MAYA 快捷键大全


你和大神的区别,就在于你还在用鼠标选操作,而大神已经通过快捷键建好模在喝茶了!

贴心的我已经帮你整理好MAYA快捷键大全,虽说网上快捷键文章千百篇,但这篇我可是用❤在整理呀!

〓基础控制与选择〓

【W】移动工具

【E】旋转工具

【R】缩放工具操纵杆操作

【y】非固定排布工具

【s】设置关键帧

【i】插入关键帧模式(动画曲线编辑)

【Shift E】存储旋转通道的关键帧

【Shift R】存储缩放通道的关键帧

【Shift W】存储转换通道的关键帧

【Shift Q】选择工具,(切换到)成分图标菜单

【Alt q】选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单

【q】选择工具,(切换到)成分图标菜单

【t】显示操作杆工具

【=】增大操纵杆显示尺寸

【-】减少操纵杆显示尺寸

【Ctrl a】弹出属性编辑窗/显示通道栏

【a】满屏显示所有物体(在激活的视图)

【f】满屏显示被选目标

【Shift F 】在所有视图中满屏显示被选目标

【Shift A】在所有视图中满屏显示所有对象

【' 】设置键盘的中心集中于命令行

【空格键】快速切换单一视图和多视图模式




〓移动调节工具〓

【Alt↑】向上移动一个象素

【Alt↓】向下移动一个象素

【Alt←】向左移动一个象素

【Alt→】向右移动一个象素

【Alt '】设置键盘中心于数字输入行

【Alt。】在时间轴上前进一帧

【Alt,】在时间轴上后退一帧

【.】前进到下一关键帧

【,】后退到上一关键帧Alt v播放按钮(打开/关闭)

【Alt/Shift V】回到最小帧




〓模式切换〓

【K】激活模拟时间滑块

【F8】切换物体/成分编辑模式

【F9】选择多边形顶点

【F10】选择多边形的边

【F11】选择多边形的面

【F12】选择多边形的UVs

【Ctrl I】选择下一个中间物体

【Ctrl F9】选择多边形的顶点和面



〓显示模式〓

【1】低质量显示

【2】中等质量显示

【3】高质量显示

【4】网格显示模式

【5】实体显示模式

【6】实体和材质显示模式

【7】灯光显示模式

【d】设置显示质量(弹出式标记菜单)

【Alt m】快捷菜单显示类型(恢复初始类型)



【打开文件】

【↑】进到当前层级的上一层级

【↓】退到当前层级的下一层级

【←】进到当前层级的左侧层级

【→】进到当前层级的右侧层级

【Ctrl N】建立新的场景

【Ctrl O】打开场景

【Ctrl S】存储场景



〓雕刻笔设置〓

【Alt + f】 扩张当前值

【Ctrl + m】 显示(关闭) + 主菜单

【Alt + r】 激活双重作用(开启 / 关闭)



〓鼠标右键〓

【h】 转换菜单栏(标记菜单)

【F2】 显示动画菜单

【F3】 显示建模菜单

【Alt + a】 显示激活的线框(开启 / 关闭)

【Alt + c】 色彩反馈(开启 / 关闭)




〓鼠标左键〓

【u】 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)

【o】 修改雕刻笔参考值

【b】 修改笔触影响力范围(按下 / 释放)

【F4】 显示动力学菜单

【F5】 显示渲染菜单



〓吸附操作〓

【m】 调整最大偏移量(按下 / 释放)

【n】 修改值的大小(按下 / 释放)

【C】 吸附到曲线(按下 / 释放)

【V】 吸附到点(按下 / 释放)

【X】 吸附到网格(按下 / 释放 )

【,】选择丛(按下/释放) - 用于绘制权重工具

【/】 拾取色彩模式 -- 用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具




〓编辑操作〓

【z】 取消(刚才的操作)

【g】 重复(刚才的操作)

【p】 制定父子关系

【Ctrl + h】 隐藏所选对象

【Shift + Z】 重做(刚才的操作)

【Shift + G】 重复鼠标位置的命令

【Ctrl + d】 复制

【Shift + D】 复制被选对象的转换

【Ctrl + g】 组成群组

【Shift + P】 取消被选物体的父子关系

【Ctrl + Shift + H】 显示上一次隐藏的对象



〓视图画面操作〓

【Alt +鼠标右键】 旋转视图

【Alt +鼠标中键】 移动视图

【Alt +鼠标右键 + 鼠标中键】 缩放视图

【Alt + Ctrl +鼠标右键】 框选放大视图

【Alt + Ctrl +鼠标中键】 框选缩小视图   





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