本周大新闻|PS VR2实拍图曝光,Niantic公布NBA主题游戏

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本周大新闻,AR方面,传苹果MR将配备M2芯片+16GB内存;Niantic推出NBA主题游戏,并取消Transformers: Heavy Metal,代号为Blue Sky、Snowball的游戏,同时裁员85-90人;Mojo Vision开始眼内测试;富士通公布激光视网膜投影技术。

VR方面,IDC公布22年Q1全球VR出货356.3万台;索尼PS VR2实机照片被曝光;腾讯马晓轶确认成立XR业务线;Pico Neo 3 Link进军日韩市场;SideQuest推Quest 2版本;NVIDIA与西门子合作工业元宇宙。

收购方面,沃尔玛公司收购AR试戴(眼镜)技术公司Memomi,规模未知。

融资方面,专注于全息显示的初创公司Swave Photonics完成700万欧元种子轮融资;专注于线下大空间VR体验的沉浸世界,近半年连续完成数千万人民币A1、A2轮融资。

AR|苹果MR将配备M2芯片

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根据彭博社记者Mark Gurman消息,苹果AR/MR头显将配备M2芯片,16GB内存。

AR|Meta开放Pilot数据集

Meta近期宣布将在美国拍摄的Aria Pilot数据集面向AI、ML科研人员开放,以推动第一人称计算机视觉、场景感知AI/ML算法的发展。

AR|Niantic推出NBA主题游戏

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Niantic本周宣布推出NBA主题LBS游戏:《NBA All World》,玩法上以NBA主题和篮球游戏为主,并结合虚拟服饰等辅助玩法,目前游戏中AR交互部分还未公布。

AR|传Niantic停4个项目+裁员

外媒报道,游戏开发商Niantic最近砍掉4个项目(包括:Transformers: Heavy Metal,代号为Blue Sky、Snowball的游戏),裁掉约8%,约85-90名员工。

AR|Niantic推出社交应用Campfire

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5月份Niantic曾预告社交应用《Niantic Campfire》本周正式上线,支持在地图中显示好友、事件、社区通知、以及热力图等,目的是增强整体游戏用户的粘性,方便玩家之间沟通。

AR|Mojo Vision开始眼内测试

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外媒报道,隐形眼镜公司Mojo Vision开始进行入眼测试,目前测试为单绿色、提词器demo,处理器为外置颈挂方案,无线连接。预计年底左右,向投资人、科技记者等群体开放体验。

AR|富士通激光视网膜投影技术

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日本富士通旗下研究组织,近期公布了一套基于激光视网膜投影的变焦显示技术,可以实现30倍放大清晰的显示,该技术可应用于VR、电影、照片等多种领域。

AR|Kopin获200万美元国防订单

Kopin获得来自美国防部承包商的车载显示系统合同,价值200万美元。特点是采用高亮度、高分辨率、低功耗FLCOS微显示器,定制外壳在恶劣环境中也能正常操作。

AR|三亚科技μOLED屏幕

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台湾三亚科技一直专注于LCD显示领域,近期宣布推出Micro OLED模组,规格为0.39英寸,分辨率为1920×1080,PPI达5444,单红色显示,亮度为10000nit。

AR|苹果AR/VR空间音频专利

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USPTO公布苹果公司一项AR/VR空间音频专利(专利号US11375333),提出了一种高级空间音频方案,特点是基于“Head-to-Torso”,也就是头部、身体朝向,比传统AirPods耳机加入了身体朝向模式,也是为了满足AR/VR产品特性。

AR|Meta基于AI的空间音频工具

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Meta AI部门宣布将为AR/VR开发全新的空间音频工具:Acoustic Sythesis,以增强虚拟内容的视听体验。据悉,该空间音频工具可对不同的视觉环境做出相应的声音反馈,从而提升环境/场景模拟的保真性和沉浸感。

AR|Lowe’s开源3D家居模型资源库

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为了加速AR/VR可视化等场景,美国家装零售品牌Lowe's推出Lowe's Open Builder项目,该项目将向AR/VR开发者开源500多个专业3D模型组成的资源库,这些3D模型的格式包括USD和glTF。

AR|McGraw Hill在 AR教学应用

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出版公司McGraw Hill(麦格劳希尔)与Verizon合作,面向K-12学生推出免费AR教学应用:《McGraw Hill AR》,特点可将学术概念变成AR可视化形式,为学生和老师提供交互式的课程学习体验。

AR|Niantic VPS登陆日本

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Niantic视觉定位平台Lightship VPS将在日本京都、大阪和名古屋上线,这意味着日本开发者可以在这些城市推出基于Lightship打造的LBS AR应用。

AR|AR飞镖公司与世嘉娱乐合作

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社交娱乐设备解决方案商501 Entertainment与世嘉娱乐展开合作,目前501娱乐旗下拥有融合投影+AR技术的飞镖玩法,在线下娱乐场景有着不错的体验,例如:酒吧、KTV等等,并可提供实时记分系统。

VR|IDC:22年Q1 VR出货356.3万台

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2022年第一季度,全球VR头显出货356.3万台,其中Oculus份额占全球VR市场的90%。中国VR头显出货25.7万台,同比增长14.8%,其中一体机VR出货22.8万台,占到整体VR出货的88.9%。全球VR市场份额:Oculus占90%,得益于Quest 2独家内容和硬件补贴;其次是Pico,份额为4.5%,市占率主要是商用产品线。

VR|索尼PS VR2实机曝光

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虽然索尼PlayStation VR2还没上市,但是依然有不少玩家在期待。近期,开发者Bit Planet Games在推上曝光了PS VR2的图片,之后又被删除。不过,手快的网友已经截图下来。

VR|PS VR2将使用Tobii技术

根据Tobii官方消息,索尼PlayStation VR2将使用其眼球追踪技术。双方于2022年2月进行过谈判,且该笔交易将占Tobii 2022年收入的10%以上。

VR|腾讯马晓轶确认成立XR业务线

在6月27日晚上腾讯游戏发布会中,腾讯高级副总裁马晓轶首度确认成立了软硬一体的XR业务线,希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。

VR|Pico消费级VR进军日韩

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继5月份Pico Neo 3 Link在欧洲开售后,紧接着Pico消费级VR产品在亚洲:日本、韩国开始销售,售价和Quest 2的256GB基本保持一致。

VR|Meta营收放缓收缩招聘计划

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根据路透报道,Meta公司CEO马克·扎克伯格表示:因一系列因素,公司下半年营收将放缓,同时也将收缩招聘计划。原来预计2022年招聘10000名工程师,现在计划下调至6000-7000个岗位。

VR|SideQuest推Quest 2版本

第三方VR应用商店SideQuest推出Quest 2版,这意味着Quest用户可以直接在VR中下载和安装第三方平台中的VR应用,无需连接电脑客户端。

VR|NVIDIA与西门子合作

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知名电气、数字化公司西门子宣布进一步与NVIDIA展开合作,双方将基于NVIDIA Omniverse建设工业元宇宙平台。

VR|便携式面部捕捉系统BUNSHIN

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日本动捕方案公司Spice将推出一款无线头戴式摄像机动捕方案:BUNSHIN HMC,其配备了92°视场角的摄像头传感器(也可以替换为iPhone),可以60fps刷新率捕捉佩戴者的面部表情,整个设备总重279g,足够轻巧。在暗光环境下也能运行,无需额外的LED照明。

VR|truRes-12K全景相机发布

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日本科技公司HeartCore发布首款兼容12K实时录制的360°VR相机:truRes-12K。据悉,truRes-12K的目的是拍摄并输出视觉分辨率达到12K的360°视频,并通过自研的编解码技术,允许12K视频实现实时传输。

VR|Insta360新款ONE RS全景相机

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Insta360发布全新ONE RS全景相机徕卡联名版,特点是采用双1英寸传感器,和原来底座电池不通用,改为竖向设计。

VR|测量相机Mosaic X发布

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360°全景相机方案商Mosaic推出首款移动式摄影测量解决方案:Mosaic X系列,预计9月开始发货。Mosaic X其主要用途是捕捉3D数据,特点是支持13K分辨率拍摄,通过摄影测量法来进行3D建模。

VR|App Lab应用营收超百万美元

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在最新一期的bRuff Talk VR播客中,采访到了Meta负责VR内容生态和Oculus Store、App Lab第三方内容分发的高管Chris Pruett,他提到:目前已经有App Lab应用营收超过100万美元。

VR|Meta免费电影点播服务

Meta现在每个月都会向Quest 2提供一些免费的电影资源(内容周期性替换,并非累积),目前在Horizon Home已经上线了来自狮门影业的部分影视资源。

VR|Meta优化VR面部追踪技术

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Meta公布一款移动版Codec Avatar,特点是用手机的RGBD摄像头就能捕捉高保真3D面部模型和动态表情,为了实现更好的效果,Meta还通过不同肤色、不同种族的人群进行测试多样化测试。

VR|VR语言学习Immerse登陆Quest

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VR语言培训应用《Immerse》登陆Quest应用商店,该作特点是VR沉浸式场景提供语言学习环境,目前支持英语和西班牙语教学,基于社交来促进外语学习,每周也会举办卡拉OK等应用内活动,鼓励玩家用外语交流和表演。

VR|VBS4军事模拟软件应用

BAE Systems全资子公司Bohemia旗下的军事模拟软件VBS4已与新西兰陆军达成合作,后者将基于VBS4展开战术训练、任务演练,硬件基于Varjo XR-3。

VR|Blade&Sorcery评论超1.5万

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近战格斗类VR游戏《Blade&Sorcery:Nomad》在Quest商店上线七个多月时间获得了超1.5万条评论,总评论数量在整个Quest商店的付费应用中排名第二,仅次于经典VR游戏《Beat Saber》。

收购|沃尔玛收购Memomi

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沃尔玛公司收购眼镜AR试戴技术公司Memomi,将进一步推动沃尔玛以及旗下山姆会员店在光学护理和相关方面的进展。Memoji旗下拥有AI+AR眼镜试戴技术,可方便客户进行自主、线上选购眼镜。

融资|Swave完成700万欧元融资

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专注于全息显示的初创公司Swave Photonics完成700万欧元种子轮融资,资金来自于风投基金imec.xpand,Flanders Future Techfund等。据悉,Swave是比利时微电子研究中心IMEC与布鲁塞尔自由大学的联合项目衍生的初创公司。

融资|沉浸世界半年内连获两轮融资

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专注于线下大空间VR体验的沉浸世界,近半年连续完成数千万人民币A1、A2轮融资。资金主要用于技术升级、内容研发、人才招募、营销推广等方面。

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