国际高中生职业体验|夏雨儿:在头部企业从零开始学习游戏制作

在参与这次北京完美世界游戏策划制作项目的过程中,我们跟随几位授课老师的脚步,第一次对游戏背后的策划与设计进行了深入了解,也知道了做一款游戏,不论它是什么样的,都并不简单,都需要一整个团队互相协作配合才可以完成。

这期间,我们学习了如何做高度概念文档,如何编程,如何初步策划出游戏等等,同时也了解了如何做一款游戏,体会到了每位游戏策划师背后所付出的努力和汗水。

刚开始,我们对游戏进行了较为全面的了解,而对于之前几乎没有接触过游戏的我,这无疑是一种极大的收获,也让我开始对接下来的游戏策划与设计,产生了些许期待。

后来学习了高度概念文档,授课老师也让我们自己组队,去共同完成一个在真正意义上属于自己的游戏策划案,并且在其他同学和老师的注视下,顺利完成了讲说。可能这个策划案并不完善,并不具体,也许也不会让玩家对这个游戏有特别大的兴趣,但这个过程,让我们学到了许多——懂得合作、敢于创新、大胆尝试..….

之后在学习代码的过程中,我有些吃力,因为之前从来都没有接触过代码,更不了解那些代码是如何使用、如何书写的,也不清楚它们之间的关系又是什么。尽管如此,我还是通过授课老师和同学的帮助,学会了一些代码的书写,知道了代码是如何进行运用的。

也许我自己以后可能并不会去从事或者接触游戏类的职业,但多会点东西总是好的,说不定后来工作的时候就会用到这些知识。

同时在这次项目过程中,我也结识了许多朋友,他们都来自不同的地方,如果没有这个项目,可能我们都不会有机会认识,甚至都不会见面。也是这次活动,让我在人际交往这方面上,又成长了许多。

我对完美世界的老师们印象都很好,不仅是因为他们的脾气性格好,也很幽默,还有他们在为我们讲授知识的同时,有时也会不经意间逗我们开心,这瞬间让本来不算很活跃的课堂,变得热闹;也使得一些可能让我们感到有些无聊的知识,变得生动了起来。同时他们也都非常有耐心,在讲授有关代码和unity软件操作的知识时,因为掌握起来并不是那么简单,有些同学上手会比较慢,而老师就会十分耐心,一遍又一遍地讲解,直到同学们都明白了为止。

我的带队老师Joyce是一位很温柔、很负责任、很体贴的老师。在整个项目过程中,不管是从学习或者是平时的集合与住宿,她都很关心我们,同时又和我们“打成了一片”。无论是项目开始前的问候,每天早上的集合,每天晚上的查房,还有每节课堂上的抓拍与询问,都让我们深刻体会到了她的温柔与体贴。

记得项目开始前一天,我被临时通知换组,原因是另一个组的两名同学由于疫情而无法赶来北京,这导致这个组的人数不够,男女分配也变得不平均。Joyce老师问了我的意见,在经过我的同意之后,并把我安排到了那个组。当她发现好的餐厅时,也会询问我们是否愿意跟她一起去。我们之间的关系,也不仅仅只是师生,更贴切的说,是朋友。

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