Windows下socket实现回声客户端

下面这段代码,演示了windows下用C++进行编程实现回声客户端,所谓“回声”,即客户端向服务器端发送数据,服务器端又将数据原封不动发回给客户端。

服务器为一台台式机(主机A),客户端为一台笔记本电脑(主机B),主机A和主机B在同一局域网下。
主机A的IP为192.168.1.103,注意最后一个字段每次开机会随机分配

服务器端代码为server.cpp,客户端代码为client.cpp,分别将两个文件编译成server.execlient.exe,先启动server.exe,再启动client.exe,在客户端输入:Hello, this is client, a loptop,在服务器端接收到同样的信息,同时将该信息又发送回客户端并呈现,如下图所示
Windows下socket实现回声客户端_第1张图片
服务器端代码server.cpp

#include 
#include 
#include 
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 100

int main()
{
	printf("This is server, a desktop...\n");
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

	//step1 创建套接字
	SOCKET servSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	// step 2 绑定套接字
	struct sockaddr_in sockAddr; //sockAddr共16个字节
	memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节用0填充
	sockAddr.sin_family = PF_INET;
	//const char* src = "127.0.0.1";
	const char* src = "192.168.1.103";
	inet_pton(PF_INET, src, &sockAddr.sin_addr);
	sockAddr.sin_port = htons(1234);
	bind(servSock, (SOCKADDR *)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));

	//step 3 进入监听状态
	listen(servSock, 20);

	//step 4 接收客户端请求
	SOCKADDR clntAddr; //构造SOCKADDR型变量,用于接受客户端的地址
	int nSize = sizeof(SOCKADDR);
	char buffer[BUF_SIZE] = { 0 }; //缓冲区
	while (1)
	{
		//printf("进入循环\n");
		SOCKET clntSock = accept(servSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &nSize);
		//printf("接受连接请求\n");
		//接收客户端发来的数据
		int strLen = recv(clntSock, buffer, BUF_SIZE, 0); //strLen为接受的数据的字符数
		//打印从客户端接收的数据
		printf("Message from client: %s\n", buffer);
		// 将接受到的数据发送回客户端
		send(clntSock, buffer, strLen, 0);
		//关闭套接字
		closesocket(clntSock);
		memset(buffer, 0, BUF_SIZE);
	}
		//关闭套接字
		closesocket(servSock);
		//终止DLL的使用
		WSACleanup();

		system("pause");
		return 0;
}

客户端代码

#include 
#include 
#include 
#include
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll
#define BUF_SIZE 100

int main()
{
	printf("This is client, a laptop...\n");
	//初始化DLL
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
	
	//向服务器发起请求
	struct sockaddr_in sockAddr;
	memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); //每个字节都用0填充
	sockAddr.sin_family = PF_INET;
	//const char* src = "127.0.0.1";
	const char* src = "192.168.1.103"; //要连接的服务器的地址
	inet_pton(PF_INET, src, &sockAddr.sin_addr);
	sockAddr.sin_port = htons(1234);
		
	char bufSend[BUF_SIZE] = { 0 };
	char bufRecv[BUF_SIZE] = { 0 };
	while (1)
	{
		//创建套接字
		SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
		//向服务器发起连接请求
		connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
		//获取用户输入的字符串并发送给服务器
		printf("请输入要发送的内容:\n");
		gets_s(bufSend);
		printf("用户输入的内容为:%s\n", bufSend);
		send(sock, bufSend, strlen(bufSend), 0);
		//接受服务器发回的数据
		recv(sock, bufRecv, BUF_SIZE, 0);
		//输出接收到的数据
		printf("Message from server: %s\n", bufRecv);

		//重置缓存
		memset(bufSend, 0, BUF_SIZE);
		memset(bufRecv, 0, BUF_SIZE);
		//关闭套接字
		closesocket(sock);
	}
	//终止使用 DLL
	WSACleanup();
	system("pause");
	return 0;
}

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