Unity工具-递归实现在层级未知的情况下查找子物体以及Unity基础笔记

1.代码

public class TransformHelper
{/// 
/// 在层级未知的情况下查找子物体
/// 
/// 父物体变换组件
/// 子物体名称
    public static Transform GetChild(Transform parentTF,string childName)
    {
        //在子物体中查找
        Transform childTF = parentTF.Find(childName);
        if (childTF != null) return childTF;
        //将问题交给子物体
        for (int i = 0; i < parentTF.childCount; i++)
        {
            childTF = GetChild(parentTF.GetChild(i), childName);
            if (childTF != null) return childTF;
        }
        return null;

    }
}

2.Unity基础笔记

2.1 component类,提供了查找(在当前物体、后代、先辈)组件的功能。

2.2 transform类提供了查找(父、根、子)变换组件、改变位置、角度、大小功能

2.3 GameObject 添加组件

2.4 Object

2.5 time类从Unity获取时间信息的接口

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