本章的所有代码可以访问这里
排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。
外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。
我们首先认为我们第一个数据是有序的。
取一个数据data,将已排序的元素序列从后往前遍历
如果遍历过程中发现已排序的元素序列中的某个数据largeData大于data那我们就将数据largeData向后移动一个单位,然后继续向前遍历。如果已排序的元素序列中的某个数据smallerData小于data,那我们就将数据data放到smallerData的后面,然后就不需要向前遍历了,因为已排序的元素序列经过上面的2-3步骤后新来的数据data也被放到了正确的位置。
所以我们对许多数据进行排序就被转化为上面2-3步骤的循环了。
动图演示
//直接插入排序
void InsertSort(int* a,int n)
{
//排序
for (int i = 0; i + 1 < n; i++)
{
//end是有序数列的最后一个位置的下标
int end = i;
int tmp = a[end + 1];
//end >= 0 防止在--end时数组越界
while (end >= 0 && tmp < a[end])
{
a[end +1] = a[end];
--end;
}
a[end+1] = tmp;
}
}
希尔排序法的步骤是:
先选定一个小于N(N为数组的个数)的整数gap,把所有数据分成gap个组,所有距离为gap的数据分在同一组内,并对每一组的元素进行直接插入排序。然后取新的gap(新的gap要小于上一个gap),重复上述分组和排序的工作。当到达gap=1时,所有数据在同一组内排好顺序。
希尔排序法的思想是:
希尔排序先将待排序列通过gap分组进行预排序(gap>1时都是预排序),使待排序列接近有序,然后再对该序列进行一次插入排序(gap=1时其实就是插入排序),此时插入排序的时间复杂度接近于O(N)
代码实现
//希尔排序 正常一组一组排序
void ShellSort(int* a,int n)
{
//定义第一次gap的值
int gap = n;
//多次预排序,gap=1时是直接排序
while (gap > 1)
{
//减小gap的值直到1
gap = gap / 3 + 1;
//多趟排序
for (int j = 0; j < gap; j++)
{
//单趟排序 i是当前有序序列最后一个位置的下标
for (int i = j; i + gap < n; i += gap)
{
int end = i;
//记录一下待插入的数据
int tmp = a[end + gap];
//end >= 0 防止在end -=gap 时数组越界
while (end >= 0 && tmp < a[end])
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
}
基本思想:
每一次从待排序的数据元素中选出最小和最大的一个元素,存放在序列的起始位置和末尾位置,然后起始位置向后移动一个单位,末尾位置向前移动一个单位,直到全部待排序的数据元素排完 。
步骤:
遍历一遍整个数组,选出最大值和最小值,第一次将最小值放到a[0]最大值a[n-1],第二次将最小值放到a[1]最大值a[n-2],直到下标 m > = n − m − 1 m >= n-m-1 m>=n−m−1结束程序。
动态演示
(下图演示的是一次只选一个最小值的算法,我们一次选出最大和最小,比图中的更高效一些)
//选择排序
void SelectSort(int* a, int n)
{
//多趟排序
int begin = 0;
int end = n - 1;
while (begin < end)
{
//先假设 a[0] 位置既是最小值又是最大值
//mini是最小值的下标,maxi是最大位置的下标
int mini = begin, maxi = begin;
//单趟遍历,选出最大值于最小值
for (int i = begin; i <=end; ++i)
{
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
else if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
}
Swap(&a[begin], &a[mini]);
if (begin == maxi)
{
maxi = mini;
}
Swap(&a[end], &a[maxi]);
++begin;
--end;
}
}
直接选择排序的特性总结:
堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
堆排序详情请看这里
堆排序的特性总结:
基本思想:
两两进行比较,左边大于右边就进行交换,走完一趟就排序好一个数。
//冒泡排序
int BubbleSort(int*a,int n)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
//end是排序数组的最后一个需要排序元素的下标
int end = n - 1 - j;
//定义一个交换标志
int exchange = 0;
for (int i = 0; i < end; i++)
{
if (a[i] > a[i + 1])
{
Swap(&a[i], &a[i + 1]);
exchange = 1;
}
}
// 一趟冒泡过程中,没有发生交换,说明已经有序了,不需要再处理
if (exchange == 0)
{
break;
}
}
}
冒泡排序的特性总结:
基本思路:
任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
步骤:
//快速排序 hoare法
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
//当区间只有一个值时,或区间不存在时退出递归
if (begin >= end)
{
return;
}
//left是闭区间最最左边的下标,right是最右边位置的下标
int left = begin, right = end;
//选择最左边作为key值
int keyi = left;
//一趟排序
while (left < right)
{
//右边先走,找到a[right]
while (left < right && a[right] >= a[keyi])
{
--right;
}
//左边后走,找到a[left]>key的位置
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
{
++left;
}
//交换左右两边的值,如果left == right了,也没有必要交换了。
if (left != right)
{
Swap(&a[left], &a[right]);
}
}
//交换左右两边的值,如果keyi == left了,也没有必要交换了。
if (keyi != left)
{
Swap(&a[keyi], &a[left]);
}
keyi = left;
//此时区间被分割为[begin,keyi-1] keyi [keyi+1,end]
//注意传递的是begin,不是0,中间递归时不一定是从0开始的区间,0是一个常量,begin是一个变量。
QuickSort(a, begin, keyi-1);
QuickSort(a, keyi+1, end);
}
步骤:
//快速排序 挖坑法
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
//当区间只有一个值时,或区间不存在时退出递归
if (begin >= end)
{
return;
}
int left = begin, right = end;
int keyi = left;
//刚开始时keyi的位置作为坑位
int hole = keyi;
int key = a[keyi];
while (left < right)
{
while (left < right && a[right] >= key)
{
--right;
}
a[hole] = a[right];
hole = right;
while (left < right && a[left] <= key)
{
++left;
}
a[hole] = a[left];
hole = left;
}
a[hole] = key;
keyi = hole;
//此时区间被分割为[begin,keyi-1] keyi [keyi+1,end]
//注意传递的是begin,不是0,中间递归时不一定是从0开始的区间,0是一个常量,begin是一个变量。
QuickSort(a, begin, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
步骤:
//快速排序 前后指针法
void QuickSort(int* a, int begin, int end)
{
//当区间只有一个值时,或区间不存在时退出递归
if (begin >= end)
{
return;
}
int prev = begin , cur = begin + 1;
int keyi = begin;
while (prev <= cur && cur <= end)
{
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
{
Swap(&a[prev], &a[cur]);
}
++cur;
}
Swap(&a[keyi], &a[prev]);
keyi = prev;
//此时区间被分割为[begin,keyi-1] keyi [keyi+1,end]
//注意传递的是begin,不是0,中间递归时不一定是从0开始的区间,0是一个常量,begin是一个变量。
QuickSort(a, begin, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
快速排序的特性总结:
快速排序的非递归实现要依赖栈,我们对快速排序进行递归时传递的关键数据是区间的下标,只有拿到了区间的下标我们才能进行正确的排序。
因此我们应该用利用栈的特性将区间的下标存放起来。
代码实现:
//单趟排序
int Partion3(int* a ,int begin ,int end)
{
int prev = begin , cur = begin + 1;
int keyi = begin;
while (prev <= cur && cur <= end)
{
if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
{
Swap(&a[prev], &a[cur]);
}
++cur;
}
Swap(&a[keyi], &a[prev]);
keyi = prev;
return keyi;
}
//快速排序的非递归实现
void QuickSortNonR(int* a ,int begin ,int end)
{
Stack st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, begin);
StackPush(&st, end);
while (!StackEmpty(&st))
{
int right = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int left = StackTop(&st);
StackPop(&st);
//一趟排序
int keyi = Partion3(a, left, right);
//此时区间被划分为[left,keyi-1]keyi[keyi+1,right]
if (keyi + 1 < right)
{
StackPush(&st, keyi + 1);
StackPush(&st, right);
}
if (left < keyi - 1)
{
StackPush(&st, left);
StackPush(&st, keyi - 1);
}
}
StackDestroy(&st);
}