05.23.2020 《如何写出好故事》故事力4/7【旭哥佳庆方舟每年阅读194/500】

05.23.2020 《如何写出好故事》故事力4/7【旭哥佳庆方舟每年阅读194/500】1. 序言:玩转情节与结构,写出会咬人的精彩故事。六步法,一是激励自已,二是勇于尝试;三是别紧张;四:先写,再写好;五:定下工作量;六:不要放弃。持续创作。 52. 第一章;所以情节到底是什么 5

2.1. 读者喜欢一本小说的原因只有一个:很棒的故事。而好情节是传送故事的原动力。 细说情节=LOCK系统 Lead主角 Obijectiv目标 (避免主角在原地踏步 Confrontation冲突 朝他丢石头 Knockout冲击结尾 情节三要素: 角色,背景,对话  好的故事就像人生,只是少了所有无聊的部分。 想替情节加料,那就要选择好场景  技巧:独特的设定,多层次的角色,铿锵有力的对话,极具影响力的场景。 5

3. 第二章:结构:稳定你的情节 5

3.1. 只要你建了,他们就会来好好读。情节讲究元素,那结构则讲究时机(每个元素安插在特定的位置)三幕结构正如人类出生,生活,死亡。生活节奏,早上起床,上班,晚上结束睡觉。 开头(聚焦人物) 中段(冲突)结尾(结局) 英雄之旅结构的三幕。 扰乱事件及两扇门=无法折返的门 1/4的时间点和3/4的时间点 5

4. 第三章:如何头脑风暴情节点子 5

4.1. 世上只有一种故事:你的故事 定期审视自己的内心,定下收集点子规则后用20分钟方法:1:如果游戏 2:书名 3:列表 4:议题5:亲眼去看 6:亲耳去听 7:角色优先 8:向大师取经 9:推翻类型 10:预测趋势 11:在报纸中挖宝 12:研究 13:其实我真正想写...14:偏执 为某件事偏执任发展 15:开场白 16:写序章 17:联想图 三阶段准备-出手-瞄准 18:感动人心的结尾 19:职业 20:绝望   远离 药物,酒, 维持良好的情绪和身体状态和多写。 贝尔金字塔 热情-潜能-精准 5

5. 第四章:强劲的开头 6

5.1. 我们第一次见陌生人,其实头7秒内就决定了对方的评价了。开头首要的目标就是吸引读者。开场白带给读者动感,预示有事发生,情节的移动。行动+真实情感+回到过去+态度+动作场景序章+外框故事+预告   通过主角建立与读者的联结,掌握四种情绪:认同,同情(危机和困难,弱者和脆弱),喜爱和内心冲突 呈现故事的世界再加上奠定风格  说服读者继续读到中段 处理说明段落(先有动作,再有解释,解释的时候请模仿冰山10%揭示。将信息包装在冲突里) 描述段落开场达成三个目标(故事氛围,尽早加入角色,给读者继续读下去的理由) 从一开始就抓住他们的心吧! 6

6. 第五章:中段 6

6.1. 美国生活没有第二幕。用场景延续紧张情绪,提高角色面对的代价。通过死亡(精神上的死亡,职业生涯上的死亡)找到强大的对手,利用附着元素。 准备好冲突用的武器就是“行动,反应,继续行动” 吸引读者读下去的丙个原则1:拉长紧张段落,建立紧张情绪并拉长实际的以及心理上的紧张段落 2:提高付出的代价。三个层面分别由情节,角色内心和社会造成的代价。  如何唤醒昏昏欲睡的中段,注入生气1:分析故事中的代价,2:加强附着元素 3:提高情节的复杂程度 4:增加新角色 5:增加新的副线情节 6:穿墙继续勇往直前  接下就要讨论如何删减过于庞大的中段 1:合并或删掉角色 2:合并副线情节 3:删除无聊程度 6

7. 第六章:结尾 6

7.1. 小说第一章能帮你卖出这本书,小说最后一章能帮你卖出下一本书。很棒的结局达成两个目标,第一,结局感觉完全符合这本小说所属的类型;第二,结局也让读者感到惊讶,并不会熟悉到仿佛以前在哪儿看过。 冲击结尾尽可能地将情节的紧绷情绪拖到最后一刻。带出“真好”与“糟了”的感受。 选择结尾 三种基本结局,正向结局(主角必须付出重大代价最后达成目标) 模糊结局(不知道)负面结局(没达成)。最后抉择=主角牺牲他的目标,需要道德勇气;最终一战;主角牺牲他的安全,需要实际的勇气。 还有意外的结局,收掉四散的梗。最后一页的回响,用对话适合当作回响结局。只要别显的太刻意就好,再加上叙述和总结。不要急着结束的方法一是梦,二是把规模放大,三是别着急。 7

8. 第七章:场景 7

8.1. 千页长的小说也始于一个场景。场景是建构小说的单位。 场景四和弦,主弦是行动(带来冲突=难忘)+反应(因冲动而受挫) 辅弦是铺陈(让随后的场景显得合理,丢进一个问题)和深化(像食物加香料,不宜多)。场景其它的元素,引子(强烈的语言),紧张程度(从0到10的;0开头,1-2向上爬,3-4铺陈,5开场景,6-7冲突重要的情绪,尖锐的对话,内心煎熬,8-9转折大场景 10破表了,小心使用)和推手。 7

9. 第八章:复杂的情节 7

9.1. 写作很像建砖墙。你学着将砖块一块一块叠起来,在中间抹上厚厚的灰泥。复杂的情节之所以看似简单,就是因为非常有效。  发展主旨想像成隐藏信息。 副线情节专注于主角需要学习的事物。聚焦于个人,内在的议题。象征和主题只要别使用过度,也可以加深情节,与主旨同理,感觉自然最重要。象征意指代表其他事物的东西;主题则是不断重复的画面或词汇。 平行情节,每条情节线都要有意义,想让这么复杂的小说成功,每一条情节线当然都是负担起各自的重任。 玩弄结构和风格以增添复杂性。 7

10. 第九章:情节中的角色弧线 8

10.1. 多阅读,或者多研究自古名家的作品,你便会承认正是他们对人类角色的剖析,才让他们的作品永不过时,流传至今。 角色转变都是通过角色成长来增添情节深度。角色弧线是从起始点介绍角色出场,让读者了解他的内在层次(1:理念;2:价值观;3:主导态度;4:看法)。一扇角色必须穿过的门,通常角色穿越时都很不情愿;影响内在层次的事件,加深影响的扰乱事件,角色转变的瞬间,有时通过顿悟呈现,最后后果。改变角色的理念,教会他新的人生教诲。角色弧线表。 8

11. 第十章:情节编排手法 8

11.1. 生动的角色,独创的情节,有趣紧张的情境都不是意外或运气好写出来的,名作作家总是热心学习写作的技法,才能完全释放他们想像力和经历的力道与深度。 大纲人与不大纲人都是忠于自已,同时稍微试试结合两者。两件事一是使用LOCK系统;二是写好封底文案。不大纲人的方法,1是定下写作字数目标;好棒350,2是每次先读前一天写的内容。3是每周花一天记录情节走向。 大纲人的方法 素引卡系统,初始阶段。先想结尾,主要场景,布局,玩一下,动笔写,头灯系统=大概知道前进的方向,叙事大纲(底稿)戴维,默莱尔方法(着重深入故事点子。)博格人大纲人(1:定义LOCK元素 2:写好封底方案;3:定下整体结构 4:雕琢一下角色  姓名,外表描述,身份,目标和动机,秘密,激起的情绪。 5:写每幕摘要  6:写每一章的单句摘要;7:写每一章的完整摘要 250字;8:小憩一下;9:动笔写小说;10:修改小说 8

12. 第十一章:修改你的情节 8

12.1. 让你的角色自由发展,让他们活出你的秘密人生。然后在接下来几周,几个月,甚至几年间,请放轻松,让你的故事沉淀。接着你不是重写,而是重新体验你的故事。写作就是重写。先写出初稿,第一步:沉淀一下,第二步:做好心理准备;第三步:读一遍 检伤分类法。第四步:沉思你写了什么 第五步:写第二份稿;第六步:精炼;第七步:润饰 8

13. 第十二章:情节模式 9

13.1. 当你偷一名作家的点子,这叫抄袭;当你偷一堆作家的点子,这就叫研究了。情节模式:第一:远征 基本元素,主角在原始世界感到不完整,他寻找的对象一定极为重要,一定有重重难关阻挡。陷入悲剧或主角有所改变。 远征模式的结构: 第二:复仇 基本元素和结构 第三:爱情 基本元素和结构;第四:冒险 基本元素和结构 第五:追逐 基本元素和结构 第六:永不妥协 基本元素和结构 第七:遗世独立 基本元素和结构 第八:权力 基本元素和结构 第九:寓言 基本元素和结构 9

14. 第十三章:常见的情节问题及解决方法 9

14.1. 我告诉医生,我付不起他推荐的手术,于是他只能我的X光开刀。问题一:场景太平淡  问题二:倒叙处理不好;必要性,功能,写法,小心写 问题三:岔路; 问题四:为了情节抵抗角色 问题五:陷入苦战 解决方案1:回头,2跳转 3:随便翻阅字典  问题六:脑袋短路1:充电;2:重新体验你的场景,3,想起你的愿景。 9

15. 第十四章:关于情节和结构的建议与工具 9

15.1. 只要给我们工具,我们就能把工作做好。工具库一:展示和说明    二:连续剧技巧 三:情节笔记 四:雷蒙德,钱德勒之持枪男子绝招。五:第二章大翻转; 六:回头检查技巧  七:反预测  八:如何显著改善情节编排技巧;九:反转 来复枪原则 十:水牛奔腾技巧 十一:你的作家笔记本(情节点子,角色,研究,情节摘要,问题 十二:基本情节建议 9

16. 结语: 9

16.1. 每个人都有天分,都很独特,也都有重要的话要说。。只要说实话,只要每句话都发自肺腑,人人都很独特。但说的话一定要发自真正的自我,不是他认为应该伪装成的自我。











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