10分钟做出酷炫的几何抽象艺术效果

下面是我做的一些图:

一、前期准备:

打开PS,载入动作(按照1、2顺序载入)

窗口—动作—载入动作

先后选择动作1、动作2载入进去。顺序不能错哟

载入画笔

编辑—预设—预设管理器

类型选择画笔,然后载入画笔1

载入后笔刷会显示在里面

载入图案

预设类型选择图案:

载入后图案显示出来:

案例演示:

原图:

效果图:

01. 扣人物轮廓新建图层、填充一个颜色(任意颜色)

图层名称必须命名为mask,也只能有这2个图层。不能出现其它图层,不然会出错,就不能执行动作,会出现这个弹窗。

温馨提示:选择下一个动作的时候,不用特意选中哪一个图层。动作会自动选择。

02. 选择方向动作、然后点下面的开始按钮。因为动作比较复杂,过程可能有点卡顿,不要急。

上下左右箭头命名的这4个动作,是指你想要它朝向哪一边。

效果图:

执行完后的动作、是不是已经很厉害了。

03. 选择第二个动作

这个的动作是指光照的方向

B. Left(左下)

Left(左)

T. Left(左上)

Top(顶部)

T. Right(右上)

Right(右)

B. Right(右下)

Bottom(底部)

根据自己想要的光源方向选择适合的角度、然后执行动作。

增强光源后的效果图:

04. 执行调色动作,将颜色分为了2个颜色

效果图:

现在我们可以通过下面的色相饱和度图层调整下颜色,也可以不调整,因为后面整体我们还需要调下色。

05. 执行颜色对象动作

这个动作是颜色之间的比例,可以试一试看看效果。再试一试前面记得来一个快照哦。

效果图:

这是我前面调整了一下颜色后执行动作的效果。

这2个动作,可用可不用,没有多大关系。

另外可以对人物的细节进行调整、我们可以调整滤镜的参数来改变人物的真实程度。也可以通过上面2个图层的透明度来减弱效果,根据自己的实际情况进行调整。

可以通过增加飞出去的形状来提升氛围。

增加前:

增加后:

这里我没有增加很强,注意看右边,是我复制增加的一些。

06. 进行调色

做完这些动作之后,颜色并不是我们满意的。所以需要后面自己调自己想要的颜色。下面是我对图片调色的图层,按照自己想要的调色即可。

效果图:

(可以适当锐化一下最后的效果图)

07. 排版

最后加上一些文案排版

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