出售Steam上线游戏的完整开发资源包

我开发了一款Steam上的小游戏:
《述途路人团·乐之国》(英文名称:《As Talk As Walk Wayfarer Team - Land of Music》)
https://store.steampowered.com/app/2332050/_/
发行日期:2023年3月13日。
发行平台:WIndows 10。
 
出售的物品包括:
SteamWorks上的,述途路人团·乐之国(2332050) (As Talk As Walk Wayfarer Team - Land of Music),应用程序的所有权。
完整的游戏开发资源包,包括:代码脚本,项目工程文件,表格,图片,声音文件等,所有游戏相关文件,共450MB。
(游戏运行需要使用的Godot引擎可自行下载。)
 
这是游戏的激活码:
ZAIXF-J9GVI-PGQ89
H7NTT-ATJ2Y-JH4GP
D3387-JVE6Y-9F5ME
 
Steam截图如下:

出售Steam上线游戏的完整开发资源包_第1张图片

 
SteamWorks访问量和曝光量截图如下:

出售Steam上线游戏的完整开发资源包_第2张图片

 
说明:
1.为什么使用Godot引擎?为什么不使用Unity引擎,或Unreal引擎进行开发?
Godot引擎是一个比较新的游戏引擎,我之前没有使用过。虽然Unity引擎和Unreal引擎我在之前的工作中都使用过一段时间,但是我想尝试一下新的游戏引擎和开发流程,所以选择使用Godot引擎。
2.开发周期是多长时间?
主要开发工作大约持续了8个月,2022年8月份到2023年3月。
如果使用Unity引擎或Unreal引擎,理论上8个月应该也能做到相同的效果。
 
欢迎交流(电子邮件:[email protected]),或留言给我。
 

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