目录
一、栈
1.栈的概念和结构
2.栈的实现方案
3.栈的具体实现
4.栈的完整代码
5.有效的括号
二、队列
1.队列的概念及结构
2.队列的实现方案
3.队列的实现
4.队列实现的完整代码
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
对于这个栈,想必我们也不难想到他有两种实现的方案了,第一种方案是使用顺序表来实现,第二种方案是使用链表来实现
顺序表实现
如果采用顺序表来实现的话,由于只有在栈顶会出数据和入数据,所以栈顶就应该对应着数组的尾。
而这种方式,我们不难发现他是很优的,而且由于cpu的局部性原理,也是具有一定的优势的。因此我们发现栈是一种很适合使用顺序表实现的
链表来实现
如果采用链表来实现的话,我们可以选择使用单链表和带头双向循环链表。
如果我们使用单链表
我们这里又可以细分为栈顶在链表头和在链表尾
如下图所示是栈顶在链表尾部,这样的话我们显然可以得知他的效率是很低的
如果栈顶在链表头的话,这样就可以提升了效率,但是仍然没有顺序表更具有优势
而如果使用带头双向循环链表的话,确实也可以高效的实现栈,但是是没有顺序表具有优势的
栈的定义
根据上面的分析,我们决定采用顺序表来实现栈,使用顺序表又可以分为静态的和动态的。当然动态的性能是要优于静态的。我们使用动态顺序表
typedef int STDateType; typedef struct Stack { STDateType* a; int top; int capacity; }Stack;
栈的初始化
对于栈的初始化,与动态顺序表的初始化完全一样。初始为其分配四个数据的空间。然后让top和capacity分别置为0和4
//栈的初始化 void StackInit(Stack* ps) { assert(ps); ps->a = (STDateType*)malloc(sizeof(STDateType) * 4); if (ps->a == NULL) { perror("malloc fail"); return; } ps->top = 0; ps->capacity = 4; }
栈的销毁
由于这个栈的本质是一个顺序表,所以直接释放顺序表中指针所对应的那块空间即可
//栈的销毁 void StackDestroy(Stack* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->top = 0; ps->capacity = 0; }
入栈
对于入栈,我们需要先检查容量,容量不够则扩容,然后直接尾插即可
//入栈 void StackPush(Stack* ps, STDateType x) { assert(ps); if (ps->top == ps->capacity) { STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDateType)); if (tmp == NULL) { perror("realloc fail"); return; } ps->a = tmp; ps->capacity *= 2; } ps->a[ps->top] = x; ps->top++; }
出栈
对于出栈,我们得先确定栈内元素不为空,然后我们直接让top--即可
//出栈 void StackPop(Stack* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps)); ps->top--; }
栈的个数
由于我们的top代表的就是栈的个数,所以直接返回即可
//栈的个数 int StackSize(Stack* ps) { assert(ps); return ps->top; }
栈是否为空
对于判断栈是否为空,我们直接根据top的值即可判断
//栈是否为空 bool StackEmpty(Stack* ps) { assert(ps); return ps->top == 0; }
取出栈顶的元素
我们先确定栈不为空,然后直接返回栈顶元素即可
//取出栈顶的数据 STDateType StackTop(Stack* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps)); return ps->a[ps->top - 1]; }
Stack.h
#pragma once #include
#include #include #include typedef int STDateType; typedef struct Stack { STDateType* a; int top; int capacity; }Stack; //栈的初始化 void StackInit(Stack* ps); //栈的销毁 void StackDestroy(Stack* ps); //入栈 void StackPush(Stack* ps, STDateType x); //出栈 void StackPop(Stack* ps); //栈的个数 int StackSize(Stack* ps); //栈是否为空 bool StackEmpty(Stack* ps); //取出栈顶的数据 STDateType StackTop(Stack* ps);
Stack.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"Stack.h" //栈的初始化 void StackInit(Stack* ps) { assert(ps); ps->a = (STDateType*)malloc(sizeof(STDateType) * 4); if (ps->a == NULL) { perror("malloc fail"); return; } ps->top = 0; ps->capacity = 4; } //栈的销毁 void StackDestroy(Stack* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->top = 0; ps->capacity = 0; } //入栈 void StackPush(Stack* ps, STDateType x) { assert(ps); if (ps->top == ps->capacity) { STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDateType)); if (tmp == NULL) { perror("realloc fail"); return; } ps->a = tmp; ps->capacity *= 2; } ps->a[ps->top] = x; ps->top++; } //出栈 void StackPop(Stack* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps)); ps->top--; } //栈的个数 int StackSize(Stack* ps) { assert(ps); return ps->top; } //栈是否为空 bool StackEmpty(Stack* ps) { assert(ps); return ps->top == 0; } //取出栈顶的数据 STDateType StackTop(Stack* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps)); return ps->a[ps->top - 1]; }
Test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"Stack.h" void TestStack1() { Stack s; StackInit(&s); StackPush(&s, 1); StackPush(&s, 2); StackPush(&s, 3); StackPush(&s, 4); StackPush(&s, 5); printf("%d\n", StackSize(&s)); while (!StackEmpty(&s)) { printf("%d ", StackTop(&s)); StackPop(&s); } StackDestroy(&s); } int main() { TestStack1(); return 0; }
题目链接:力扣
题目解析:对于这道题,最简单的方法就是使用一个栈来记录左括号,如果是左括号,则入栈,如果不是左括号,先取出栈顶的元素,并出栈。然后将栈顶元素与当前的字符进行比较。如果满足错误条件,则销毁栈后直接返回即可。
如果可以匹配,则直接让s++即可。最后当所有字符串遍历完成以后,然后根据栈是否为空,返回即可
typedef char STDateType; typedef struct Stack { STDateType* a; int top; int capacity; }Stack; //栈的初始化 void StackInit(Stack* ps) { assert(ps); ps->a = (STDateType*)malloc(sizeof(STDateType) * 4); if (ps->a == NULL) { perror("malloc fail"); return; } ps->top = 0; ps->capacity = 4; } //栈的销毁 void StackDestroy(Stack* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->top = 0; ps->capacity = 0; } //入栈 void StackPush(Stack* ps, STDateType x) { assert(ps); if (ps->top == ps->capacity) { STDateType* tmp = (STDateType*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDateType)); if (tmp == NULL) { perror("realloc fail"); return; } ps->a = tmp; ps->capacity *= 2; } ps->a[ps->top] = x; ps->top++; } //栈是否为空 bool StackEmpty(Stack* ps) { assert(ps); return ps->top == 0; } //出栈 void StackPop(Stack* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps)); ps->top--; } //栈的个数 int StackSize(Stack* ps) { assert(ps); return ps->top; } //取出栈顶的数据 STDateType StackTop(Stack* ps) { assert(ps); assert(!StackEmpty(ps)); return ps->a[ps->top - 1]; } bool isValid(char * s){ Stack st; StackInit(&st); while(*s!='\0') { if( (*s=='(')||(*s=='[')||(*s=='{')) { StackPush(&st,*s); } else { if(StackEmpty(&st)) { StackDestroy(&st); return false; } char p=StackTop(&st); StackPop(&st); if( ((*s!=')')&&(p=='('))|| ((*s!=']')&&(p=='['))|| ((*s!='}')&&(p=='{'))) { StackDestroy(&st); return false; } } s++; } bool ret =StackEmpty(&st); StackDestroy(&st); return ret; }
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)入队列:进行插入操作的一端称为 队尾出队列:进行删除操作的一端称为 队头
对于队列的实现,我们仍然又两种方法可以选择,一种是链表形式,一种是顺序表形式
如果采用顺序表来实现的话,我们会发现头删操作时间复杂度较高。
如果采用链表来实现的话,我们发现找尾部结点的时间复杂度较高,但是我们可以多定义一个结点来随时知道尾部结点的地址。这样就可以优化掉找尾的时间复杂度。而且对于计算队列长度的话,我们也可以多定义一个变量size,我们在删除和插入数据的时候调整好size的大小。就可以优化掉计算队列长度的时间复杂度
这里我们也产生一个新的问题,对于单链表,能否多定义一个指针来控制尾部的地址,从而优化找尾的时间复杂度。
其实是不行的,对于尾插显然可以优化,但是对于尾删就不可以了。因为他需要找前一个结点的地址。
对于单链表我们也可以使用一个变量size,用来优化计算单链表长度的时间复杂度
综上所述,我们发现采用链表的结构是最优的。这个链表有一些不同的是,我们需要使用头尾两个指针以及一个size变量来进行优化,既然如此,那么我们就最好使用一个结构体来连接这些变量。否则传参的时候我们需要传三个以上的变量。
typedef int QDateType; typedef struct QNode { QDateType data; struct QNode* next; }QNode; typedef struct Queue { QNode* head; QNode* tail; int size; }Queue;
1.初始化队列
//初始化队列 void QueueInit(Queue* q) { assert(q); q->head = NULL; q->tail = NULL; q->size = 0; }
如上代码所示,我们直接传结构体的地址就可以了。
2.队尾入数据
//申请一个结点 QNode* BuyQNode(QDateType x) { QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); if (newnode == NULL) { perror("malloc fail"); return NULL; } newnode->next = NULL; newnode->data = x; return newnode; } //队尾入队列 void QueuePush(Queue* q, QDateType x) { assert(q); QNode* newnode = BuyQNode(x); if (q->tail == NULL) { q->head = q->tail = newnode; } else { q->tail->next = newnode; q->tail = q->tail->next; } q->size++; }
队尾入数据的话,与单链表的入数据思路是一致的,我们先申请一个结点,然后判断这个链表是否为空,如果为空,则特殊处理,否则正常尾插即可
3.队头出数据
//队头出队列 void QueuePop(Queue* q) { assert(q); assert(q->head); QNode* first = q->head->next; free(q->head); q->head = first; q->size--; if (q->head == NULL) { q->tail = NULL; } }
对于出数据,与单链表是一样的,但是我们需要特别注意尾指针,如果删了队列最后一个结点后队列为空,那么需要将尾结点置为空
4.获取头部尾部数据
//获取队列头部元素 QDateType QueueFront(Queue* q) { assert(q); assert(q->head); return q->head->data; } //获取队列尾部元素 QDateType QueueBack(Queue* q) { assert(q); assert(q->head); return q->tail->data; }
对于这两个函数,基本思路是一样的,我们先判断链表不为空,然后直接返回数据即可
5.获取队列中的有效元素的个数
//获取队列中的有效元素个数 int QueueSize(Queue* q) { assert(q); return q->size; }
对于这段代码,我们直接返回size即可
6.检测队列是否为空
//检测队列是否为空 bool QueueEmpty(Queue* q) { assert(q); return q->head == NULL; }
这段代码也很简单,直接返回这个判断条件即可
7.销毁队列
//销毁队列 void QueueDestroy(Queue* q) { assert(q); QNode* cur = q->head; while (cur) { QNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } q->head = q->tail = NULL; q->size = 0; }
销毁队列的方法与单链表的销毁是一样的,我们需要注意的是,别忘记置空head和tail以及size。
Queue.h
#pragma once #include
#include #include #include #include typedef int QDateType; typedef struct QNode { QDateType data; struct QNode* next; }QNode; typedef struct Queue { QNode* head; QNode* tail; int size; }Queue; //初始化队列 void QueueInit(Queue* q); //队尾入队列 void QueuePush(Queue* q, QDateType x); //队头出队列 void QueuePop(Queue* q); //获取队列头部元素 QDateType QueueFront(Queue* q); //获取队列尾部元素 QDateType QueueBack(Queue* q); //获取队列中的有效元素个数 int QueueSize(Queue* q); //检测队列是否为空 bool QueueEmpty(Queue* q); //销毁队列 void QueueDestroy(Queue* q);
Queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"Queue.h" //初始化队列 void QueueInit(Queue* q) { assert(q); q->head = NULL; q->tail = NULL; q->size = 0; } //申请一个结点 QNode* BuyQNode(QDateType x) { QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); if (newnode == NULL) { perror("malloc fail"); return NULL; } newnode->next = NULL; newnode->data = x; return newnode; } //队尾入队列 void QueuePush(Queue* q, QDateType x) { assert(q); QNode* newnode = BuyQNode(x); if (q->tail == NULL) { q->head = q->tail = newnode; } else { q->tail->next = newnode; q->tail = q->tail->next; } q->size++; } //队头出队列 void QueuePop(Queue* q) { assert(q); assert(q->head); QNode* first = q->head->next; free(q->head); q->head = first; q->size--; if (q->head == NULL) { q->tail = NULL; } } //获取队列头部元素 QDateType QueueFront(Queue* q) { assert(q); assert(q->head); return q->head->data; } //获取队列尾部元素 QDateType QueueBack(Queue* q) { assert(q); assert(q->head); return q->tail->data; } //获取队列中的有效元素个数 int QueueSize(Queue* q) { assert(q); return q->size; } //检测队列是否为空 bool QueueEmpty(Queue* q) { assert(q); return q->head == NULL; } //销毁队列 void QueueDestroy(Queue* q) { assert(q); QNode* cur = q->head; while (cur) { QNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } q->head = q->tail = NULL; q->size = 0; }
Test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"Queue.h" void TestQueue1() { Queue pq; QueueInit(&pq); QueuePush(&pq, 1); QueuePush(&pq, 2); QueuePush(&pq, 3); QueuePush(&pq, 4); QueuePush(&pq, 5); printf("%d \n", QueueSize(&pq)); while (!QueueEmpty(&pq)) { printf("%d ", QueueFront(&pq)); QueuePop(&pq); } QueueDestroy(&pq); } int main() { TestQueue1(); return 0; }
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