听说你想写个React - jsx

大家好,我是微微笑的蜗牛,。

上一篇文章我们讲述了如何描述 dom 节点信息,使用 type+props 的方式,但是写起来有些繁琐。

这一篇文章将会介绍 jsx,简化描述。

jsx

jsx 是一种语法糖,是 js 的语法扩展,可以在 js 代码中嵌入 xml。

比如下面这段 jsx 代码:

/** @jsx createElement */
const element = (
  
bar alert("Hi")}>click me
);

但 jsx 代码最终还是会转换为 js 代码的,这就需要使用到 babel 插件。

经过 babel 转义后,将变成下面这个样子,以函数调用的方式。

PS:可使用 babel jsx 在线转义 来查看转换后的信息。

const element = createElement(
  "div",
  { id: "container" },
  createElement("input", { value: "foo", type: "text" }),
  createElement(
    "a",
    { href: "/bar" },
    "bar"
  ),
  createElement(
    "span",
    { onClick: e => alert("Hi") },
    "click me"
  )
);

createElement 方法名可以自定义,它是根据注释 /** @jsx createElement */ 指定的名称而来。

若想换个名字,修改 /** @jsx 后的值即可。它的返回值为上一节中的描述信息,{ type:'xx', props: {} }

createElement 方法的原型如下:

function createElement(type, config, ...args);

其中 type 为类型,config 为属性,args 可变参数为子节点。

而子节点又可分为字符串和使用 createElement 创建的描述信息,所以需要区分处理。

因此,通过 babel 插件的能力,我们只需要定义自己的 createElement 即可。

createElement

这里主要是处理 args 的类型。

  • 当为字符串时,表示文本,需额外转换为我们定义的结构;
  • 当为对象时,表示描述信息,无需处理。
// jsx 经 babel 转换后,会变成调用 createElement 的形式
function createElement(type, config, ...args) {
  let props = Object.assign({}, config);
  const hasChildren = args.length > 0;
  const rawChildren = hasChildren ? [].concat(...args) : [];

  // 过滤空子节点,并将文本特殊处理
  props.children = rawChildren
    .filter((c) => {
      const result = c != null && c != false;
      if (result) {
        return c;
      }
    })
    .map((c) => {
            // 当为对象时,直接返回;当为字符串,创建文本节点信息
      let result = c instanceof Object ? c : createTextElement(c);

      return result;
    });

  return { type, props };
}

// 创建文本节点信息
function createTextElement(value) {
  return createElement(TEXT_ELEMENT, { nodeValue: value });
}

这样,就基本上完成了大体实现,之前的 render 方法不用动。

babel 配置

我们需要配置 babel 插件,将 jsx 转换为 js。

在工程目录下新建 .babelrc,设置插件 transform-react-jsx

{
  "plugins": [
    [
      "transform-react-jsx",
      {
        "pragma": "SLReact.createElement"
      }
    ]
  ]
}

其中 pragma 指定了 jsx 转换时要被替换成的方法名。默认是 React.createElement,这里将其指定为自定义的方法 SLReact.createElement

webpack 配置

新建 webpack.config.js 文件,添加 babel-loader 处理器,对 js 文件进行预处理。

const fs = require("fs");
const path = require("path");

const appDirectory = fs.realpathSync(process.cwd());
const resolveApp = (relativePath) => path.resolve(appDirectory, relativePath);

module.exports = {
  entry: resolveApp("./index.js"),
  target: "web",
  mode: process.env.WEBPACK_SERVE ? "development" : "production",
  devtool: "source-map",
  output: {
    path: resolveApp("./public"),
    filename: "bundle.js",
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.js|jsx$/,
        loader: "babel-loader",
      },
    ],
  },
};

测试代码

import SLReact from "./slreact.js";

const stories = [
  { name: "part1", url: "http://bit.ly/2pX7HNn" },
  { name: "part2", url: "http://bit.ly/2qCOejH" },
  { name: "part3", url: "http://bit.ly/2qGbw8S" },
  { name: "part4", url: "http://bit.ly/2q4A746" },
  { name: "part5", url: "http://bit.ly/2rE16nh" },
];

const appElement = (
  
    {stories.map(storyElement)}
); // 生成 element 结构 function storyElement({ name, url }) { const likes = Math.ceil(Math.random() * 100); return (
  • {name}
  • ); } SLReact.render(appElement, document.getElementById("root"));

    这样,我们就不需要手写繁琐的描述信息了,用 jsx 直接编写就好,看起来会清爽很多。

    完整代码可查看:https://github.com/silan-liu/slreact/tree/master/part2。

    总结

    这一篇主要介绍了 jsx 背后的流程,以及如何实现自定义的 createElement 方法。

    下一篇将会介绍 virtual dom,敬请期待~

    参考资料

    • https://engineering.hexacta.com/didact-element-creation-and-jsx-d05171c55c56
    • https://jasonformat.com/wtf-is-jsx/#Transpilation
    • https://github.com/silan-liu/slreact/tree/master/part2

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