Python基础02-蟒蛇绘制

目录

一、turtle库的使用

1.基本介绍

2.turtle绘图窗体布局

3.turtle空间坐标体系

4.turtle角度坐标体系

5.RGB色彩体系

二、turtle程序语法元素分析

1.库引用与import

2.turtle画笔控制函数

3.turtle运动控制函数

4.turtle方向控制函数

5.循环语句与range()函数


 

# turtle
#e2.1DrawPython.py
import turtle
turtle.setup(650, 350, 200, 200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.circle(40, 80)
    turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)
turtle.done()

解释:为什么会出现窗体?

import保留字引入了一个绘图库,名字叫:turtle

一、turtle库的使用

1.基本介绍

turtle(海龟)库是turtle绘图体系的Python实现,是Python语言的标准库之一。

python计算生态=标准库+第三方库

-标准库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块

-第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块

-库Library、包Package、模块Module,统称模块。

2.turtle绘图窗体布局

(1)turtle绘图窗体是turtle的一个画布空间,最小单位是像素

(2)turtle.setup(width, height, startx, starty) 4个参数中后两个可选,没有指定后两个参数则默认窗体在屏幕正中间

-setup()设置窗体大小及位置

width, height指的是窗体本身的宽度和高度

startx, starty指的是起始点的xy坐标,是窗体的左上角的位置的坐标(左上角位置相对于屏幕的左上角的坐标)

-setup()不是必须的

3.turtle空间坐标体系

在turtle窗体内部形成了空间坐标体系,包含绝对坐标海龟坐标两种,

(1)绝对坐标:海龟刚开始在画布中心,坐标为(0,0),窗体的右方向是x轴,上方向是y轴,由此构成了一个绝对坐标系。

利用空间坐标,改变turtle的行进位置,可以使用goto函数

turtle.goto(x,y) 指的是让在任何位置的海龟去到达某一个坐标位置

Python基础02-蟒蛇绘制_第1张图片

图片转载于互联网

(2)海龟坐标

海龟当前的行进方向叫前进方向,反方向叫后退方向,左侧叫左侧方向,右侧叫右侧方向

控制海龟的函数turtle.fd(d) 指的是向海龟的正前方向运行

turtle.bk(d) 指的是向海龟的反方向运行

turtle.circle(r,angle) 指的是以海龟当前位置左侧的某一个点为圆心进行曲线运行

Python基础02-蟒蛇绘制_第2张图片

图片转载于互联网

4.turtle角度坐标体系

Python基础02-蟒蛇绘制_第3张图片

图片转载于互联网 

(1)绝对角度的坐标体系如图

turtle.seth(angle)改变当前海龟的行进角度,只改变方向但不行进,angle为绝对度数

(2)海龟角度

turtle.left(angle)和turtle.right(angle)两个函数分别向左和向右改变方向。

5.RGB色彩体系

(1)RGB指红蓝绿三个通道的颜色组合,RGB每色取值范围0-255整数或0-1小数

(2)turtle库默认用RGB的小数值来表示颜色,可以用turtle.colormode(mode)函数来切换为整数值

turtle.colormode(1.0):RGB小数值模式

turtle.colormode(255):RGB整数值模式

二、turtle程序语法元素分析

1.库引用与import

(1)import的更多用法一

使用from和import保留字共同完成:from<库名>import<函数名> from<库名>import*

下面对文章刚开始放的蟒蛇代码进行改造:

# turtle
#e2.2DrawPython.py
from turtle import *
setup(650, 350, 200, 200)
penup()
fd(-250)
pendown()
pensize(25)
pencolor("purple")
seth(-40)
for i in range(4):
    circle(40, 80)
    circle(-40, 80)
circle(40, 80/2)
fd(40)
circle(16, 180)
fd(40 * 2/3)
done()

缺点:可能会与用户自定义的函数名出现重名问题

用法二:使用import和as保留字共同完成

import<库名>as<库别名> (也就是起个小名)

下面对文章刚开始放的蟒蛇代码再进行一次改造:

# turtle
#e2.2DrawPython.py
import turtle as t
t.setup(650, 350, 200, 200)
t.penup()
t.fd(-250)
t.pendown()
pensize(25)
t.pencolor("purple")
t.seth(-40)
for i in range(4):
    t.circle(40, 80)
    t.circle(-40, 80)
t.circle(40, 80/2)
t.fd(40)
t.circle(16, 180)
t.fd(40 * 2/3)
t.done()

2.turtle画笔控制函数

画笔操作后一直有效,一般成对出现

(1)turtle.penup() 别名turtle.pu() 抬起画笔,海龟在飞行

(2)turtle.pendown()别名turtle.pd()落下画笔,海龟在爬行

(3)turtle.pensize(width) 别名turtle.width(width)设置画笔宽度

(4)turtle.pencolor(color) color为颜色字符串或r,g,b值 修改画笔颜色

pencolor(color) 的color参数有三种形式:

-颜色字符串:turtle.pencolor("purple")

-RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)

-RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))

3.turtle运动控制函数

控制海龟行进:走直线和走曲线

-turtle.forward(d) 别名turtle.fd(d)  向前行进,海龟走直线,行进距离可以是负数

-turtle.circle(r,extent=None) 根据半径r绘制extent角度的弧形

r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置

extent:绘制角度,默认是360度整圆

4.turtle方向控制函数

控制海龟面对方向:绝对角度、海龟角度

-绝对角度:turtle.setheading(angle)  别名turtle.seth(angle)

-海龟角度:turtle.left(angle)和turtle.right(angle)两个函数分别向左和向右改变方向。

5.循环语句与range()函数

(1)for<变量>in range(<参数>)

        <被循环执行的语句>

-<变量>表示每次循环的计数,0到<次数>-1

(2)range()函数是产生循环计数序列的函数

-range(N) 产生0到N-1的整数序列,共N个

-range(M,N)产生M到N-1的整数序列,共N-M个

补充:turtle.done()函数作用:如果是一个文件式描写方法,程序运行之后,程序不会退出,需要手动关闭窗体退出。

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