手把手入门Fish-Redux开发flutter(上)
手把手入门Fish-Redux开发flutter(中)
手把手入门Fish-Redux开发flutter(下)
上一次我们创建了项目,集成了 fish-redux ,安装了插件,并写出第一个页面,这次我们更详细的了解 fish-redux 。并实现一个简单的列表。效果:
1 跳转到一个新的页面
1.1 创建一个新页面
我们用上一篇讲述的的方式:创建 package 、创建 FishReduxTemplate 来得到新的页面,取名叫 Grid 。
把这个页面也添加到app.dart的页面路由中。app.dart修改如下
Widget createApp() {
final AbstractRoutes routes = PageRoutes(
pages: >{
'entrance_page': EntrancePage(),
'grid_page': GridPage(), //添加这一行
},
);
//省略 ...
}
然后编辑这个页面的 view.dart,暂且让它显示一行文字。/grid/view.dart如下
import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'state.dart';
Widget buildView(GridState state, Dispatch dispatch, ViewService viewService) {
return Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Grid页面'),
),
body: Text("Grid页面"),
);
}
1.2 完成页面的跳转
理清思路:为了从 entrance 页面跳转到 grid 页面。我们需要:
- 为 entrance 页面定义跳转的 action
- 在 entrance 页面跳转的地方 dispatch 这个 action
- 在 effect 处理这个 action,即进行页面跳转(这里不涉及到状态的更新,所以不在 reducer 里处理啦)
第一步 定义 action
我们打开 /entrance/action.dart 发现由模板创建的代码中为我们默认定义了一个action,我们照它的样子添加自己的 action ,取名叫 openGrid 表示打开 grid 页面的事件。修改后的 /entrance/action.dart 如下
import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
enum EntranceAction { action, openGrid }//增加openGrid
class EntranceActionCreator {
static Action onAction() {
return const Action(EntranceAction.action);
}
//我们定义的
static Action onOpenGrid() {
return const Action(EntranceAction.openGrid);
}
}
第二步 发送Action
我们打开 /entrance/view.dart,为 RaisedButton 写点击事件 onPress。在这里dispatch我们定义的OpenGrid事件。
dispatch(EntranceActionCreator.onOpenGrid());
修改后的 /entrance/view.dart如下
第三步 接收并处理事件
打开 /entrance/effect.dart,让它接收并处理我们定义的 OpenGrid Action。 /entrance/effect.dart代码如下
import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart' hide Action; //注意1
import 'action.dart';
import 'state.dart';
Effect buildEffect() {
return combineEffects(
这里有两个地方要注意。第一个地方是由于我们跳转页面引入的 widgets.dart 包含 Action 类,会与 fish-redux 的 Action 冲突并报错,所以在 import 时需要 hide Action ,之后就不在赘述。另外,pushNamed() 方法第一个参数就是我们在 app.dart 里面定义的页面路由。
然后我们运行看看效果:点击进入,跳转到了grid页面。
2 简单的列表
现在我们来把 grid 页面改造成一个简单的列表。
2.1 定义数据格式
我新建一个 model.dart 存放我的数据实体类 。我在 GridModel 简单的定义了一个 name 字段 model.dart 如下
然后在 grid 页面的 state.dart 中,创建数据的集合。修改后端 /grid/state.dart如下
import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
import '../model.dart';
class GridState implements Cloneable {
List models; // 存放数据
@override
GridState clone() {
return GridState()
..models = models; //clone规则
}
}
GridState initState(Map args) {
return GridState();
}
2.2 在界面上展示
接着我们在页面中通过 gridview 展示我们的数据,列表的数据就采用 state 中的 models。修改 /grid/view.dart 如下
import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'state.dart';
Widget buildView(GridState state, Dispatch dispatch, ViewService viewService) {
return Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Grid页面'),
),
body: new GridView.count(
crossAxisCount: 2,//列数
crossAxisSpacing: 20.0,// 左右间隔
mainAxisSpacing: 20.0,// 上下间隔
childAspectRatio: 1 / 1, //宽高比
padding: EdgeInsets.all(20),
children: new List.generate(state.models.length, (index) {//使用state里面的models生成列表
return Center(
child: Card(
color: Colors.lightBlueAccent,
child: InkWell(
splashColor: Colors.blue.withAlpha(100),
onTap: () {
//todo 点击事件
},
child: Container(
width: 200,
height: 200,
child: Center(
child: Text(state.models[index].name),//展示name字段
),
),
),
));
}),
),
);
}
数据格式和展示样式都已经完成,接下来我们来获得数据。
2.3 数据来源
我创建一个 api.dart 用来进行数据请求。
我创建一个单例 Api ,把它作为全局的数据来源。然后完成一个获得 GridModel 数据的函数来给我们 grid 页面提供数据。 api.dart 如下
import 'model.dart';
class Api {
factory Api() {
return _get();
}
static Api _instance;
Api._internal() {
//init Api instance
}
static _get() {
if (_instance == null) {
_instance = Api._internal();
}
return _instance;
}
List getGridData() {
return [
GridModel(name: "第一块"),
GridModel(name: "第二块"),
GridModel(name: "第三块"),
GridModel(name: "第四块"),
GridModel(name: "第五块"),
GridModel(name: "第六块"),
GridModel(name: "第七块"),
GridModel(name: "第八块"),
GridModel(name: "第九块"),
GridModel(name: "第十块"),
];
}
}
2.4 加载数据
我们需要在 grid 页面进入时进行数据加载。首先通过 effect 接收 state 初始化的生命周期事件,在 state 初始化的时候,我们 dispatch 一个加载数据的 action 给 reducer,reducer 接收事件,请求数据并更新 state 。
第一步 定义action
在 /grid/action.dart 中添加一个 action, 取名 loadData。添加后如下
import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
enum GridAction { action, loadData }
class GridActionCreator {
static Action onAction() {
return const Action(GridAction.action);
}
static Action onLoadData() {
return Action(GridAction.loadData);
}
}
第二步 初始化时发送action
然后在 effect 中监听初始化事件,并发送 loadData Action。修改后的 /grid/effect.dart 如下
import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
import 'action.dart';
import 'state.dart';
Effect buildEffect() {
return combineEffects(
第三步 接收action并更新state
最后在 reducer 中接收 loadData 事件,调用 Api 请求数据, 并更新 state 。修改后的 /grid/reducer.dart如下
import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
import '../api.dart';
import 'action.dart';
import 'state.dart';
Reducer buildReducer() {
return asReducer(
运行一下看看效果
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