前言:
本篇内容主要介绍vector
的使用,以及vector
的深度剖析及模拟实现。
上篇博客:【C++】STL常用容器:string类(详解及模拟实现)
学习工具:C++官方文档 -> vector的文档介绍
关于vector有以下需要注意的要点:
vector
是表示可变大小数组的序列容器。- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入的时候,为了增加存储空间,这个数组需要被重新分配大小。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大
小。- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好
学习vector,实际上还是按照SLT学习的三个境界:能用,明理,能扩展
学习vector必须要学会查看文档:vector的文档介绍,这里面有许多它的接口,在往后的学习过程中,要时常查阅该文档,增加对常用接口的理解与记忆。下面主要介绍常用的接口:
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector() (重点) |
无参构造 |
vector (size_type n, const value_type& val = value_type() ) | 构造并初始化n个val |
vector(const vector& v) (重点) |
拷贝构造 |
template < class InputIterator>; (模板参数) vector (InputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化,可接收其他容器的迭代器区间 |
下面是一段演示代码:(vs2019底下)
// vector的构造
int TestVector1()
{
// constructors used in the same order as described above:
vector<int> v1; // empty vector of ints
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v2(4, 100); // four ints with value 100
for (auto e : v2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v3(v2.begin(), v2.end()); // iterating through v2
for (auto e : v3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v4(v3); // a copy of v3
for (auto e : v4)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
// 下面是迭代器初始化的部分
// the iterator constructor can also be used to construct from arrays:
int ints[] = { 16,2,77,29 };
vector<int> v5(ints, ints + sizeof(ints) / sizeof(int));
//迭代器区间可以是其他容器,比如string、list等都可以传递进行构造
cout << "The contents of v5 are:";
for (vector<int>::iterator it = v5.begin(); it != v5.end(); ++it)
cout << *it << " ";
cout << endl;
return 0;
}
iterator | 接口说明 |
---|---|
begin() 、end() (重点) |
获取第一个数据的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin()、rend() | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator/const_reverse_iterator,获取第一个数据的前一个位置的reverse_ iterator/const_reverse_iterator |
下面是一段演示代码:
// vector的迭代器
void PrintVector(const vector<int>& v)
{
// const对象使用const迭代器进行遍历打印
vector<int>::const_iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void TestVector2()
{
// 使用push_back插入4个数据
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
// 使用迭代器进行遍历打印
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 使用迭代器进行修改
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
*it *= 2;
++it;
}
// 使用反向迭代器进行遍历再打印
// vector::reverse_iterator rit = v.rbegin();
auto rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
//范围for
for (const auto& e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
PrintVector(v);
}
容量空间 | 接口说明 |
---|---|
size() | 获取数据个数 |
capacity() | 获取容量大小 |
empty() | 判断是否为空 |
resize() (重点) |
改变vector的size,可以用来初始化! |
reserve() (重点) |
改变vector的capacity |
下面是一段演示代码:
// vector的resize 和 reserve
// reisze(size_t n, const T& val = T())
// 将有效元素个数设置为n个,如果时增多时,增多的元素使用val进行填充
// 注意:resize在增多元素个数时可能会扩容
void TestVector3()
{
vector<int> v;
// set some initial content:
for (int i = 1; i < 10; i++)
v.push_back(i);
cout << "v contains:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
v.resize(5);
cout << "v contains:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
v.resize(8, 100);
cout << "v contains:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
v.resize(12);
cout << "v contains:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
}
// 往vecotr中插入元素时,如果大概已经知道要存放多少个元素
// 可以通过reserve方法提前将容量设置好,避免边插入边扩容效率低
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免插入过程中多次扩容的消耗
cout << "making bar grow:" << endl;
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << endl;
}
}
}
关于vector的扩容机制:
- capacity()的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下的capacity是按1.5倍增长,g++是按2倍增长。这个问题在面试中会经常出现,此时不要简单的认为vector的增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本的STL,而g++是SGI版本的STL,他们的capacity实现上有所差异!
- reserve只是负责开辟空间,如果确定知道要用多少空间,reserve可以缓解vector多次增容的代价缺陷。
- resize在开辟空间的同时,还会进行初始化,最终可影响size,甚至是影响capacity。
下面是一段测试扩容机制的代码,可于不同编译环境底下运行查看结果:
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:" << endl;
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << endl;
}
}
}
运行结果:
making v grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 3
capacity changed: 4
capacity changed: 6
capacity changed: 9
capacity changed: 13
capacity changed: 19
capacity changed: 28
capacity changed: 42
capacity changed: 63
capacity changed: 94
capacity changed: 141
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
增删查改 | 接口说明 |
---|---|
push_back (重点) |
尾插 |
pop_back (重点) |
尾删 |
find (注意) |
查找,它并不是vector的成员函数,它是定义在算法头文件(algorithm )中的一个函数模板 |
insert | 在pos位置之前插入val |
erase | 删除pos位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[] (重点) |
[]重载,使vector对象的元素可以像数组一样访问 |
下面是一段演示代码:
// vector的增删改查
// 尾插和尾删:push_back/pop_back
void TestVector4()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法,定义在algorithm头文件中
void TestVector5()
{
// 使用列表方式初始化,C++11新语法
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
// 1. 先使用find查找3所在位置
// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
// 2. 在pos位置之前插入30
v.insert(pos, 30);
}
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
// operator[]+index 和 C++11中vector的新式for+auto的遍历
// vector使用这两种遍历方式是比较便捷的。
void TestVector6()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// 通过[]读写第0个位置。
v[0] = 10;
cout << v[0] << endl;
// 1. 使用for+[]下标方式遍历
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
vector<int> swapv;
swapv.swap(v);
cout << "v data:";
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
// 2. 使用迭代器遍历
cout << "swapv data:";
auto it = swapv.begin();
while (it != swapv.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
// 3. 使用范围for遍历
for (auto x : v)
cout << x << " ";
cout << endl;
}
迭代器的主要作用是让算法能够不关心底层数据结构,实际上迭代器的底层就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector采用连续存储空间来存储元素,所以vector的迭代器就是原生指针
T*
。因此迭代器失效,实际上就是迭代器底层对应的指针所指向的空间被销毁了,该指针仍继续指向一块已经被释放的空间,若此时继续使用该迭代器,造成的后果就是程序崩溃。
对于vector来说,可能会导致其迭代器失效的操作有以下几种:
#include
using namespace std;
#include
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";//直接崩溃,此时由于扩容,it指向的旧空间已经被释放,要重新更新it
++it;
}
cout << endl;
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
*/
return 0;
}
#include
using namespace std;
#include
#include
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);//此时pos失效,再直接访问会崩溃,可以用pos接收erase的返回值!
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素之后,pos位置之后的元素会往前移动,实际上没有导致底层空间的改变(没有空间释放),理论上迭代器不应该失效,但是:若pos刚好指向最后一个元素,删除之后pos刚好是end的位置,此时end位置是没有元素的,即pos失效了。因此在vs底下,不管pos是指向哪,只要删除vector中pos指向的元素后,vs就会认为pos失效了,若不更新,则不会再给用户使用,否则直接报错;而Linux底下,该代码案例pos不指向最后一个元素,有可能不会报错!
下面是一段连续删除的代码,可以分析哪一个才是正确的:
#include
using namespace std;
#include
int main()//程序崩溃
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
int main()//正确
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);//每次删除都更新了迭代器
else
++it;
}
return 0;
}
#include
using namespace std;
#include
int main()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开下面代码的注释之后代码会崩溃,因为resize到20,string会进行扩容
//s.resize(20, '!');
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
//++it;
//正确写法
it = s.erase(it);
}
for (const auto& e : s)
{
cout << e;
}
cout << endl;
return 0;
}
小结:迭代器失效的解决方法就是在每次使用前,都对迭代器进行重新赋值更新即可
关于vector的内存结构,在《STL源码剖析》中有这样一幅图,清晰地表示了vector成员变量的关系。
vector.h
#pragma once
#include
using namespace std;
#include
// 定义命名空间lww与std中的vector做区分
namespace lww
{
template<class T>
class vector
{
public:
// 连续存储空间 -> Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
///
// 构造和销毁
vector()
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{}
vector(size_t n, const T& value = T())
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(n);
while (n--)
{
push_back(value);
}
}
/*
* 理论上将,提供了vector(size_t n, const T& value = T())之后
* vector(int n, const T& value = T())就不需要提供了,但是对于:
* vector v(10, 5);
* 编译器在编译时,认为T已经被实例化为int,而10和5编译器会默认其为int类型
* 就不会走vector(size_t n, const T& value = T())这个构造方法,
* 最终选择的是:vector(InputIterator first, InputIterator last)
* 因为编译器觉得区间构造两个参数类型一致,因此编译器就会将InputIterator实例化为int
* 但是10和5根本不是一个区间,编译时就报错了
* 故需要增加该构造方法
*/
vector(int n, const T& value = T())
: _start(new T[n])
, _finish(_start + n)
, _end_of_storage(_finish)
{
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
_start[i] = value;
}
}
// 若使用iterator做迭代器,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
// 重新声明迭代器,此时迭代器区间[first,last)可以是任意容器的迭代器
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
vector(const vector<T>& v)
: _start(nullptr)
, _finish(nullptr)
, _end_of_storage(nullptr)
{
reserve(v.capacity());
iterator it = begin();
const_iterator vit = v.cbegin();
while (vit != v.cend())
{
*it++ = *vit++;
}
_finish = it;
}
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
}
/
// 迭代器相关
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator cbegin() const
{
return _start;
}
const_iterator cend() const
{
return _finish;
}
//
// 容量相关
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t oldSize = size();
// 1. 开辟新空间
T* tmp = new T[n];
// 2. 拷贝元素
// 这里直接使用memcpy只是进行浅拷贝,对于一个若vector里面的元素是一个vector、string等,就会出现浅拷贝问题!!,此时只能使用逐个赋值去进行深拷贝!!
//if (_start)
// memcpy(tmp, _start, sizeof(T)*size);
if (_start)
{
for (size_t i = 0; i < oldSize; ++i)
tmp[i] = _start[i];//逐个赋值
// 3. 释放旧空间
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + oldSize;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
// 1.如果n小于当前的size,则数据个数缩小到n
if (n <= size())
{
_finish = _start + n;
return;
}
// 2.空间不够则增容
if (n > capacity())
reserve(n);
// 3.将size扩大到n
iterator it = _finish;
_finish = _start + n;
while (it != _finish)
{
*it = value;
++it;
}
}
///
// 元素访问
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
T& front()
{
return *_start;
}
const T& front()const
{
return *_start;
}
T& back()
{
return *(_finish - 1);
}
const T& back()const
{
return *(_finish - 1);
}
/
// vector的修改操作
void push_back(const T& x)
{
//if (_finish == _end_of_storage)
//{
// reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
//}
//*_finish = x;
//++_finish;
insert(end(), x);
}
void pop_back()
{
//assert(_finish > _start);
//--_finish;
erase(end() - 1);
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos <= _finish);
// 空间不够先进行增容
if (_finish == _end_of_storage)
{
//size_t size = size();
size_t newCapacity = (0 == capacity()) ? 1 : capacity() * 2;
reserve(newCapacity);
// 如果发生了增容,需要重置pos
pos = _start + size();
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
// 返回删除数据的下一个数据
// 可以解决:一边遍历一边删除的迭代器失效问题
iterator erase(iterator pos)
{
// 挪动数据进行删除
iterator begin = pos + 1;
while (begin != _finish) {
*(begin - 1) = *begin;
++begin;
}
--_finish;
return pos;
}
private:
iterator _start; // 指向数据块的开始
iterator _finish; // 指向有效数据的尾
iterator _end_of_storage; // 指向存储容量的尾
};
}
test.c
/// 对模拟实现的vector进行严格测试
void TestVector1()
{
lww::vector<int> v1;
lww::vector<int> v2(10, 5);
int array[] = { 1,2,3,4,5 };
lww::vector<int> v3(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
lww::vector<int> v4(v3);
for (size_t i = 0; i < v2.size(); ++i)
{
cout << v2[i] << " ";
}
cout << endl;
auto it = v3.begin();
while (it != v3.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : v4)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void TestVector2()
{
lww::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.push_back(5);
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
cout << v.front() << endl;
cout << v.back() << endl;
cout << v[0] << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.pop_back();
v.pop_back();
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.insert(v.begin(), 0);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
v.erase(v.begin() + 1);
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
若模拟实现的vector中reserve接口中,使用的是memcpy进行的拷贝,试分析以下代码会出现的问题:
#include "vector.h"
int main()
{
lww::vector<std::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
结论:如果对象中涉及到资源管理时,不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。此时,这种情况只能用赋值!