document_end", or "document_idle",最后一个表示页面空闲时,默认document_idle
"run_at": "document_start"
}
],
}
特别注意,如果没有主动指定run_at
为document_start
(默认为document_idle
),下面这种代码是不会生效的:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function()
{
console.log('我被执行了!');
});
content-scripts
和原始页面共享DOM,但是不共享JS,如要访问页面JS(例如某个JS变量),只能通过injected js
来实现。content-scripts
不能访问绝大部分chrome.xxx.api
,除了下面这4种:
其实看到这里不要悲观,这些API绝大部分时候都够用了,非要调用其它API的话,你还可以通过通信来实现让background来帮你调用(关于通信,后文有详细介绍)。
好了,Chrome插件给我们提供了这么强大的JS注入功能,剩下的就是发挥你的想象力去玩弄浏览器了。
3.background
后台(姑且这么翻译吧),是一个常驻的页面,它的生命周期是插件中所有类型页面中最长的,它随着浏览器的打开而打开,随着浏览器的关闭而关闭,所以通常把需要一直运行的、启动就运行的、全局的代码放在background里面。
background的权限非常高,几乎可以调用所有的Chrome扩展API(除了devtools),而且它可以无限制跨域,也就是可以跨域访问任何网站而无需要求对方设置CORS
。
经过测试,其实不止是background,所有的直接通过
chrome-extension://id/xx.html
这种方式打开的网页都可以无限制跨域
配置中,background
可以通过page
指定一张网页,也可以通过scripts
直接指定一个JS,Chrome会自动为这个JS生成一个默认的网页:
{
// 会一直常驻的后台JS或后台页面
"background":
{
// 2种指定方式,如果指定JS,那么会自动生成一个背景页
"page": "background.html"
//"scripts": ["js/background.js"]
},
}
需要特别说明的是,虽然你可以通过chrome-extension://xxx/background.html
直接打开后台页,但是你打开的后台页和真正一直在后台运行的那个页面不是同一个,换句话说,你可以打开无数个background.html
,但是真正在后台常驻的只有一个,而且这个你永远看不到它的界面,只能调试它的代码。
4. event-pages
这里顺带介绍一下event-pages,它是一个什么东西呢?鉴于background生命周期太长,长时间挂载后台可能会影响性能,所以Google又弄一个event-pages
,在配置文件上,它与background的唯一区别就是多了一个persistent
参数:
{
"background":
{
"scripts": ["event-page.js"],
"persistent": false
},
}
它的生命周期是:在被需要时加载,在空闲时被关闭,什么叫被需要时呢?比如第一次安装、插件更新、有content-script向它发送消息,等等。
除了配置文件的变化,代码上也有一些细微变化,个人这个简单了解一下就行了,一般情况下background也不会很消耗性能的。
5. popup
popup
是点击browser_action
或者page_action
图标时打开的一个小窗口网页,焦点离开网页就立即关闭,一般用来做一些临时性的交互。
popup
可以包含任意你想要的HTML内容,并且会自适应大小。可以通过default_popup
字段来指定popup页面,也可以调用setPopup()
方法。
配置方式:
{
"browser_action":
{
"default_icon": "img/icon.png",
// 图标悬停时的标题,可选
"default_title": "这是一个示例Chrome插件",
"default_popup": "popup.html"
}
}
需要特别注意的是,由于单击图标打开popup,焦点离开又立即关闭,所以popup页面的生命周期一般很短,需要长时间运行的代码千万不要写在popup里面。
在权限上,它和background非常类似,它们之间最大的不同是生命周期的不同,popup中可以直接通过chrome.extension.getBackgroundPage()
获取background的window对象。
6. injected-script
这里的injected-script
是我给它取的,指的是通过DOM操作的方式向页面注入的一种JS。为什么要把这种JS单独拿出来讨论呢?又或者说为什么需要通过这种方式注入JS呢?
这是因为content-script
有一个很大的“缺陷”,也就是无法访问页面中的JS,虽然它可以操作DOM,但是DOM却不能调用它,也就是无法在DOM中通过绑定事件的方式调用content-script
中的代码(包括直接写onclick
和addEventListener
2种方式都不行),但是,“在页面上添加一个按钮并调用插件的扩展API”是一个很常见的需求,那该怎么办呢?其实这就是本小节要讲的。
在content-script
中通过DOM方式向页面注入inject-script
代码示例:
// 向页面注入JS
function injectCustomJs(jsPath)
{
jsPath = jsPath || 'js/inject.js';
var temp = document.createElement('script');
temp.setAttribute('type', 'text/javascript');
// 获得的地址类似:chrome-extension://ihcokhadfjfchaeagdoclpnjdiokfakg/js/inject.js
temp.src = chrome.extension.getURL(jsPath);
temp.onload = function()
{
// 放在页面不好看,执行完后移除掉
this.parentNode.removeChild(this);
};
document.head.appendChild(temp);
}
你以为这样就行了?执行一下你会看到如下报错:
Denying load of chrome-extension://efbllncjkjiijkppagepehoekjojdclc/js/inject.js. Resources must be listed in the web_accessible_resources manifest key in order to be loaded by pages outside the extension.
意思就是你想要在web中直接访问插件中的资源的话必须显示声明才行,配置文件中增加如下:
{
// 普通页面能够直接访问的插件资源列表,如果不设置是无法直接访问的
"web_accessible_resources": ["js/inject.js"],
}
7.更多
更多关于Chrome Extension的开发请看博客https://www.cnblogs.com/liuxianan/p/chrome-plugin-develop.html
在2.2中,介绍了许许多多的Chrome的页面各个作用. 接下来进行实战.
1. manifest.json
由于我们是需要在网页打开的时候, 立马将我们的代码注入进去,这样才能毫无遗漏的把一些操作给Hook出来。因此,我们的manifest.json
文件应该如下配置
{
"manifest_version": 2,
"name": "小胖JS自动注入插件",
"version": "1.0",
"description": "小胖JS自动注入插件,QQ2625112940",
"author": "xiaopang",
"icons":
{
"16":"ico.png",
"48": "icon.png",
"128": "icon.png"
},
"browser_action":
{
"default_icon": "icon.png",
"default_popup": "popup.html"
},
"content_scripts":
[
{
"matches": [""],
"js": ["content-script.js"],
"run_at": "document_start",
"all_frames": true
}
],
"permissions":
[
"",
"webRequest",
"webRequestBlocking",
"tabs",
"http://*/*",
"https://*/*",
"contextMenus",
"cookies",
"unlimitedStorage",
"notifications",
"storage",
"clipboardWrite"
]
}
2. content_script.js
那么在浏览器中, 我们应该要如何载入js文件呢?可以参照下面代码
(function() {
var spt = document.createElement('script');
spt.innerHTML = `
// ---- Cookie 监听
var cookie_cache = document.cookie; // 获取到原来的cookie
Object.defineProperty(document,'cookie',{
// 获取Cookie时,触发的动作
get: function(){
return cookie_cache;
},
//当Cookie被设置的时候,触发的动作
set: function(val){
console.log('Cookies Setting',val);
// debugger;
var cookie = val.split(';')[0];
var ncookie = cookie.split("=");
var flag = false;
var cache = cookie_cache.split("; ");
cache = cache.map(function(a){
if (a.split("=")[0] === ncookie[0]){
flag = true;
return cookie;
}
return a;
})
cookie_cache = cache.join("; ");
if (!flag){
cookie_cache += cookie + "; ";
}
this._value = val;
return cookie_cache;
}
})
// ----
`
document.documentElement.appendChild(spt);
})();
上面的例子是对Cookie进行监控的代码,暂且忽略功能的实现问题. 就单纯看创建Script
的过程, 其实就是下面这点而已.
(function() {
var spt = document.createElement('script');
spt.innerHTML = `
// 业务逻辑代码
`
document.documentElement.appendChild(spt);
})();
下面再祭出一些注入的业务逻辑代码
//HOOK JSON stringify
var rstringify = JSON.stringify;
JSON.stringify = function(a){
console.log("Detect Json.stringify", a);
//debugger;
return rstringify(a);
}
//HOOK json parse
//var strparse = JSON.parse
//JSON.parse = function(b){
//console.log("Detect Json.Parse", b);
//return strparse(b);
//}
//var plugins_cache = window.navigator
//Object.defineProperty(navigator, 'plugins', {
// get: function() {
// console.log('Getting plugins');
// //debugger;
// return plugins_cache;
// },
// set: function(val) {
// console.log('获取信息');
// console.log(val);
// debugger;
// },
//});
var _eval = eval;
eval = function(e){
_eval(e.replace("debugger",""));
}
eval.toString = _eval.toString;
var _Function = Function;
Function = function(e){
_Function(e.replace("debugger",""));
}
Function.toString = _Function.toString;
var _constructor = constructor;
Function.prototype.constructor = function(s) {
if (s == "debugger"){
console.log(s);
return null;
}
return _constructor(s);
}
在代码左边的行号 - > 右键 -> Edit breakpoints -> 然后输入表达式, 结果=true的时候会自动断下
笔者使用该插件一般情况:
一般情况下是遇到大文件的时候,会使用Reres插件,或者需要修改代码进行调试的时候
Github地址:https://github.com/annnhan/ReRes
添加规则
点击“添加规则”按钮,输入以下信息,然后保存:
/
和结束的/gi
,如/.*/gi
请写成.*
http://cssha.com
或file:///D:/a.js
练习网站:
其实就是在webpack命名的函数. webpack中,会有需要的
var aaa = n(12);
var bbb = n(45);
我们对于webpack的网站,我自认为不适合用扣算法,不适合用缺少补啥的方法,谁能知道n(*)里面还有没有嵌套其他的n呢. 所以我认为用整体改写就是一个好的办法.
整体改写的思路如下:
1. 找到加密位置
2. 查到当前方法实现代码,整体拿下.
类似这种的就拿下.
(window["webpackJsonp"]=window["webpackJsonp"]||[]).push(
"aaa":function(e,t,r){},
"bbb":functino(e,t,r){}
)()
3. 找到"n"函数声明位置.
一般类似于这样, 具体如何说我好像没法表达. 也是整个文件拿下一般.
!function(e) {
function r(r) {
for (var n, a, i = r[0], c = r[1], l = r[2], p = 0, s = []; p < i.length; p++)
a = i[p],
Object.prototype.hasOwnProperty.call(o, a) && o[a] && s.push(o[a][0]),
o[a] = 0;
for (n in c)
Object.prototype.hasOwnProperty.call(c, n) && (e[n] = c[n]);
for (f && f(r); s.length; )
s.shift()();
return u.push.apply(u, l || []),
t()
}
function t() {
for (var e, r = 0; r < u.length; r++) {
for (var t = u[r], n = !0, i = 1; i < t.length; i++) {
var c = t[i];
0 !== o[c] && (n = !1)
}
n && (u.splice(r--, 1),
e = a(a.s = t[0]))
}
return e
}
var n = {}
, o = {
1: 0
}
, u = [];
function a(r) {
if (n[r])
return n[r].exports;
var t = n[r] = {
i: r,
l: !1,
exports: {}
}
, o = !0;
try {
e[r].call(t.exports, t, t.exports, a),
o = !1
} finally {
o && delete n[r]
}
return t.l = !0,
t.exports
}
a.e = function(e) {
var r = []
, t = o[e];
if (0 !== t)
if (t)
r.push(t[2]);
else {
var n = new Promise((function(r, n) {
t = o[e] = [r, n]
}
));
r.push(t[2] = n);
var u, i = document.createElement("script");
i.charset = "utf-8",
i.timeout = 120,
a.nc && i.setAttribute("nonce", a.nc),
i.src = function(e) {
return a.p + "static/chunks/" + ({}[e] || e) + "." + {
53: "6d99d4eacdc1f6ea047f",
54: "cbec7184fead9e811bbf"
}[e] + ".js"
}(e);
var c = new Error;
u = function(r) {
i.onerror = i.onload = null,
clearTimeout(l);
var t = o[e];
if (0 !== t) {
if (t) {
var n = r && ("load" === r.type ? "missing" : r.type)
, u = r && r.target && r.target.src;
c.message = "Loading chunk " + e + " failed.\n(" + n + ": " + u + ")",
c.name = "ChunkLoadError",
c.type = n,
c.request = u,
t[1](c)
}
o[e] = void 0
}
}
;
var l = setTimeout((function() {
u({
type: "timeout",
target: i
})
}
), 12e4);
i.onerror = i.onload = u,
document.head.appendChild(i)
}
return Promise.all(r)
}
,
a.m = e,
a.c = n,
a.d = function(e, r, t) {
a.o(e, r) || Object.defineProperty(e, r, {
enumerable: !0,
get: t
})
}
,
a.r = function(e) {
"undefined" !== typeof Symbol && Symbol.toStringTag && Object.defineProperty(e, Symbol.toStringTag, {
value: "Module"
}),
Object.defineProperty(e, "__esModule", {
value: !0
})
}
,
a.t = function(e, r) {
if (1 & r && (e = a(e)),
8 & r)
return e;
if (4 & r && "object" === typeof e && e && e.__esModule)
return e;
var t = Object.create(null);
if (a.r(t),
Object.defineProperty(t, "default", {
enumerable: !0,
value: e
}),
2 & r && "string" != typeof e)
for (var n in e)
a.d(t, n, function(r) {
return e[r]
}
.bind(null, n));
return t
}
,
a.n = function(e) {
var r = e && e.__esModule ? function() {
return e.default
}
: function() {
return e
}
;
return a.d(r, "a", r),
r
}
,
a.o = function(e, r) {
return Object.prototype.hasOwnProperty.call(e, r)
}
,
a.p = "",
a.oe = function(e) {
throw console.error(e),
e
}
;
var i = window.webpackJsonp = window.webpackJsonp || []
, c = i.push.bind(i);
i.push = r,
i = i.slice();
for (var l = 0; l < i.length; l++)
r(i[l]);
var f = c;
t()
}([]);
4. window.n = a;
!function(e) {
function r(r) {
for (var n, a, i = r[0], c = r[1], l = r[2], p = 0, s = []; p < i.length; p++)
a = i[p],
Object.prototype.hasOwnProperty.call(o, a) && o[a] && s.push(o[a][0]),
o[a] = 0;
for (n in c)
Object.prototype.hasOwnProperty.call(c, n) && (e[n] = c[n]);
for (f && f(r); s.length; )
s.shift()();
return u.push.apply(u, l || []),
t()
}
function t() {
for (var e, r = 0; r < u.length; r++) {
for (var t = u[r], n = !0, i = 1; i < t.length; i++) {
var c = t[i];
0 !== o[c] && (n = !1)
}
n && (u.splice(r--, 1),
e = a(a.s = t[0]))
}
return e
}
var n = {}
, o = {
1: 0
}
, u = [];
function a(r) {
if (n[r])
return n[r].exports;
var t = n[r] = {
i: r,
l: !1,
exports: {}
}
, o = !0;
try {
e[r].call(t.exports, t, t.exports, a),
o = !1
} finally {
o && delete n[r]
}
return t.l = !0,
t.exports
}
a.e = function(e) {
var r = []
, t = o[e];
if (0 !== t)
if (t)
r.push(t[2]);
else {
var n = new Promise((function(r, n) {
t = o[e] = [r, n]
}
));
r.push(t[2] = n);
var u, i = document.createElement("script");
i.charset = "utf-8",
i.timeout = 120,
a.nc && i.setAttribute("nonce", a.nc),
i.src = function(e) {
return a.p + "static/chunks/" + ({}[e] || e) + "." + {
53: "6d99d4eacdc1f6ea047f",
54: "cbec7184fead9e811bbf"
}[e] + ".js"
}(e);
var c = new Error;
u = function(r) {
i.onerror = i.onload = null,
clearTimeout(l);
var t = o[e];
if (0 !== t) {
if (t) {
var n = r && ("load" === r.type ? "missing" : r.type)
, u = r && r.target && r.target.src;
c.message = "Loading chunk " + e + " failed.\n(" + n + ": " + u + ")",
c.name = "ChunkLoadError",
c.type = n,
c.request = u,
t[1](c)
}
o[e] = void 0
}
}
;
var l = setTimeout((function() {
u({
type: "timeout",
target: i
})
}
), 12e4);
i.onerror = i.onload = u,
document.head.appendChild(i)
}
return Promise.all(r)
}
,
a.m = e,
a.c = n,
a.d = function(e, r, t) {
a.o(e, r) || Object.defineProperty(e, r, {
enumerable: !0,
get: t
})
}
,
a.r = function(e) {
"undefined" !== typeof Symbol && Symbol.toStringTag && Object.defineProperty(e, Symbol.toStringTag, {
value: "Module"
}),
Object.defineProperty(e, "__esModule", {
value: !0
})
}
,
a.t = function(e, r) {
if (1 & r && (e = a(e)),
8 & r)
return e;
if (4 & r && "object" === typeof e && e && e.__esModule)
return e;
var t = Object.create(null);
if (a.r(t),
Object.defineProperty(t, "default", {
enumerable: !0,
value: e
}),
2 & r && "string" != typeof e)
for (var n in e)
a.d(t, n, function(r) {
return e[r]
}
.bind(null, n));
return t
}
,
a.n = function(e) {
var r = e && e.__esModule ? function() {
return e.default
}
: function() {
return e
}
;
return a.d(r, "a", r),
r
}
,
a.o = function(e, r) {
return Object.prototype.hasOwnProperty.call(e, r)
}
,
a.p = "",
a.oe = function(e) {
throw console.error(e),
e
}
;
var i = window.webpackJsonp = window.webpackJsonp || []
, c = i.push.bind(i);
i.push = r,
i = i.slice();
for (var l = 0; l < i.length; l++)
r(i[l]);
var f = c;
t()
// 重要****
window.n = a;
// 重要****
}([]);
案例地址:https://www.sojson.com/beian/
1. 修改setInterval
如何定位不说了, 直接走到关键的地方
window[b('96', 'lInO')](function() { //b('96', 'lInO') == "setInterval"
var cf = {
'gSHOk': function(cg) {
return cg(); //cg()其实就是一个检测debug的函数.
}
};
cf['gSHOk'](en);
}, 0x7d0);
为了不影响到其他setInterval函数的执行. 这里可以加一点条件.
var _setInterval = setInterval;
setInterval = function(a,b){
console.log(a + '',b)
if(a.indexOf("gSHOk':function(cg){return cg();}")!= -1){
return 'setInterval is Kill'
}
_setInterval(a,b)
}
2. Conditional breakpoints
这里打开调试工具会直接跳到下面这一块,我们这节对debugger;
行号栏目, 右键 add conditional breakpoints
, 输入false . 当条件为false的时候,就不会执行此条件.
function eC(eD) {
var eE = {
'oihUc': b('161', '!9L9'),
'YSZMe': ep[b('162', 'bhfu')]
};
if (ep[b('163', 'QS!f')](b('164', '1$&&'), ep[b('165', 'C5IH')])) {
en();
} else {
if (typeof eD === ep[b('166', '18LM')]) {
var eG = function() {
if (eE[b('167', 'tEyN')] !== eE[b('168', 'Gq^E')]) {
debugger ;
} else {
so[b('169', 'eOuM')](res[b('16a', 'w2W4')]);
}
};
return ep['bzKJh'](eG);
} else {
if (ep[b('16b', 'IIR5')](ep[b('16c', 'BDu]')]('', eD / eD)[ep[b('16d', '(igu')]], 0x1) || eD % 0x14 === 0x0) {
debugger ;
} else {
debugger ;
}
}
ep['RwYcr'](eC, ++eD);
}
}
3. 函数替换,函数置空
4. Activate breakpoints
直接快捷键. Ctrl + F8
5. 修改debugger
(貌似失效了)
简单点的
Function.prototype.constructor = function(){}
完善点
Function.prototype.__constructor_back = Function.prototype.constructor;
Function.prototype.constructor = function() {
if(arguments && typeof arguments[0]==='string'){
//alert("new function: "+ arguments[0]);
if("debugger" === arguments[0]){
//arguments[0]="console.log(\"anti debugger\");";
//arguments[0]=";";
return
}
}
return Function.prototype.__constructor_back.apply(this,arguments);
}
总结:个人认为,最好用的方法应该是1,2,4了. 操作简单.
http://peng3.com/vip?a=https%3A%2F%2F2.08bk.com%2F%3Furl%3D%0D%0A&url=http%3A%2F%2F1.zhananhome.applinzi.com%2Fwx
//定位到这边.
jdetects.create(function(e) {
var a = 0;
var n = setInterval(function() {
if ("on" === e) {
setTimeout(function() {
if (a === 0) {
a = 1;
setTimeout(Base64.decode(code));
}
}, 200);
}
}, 100);
注入JS代码
var _setInterval = setInterval;
setInterval = function(a,b){
console.log(a + '',b)
if(a+''.indexOf("setTimeout(Base64.decode(code));")!= -1){
return 'Debugger is Kill'
}
_setInterval(a,b)
}
解决这个以后又发现个惊人的操作.在控制台发现Console was cleared
function o() {
window.Firebug && window.Firebug.chrome && window.Firebug.chrome.isInitialized ? t("on") : (a = "off",
console.log(d),
("undefined" !== typeof console.clear) && console.clear(),
t(a));
}
修改下o方法
o = function(){}
或者在上面的setInterval代码加多个条件. 原因是向上跟踪发现以下代码
var f = setInterval(o, i);
var _setInterval = setInterval;
setInterval = function(a,b){
console.log(a + '',b)
if( a + ''.indexOf("setTimeout(Base64.decode(code));")!= -1){
return 'Debugger is Kill'
}
if (a + ''.indexOf('console.clear')!=-1){
return 'console.clear is Kill'
}
_setInterval(a,b)
}
任何程序错误,以及技术疑问或需要解答的,请添加