char *p = "abcdef"
printf %c 是输出字母a,因为存储的是字符串首字符的地址。
printf %s 是输出整个字符串
“abcdef”是常量字符串,不能修改(*p = ‘w’)//err,
数组指针类型 int (*)[10] 一个指针存一个地址
int* p1 [10] p1与[]结合,是数组,存放指针的数组
int (*p2)[10] p2与*结合,是指针,指向数组,指向的数组是十个元素,每个元素的类型是int
int(*parr3[10])[5] parr3是个数组,数组有10个元素,每个元素的类型是int(*)[5]。Parr3是存放数组指针的数组
如何定义指针变量
eg: char* arr[5]
char* (*p)[5] = &arr
分析:首先p要存数组的地址,它要是个指针,所以先 (*p),接着要让这个指针指向这个数组,故变为(*p)[5] 。指向的该数组每个元素的类型是char *,所以最终为char* (*p)[5]
把数组名字(和[])去掉就是数组元素的类型
数组名理解:
通常情况下数组名说的是数组首元素的地址,但有两个例外:
1.sizeof(数组名)
2.&数组名 (详细见初始数组那篇博客)
void print1(int (*p)[10], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
//*p 相当于数组名,数组名又是首元素的地址,所以*p就是&arr[0]
printf("%d ", *(*p + i));
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//写一个函数打印arr数组的内容
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//
print1(&arr, sz);
return 0;
}
这里强行使用数组指针接受参数,不如之前利用指针直接接受来的方便,所以不推荐这种写法。所以数组指针一般不用于一维数组里。
下面使用二维数组来演示数组指针 普通二维数组传参
void print2(int arr[3][5], int c, int r)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < c; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < r; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void print2(int arr[3][5], int c, int r)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < c; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < r; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
下面是用数组指针传参
void print2(int(*p)[5], int c, int r)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < c; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < r; j++)
{
//p+i是指向第i行的
//*(p+i)相当于拿到了第i行,也相当于第i行的数组名
//数组名表示首元素的地址,*(p+i) 就是第i行第一个元素的地址
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
//printf("%d ", p[i][j]);
}
//arr[i]
//*(arr+i)
//
//arr[i][j]
//*(arr+i)[j]
//*(*(arr+i)+j)
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
//int (*ptr)[3][5] = &arr;
//写一个函数,打印arr数组
print2(arr, 3, 5);
return 0;
}
二维数组数组名表示的是第一行的地址,即5个整型的一维数组,因为数组本身是连续存放的,p+1 直接跳过一行数组来到第二行,将二维数组降维传变为一维数组(一行一行接收)
数组下标访问:
arr [i] <——> *(arr+i) 等价
arr [i] [j] * (arr+i) [j] *(*(arr+i)+j) 等价
上图为存放数组指针的存储方式
一维数组传参,当形参写成数组的形式时,形参部分数组大小可以省略 void test(int arr[]) (数组名传参的时候,传过去的是数组首元素地址,形参没有创建数组) 当形参写成指针的形式时 void test(int *p)
下面我们进行一个反推,已知形参用整型一级指针来接收,我们思考一下实参可以写什么?
1.一个元素的地址。因为指针本身就是用来存储地址
2.一个一级指针。用指针接受指针无可厚非。
3.一个一维数组。将数组名传过去,数组名表示首元素地址,用指针接收也非常合适。
注意:这里不能将二维数组传过去,因为二维数组名表示第一行数组的地址,无法用一个指针接收
二级指针传参与上面同理:
1.使用二级指针
2.将一级指针进行&在进行传参
3.传指针数组(下图例子为char*类型的指针数组,形参用char**接收)
test1函数接收的是二维数组第一行的地址
test2函数接收的是整个二维数组的地址。
两种写法都能打印出函数的地址,表示的意义相同。(这里与arr,&arr区分开)
(*pf)是个指针,指向函数参数int类型,返回类型是int
将Add赋值给pf,说明pf和Add等价。所以*加不加无所谓,都可以实现加法运算。但是一旦加上*符号,要用括号括起来。函数指针的类型位int(*)(int,int)
调用0地址处的函数(假设0是个地址,将0强制转换为函数进行访问,操作系统内部有权限访问)
对于一个函数声明,需要交待清楚函数返回类型,函数名,参数
在函数指针的基础上加个 [4] ,就变为函数指针数组。注意:函数参数类型与函数返回类型必须一致,因为数组是存放一组相同类型元素的集合
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("**** 1.add 2.sub ****\n");
printf("**** 3.mul 4.div ****\n");
printf("**** 0.exit ****\n");
printf("**************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int ret = 0;
//转移表
int (*pfArr[])(int, int) = {0, Add, Sub, Mul, Div};
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
if (input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else if(input >= 1 && input<=4)
{
printf("请输入2个操作数:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = pfArr[input](x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
}
else
{
printf("选择错误\n");
}
} while (input);
return 0;
}
这里的 函数指针数组 的作用叫做转移表,起到了跳转的作用。但也有一定的局限性,只有当这些函数参数返回值类型一致的时候,使用函数指针数组才简便。
指向函数指针数组的指针的过程
再次用计算器运用回调函数,减少函数冗余,这里用到calc(计算函数)。不用多余的写scanf
int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } void menu() { printf("**************************\n"); printf("**** 1.add 2.sub ****\n"); printf("**** 3.mul 4.div ****\n"); printf("**** 0.exit ****\n"); printf("**************************\n"); } void calc(int (*pf)(int,int)) { int x = 0; int y = 0; int ret = 0; printf("请输入2个操作数:>"); scanf("%d%d", &x, &y); ret = pf(x, y); printf("ret = %d\n", ret); } int main() { int input = 0; do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: calc(Add); break; case 2: calc(Sub); break; case 3: calc(Mul); break; case 4: calc(Div); break; case 0: printf("退出计算器\n"); break; default: printf("选择错误\n"); break; } } while (input); return 0; }
void qsort( void *base, //待排序数据的起始位置
size_t num, //待排序数组的元素个数
size_t width, //一个元素的字节大小
int (*cmp)(const void *e1, const void *e2 ) //函数指针 cmp是比较函数,e1,e2是待比较两个元素的地址。int返回值会返回三种类型的值 ( >0 <0 ==0 )
下面演示qsort函数,它是一个库函数,基于快速排序算法实现的一个排序函数。(之前写的冒泡排序只能排列整型数组,若遇到字符型,浮点型数组,结构体数组无法排序)
struct Stu
{
char name[20];
int age;
double score;
};
int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void*e2)
{
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp( ((struct Stu*)e1)->name , ((struct Stu*)e2)->name);
}
//abcdef
//abq
//使用qsort排序结构体
void test3()
{
struct Stu arr[3] = { {"zhangsan", 20, 55.5},{"lisi", 30, 88.0},{"wangwu", 10, 90.0}};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_stu_by_age);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_stu_by_name);
}
void*指针可以接受任意类型的数据
通过MSDN查阅可知,默认e1
下面模拟实现qsort函数
//一维数组
int a[] = { 1,2,3,4 };
0 1 2 3printf("%d\n", sizeof(a)); //4*4 = 16
printf("%d\n", sizeof(a + 0)); //4/8 a+0是数组第一个元素的地址,是地址,大小就是4/8个字节
printf("%d\n", sizeof(*a)); //4 a表示数组首元素的地址,*a表示数组的第一个元素,sizeof(*a)就是第一个元素的大小-4
printf("%d\n", sizeof(a + 1)); //4/8 a表示数组首元素的地址,a+1数组第二个元素的地址,sizeof(a+1)就是第二个元素的地址的大小
printf("%d\n", sizeof(a[1])); //4 计算的是第二个元素的大小
printf("%d\n", sizeof(&a)); //4/8 &a取出的是数组的地址,数组的地址也是地址呀,是地址大小就是4/8字节
printf("%d\n", sizeof(*&a)); //16 计算的整个数组的大小 ,&表示拿到了地址,*通过地址找回来,一来一去相当于抵消
printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//4/8 &a是数组的地址,+1跳过整个数组,产生的4后边位置的地址
printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//4/8 取出的数组第一个元素的地址
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8 数组第二个元素的地址
//字符数组
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };printf("%llu\n", sizeof(arr));//6
printf("%llu\n", sizeof(arr + 0));//4/8 arr + 0是数组首元素的地址
printf("%llu\n", sizeof(*arr));//1 - *arr是首元素,首元素是一个字符,大小是一个字节
printf("%llu\n", sizeof(arr[1]));//1 - arr[1]是数组的第二个元素,大小是1个字节
printf("%llu\n", sizeof(&arr));//4/8 &arr是数组的地址
printf("%llu\n", sizeof(&arr + 1));//4/8 &arr + 1是从数组地址开始向后跳过了整个数组产生的一个地址
printf("%llu\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8 &arr[0] + 1 是数组第二个元素的地址
char arr[] = "abcdef";
// [a b c d e f \0] printf("%d\n", sizeof(arr));//7
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4/8 arr+0是数组首元素的地址
printf("%d\n", sizeof(*arr));//1 - *arr 数组的首元素
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1 arr[1]数组的第二个元素
printf("%d\n", sizeof(&arr));//4/8 - &arr数组的地址,但是数组的地址依然是地址,是地址大小就是4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4/8 - &arr + 1是\0后边的这个地址
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8 - &arr[0] + 1是数组第二个元素的地址
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
printf("%d\n", strlen(arr));//随机值,arr数组中没有\0,所以strlen函数会继续往后找\0,统计\0之前出现的字符个数
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值,arr+0还是数组首元素的地址
printf("%d\n", strlen(*arr));//err - arr是数组首元素的地址,*arr是数组的首元素,‘a’-97
printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err -'b' - 98
printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值这里说明一下两个err的原因:因为指针变量本身就是用来接收地址的,无论传给什么东西,它都一律按照地址来进行处理。因为‘a’的ASCII值为97,所以指针就把97当作地址开始往后读取直到读到\0,这时就已经造成了访问错误(使用者没有权限去访问这些内存,是留给内核去使用的),形成了野指针。
char arr[] = "abcdef";
printf("%d\n", strlen(arr));//6
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//6
//printf("%d\n", strlen(*arr));//err *arr就是 ‘a’ -97,非法访问
//printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err
printf("%d\n", strlen(&arr));//6 将整个数组交给strlen,数到\0之前
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//5
总结: sizeof是一个操作符
sizeof 计算的是对象所占内存的大小-单位是字节,size_t
不在乎内存中存放的是什么,只在乎内存大小
strlen 库函数
求字符串长度,从给定的地址向后访问字符,统计\0之前出现的字符个数
char* p = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(p));//4/8 p是指针变量,计算的是指针变量的大小
printf("%d\n", sizeof(p + 1));//4/8 p+1是'b'的地址
printf("%d\n", sizeof(*p)); //1 - *p 其实就是'a'
printf("%d\n", sizeof(p[0]));//1 - p[0]-> *(p+0)-> *p
printf("%d\n", sizeof(&p));//4/8 &p 是指针变量p在内存中的地址
printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//4/8 - &p+1是跳过p之后的地址
printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//4/8 &p[0]是‘a’的地址,&p[0]+1就是b的地址
printf("%d\n", strlen(p));//6 p存的是 ‘a’ 的地址
printf("%d\n", strlen(p + 1));//5 从b的位置开始向后数字符
printf("%d\n", strlen(*p)); //err *p 其实就是'a'
printf("%d\n", strlen(p[0]));//err
printf("%d\n", strlen(&p));//随机值 对象是p(0x |00| 14| 55)地址是随机值
printf("%d\n", strlen(&p + 1));//随机值
printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//5 从b的位置开始向后数字符
二维数组
int a[3][4] = { 0 };printf("%d\n", sizeof(a));//计算的是整个数组的大小,单位是字节3*4*4 = 48
printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//4 第1行第一个元素的大小
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//16 - a[0]是第一行的数组名,sizeof(a[0])就是第一行的数组名单独放在sizeof内部,计算的是第一行的大小
printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//4/8 a[0]作为第一行的数组名,并没有单独放在sizeof内部,也没有被取地址
所以a[0]就是数组首元素的地址,就是第一行第一个元素的地址,a[0]+1就是第一行第二个元素的地址printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//4 - *(a[0] + 1))表示的是第一行第二个元素
printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4/8 - a表示首元素的地址,a是二维数组,首元素的地址就是第一行的地址
所以a表示的是二维数组第一行的地址,a+1就是第二行的地址
printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));//16 对第二行的地址解引用访问到就是第二行
*(a+1) -> a[1]
sizeof(a[1])
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8 - a[0]是第一行的数组名,&a[0]取出的就是第一行的地址
&a[0] + 1 就是第二行的地址printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//16 - 对第二行的地址解引用访问到就是第二行
printf("%d\n", sizeof(*a));//16 - a就是首元素的地址,就是第一行的地址,*a就是第一行
*a - > *(a+0) -> a[0]printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16 int [4]
int a = 10;
printf("%d\n", sizeof(a));//4
printf("%d\n", sizeof(int));//4
Test1
Test2
struct Test{int Num ;char * pcName ;short sDate ;char cha [ 2 ];short sBa [ 4 ];} * p ;// 假设 p 的值为 0x100000 。 如下表表达式的值分别为多少?// 已知,结构体 Test 类型的变量大小是 20 个字节int main (){printf ( "%p\n" , p + 0x1 ); 00 100014 结构体指针+1,加20个字节,注意转换为16进制printf ( "%p\n" , ( unsigned long ) p + 0x1 ); 00 100001 这里p被强制转化为整形,整形+1就只是+1 只有是指针类型,才考虑+1到底加了多少个字节printf ( "%p\n" , ( unsigned int* ) p + 0x1 ); 00 100004 这里p被强制转化为整型指针,+1相当于加4个字节
Test3
Test4
Test5
数组指针
%p打印出来的是地址 ,所以打印的是-4在内存中存储的地址,将原码反码补码写出来,将补码视为地址打印出来。
%d 两个相同类型的指针相减,得到的是它们之间元素的个数。因为是低地址-高地址,所以是负数。