数据结构和算法学习记录——栈和队列习题-用队列实现栈、用栈实现队列(核心思路、解题过程、完整题解)

目录

用队列实现栈

题目描述 

题目示例 

核心思路 

解题过程

定义结构体

创建栈结构体函数

入栈函数

出栈函数 

取栈顶数据函数 

判断栈是否为空函数

销毁栈函数

完整题解(C语言)

用栈实现队列 

题目描述 

题目示例

核心思路 

完整题解


用队列实现栈

题目来源:力扣

题目描述 

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(pushtoppop 和 empty)。

实现 MyStack 类:

  • void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
  • int pop() 移除并返回栈顶元素。
  • int top() 返回栈顶元素。
  • boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

题目示例 

示例:

输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]

解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False

核心思路 

1.入数据时,往不为空的队列入,保持另一个队列为空。

2.出数据时,依次出队头的数据,转移到另一个队列保存。直到剩下最后一个数据,用来出数据,则实现了栈的先进后出。

数据结构和算法学习记录——栈和队列习题-用队列实现栈、用栈实现队列(核心思路、解题过程、完整题解)_第1张图片

用C语言来解决这道题之前,应该先把队列的结构完成了。 

解题过程

定义结构体

用队列实现栈,先定义一下这个栈的结构体类型。 题目中定义的是匿名结构体,这个栈的结构体包括了两个队列的结构体。(属于嵌套定义) 

typedef struct
{
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;

创建栈结构体函数

这里的创建栈结构体的函数,是指调用这个函数之后,创建一个我们栈的结构体,再将这个结构体的地址返回。 但是它在函数内部,出了这个函数就会被销毁,要解决这个问题有两种方式:一是使用全局变量,二是申请空间。为了避免全局变量带来的一些问题,我们就用申请空间的方式来实现。 要注意的一点是:对这个结构体进行初始化时,要深入到它内部的两个队列结构体中,分别对两个队列进行初始化。 最终返回我们栈结构体的地址。

MyStack* myStackCreate() 
{
    MyStack* st = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&st->q1);
    QueueInit(&st->q2);
    return st;
}

入栈函数

按照之前的核心思路,将数据入到为空的队列中去,如果两个都为空则入到任意一个队列。

void myStackPush(MyStack* obj, int x) 
{
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);        
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

出栈函数 

实现出栈函数,需要先将有数据的一方队列转移到空的另一方队列,保留最后一个数据。那么就要先判断哪一个队列为空,使用假设法:先假设q1为空,q2不为空,且创建两个变量记录下来,类似emptyQ和nonemptyQ;然后调用函数确认q1是否为空,为空则不变,不为空则交换q1和q2。 确认哪一方的队列为空之后,就可以对nonemptyQ(不为空的队列)进行数据转移了。

int myStackPop(MyStack* obj) 
{
    Queue* emptyQ = &obj->q1;
    Queue* nonemptyQ = &obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        emptyQ = &obj->q2;
        nonemptyQ = &obj->q1;
    }

    while(QueueSize(nonemptyQ) > 1)
    {
        QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonemptyQ)); 
        QueuePop(nonemptyQ);       
    }
    int top = QueueFront(nonemptyQ);
    QueuePop(nonemptyQ);

    return top;
}

取栈顶数据函数 

取栈顶的数据,直接取不为空队列的最后一个数据即可。

int myStackTop(MyStack* obj)
{
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else
    {
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
}

判断栈是否为空函数

因为栈是包含两个队列的,所以要两个队列都为空,这个栈才为空。

bool myStackEmpty(MyStack* obj) 
{
    return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}

销毁栈函数

销毁栈不能只free掉栈结构体的空间,栈结构里面还有两个队列结构,而队列里面有指针指向链式结构。只free掉栈结构体时,会发生内存泄漏,即队列里面指向链式结构的指针没得到释放。所以我们应该由内到外,先把两个队列free掉,最后再free掉栈。

void myStackFree(MyStack* obj)
{
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

完整题解(C语言)

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QueueNode;

typedef struct Queue
{
	QueueNode* head;
	QueueNode* tail;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QueueNode* cur = pq->head;
	while (cur != NULL)
	{
		QueueNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
}

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->head == NULL;
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	QueueNode* next = pq->head->next;
	free(pq->head);
	pq->head = next;
	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->tail = NULL;
	}
}

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	int n = 0;
	QueueNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		n++;
		cur = cur->next;
	}
	return n;
}
typedef struct
{
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() 
{
    MyStack* st = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    QueueInit(&st->q1);
    QueueInit(&st->q2);
    return st;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) 
{
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);        
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) 
{
    Queue* emptyQ = &obj->q1;
    Queue* nonemptyQ = &obj->q2;
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        emptyQ = &obj->q2;
        nonemptyQ = &obj->q1;
    }

    while(QueueSize(nonemptyQ) > 1)
    {
        QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonemptyQ)); 
        QueuePop(nonemptyQ);       
    }
    int top = QueueFront(nonemptyQ);
    QueuePop(nonemptyQ);

    return top;
}

int myStackTop(MyStack* obj)
{
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    else
    {
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) 
{
    return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj)
{
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = myStackCreate();
 * myStackPush(obj, x);
 
 * int param_2 = myStackPop(obj);
 
 * int param_3 = myStackTop(obj);
 
 * bool param_4 = myStackEmpty(obj);
 
 * myStackFree(obj);
*/

用栈实现队列 

题目来源:力扣

题目描述 

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to toppeek/pop from topsize, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

题目示例

输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]

解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false

核心思路 

与上一道题本质上是没有区别的,所以就只写一下核心思路

要用两个栈来实现队列: 入数据时,入到其中的一个栈中。(设此栈为PushStack) 出数据时,将有数据的栈转移到另一个栈,这样就把数据倒过来了,这时直接出这个栈的数据就实现了先进先出了(设此栈为PopStack)

数据结构和算法学习记录——栈和队列习题-用队列实现栈、用栈实现队列(核心思路、解题过程、完整题解)_第2张图片

完整题解(C语言)

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);

	ps->a = NULL;
	ps->top = 0; //或者ps->top = -1;
	ps->capacity = 0;
}


void StackPrint(ST* ps)
{
	assert(ps);

	for (int i = 0; i < ps->top; i++)
	{
		printf("%d\t", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;//top为0返回真,否则返回假
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}

	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	ps->top--;
}

STDataType StackTop(ST* ps)//取出栈顶元素
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];
}

int StackSize(ST* ps)//计算栈中有多少个元素
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

typedef struct
{
    ST pushST;
    ST popST;
} MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate()
{
    MyQueue* q = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&q->pushST);
    StackInit(&q->popST);

    return q;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
{
    StackPush(&obj->pushST,x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj)
{
    //如果popST中没有数据,将pushST的数据传递过去
    //popST中的数据就可以符合先进先出的顺序了
    if(StackEmpty(&obj->popST))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->pushST))
        {
            StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
            StackPop(&obj->pushST);
        }        
    }
    int front = StackTop(&obj->popST);
    StackPop(&obj->popST);
    return front;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj)
{
    //如果popST中没有数据,将pushST的数据传递过去
    //popST中的数据就符合先进先出的顺序
    if(StackEmpty(&obj->popST))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->pushST))
        {
            StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
            StackPop(&obj->pushST);
        }
    }
    return StackTop(&obj->popST);
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
{
    return StackEmpty(&obj->pushST) && StackEmpty(&obj->popST);

}

void myQueueFree(MyQueue* obj)
{
    StackDestroy(&obj->pushST);
    StackDestroy(&obj->popST);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = myQueueCreate();
 * myQueuePush(obj, x);
 
 * int param_2 = myQueuePop(obj);
 
 * int param_3 = myQueuePeek(obj);
 
 * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
 
 * myQueueFree(obj);
*/

end


学习自:比特徐靖杭——数据结构与算法课程

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