线程的几种状态如图:
New,线程刚创建的状态。
Runnable,表示线程正在运行或者准备运行。
Terminated,终止状态,也可以说是死亡状态,此时线程代码执行完毕。
Timed-Waiting,超时等待状态,即线程等待一段时间后继续执行。
Blocked,线程阻塞状态,多个线程之间竞争锁,没拿到锁的线程就会进入阻塞状态。
Waiting,等待状态。线程拿到锁后,锁对象调用wait()
方法,线程释放锁并进入等待状态。
我们创建了Thread对象后,就处于New状态。
下面是代码演示:
public class NewState {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(()->{});
System.out.println(t.getState());
}
}
当我们调用线程对象的start()
方法后,线程就从New状态变成了Runnable状态。
public class RunnableState {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(()->{
});
System.out.println("调用start()方法前: " + t.getState());
t.start();
System.out.println("调用start()方法后: " + t.getState());
}
}
当我们让一个线程睡眠的时候,就会从Runnable状态转换到Timed-Waiting。
翻译成中文叫超时等待,我觉得这个翻译过后没那么好理解。
直接看英文会很好理解,Timed表示有时间的,Waiting表示等待。
创建t线程后,启动线程。
让main线程睡眠0.5秒(保证t线程执行sleep()方法),然后打印t线程状态。
public class TimedWaitingState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread t = new Thread(()->{
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t.start();
Thread.sleep(500);
System.out.println(t.getState());
}
}
当多个线程去竞争同一个琐时,没竞争到锁的线程,就处于Blocked状态。
下图可以说明,锁竞争的一个大致过程。
开启两个线程t1和t2去竞争锁,让拿到锁的线程把所有的线程的状态都打印出来。
下面是代码的演示:
public class BlockedState {
public static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(()->{
synchronized (lock) {
//获取ThreadGroup对象
ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup();
//创建Thread数据
Thread[] list = new Thread[threadGroup.activeCount()];
//把所有的线程对象,添加到list中
threadGroup.enumerate(list);
for (Thread thread : list) {
System.out.println("Thread: " + thread.getName() + " State: " + thread.getState());
}
System.out.println();
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(()->{
synchronized (lock) {
//获取ThreadGroup对象
ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup();
//创建Thread数据
Thread[] list = new Thread[threadGroup.activeCount()];
//把所有的线程对象,添加到list中
threadGroup.enumerate(list);
for (Thread thread : list) {
System.out.println("Thread: " + thread.getName() + " State: " + thread.getState());
}
System.out.println();
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
执行结果:
解释:t1先拿到锁,t2从Runnable状态进入Blocked状态。
当一个线程拿到锁后,调用锁对象的wait()
方法,线程就会释放锁,并从Runnable状态变为Waiting状态 。
public class WaitingState {
public static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread t = new Thread(()-> {
synchronized (lock) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t");
t.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("state: " + t.getState());
}
}
当一个线程run()
方法执行完成之后,线程的状态就变成了Terminated状态。
创建一个线程t并启动,让main线程先睡眠一秒后
获取t线程的状态,此时t线程的状态就是Terminated状态。
public class TerminatedState {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(()->{}, "t");
t.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Thread: " + t.getName() + " State: " + t.getState());
}
}