【分布式锁Redisson原理入门1】四大特征:互斥,防死锁,高性能,重入,看门狗机制,Redisson缺点 主节点宕机未同步。RedLock。

教程1:分布式锁:

4条件:互斥 不死锁 加解同一个 加解原子性

为了确保分布式锁可用,我们至少要确保锁的实现同时满足以下四个条件

  • 互斥性。在任意时刻,只有一个客户端能持有锁。

  • 不会发生死锁。即使有一个客户端在持有锁的期间崩溃而没有主动解锁,也能保证后续其他客户端能加锁。

  • 解铃还须系铃人。加锁和解锁必须是同一个客户端,客户端自己不能把别人加的锁给解了。

  • 加锁和解锁必须具有原子性

简单使用1

set XX nx ex 和 setnx expire

setnx users 10 #设置users的值为10,存在就不设置
expire users 20 #设置 过期时间 为 20秒后,过期
ttl users #查看过期时间

1、使用setnx上锁,通过del释放锁

2、锁一直没有释放,设置key过期时间,自动释放

set users 10 nx ex 20 #设置 users 的值为10, 存在就不设置,20秒后过期

代码中用 setIfAbsent

  1. 获取锁,获取失败,调用自己(自旋锁)
  2. 获取成功,操作数据,操作完毕,就删除锁
	@GetMapping("testLock")
    public void testLock() {
        //1获取锁,setne
        Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", "111");
        //2获取锁成功、查询num的值
        if (lock) {
            Object value = redisTemplate.opsForValue().get("num");
            //2.1判断num为空return
            if (StringUtils.isEmpty(value)) {
                return;
            }
            //2.2有值就转成成int
            int num = Integer.parseInt(value + "");
            //2.3把redis的num加1
            redisTemplate.opsForValue().set("num", String.valueOf(++num));
            //2.4释放锁,del
            redisTemplate.delete("lock");

        } else {
            //3获取锁失败、每隔0.1秒再获取
            try {
                Thread.sleep(100);
                testLock();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
  • ab 测试, 1千个请求,100个并发
ab -n 1000 -c 100 http://192.168.2.80:8080/redisTest/testLock
  • 设置锁,如果存在就不设置,3秒后过期
Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", "111",3, TimeUnit.SECONDS);

释放他人的锁:自动过期 又删除

a先操作

1、上锁

2、具体操作服务器卡顿

3、锁自动释放

  • 服务器正常了,进行操作,手动释放锁(释放的是他人的锁)

1、b抢到锁

2、具体操作,b的锁会被释放(已经被A释放了)

解决 加UUID

第一步uuid表示不同的操作

set lock uuid nx ex 10

第二步释放锁时候,首先判断当前uuid和要释放锁uuid是否一样

String uuid = UUID.randomUUID().toString();

//1获取锁,setne
Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", uuid, 3, TimeUnit.SECONDS);

String lockUuid = redisTemplate.opsForValue().get("lock");

//一样的时候,才释放锁
if (uuid.equals(lockUuid)) {
    //2.4释放锁,del
    redisTemplate.delete("lock");
}

依然可能释放别人的锁

1、上锁

2、具体操作

3、释放锁del

  • 比较uuid ,一样删除操作时候,正要删除,还没有删除,锁到了过期时间,自动释放

4、删除操作 (删除的依然为b的锁)

  • 过了判断就删除,判断和删除 不是原子操作
  • 如果A 过了判断后,锁自动释放了,B设置上锁,A删除锁,删除的依然是B锁

1、b锁
2、具体操作
3、a释放b的锁

Lua脚本:判断值是否一样,才删除

LUA脚本是类似redis事务,有一定的原子性,不会被其他命令插队,可以完成一些redis事务性的操作。

	@GetMapping("testLockLua")
    public void testLockLua2() {
        //1 声明一个uuid ,将做为一个value 放入我们的key所对应的值中
        String uuid = UUID.randomUUID().toString();
        
        //2 定义一个锁:lua 脚本可以使用同一把锁,来实现删除!
        String skuId = "25"; // 访问skuId 为25号的商品 100008348542
        String locKey = "lock:" + skuId; // 锁住的是每个商品的数据

        // 3 获取锁
        Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(locKey, uuid, 3, TimeUnit.SECONDS);

        // 第一种: lock 与过期时间中间不写任何的代码。
        // redisTemplate.expire("lock",10, TimeUnit.SECONDS);//设置过期时间
        // 如果true
        if (lock) {
            // 执行的业务逻辑开始
            // 获取缓存中的num 数据
            Object value = redisTemplate.opsForValue().get("num");
            // 如果是空直接返回
            if (StringUtils.isEmpty(value)) {
                return;
            }
            // 不是空 如果说在这出现了异常! 那么delete 就删除失败! 也就是说锁永远存在!
            int num = Integer.parseInt(value + "");
            // 使num 每次+1 放入缓存
            redisTemplate.opsForValue().set("num", String.valueOf(++num));
            
            /*使用lua脚本来锁*/
            // 定义lua 脚本。判断 KEYS的值 和 ARGV的值 是否一样,一样才调用方法删除,不一样 返回0
            String script = "if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del', KEYS[1]) else return 0 end";
            
            // 使用redis执行lua执行
            DefaultRedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>();
            redisScript.setScriptText(script);
            
            // 设置一下返回值类型 为Long
            // 因为删除判断的时候,返回的0,给其封装为数据类型。如果不封装那么默认返回String 类型,
            // 那么返回字符串与0 会有发生错误。
            redisScript.setResultType(Long.class);
            
            // 第一个要是script 脚本 ,第二个需要判断的key,第三个就是key所对应的值。
            redisTemplate.execute(redisScript, Arrays.asList(locKey), uuid);
            
        } else {
            // 其他线程等待
            try {
                // 睡眠
                Thread.sleep(1000);
                // 睡醒了之后,调用方法。
                testLockLua2();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
//KEYS[1] 传递为 锁的key
String locKey = "lock:" + skuId; // 锁住的是每个商品的数据
//ARGV[1] 传递为 uuid

//如果 从 key 中 获取的值 == uuid
if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] 
    then 
    	return redis.call('del', KEYS[1]) //才调用 删除的逻辑,否则就不删除
	else 
    	return 0 
end

教程2:Redisson 实现分布式锁原理

https://blog.csdn.net/u014401141/article/details/108109529

  1. Redisson实现分布式锁原理

  2. Redisson实现分布式锁的源码解析

  3. Redisson实现分布式锁的项目代码(可以用于实际项目中)

特征

1、互斥

在分布式高并发的条件下,我们最需要保证,同一时刻只能有一个线程获得锁,这是最基本的一点。

2、防止死锁:设过期时间

在分布式高并发的条件下,比如有个线程获得锁的同时,还没有来得及去释放锁,就因为系统故障或者其它原因使它无法执行释放锁的命令,导致其它线程都无法获得锁,造成死锁。

所以分布式非常有必要设置锁的 有效时间 ,确保系统出现故障后,在一定时间内能够主动去释放锁,避免造成死锁的情况。

3、高性能:粒度 范围 时间

对于访问量大的共享资源,需要考虑减少锁等待的时间,避免导致大量线程阻塞。

所以在锁的设计时,需要考虑两点。

1、 锁的颗粒度要尽量小
。比如你要通过锁来减库存,那这个锁的名称你可以设置成是商品的ID,而不是任取名称。这样这个锁只对当前商品有效,锁的颗粒度小。

2、 锁的范围尽量要小 。比如只要锁2行代码就可以解决问题的,那就不要去锁10行代码了。

3、锁 不要控制太长的时间。

4、重入

我们知道ReentrantLock是可重入锁,那它的特点就是:同一个线程可以重复拿到同一个资源的锁。重入锁非常有利于资源的高效利用。关于这点之后会做演示。

针对以上Redisson都能很好的满足,下面就来分析下它。

获取锁机制

  • 线程1 获取锁——加锁成功

    • 线程去获取锁,获取成功: 根据Hash算法 选择一个点(redis节点),执行lua脚本,保存数据到redis数据库。
  • 线程2 获取锁失败,While不停的尝试 获取锁

    • 一直通过while循环尝试获取锁,获取成功后,xxx
  • 线程1——每隔10秒看下,如果 还持有锁,延长生存时间。(看门狗)

源码

//RedissonLock类,通过这个lua脚本,判断能不能获取到锁
<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
        
        this.internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
        
        return this.evalWriteAsync(this.getName(), 
                                   LongCodec.INSTANCE, command, 
                                   "lua脚本 XXX", 
                                   Collections.singletonList(this.getName()), 
                                   this.internalLockLeaseTime, 
                                   this.getLockName(threadId));
}
if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) 
    then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);  #重入+1,下面是设置 过去时间
    redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); 
    return nil; end; 

if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1)  #对 hash的操作
    then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); 
    redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); 
    return nil; end; 

return redis.call('pttl', KEYS[1]);

重入的基石和详解

Redisson可以实现可重入加锁机制的原因,我觉得跟两点有关:

    1、Redis存储锁的数据类型是 Hash类型
    2、Hash数据类型的key值 包含了 当前线程信息。

下面是redis存储的数据

img

这里表面数据类型是Hash类型,Hash类型相当于我们java的 > 类型,

  • 这里key是指 ‘redisson’,你的锁 的key

  • 它的有效期还有9秒,

  • 我们再来看里们的key1值为 078e44a3-5f95-4e24-b6aa-80684655a15a:45 它的组成是:

    • guid + 当前线程的ID。
  • 后面的value是就和可重入加锁有关。

图解可重入

img

上面这图的意思就是可重入锁的机制,它最大的优点就是相同线程不需要在等待锁,而是可以直接进行相应操作。

watch dog自动延期机制

加锁 设时长 尝试加锁设时长

RLock lock = redisson.getLock("my-lock");

// 最常见的使用方法
lock.lock();
// 加锁以后10秒钟自动解锁
// 无需调用unlock方法手动解锁
lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);
 
// 尝试加锁,最多等待100秒,上锁以后10秒自动解锁
boolean res = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
if (res) {
   try {
     ...
   } finally {
       lock.unlock();
   }
}

解释说明

使用基本锁以后,redisson使用了自动续期,**如果业务超长,运行期间自动续上30s,**不用担心业务时间长,锁自动过期被删掉。

大家都知道,如果负责储存这个分布式锁的Redisson节点宕机以后,而且这个锁正好处于锁住的状态时,这个锁会出现锁死的状态。为了避免这种情况的发生,Redisson内部提供了一个监控锁的看门狗,它的作用是在Redisson实例被关闭前,不断的延长锁的有效期。默认情况下,看门狗的检查锁的超时时间是30秒钟,也可以通过修改Config.lockWatchdogTimeout来另行指定。

另外Redisson还通过加锁的方法提供了leaseTime的参数来指定加锁的时间。超过这个时间后锁便自动解开了。

看门狗这里我自己的理解就是:

在一个分布式环境下,假如一个线程获得锁后,突然服务器宕机了,

  • 那么这个时候在一定时间后这个锁会自动释放,你也可以设置锁的有效时间(不设置默认30秒),这样的目的主要是防止死锁的发生。

引出看门狗

        //设置锁1秒过去
        redissonLock.lock("redisson", 1);
        /**
         * 业务逻辑需要咨询2秒
         */
        redissonLock.release("redisson");
  • 线程1 进来获得锁后,线程一切正常并没有宕机,但它的业务逻辑需要执行2秒,这就会有个问题,在 线程1 执行1秒后,这个锁就自动过期了,
  • 那么这个时候 线程2 进来了。那么就存在 线程1和线程2 同时在这段业务逻辑里执行代码,这当然是不合理的。
    • 而且如果是这种情况,那么在解锁时系统会抛异常,因为解锁和加锁已经不是同一线程了

所以这个时候 看门狗 就出现了,它的作用就是 线程1 业务还没有执行完,时间就过了,线程1 还想持有锁的话,就会启动一个watch
dog后台线程,不断的延长锁key的生存时间。

注意 正常这个看门狗线程是不启动的,还有就是这个看门狗启动后对整体性能也会有一定影响,所以不建议开启看门狗。

lua脚本保证原子性

为啥要用lua脚本呢?

这个不用多说,主要是如果你的业务逻辑复杂的话,通过封装在lua脚本中发送给redis,而且redis是单线程的,这样就保证这段复杂业务逻辑执行的
原子性

看门狗 不会死锁 续期相关

关于看门狗死锁:

就是上锁时会有个过期时间,然后看门狗其实就是个定时任务,在每隔1/3默认时间时也就是10s执行一次,

然后把过期时间蓄满,所以在业务完成执行完成之前,锁不会自动过期,而业务完成之后锁也会自动过期,有个过期时间自然也就解决了死锁

通过源码分析我们知道,默认情况下,加锁的时间是30秒.如果加锁的业务没有执行完,那么到 30-10 = 20秒的时候,就会进行一次续期,把锁重置成30秒.

  • 30,29,28 第20秒的时候 续期一次

那这个时候可能又有同学问了,那业务的机器万一宕机了呢?宕机了定时任务跑不了,就续不了期,那自然30秒之后锁就解开了呗.

  • Redisson看门狗默认巡查周期为10秒,锁续期时间(过期时间)30秒;
  1. 多个线程Redisson,调用加锁的逻辑。
  2. 如果 加锁成功——开启 后台线程——每隔10秒 检查是否还 持有锁
    1. 你设置60秒,就是20秒,设置 1/3 的位置。
    2. 如果有 则延长锁的时间,
    3. 即:被此 Redis Master 持有此锁,
    4. 直到 Redis Master 释放锁,unlock
  3. 加锁失败,while循环 一直尝试 加锁,自旋。

Redis分布式锁的缺点:master实例宕机

Redis分布式锁会有个缺陷,就是在Redis哨兵模式下:

客户端1某个 master节点 写入了redisson锁,

  • 此时会异步复制给对应的 slave节点。

  • 但是这个过程中一旦发生master节点宕机,主备切换,

  • slave节点从变为了 master节点。

这时 客户端2 来尝试加锁的时候,在新的master节点上也能加锁,此时就会导致多个客户端对同一个分布式锁完成了加锁。

这时系统在业务语义上一定会出现问题, 导致各种脏数据的产生

总结:

缺陷哨兵模式或者主从模式下如果 master实例宕机的时候,可能导致多个客户端同时完成加锁。

缺点修复 RedLock

RedLock 解决 Redisson 主节点挂了,还没同步 从节点的情况

修复步骤

  • 不懂

1.获取当前时间

2.设置过期时间避免死等

3.按照顺序向三个阶段顺序发出获取锁指令

4.当前时间 减去 开始获取锁时间就得到获取锁使用的时间,只有当使用的时间小于锁失效时间才算成功

5.如果获取锁失败,所有的Redis实例上进行解锁,无论Redis实例是否加锁成功,因为可能服务端响应消息丢失了但是实际成功了,毕竟多释放一次也不会有问题

代码实现RedissonReadLock

  • 平时用的是 private Redisson redisson;
        //创建配置文件
		Config config1 = new Config();
		//设置 服务的地址
        config1.useSingleServer().setAddress("redis://127.0.0.1:6379");
		//创建 redisson 客户端
        RedissonClient redissonClient1 = Redisson.create(config1);
		//获取锁
        RLock lock1 = redissonClient1.getLock("LOCK_KEY");

		//获取多个锁
        RedissonReadLock redLock = new RedissonReadLock(lock1, lock2, lock3);

        boolean isLock = false;
        try {
            //尝试 获取 锁
            isLock = redLock.tryLock(500, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            redLock.unlock();
        }

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