模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
模板的特点:
C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
本文介绍的是函数模型的知识
函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template<typename T>
函数声明或者定义
解释:
template
声明创建模板
typename
表示其后面的符号是一种数据类型,可以用class
代替
T
是通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
假设有这么一个场景,想要实现两个数的交换,代码如下:
//两个整型交换的函数
void swapInt(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//两个浮点型交换的函数
void swapDouble(double &a, double &b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
swapInt(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
double c = 30;
double d = 40;
swapDouble(c, d);
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
如果按照上面的这种写法,每一个数据类型,都要写一个交换的函数。但是仔细看不同数据类型中交换函数的代码,其实差异性不是很大。此时,如果利用模板的技术,将大大提高代码的复用性,基于模板技术的代码如下:
//函数模板
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//利用函数模板交换
//两种方式使用函数模板
// 1、自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
double c = 30;
double d = 40;
// 2、显式指定类型
mySwap<double>(c, d);
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
template
注意事项:
T
才可以使用T
的数据类型才可以使用案例描述:
示例:
#include
using namespace std;
#include
//交换函数模板
template<class T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template<typename T> //声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //认定最大值的下标
for (int j = i; j < len; j++)
{
//认定的最大值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j; //更新最大值下标
}
}
//交换max和i元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
//提供打印数组模板
template<typename T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
普通函数与函数模板的区别:
示例:
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
int myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//自动类型推导
cout << myAdd02(a, b) << endl;
//cout << myAdd02(a, c) << endl;会报错,T的类型不一致
//显示指定类型
myAdd02<int>(a, c); //不会报错,会发生隐式类型转换
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
调用规则如下:
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的是函数模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的是函数模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint<>(a, b);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的是函数模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
cout << "调用的是重载的函数模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b, 100);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的是函数模板" << endl;
}
void test01()
{
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
局限性:模板的通用并不是万能的
示例1:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a
和b
是一个数组,就无法实现了
示例2:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if (a > b)
{
}
}
在上述代码中,如果T
的数据类型传入的是像Person
这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供了模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Age = age;
this->m_Name = name;
}
int m_Age;
string m_Name;
};
//对比两个数据是否相等
template<typename T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优点调用
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Name == p2.m_Name)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
Person a("Tom", 10);
Person b("Tom", 10);
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
如果不写具体化的版本,代码就会报错。原因是出现自定义类型的比较时,编译器无法识别。可以在Person
类中重载==
运算符的形式来解决问题,但是有些麻烦。所以上述代码采用模板具体化的方式来解决。
总结:
注:本文参考b站黑马程序员C++课程