问答题
用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
注意事项:
1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。
写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个
#define MIN(A, B) ((A)<=(B) ?(A) : (B))
考查的重点:
1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
预处理器标识#error的目的是什么?
编译程序时,只要遇到 #error 就会跳出一个编译错误,其目的就是保证程序是按照你所设想的那样进行编译的。
嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?
这个问题用几个解决方案。首选的方案是:
while(1) { }
一些程序员更喜欢如下方案:
for(;;) { }
第三个方案是用 goto
Loop:
…
goto Loop;
用变量a给出下面的定义
a) 一个整型数(An integer)
b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)
c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)
d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)
f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
答案:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
关键字static的作用是什么?
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
关键字const是什么含意?下面的声明都是什么意思?
const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
回答:
const是一个限定关键字,用const定义和声明的变量为常量,必须在定义时初始化,在其生存期内变量的值不能改变
const修饰基本数据类型,此时这些变量为常量,不能再修改或赋值
const修饰指针,const在*前说明是指向常量的指针,指向内容不可变; const在*之后说明指针为常指针,指针值不可变,指向内容可变;前后都有const说明指针为指向常量的常指针,指针值和指向内容均不可变
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下
define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器,写代码去完成这一任务。
为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。典型的类似代码如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;
也可以写为:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。
__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf(” Area = %f”, area);
return area;
}
这个函数有太多的错误了:
1). ISR 不能返回一个值。
2). ISR 不能传递参数。
3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。
下面的代码输出是什么,为什么?
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6)? puts("> 6") : puts("<= 6");
}
问题的答案是输出是“>6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6
评价下面的代码片断:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */
对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:
unsigned int compzero = ~0;
常见编程题---将字符串反转
void reserverString(char str[]){
char tmp;
int i, j;
for(i = 0; j = strlen(str)-1; i
常见编程题---判断大小端
int main(void)
int main(void)
{
int a = 0x1234;
char b = *((char*)&a);
if (b == 0x12)
printf("BIGEND\n");
if (b == 0x34)
printf("littleEND\n");
system("PAUSE");
return 0;
}
常见编程题 ---实现函数memcpy(), strcpy(), strcmp(), strcat()
memcpy()
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n)
{
if (NULL == dest || NULL == src)
return NULL;
char* tmp = (char*)dest;
const char* s = (const char*)src;//这里注意下
while (n--)
{
*tmp++ = *s++;
}
return dest;
}
strcpy()
char * strcpy(char *dst,const char *src)
{
if((dst==NULL)||(src==NULL))
return NULL;
char *ret = dst;
while ((*dst++=*src++)!='\0');
return ret;
}
strcmp()
char* strcat(char *dest,const char *src)
{
for (; *dest == *src; dest++, src++)//注意for循环,能循环下去的条件的两者元素对应相等,一旦不相等立即退出
if (*dest == '\0')
return 0;//表示相等
return *dest - *src;
}
strcat
char* strcat(char *dest,const char *src)
{
char* tmp = dest;
assert((NULL != dest) && (NULL != src));
while (*tmp)
{
tmp++;
}//循环结束时,指针指向字符'\0',后面会覆盖
while (*tmp++ = *src++)
{
}
return dest;
}
常见编程题---设计函数 int atoi(char *s),void itoa(int n, char s[])
{
int i, n, sign;
for (i = 0; isspace(s[i]); i++); /*跳过空白符:空格时会一直循环,直到遇到不是空格*/
sign = (s[i] == '-') ? -1 : 1;//遇到的如果不是-号,比如是数字,则说明不是负数
if (s[i] == '+' || s[i] == '-') /* 跳过符号 */
i++;
for (n = 0; isdigit(s[i]); i++)
n = 10 * n + (s[i] - '0');
return sign * n;
}//注意判断空格、是否是数字的函数,你懂写吗?
void itoa(int n, char s[])
void itoa(int n, char s[])
{
int i, sign;
if ((sign = n) < 0) //记录符号
n = -n; //使n成为正数
i = 0;
do
{ //以反序生成数字 //假设n=987654
s[i++] = n % 10 + '0'; //n % 10 + '0'表示数字对应的字符,比如第一次的数字是4,变成字符4,是4+'0'
} while ((n /= 10) > 0); //此时n变成了98765
if (sign < 0)
s[i++] = '-';
s[i] = '\0';
reverse(s);
}