C++常用工具函数

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// 文件名:        util_func.cpp
// 内  容:        工具函数
// 说  明:        

#include "util_func.h"

#include
#include
#include
#include

#define RAND_MAX1 (RAND_MAX + 1)
#define FLT_EPSILON     1.192092896e-07F 

// 返回0-(scale-1)的随机整数
int util_random_int(int scale)
{
    if ( (scale <= 0) || (scale > RAND_MAX1) )
    {
        return 0;
    }

    return int(float(::rand()) / float(RAND_MAX1) * float(scale));
}

// 返回0-scale)的随机浮点数
float util_random_float(float scale)
{
    if (scale <= 0.0f)
    {
        return 0.0f;
    }

    return (float(::rand()) / float(RAND_MAX1) * scale);
}

float util_random_float(float min, float max)
{
    float val = util_random_float(max-min);
    return val + min;
}


// 双精度数转换成字符串
std::string util_double_as_string(double value, int decimals)
{
    char str[64];

    if (0 <= decimals || decimals >5 )
    {
        ::sprintf(str, "%f", value);
    }
    else
    {
        char buff[10];
        ::sprintf(buff,"%%.0%df",decimals);
        ::sprintf(str,buff,value);
    }

    return std::string(str);
}
// 双精度转换成宽字符串
std::wstring util_double_as_widestr(double value, int decimals)
{
    wchar_t buf[64];

    if (0 == decimals)
    {
        ::swprintf(buf, L"%f", value);
    }
    else
    {
        switch (decimals)
        {
        case 1:
            ::swprintf(buf, L"%.01f", value);
            break;
        case 2:
            ::swprintf(buf, L"%.02f", value);
            break;
        case 3:
            ::swprintf(buf, L"%.03f", value);
            break;
        case 4:
            ::swprintf(buf, L"%.04f", value);
            break;
        case 5:
            ::swprintf(buf, L"%.05f", value);
            break;
        default:
            ::swprintf(buf, L"%f", value);
            break;
        }
    }

    return std::wstring(buf);
}

// 整型数转换成字符串
std::string util_int64_as_string(__int64 value)
{
    char buf[64];

    ::sprintf(buf, "%I64d", value);

    return std::string(buf);
}

// 整型数转换成宽字符串
std::wstring util_int64_as_widestr(__int64 value)
{
    wchar_t buf[64];

    ::swprintf(buf, L"%I64d", value);

    return std::wstring(buf);
}

// 字符串转换成宽字符串
std::wstring util_string_as_widestr(const char* s)
{
    size_t size = ::GetToWideStrLen(s);

    TAutoMem auto_buf(size);

    wchar_t* buffer = auto_buf.GetBuffer();

    ::ToWideStr(s, buffer, size * sizeof(wchar_t));

    return std::wstring(buffer);
}

// 宽字符串转换成字符串
std::string util_widestr_as_string(const wchar_t* ws)
{
    size_t size = ::GetToStringLen(ws);

    TAutoMem auto_buf(size);

    char* buffer = auto_buf.GetBuffer();

    ::ToString(ws, buffer, size);

    return std::string(buffer);
}

// One-based array of days in year at month start
static const int MONTH_DAYS[13] =    

    0, 31, 59, 90, 120, 151, 181, 212, 243, 273, 304, 334, 365 
};

static const double MIN_DATE = -657434.0;  // about year 100
static const double MAX_DATE = 2958465.0;  // about year 9999
static const double HALF_SECOND = 1.0 / 172800.0;

//
bool date_from_tm(unsigned int wYear, unsigned int wMonth, unsigned int wDay,
                  unsigned int wHour, unsigned int wMinute, 
                  unsigned int wSecond, double& dtDest)
{
    // Validate year and month (ignore day of week and milliseconds)
    if ( (wYear > 9999) || (wMonth < 1) || (wMonth > 12) )
    {
        return false;
    }

    //  Check for leap year and set the number of days in the month
    bool bLeapYear = ((wYear & 3) == 0) &&
        ((wYear % 100) != 0 || (wYear % 400) == 0);

    int nDaysInMonth = MONTH_DAYS[wMonth] - MONTH_DAYS[wMonth - 1] +
        ((bLeapYear && wDay == 29 && wMonth == 2) ? 1 : 0);

    // Finish validating the date
    if ( (wDay < 1) || (wDay > unsigned int(nDaysInMonth)) ||
        (wHour > 23) || (wMinute > 59) || (wSecond > 59) )
    {
        return false;
    }

    // Cache the date in days and time in fractional days
    long    nDate;
    double    dblTime;

    //It is a valid date; make Jan 1, 1AD be 1
    nDate = wYear * 365L + wYear / 4 - wYear / 100 + wYear / 400 +
        MONTH_DAYS[wMonth - 1] + wDay;

    //  If leap year and it's before March, subtract 1:
    if ( (wMonth <= 2) && bLeapYear)
    {
        --nDate;
    }

    //  Offset so that 12/30/1899 is 0
    nDate -= 693959L;

    dblTime = (((long)wHour * 3600L) + ((long)wMinute * 60L) + 
        ((long)wSecond)) / 86400.0;

    dtDest = (double) nDate + ((nDate >= 0) ? dblTime : -dblTime);

    return true;
}

//
bool decode_date(double date, unsigned int& wYear, unsigned int& wMonth, 
                 unsigned int& wDay, unsigned int& wHour, 
                 unsigned int& wMinute, unsigned int& wSecond)
{
    // The legal range does not actually span year 0 to 9999.
    if ( (date > MAX_DATE) || date < (MIN_DATE) )
    {
        return false;
    }

    long nDays;             // Number of days since Dec. 30, 1899
    long nDaysAbsolute;     // Number of days since 1/1/0
    long nSecsInDay;        // Time in seconds since midnight
    long nMinutesInDay;     // Minutes in day

    long n400Years;         // Number of 400 year increments since 1/1/0
    long n400Century;       // Century within 400 year block (0,1,2 or 3)
    long n4Years;           // Number of 4 year increments since 1/1/0
    long n4Day;             // Day within 4 year block
    //  (0 is 1/1/yr1, 1460 is 12/31/yr4)
    long n4Yr;              // Year within 4 year block (0,1,2 or 3)

    bool bLeap4 = true;     // TRUE if 4 year block includes leap year

    double dblDate = date; // tempory serial date

    // If a valid date, then this conversion should not overflow
    nDays = (long)dblDate;

    // Round to the second
    dblDate += ((date > 0.0) ? HALF_SECOND : -HALF_SECOND);

    nDaysAbsolute = (long)dblDate + 693959L; // Add days from 1/1/0 to 12/30/1899

    dblDate = ::fabs(dblDate);
    nSecsInDay = (long)((dblDate - ::floor(dblDate)) * 86400.);

    // Leap years every 4 yrs except centuries not multiples of 400.
    n400Years = (long)(nDaysAbsolute / 146097L);

    // Set nDaysAbsolute to day within 400-year block
    nDaysAbsolute %= 146097L;

    // -1 because first century has extra day
    n400Century = (long)((nDaysAbsolute - 1) / 36524L);

    // Non-leap century
    if (n400Century != 0)
    {
        // Set nDaysAbsolute to day within century
        nDaysAbsolute = (nDaysAbsolute - 1) % 36524L;

        // +1 because 1st 4 year increment has 1460 days
        n4Years = (long)((nDaysAbsolute + 1) / 1461L);

        if (n4Years != 0)
            n4Day = (long)((nDaysAbsolute + 1) % 1461L);
        else
        {
            bLeap4 = false;
            n4Day = (long)nDaysAbsolute;
        }
    }
    else
    {
        // Leap century - not special case!
        n4Years = (long)(nDaysAbsolute / 1461L);
        n4Day = (long)(nDaysAbsolute % 1461L);
    }

    if (bLeap4)
    {
        // -1 because first year has 366 days
        n4Yr = (n4Day - 1) / 365;

        if (n4Yr != 0)
            n4Day = (n4Day - 1) % 365;
    }
    else
    {
        n4Yr = n4Day / 365;
        n4Day %= 365;
    }

    // n4Day is now 0-based day of year. Save 1-based day of year, year number
    wYear = WORD(n400Years * 400 + n400Century * 100 + n4Years * 4 + n4Yr);

    // Handle leap year: before, on, and after Feb. 29.
    if ( (n4Yr == 0) && bLeap4 )
    {
        // Leap Year
        if (n4Day == 59)
        {
            /* Feb. 29*/
            wMonth = 2;
            wDay = 29;

            goto DoTime;
        }

        // Pretend it's not a leap year for month/day comp.
        if (n4Day >= 60)
        {
            --n4Day;
        }
    }

    // Make n4DaY a 1-based day of non-leap year and compute
    //  month/day for everything but Feb. 29.
    ++n4Day;

    // Month number always >= n/32, so save some loop time*/
    for (wMonth = (n4Day >> 5) + 1;    n4Day > MONTH_DAYS[wMonth]; ++wMonth);
    {
        wDay = (int)(n4Day - MONTH_DAYS[wMonth - 1]);
    }

DoTime:
    if (nSecsInDay == 0)
    {
        wHour = 0;
        wMinute = 0;
        wSecond = 0;
    }
    else
    {
        wSecond = (int)nSecsInDay % 60L;
        nMinutesInDay = nSecsInDay / 60L;
        wMinute = (int)nMinutesInDay % 60;
        wHour = (int)nMinutesInDay / 60;
    }

    return true;
}

// 取当前时间
double util_get_now()
{
    SYSTEMTIME tm;

    ::GetLocalTime(&tm);

    DATE dt;

    date_from_tm(tm.wYear, tm.wMonth, tm.wDay, 
        tm.wHour, tm.wMinute, tm.wSecond, dt);

    return dt;
}

// 取日期
double util_get_date()
{
    SYSTEMTIME tm;

    ::GetLocalTime(&tm);

    DATE dt;

    date_from_tm(tm.wYear, tm.wMonth, tm.wDay, 0, 0, 0, dt);

    return dt;
}

// 取一天内的时间(0.0f - 1.0f)
double util_get_time()
{
    SYSTEMTIME tm;

    ::GetLocalTime(&tm);

    double dblTime = (((long)tm.wHour * 3600L) + ((long)tm.wMinute * 60L) + 
        ((long)tm.wSecond)) / 86400.0;

    return dblTime;
}

// 取时间差(天数)
double util_get_time_diff(double date1, double date2)
{
    return (date1 - date2);
}

// 取年月日
void util_get_year_month_day(int& year, int& month, int& day)
{
    SYSTEMTIME tm;

    ::GetLocalTime(&tm);

    year = tm.wYear;
    month = tm.wMonth;
    day = tm.wDay;
}

// 取时分秒
void util_get_hour_minute_second(int& hour, int& minute, int& second)
{
    SYSTEMTIME tm;

    ::GetLocalTime(&tm);

    hour = tm.wHour;
    minute = tm.wMinute;
    second = tm.wSecond;
}

// 取星期(0为星期天)
int util_get_day_of_week()
{
    SYSTEMTIME tm;

    ::GetLocalTime(&tm);

    return tm.wDayOfWeek;
}

// 转换整数日期到浮点日期
bool util_encode_date(int year, int month, int day, double& date)
{
    DATE dt;

    if (! date_from_tm(year, month, day, 0, 0, 0, dt))
    {
        return false;
    }

    date = dt;

    return true;
}

// 转换整数时间浮点时间
bool util_encode_time(int hour, int minute, int second, double& time)
{
    if ( (hour < 0) || (hour > 23)
        || (minute < 0) || (minute > 59) 
        || (second < 0) || (second > 59) )
    {
        return false;
    }

    time = (((long)hour * 3600L) + ((long)minute * 60L) + 
        ((long)second)) / 86400.0;

    return true;
}

// 转换浮点日期到整数日期
bool util_decode_date(double date, int& year, int& month, int& day)
{
    unsigned int wYear, wMonth, wDay, wHour, wMinute, wSecond;

    if (! ::decode_date(date, wYear, wMonth, wDay, 
        wHour, wMinute, wSecond))
    {
        return false;
    }

    year = wYear;
    month = wMonth;
    day = wDay;

    return true;
}

// 转换浮点时间到整数时间
bool util_decode_time(double date, int& hour, int& minute, int& second)
{
    unsigned int wYear, wMonth, wDay, wHour, wMinute, wSecond;

    if (! ::decode_date(date, wYear, wMonth, wDay, 
        wHour, wMinute, wSecond))
    {
        return false;
    }

    hour = wHour;
    minute = wMinute;
    second = wSecond;

    return true;
}

//
void util_get_utc_time(time_t* ttime, struct tm* tmtime)
{
    memcpy(tmtime, gmtime(ttime), sizeof(struct tm));
}

//
void util_get_local_time(time_t* ttime, struct tm* tmtime)
{
    memcpy(tmtime, localtime(ttime), sizeof(struct tm));
}

//
void util_convert_time_to_string( time_t* ttime, char * strtime)
{
    struct tm OutTm;
    memset(&OutTm,0,sizeof(OutTm));

    util_get_local_time(ttime,&OutTm);

    sprintf(strtime, "%d-%d-%d %d:%d:%d", OutTm.tm_year+1900, OutTm.tm_mon+1, OutTm.tm_mday, 
        OutTm.tm_hour, OutTm.tm_min,OutTm.tm_sec);
}

//将一个字符串转换成日期,必须是标准的yy-mm-dd hour:min格式
void util_convert_string_to_time(const char * strtime, time_t * ttime)
{
    int year = 0, month = 0, day = 0, hour = 0, min = 0, sec = 0;

    if (strtime != NULL && strlen(strtime) > 6)
        sscanf(strtime, "%d-%d-%d %d:%d:%d", &year, &month, &day, &hour, &min, &sec);
    tm tmtemp;
    tmtemp.tm_year = year - 1900;
    tmtemp.tm_mon = month - 1;
    tmtemp.tm_mday = day;
    tmtemp.tm_hour = hour;
    tmtemp.tm_min = min;
    tmtemp.tm_sec = sec;
    tmtemp.tm_isdst = 0;
    tmtemp.tm_wday = 0;
    tmtemp.tm_yday = 0;
    *ttime = mktime(&tmtemp);
}

// 获得系统Ticks
unsigned long util_get_ticks()
{
    return ::GetTickCount();
}

// 获得64位的当前时间,精确到ms
__time64_t util_get_time_64()
{
    SYSTEMTIME stm;
    FILETIME ftm;
    ::GetSystemTime(&stm);
    ::SystemTimeToFileTime(&stm, &ftm);

    __time64_t now = ftm.dwHighDateTime;
    now = ((now << 32) | ftm.dwLowDateTime) / 10000;

    return now;
}

// 去除字符串前后空格
std::string util_trim_string(std::string str)
{
    if (str.empty())
        return str;

    size_t pos = str.find_first_not_of(' ');
    if (pos==str.npos)
        return "";

    str = str.substr(pos, str.size()-pos);
    pos = str.find_last_not_of(' ');
    return str.substr(0, pos+1);
}

// 去除宽字符串前后空格
std::wstring util_trim_wstring(std::wstring str)
{
    size_t pos = str.find_first_not_of(L' ');
    if (pos==str.npos)
        return L"";

    str = str.substr(pos, str.size()-pos);
    pos = str.find_last_not_of(L' ');
    return str.substr(0, pos+1);
}

// 分割字符串
void util_split_string(IVarList & result, const std::string& str,
                       const std::string& delims, unsigned int max_splits)
{
    if (0 == str.compare(""))
    {
        return;
    }

    unsigned int num_splits = 0;

    size_t start, pos;
    start = 0;
    do 
    {
        pos = str.find_first_of(delims, start);
        if (pos == std::string::npos || (max_splits > 0 && num_splits == max_splits))
        {
            result << util_trim_string(str.substr(start)).c_str();
            break;
        }
        else
        {
            result << util_trim_string(str.substr(start, pos - start)).c_str();
            start = pos + 1;
        }

        num_splits++;

    } while (pos != std::string::npos);
    return;
}

// 字符串是否相等
bool string_equal(const char* s1, const char* s2)
{
    return strcmp(s1, s2) == 0;
}

// 分割字符串
void util_split_wstring(IVarList & result, const std::wstring& str,
                        const std::wstring& delims, unsigned int max_splits)
{
    if (0 == str.compare(L""))
    {
        return;
    }

    unsigned int num_splits = 0;

    size_t start, pos;
    start = 0;
    do 
    {
        pos = str.find_first_of(delims, start);
        if (pos == start)
        {
            start = pos + 1;
        }
        else if (pos == std::wstring::npos || (max_splits > 0 && num_splits == max_splits))
        {
            result << util_trim_wstring(str.substr(start)).c_str();
            break;
        }
        else
        {
            result << util_trim_wstring(str.substr(start, pos - start)).c_str();
            start = pos + 1;
        }

        num_splits++;

    } while (pos != std::wstring::npos);
    return;
}


// 求两点的距离
float util_dot_distance(float x1, float y1, float x2, float y2)
{
    float sx = x1 - x2;
    float sy = y1 - y2;

    return ::sqrt(sx * sx + sy * sy);
}

// 求三维空间的两点的距离
float util_dot_distance(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2)
{
    float sx = x1 - x2;
    float sy = y1 - y2;
    float sz = z1 - z2;

    return ::sqrt(sx * sx + sy * sy + sz * sz);
}

// 
float util_square_distance(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2)
{
    float sx = x1 - x2;
    float sy = y1 - y2;
    float sz = z1 - z2;

    return (sx * sx + sy * sy + sz * sz);
}
//
float util_dot_angle(float x1, float y1, float x2, float y2)
{
    float sx = x2 - x1;
    float sy = y2 - y1;

    float dist = ::sqrt(sx * sx + sy * sy);

    float a = 0.0f;

    if( !util_float_equal(dist, 0.0f))
    {
        a = ::acos(sy / dist);
    }

    if (sx < 0)
        a = -a;

    return ::util_normalize_angle(a);
}

//
float util_normalize_angle(float angle)
{
    float value = ::fmod(angle, PI2);
    if (value < 0)
        value = value + PI2;

    return value;
}

//
float util_get_angle_diff(const float & angle1, const float & angle2)
{
    const float norm_angle1 = util_normalize_angle(angle1);
    const float norm_angle2 = util_normalize_angle(angle2);

    float angle_diff = fabs(norm_angle1 - norm_angle2);
    if (angle_diff > PI)
    {
        angle_diff = PI2 - angle_diff;
    }

    return angle_diff;
}

// 判断浮点数是否合法
// 1.#INF 无穷小
// -1.#IND: 除零
// 1.#INF000: 正无穷大
// -1.#INF000: 负无穷大
bool util_float_is_valid(float val)
{
    if (_isnan(val))
        return false;

    if (val+1==val)
        return false;

    return true;
}

// 判断两个浮点数是否可认为相等
bool util_float_equal( float f1, float f2 )
{
    return ( f1 < ( f2 + FLT_EPSILON ) ) && ( f1 > ( f2 - FLT_EPSILON ) );
}

// 判断浮点数f是否等于0
bool util_float_equal_zero(float f)
{
    return (f >= -FLT_EPSILON && f <= FLT_EPSILON);
}

void vec_cwr_pi_2(D3DXVECTOR3& vOut, const D3DXVECTOR3& vIn )
{
    vOut.x = vIn.z;
    vOut.y = vIn.y;
    vOut.z = vIn.x * -1.0f;
}

void vec_cwl_pi_2(D3DXVECTOR3& vOut, const D3DXVECTOR3& vIn )
{
    vOut.x = vIn.z * -1.0f;
    vOut.y = vIn.y;
    vOut.z = vIn.x;
}
// 顺时针45°
void vec_cwl_pi_4(D3DXVECTOR3& vOut, const D3DXVECTOR3& vIn)
{
    vOut.x = ( vIn.x - vIn.z ) * FLOAT_VALUE_PI_4;
    vOut.y = vIn.y;
    vOut.z = ( vIn.x + vIn.z ) * FLOAT_VALUE_PI_4;
}

// 逆时针45°
void vec_cwr_pi_4(D3DXVECTOR3& vOut, const D3DXVECTOR3& vIn)
{
    vOut.x = ( vIn.x + vIn.z )    * FLOAT_VALUE_PI_4;
    vOut.y = vIn.y;
    vOut.z = ( vIn.z + vIn.x )  * FLOAT_VALUE_PI_4;
}

// 通过场景ConfigID得到寻路中使用的场景Resource
void util_get_scene_resource_by_configid(std::string& strRet, const std::string& config_id)
{
    CVarList strSplit;
    std::string strTmp;

    // 按照 "\" 分割
    util_split_string(strSplit, config_id, "\\");

    if (strSplit.GetCount() == 0)
    {
        strRet = "";
        return;
    }

    // 目标字符串在最后分割的字符串中
    strTmp = strSplit.StringVal(strSplit.GetCount() - 1);

    // 按照 "_" 分割
    strSplit.Clear();
    util_split_string(strSplit, strTmp, "_");

    if (strSplit.GetCount() == 0)
    {
        strRet = "";
        return;
    }

    // 目标字符串为第一个
    strRet = strSplit.StringVal(0);

    return;
}

// 生成唯一的名字id
std::string util_gen_unique_name()
{
    GUID id;

    if (CoCreateGuid(&id) != S_OK)
    {
        return std::string();
    }

    char buf[64];

    sprintf(buf, "%08X%04X%04X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X%02X",
        id.Data1, id.Data2, id.Data3, 
        id.Data4[0], id.Data4[1], id.Data4[2], id.Data4[3],
        id.Data4[4], id.Data4[5], id.Data4[6], id.Data4[7]);

    return std::string(buf);
}

//数据拷贝
bool CopyData(IVar & var, IVarList & list)
{
    switch(list.GetType(0))
    {
    case VTYPE_BOOL:

        var.SetBool(list.BoolVal(0));
        return true;

    case VTYPE_INT:

        var.SetInt(list.IntVal(0));
        return true;

    case VTYPE_INT64:

        var.SetInt64(list.Int64Val(0));
        return true;

    case VTYPE_FLOAT:

        var.SetFloat(list.FloatVal(0));
        return true;

    case VTYPE_DOUBLE:

        var.SetDouble(list.DoubleVal(0));
        return true;

    case VTYPE_STRING:

        var.SetString(list.StringVal(0));
        return true;

    case VTYPE_WIDESTR:

        var.SetWideStr(list.WideStrVal(0));
        return true;

    case VTYPE_OBJECT:

        var.SetObject(list.ObjectVal(0));
        return true;
    }

    return false;
}

//数据拷贝
bool VarCopyData(IVar & var, IVar & ivar)
{
    switch(ivar.GetType())
    {
    case VTYPE_BOOL:
        var.SetBool(ivar.BoolVal());
        return true;

    case VTYPE_INT:

        var.SetInt(ivar.IntVal());
        return true;

    case VTYPE_INT64:

        var.SetInt64(ivar.Int64Val());
        return true;

    case VTYPE_FLOAT:

        var.SetFloat(ivar.FloatVal());
        return true;

    case VTYPE_DOUBLE:

        var.SetDouble(ivar.DoubleVal());
        return true;

    case VTYPE_STRING:

        var.SetString(ivar.StringVal());
        return true;

    case VTYPE_WIDESTR:

        var.SetWideStr(ivar.WideStrVal());
        return true;

    case VTYPE_OBJECT:

        var.SetObject(ivar.ObjectVal());
        return true;
    }

    return false;
}

// 根据值类型 自动加入VarList
bool VarListAddData(IVarList & list, IVar & ivar)
{
    switch(ivar.GetType())
    {
    case VTYPE_BOOL:
        list.AddBool(ivar.BoolVal());
        return true;

    case VTYPE_INT:

        list.AddInt(ivar.IntVal());
        return true;

    case VTYPE_INT64:

        list.AddInt64(ivar.Int64Val());
        return true;

    case VTYPE_FLOAT:

        list.AddFloat(ivar.FloatVal());
        return true;

    case VTYPE_DOUBLE:

        list.AddDouble(ivar.DoubleVal());
        return true;

    case VTYPE_STRING:

        list.AddString(ivar.StringVal());
        return true;

    case VTYPE_WIDESTR:

        list.AddWideStr(ivar.WideStrVal());
        return true;

    case VTYPE_OBJECT:

        list.AddObject(ivar.ObjectVal());
        return true;
    }

    return false;
}

//VarToString
std::string VarToString(const IVar & ivar)
{
    switch(ivar.GetType())
    {
    case VTYPE_BOOL:
        if (ivar.BoolVal())
        {
            return "true";
        }else
        {
            return "false";
        }

    case VTYPE_INT:

        return util_int64_as_string(ivar.IntVal());

    case VTYPE_INT64:

        return util_int64_as_string((int)ivar.Int64Val());

    case VTYPE_FLOAT:

        return util_double_as_string(ivar.FloatVal());

    case VTYPE_DOUBLE:

        return util_double_as_string((float)ivar.DoubleVal());

    case VTYPE_STRING:

        return ivar.StringVal();

    case VTYPE_WIDESTR:

        return util_widestr_as_string(ivar.WideStrVal());

        //case VTYPE_OBJECT:
    }

    return "";
}

//数据
bool untl_is_the_same(const IVar & src,  const IVar & dest)
{
    if (src.GetType() != dest.GetType())
    {
        return false;
    }

    switch(src.GetType())
    {
    case VTYPE_BOOL:
    case VTYPE_INT:
    case VTYPE_INT64:

        if (src.IntVal() == dest.IntVal())
        {
            return true;
        }

        return false;

    case VTYPE_FLOAT:
    case VTYPE_DOUBLE:

        if (src.FloatVal() == dest.FloatVal())
        {
            return true;
        }

        return false;

    case VTYPE_STRING:

        if (strcmp(src.StringVal(), dest.StringVal()) == 0)
        {
            return true;
        }

        return false;

    case VTYPE_WIDESTR:

        if (wcscmp(src.WideStrVal(), dest.WideStrVal()) == 0)
        {
            return true;
        }

        return false;

    case VTYPE_OBJECT:

        if (src.ObjectVal() == dest.ObjectVal())
        {
            return true;
        }

        return false;
    }

    return false;
}

// end of file util_func.cpp

DECLARE_FUNCTION_1(std::string, util_widestr_as_string,const wchar_t*);

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