如果生活是一场游戏 你会玩吗?

2018-2-8

毁掉孩子的到底是什么

白天在知乎上看到一个问题,如何看待父亲发文怒斥网游:它害了一个年代的孩子

文中有提到孩子的游戏机还是父亲给买的,这也就意味着在买的时候父亲只是让孩子把游戏作为一个休闲的工具,结果却成为了毁灭孩子的“凶器”,但是回过头来想想,毁灭了孩子的,不仅仅只有游戏,糟糕的原生家庭,缺乏正确的金钱观下选择的网贷,本来应该是教书育人的学校却成为了校园暴力的温床,所以,我个人的理解是,即使没有游戏,那么毁掉一个孩子的方式也有很多种。

孩子真的是在玩游戏吗?

在我刚刚毕业的时候,家里穷,买不起游戏机,更买不起电脑,于是我能去的地方就只有游戏机房,一块钱五个币甚至只有四个币,更多的时候我是站在边上看别人打的那一个,当然我爸也没少把我从游戏房里拉出来一顿暴打,那么这里面就有一个问题存在了,为什么我在被爸一顿暴打之后还是会选择去游戏机房呢?

如果把父亲的暴打理解成为孩子读书的压力,那么在游戏的世界里,他能够得到什么?胜利的喜悦和成就感,以及在游戏过程中手脑配合度的提高,从而提高人在快节奏行为中的反应能力,这些是我在游戏机房里实实在在能体会到的东西,所以后来我才能一个币打通关,从早上八点到下午四点只花一块钱,付游戏机的电费都不够,这性价比实在是太高了。

所以对孩子来讲,游戏只是他选择的渲泻自己学习压力一种方式,并且在真实的世界里,孩子 的一切基本都要听家长的,但是在游戏的世界里,一切由我说了算,这是一个他可以自由做主的空间。

先靠近孩子

然后绕着弯去修理他

效果会好的多

别说孩子了,现在就连许多大人都沉迷在游戏里,有些甚至是结婚了都还不停地往游戏里砸钱,网上一些段子里也有描述一家人组队打游戏的场景,既然是这样,那么这位父亲为什么不也试一下去打游戏呢?这里我们先抛开游戏到底是好还是不好的争论,先往下看。

这位父亲想让孩子从游戏世界里出来,重新回到学习的轨道上去,那么相对合适的方法是什么?当我们不愿意去做一件事情的时候,原因要么就是我做腻了,要么就是我在这件事情上失败太多次,所以这位父亲也可以用这个方法来让孩子离开游戏。

举个例子啊,以前我看到过一个段子,说是孩子沉迷游戏无法自拔,家长就想了一个办法,找了几个喜欢打游戏的朋友,告诉他们自家孩子所在的游戏区以及角色的ID,然后这帮人只要看到这孩子上线了就杀,杀到孩子不敢出城为止,最后孩子没办法,只能不玩了,这里面可没有家长阻止孩子玩游戏的成分在里面,虽然不让孩子玩游戏是一个目的,但不是手段,他只是让孩子在游戏中再也得不到乐趣和成就感,孩子自然就不玩了。

我先靠近你,然后拐着弯来修理你

那么游戏到底是个什么东西?

我们对比一下游戏和现实世界,有三样东西是一模一样的,积分,勋章,和排行榜。

先来说说积分,在游戏里你每做出一个攻击动作就会有相应的分数,分数到了一定的标准之后,角色会升级,然后会有相应的功能开放到角色身上。这像不像孩子在读书的时候每个学期的考试?每道题都有相应的分值,只要你分数考到了,发你一个小学毕业证,你可以去上中学了,或者是达到三好学生的标准了,那你就能评上三好学生

然后是勋章,在游戏里勋章一般是做了特殊任务后才能取得的奖励,这像不像孩子在学校里参加运动会啊唱歌比赛啊全区作文比赛这些获得的一二三等奖?

那排行榜是个什么东西?说的形象一点,就是家长嘴里的那句“别人家的孩子”自家的孩子做的再好,永远没有别人家的孩子强,游戏打的再棒,离排行榜总有一些距离。

孩子为什么会沉迷?

所有动物里面,天然就有一个反馈机制,我渴了要喝水,喝了水就舒服了,关门的时候听一声门响知道门关上了还是没关上,看看支付宝里的余额够不够,判断这件东西我是不是要狠狠心买了,所有的反馈,都是即时反馈,但是学习不一样,每一个家长在和孩子说,你要好好读书将来考大学考研究生,孩子知道研究生是个什么东西?退一步讲,就算孩子出生在书香世家,知道研究生是个啥,那从他开始读书到报考研究生,也有十几年的时间,这个反馈的时间间隔太长了,而且考不考的上还不一定。

而游戏不同,角色死了我可以在倒计时结束之前按一个开始按钮接下去玩,或者是重新开始,我还能换个角色玩,但是读书,中途读到一半换个学校接着读的不多吧?上了大学再换专业的就更少了,所以这样一对比,孩子为什么会沉迷游戏就很清楚了,一个是反馈机制的不同,二是在游戏的世界里不像现实的世界中有那么多的挫折,并且在面对游戏的时候,家长一般持反对的态度,站在了孩子 的对立面,在某种程度上,就是在把孩子往游戏的世界里推,因为他紧张的情绪需要放松,我们总没见过有哪个打游戏的人还担惊受怕的吧?反正输了大不了重来嘛。,学习正好相反。

家长应该怎么做

发现孩子沉迷游戏的时候,不要表示强烈的反对,孩子沉迷游戏,那一定是游戏里有吸引他的地方,而这些地方是家长给不了或者说忽略了的,第二,先让孩子尽量的不要玩的太累,因为玩游戏也需要休息,在休息的时候,就是你们可以互相交流的时候,“这啥游戏能不能带我一起玩儿?小时候就想着长大了一定要玩游戏玩个过瘾,这游戏能拜师不?你收我做徒弟呗?”如果你这样去和孩子沟通的话,一个是能够建立积极有效的沟通,并且可以有许多的延伸话题“打不过去就别打了嘛,休息一下顺便把作业做一下换换脑子”不要觉得孩子是玩物丧志,大人有时候做一件事情做不好也烦,也想休息一下,在这一点上孩子和大人没什么区别,然后如果可以的话,自己也参于互游戏里面去,孩子喜欢玩游戏的另一个原因是,这是他们这一代人的社交语言。

再举个例子,王者荣耀也好,吃鸡游戏也好,几乎大家都在玩,如果我不玩的话,那他们在讨论游戏攻略或者是任务道具之类的话题的时候,我是没有办法插入到他们的对话中去的,我就会被排除在社交圈子之外,并且现在有太多的交流、协作、或者是找工作找对象,都是在游戏里发生的,如果杜绝了游戏,也就意味着放弃了自身发展的可能性。

现在许多的公司都会把工作中的任务设计成游戏的方式,来吸引用户参于,像那个祛痘广告一样,不就是在照搬明星的“撕名牌”游戏吗?在追逐的过程中,把一个个粉刺,黑头的名片都撕了,最后打出产品的宣传图,这也是个游戏,我们总不能说它是不好的吧?

所以,游戏本身并不坏,只是我们还远远没有正确地认识他,自然也就无法接受,以及把生活游戏化,从而减轻生活带来的压力,而生活,则变成了游戏中一个永远无法完成的任务,我们每个人都在挣扎。

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