案例:卖票
需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
思路:
定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private in tickets = 100;
在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
判断票数大于0,就卖票,并告知是那个窗口卖的
卖了票之后,总票数减1
票没了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main()方法,代码步骤如下
创建SellTicket类对象
创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
启动线程
package com.aynu14;
//定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private in tickets = 100;
public class SellTicket implements Runnable{
private int tickets=100;
//在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
@Override
public void run() {
// 判断票数大于0,就卖票,并告知是那个窗口卖的
// 卖了票之后,总票数减1
// 票没了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
while (true){
if (tickets>0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
package com.aynu14;
// 需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
//
// 思路:
// 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private in tickets = 100;
// 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
// 判断票数大于0,就卖票,并告知是那个窗口卖的
// 卖了票之后,总票数减1
// 票没了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
//
// 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main()方法,代码步骤如下
// 创建SellTicket类对象
// 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
// 启动线程
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建SellTicket类对象
SellTicket st=new SellTicket();
//创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
Thread t1=new Thread(st,"窗口1");
Thread t2=new Thread(st,"窗口2");
Thread t3=new Thread(st,"窗口3");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
卖票出现了问题
相同的票出现多次
出现了负数的票
问题原因
线程执行的随机性导致的
卖票案例数据安全问题的解决
为什么出现问题?(这也是我们判断多线程程序是否会有数据安全问题的标准)
是否具有多线程环境
是否有共享数据
是否有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题
基本思想:让程序没有安全问题的环境
怎么实现呢?
把多条语句操作共享数据的代码锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
java提供了同步代码块的方式来解决
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
格式:
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处和弊端
好处:解决了多线程的数据安全问题
弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这里很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
package com.aynu14;
//定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private in tickets = 100;
public class SellTicket implements Runnable{
private int tickets=100;
private Object obj=new Object();
//在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
@Override
public void run() {
// 判断票数大于0,就卖票,并告知是那个窗口卖的
// 卖了票之后,总票数减1
// 票没了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
//相同票出现了多次
// while (true){
// //tickest=100;
// //t1,t2,t3
// //假设t1线程抢到CPU执行权
// if (tickets>0) {
// //通过Sellp()方法来模拟出票时间
// try {
// Thread.sleep(100);
// //t1线程休息100毫秒
// //t2线程抢到CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
// //t3线程抢到CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
// } catch (InterruptedException e) {
// throw new RuntimeException(e);
// }
// //假设线程按照顺序醒过来
// //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第100张票
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
// //t2抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口2正在出售第100张票
// //t3抢到CPU的执行权,在控制台输出,窗口3正在出售第100张票
// tickets--;
//
// //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--操作,最终票就变成了97
// }
// }
//出现了负数的票
while (true){
synchronized (obj) {
//tickest=1;
//t1,t2,t3
//假设t1线程抢到CPU执行权
if (tickets > 0) {
//通过Sellp()方法来模拟出票时间
try {
Thread.sleep(100);
//t1线程休息100毫秒
//t2线程抢到CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
//t3线程抢到CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//假设线程按照顺序醒过来
//t1抢到CPU执行权,在控制台输出,窗口1正在出售第1张票
//假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--操作,ticket=0;
//t2抢到CPU执行权,在控制台输出,窗口2正在出售第0张票
//假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--操作,ticket=-1;
//t3抢到CPU执行权,在控制台输出,窗口2正在出售第-1张票
//假设t3继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--操作,ticket=-2;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
tickets--;
}
}
}
}
}
package com.aynu14;
// 需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有三个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
//
// 思路:
// 定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private in tickets = 100;
// 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
// 判断票数大于0,就卖票,并告知是那个窗口卖的
// 卖了票之后,总票数减1
// 票没了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
//
// 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main()方法,代码步骤如下
// 创建SellTicket类对象
// 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
// 启动线程
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建SellTicket类对象
SellTicket st=new SellTicket();
//创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
Thread t1=new Thread(st,"窗口1");
Thread t2=new Thread(st,"窗口2");
Thread t3=new Thread(st,"窗口3");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
格式:
修饰符synchronized返回值类型 方法名(方法参数){ }
同步方法的锁对象是什么呢
this
同步静态方法,就是把synchornized关键字加到静态方法上
格式
修饰符static synchronized返回值类型 方法名(方法参数)
同步静态方法的锁对象是什么呢
类名.class